ทางเลือกที่มองเห็นได้ดีในการนำเสนอสัญลักษณ์ Push and Pull ที่ประตู


42

การใช้คำว่า "Push" และ "Pull" นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาคุณอ่านคำศัพท์และปฏิบัติตามคำแนะนำ แต่ทุกวันฉันเห็นคนในสำนักงานของฉันมาที่ประตูและผลักเมื่อพวกเขาควรดึงหรือ viceversa

อะไรจะเป็นทางเลือกที่ดีในการเป็นตัวแทนของ Push / Pull โดยใช้ visuals แทน? นี่อาจไม่ได้หมายความว่าผู้คนจะมีความศักดิ์สิทธิ์ทันทีและเข้าใจคำแนะนำทันที ฉันคิดว่าจะต้องมีกราฟิกที่สมองเข้าใจได้เร็วกว่าเครื่องหมายด้วยคำพูด ...


14
ใส่คำสั่งตรงกันข้าม ตอนนี้ผู้คนที่ทำสิ่งที่ผิดเสมอตอนนี้จะทำสิ่งที่ถูกต้อง จากนั้นผู้คนที่อ่านคำแนะนำจริงจะถูกทำให้ล้มลงทำให้ผู้นิยมอนาธิปไตยภายในของคุณชื่นชอบ
David Moore

4
นี่คือสิ่งที่ฉันคิดว่าถูกกล่าวถึงในแบบเก่าแก่ The Design Of Everyday Things - ถ้าฉันจำได้ว่าสำคัญคือกุญแจสำคัญคือถ้ามันถูกผลักมันควรจะดูเหมือนว่ามันถูกเชิญชวนผลักดันและในทางกลับกัน - จ่าย ไม่ใช่สัญลักษณ์
user56reinstatemonica8

4
ทางออกที่ง่ายคือมีประตูที่เปิดได้ทั้งสองทิศทางโดยเฉพาะในทางเดิน
เบรนดอน

3
ฉันรู้ว่ามันเป็นหัวข้อนอก แต่โดยทั่วไปมีรหัสอาคารที่ระบุวิธีที่ประตูทางเข้าอาคารพาณิชย์เปิด: ในสหรัฐอเมริกาพวกเขาจะต้องเปิดออก ประตูที่เปิดเข้าด้านในนั้นเป็นกับดักแห่งความตายในกองไฟหรือเหตุฉุกเฉินอื่น ๆ : การกดของฝูงชนด้านหลังทำให้ไม่สามารถเปิดประตูได้
horatio

2
ครอบคลุมด้าน "ดึง" ของประตูเป็นพิน ไม่มีใครจะผลักมันสองครั้ง ไม่มีที่จับที่ด้าน "ดัน" ของประตูทำให้มีเพียงตัวเลือกเดียวที่จะผลัก
aslum

คำตอบ:


42

ฉันคิดว่านี่เป็นปัญหาการออกแบบทางกายภาพ / การออกแบบการโต้ตอบไม่ใช่ปัญหาการออกแบบกราฟิก

หากประตูมีที่จับฉันคิดว่าผู้คนจำนวนมากกำลังพยายามที่จะดึงที่จับตามธรรมชาติ

ดังนั้นด้านที่ดันไม่ควรมีที่จับและด้านที่ดึงควรมีที่หนึ่ง

ด้านที่ดันอาจมีกราฟิกพิมพ์ฝ่ามือหากจำเป็นเพื่อแสดงตำแหน่งที่จะกด


5
ฉันต้องไม่เห็นด้วยกับประโยคแรก มันเป็นปัญหาการออกแบบ แต่วิธีการแก้ปัญหาสามารถโต้ตอบทางกายภาพหรือการออกแบบกราฟิก OP ได้ขอวิธีการแก้ปัญหาการออกแบบกราฟิกประโยชน์ของการที่มีราคาถูกและติดตั้งง่าย คำถามไม่ใช่วิธีที่คุณจะออกแบบประตูตั้งแต่เริ่มต้น แต่สิ่งที่บ่งชี้คุณจะใส่ประตูที่มีอยู่ก่อนหน้า
travisbartley

2
นี่คือคำตอบที่แท้จริงของโลกโดยไม่คำนึงถึงเจตนาดั้งเดิมของคำถาม ประตูดังกล่าวจำนวนมากเป็นกระจกและกราฟิกทุกประเภทที่อยู่บนนั้นสามารถอ่านได้จากทั้งสองด้าน ลองวาง "PUSH" ลงในตัวอักษรที่ประตูแล้วคุณจะเห็นผู้คนจำนวนมากที่อ่านคำนั้นกลับคำแล้วยังคงทำตามทิศทางนั้น ฉันอยู่กับคนที่พูดตลกเกี่ยวกับความโง่เขลาที่รับรู้ของพวกเขาเองทำสิ่งนี้
horatio

2
ปัญหาคือไม่สำคัญว่าคุณจะติดป้ายอะไรเพราะทุกคนรู้ว่าประตูควรทำงานอย่างไรและจะทำทุกอย่างที่ดูเหมือนว่าควรจะทำ ดังนั้นในระยะยาวอาจยังคงมีประสิทธิภาพมากกว่าที่จะพอดีกับที่จับที่เหมาะสมกับประตูที่มีอยู่
calum_b

28

หมดจดจากบนหัวของฉัน .......

ไอคอนประตูง่าย ๆ ?

ประตู

หรืออาจเป็นประตูที่มีลูกศร

ประตูลูกศร

ลูกศร


10
คู่ที่สามดูดี แต่ชัดเจนน้อยกว่ามาก (+1 สำหรับชุดกลาง btw.)
luser droog

6
ฉันสงสัยจริงๆว่ารายการเหล่านี้จะกระตุ้นให้ผู้ใช้ทำสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่ Thumbs up สำหรับ 1 และ 2 จะต้องได้รับการวิจัยก่อน ...
แสยะของ Despair

2
หากผู้คนไม่อ่านคำหนึ่งเพื่อค้นหาว่าจะผลักหรือดึงทำไมพวกเขาถึงสนใจรูปภาพ
Anthony

1
@ แอนโทนี่ผู้คนไม่สนใจคำว่า "ดัน" เพราะประตูมีที่จับและดูเหมือนว่าควรดึงออกมา ไม่มีเหตุผลที่จะมองหาคำเมื่อมันชัดเจนแล้วสิ่งที่คุณควรทำ แต่ไอคอนเหล่านี้วางภาพไว้ในหัวของสิ่งที่ต้องทำทันทีแม้ว่าคุณจะมองไปที่พวกเขา "Push" และ "Pull" ไม่ทำเช่นนี้เพราะมันดูคล้ายกันเกินไปที่จะสร้างปฏิกิริยาที่แตกต่างโดยอัตโนมัติ คุณต้องอ่านและเข้าใจพวกเขาจริงๆ
Jeff Burka

# 2 ดูเหมือนภาพลวงตาแบบออปติคัลสำหรับฉันไม่ว่าจะเป็นแบบ Blivet หรือภาพลวงตาสไตล์วัตถุที่เป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนความหมายพลิกฟลอปปี้ระหว่างออกไปข้างนอกทำไมไม่เพียงแค่ใช้ลูกศรหนึ่งลูกไปข้างหน้า ดึง?
AthomSfere

26

สร้างจากแนวคิดการพิมพ์ฝ่ามือของ David Moore ... กราฟิกที่ดีที่สุดไม่จำเป็นต้องแยกวิเคราะห์เลย ไอคอนแสดงถึงวิธีการที่ประตูหมุนต้องมีการแปลเป็นการกระทำที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุผลนั้น ดังนั้นเรามาแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเราต้องการให้พวกเขาทำอะไร

Push: มือเปิด

ขนาดเท่าตัวจริงอาจใหญ่กว่าวางไว้ที่ประตูในสถานที่ที่คุณคาดหวังว่าพวกเขาจะวางมือ คิดว่ากราฟิกสแกนเนอร์ "วางที่นี่"

ดึง: มือที่จับ

กราฟิกที่มองเห็นได้ชัดเจนด้านหลังหรือด้านข้างมือจับจริงของประตูซึ่งแสดงตำแหน่งมือที่จำเป็นในการใช้มือจับ ใหญ่กว่าชีวิตอีกครั้ง (ฉันกำลังคิดถึงเกมคอมพิวเตอร์ยุค 90 Rivenและเคอร์เซอร์กราฟิคการโต้ตอบแบบใช้มือ )

ทำให้ 'ใหญ่และชัดเจน

โทรเลขการกระทำที่จำเป็นอย่างดีก่อนที่คนมาถึงที่ประตู สีที่ตัดกันเส้นหนาใหญ่กว่าชีวิต


4
แทนที่จะใช้มือมนุษย์ใช้อุ้งเท้าแทนและคุณจะได้รับการโหวตของฉัน! แค่ล้อเล่นคุณมีคะแนนของฉัน
David Moore

14

จากกิจกรรมและข้อมูลทั้งหมดในคำถามนี้และโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวอย่างของ Takkatsฉันคิดว่าข้อความที่สมบูรณ์แบบประกอบด้วยสามส่วนตามลำดับการสังเกต:

  1. สี - ผลกระทบเร็วที่สุด สีแดงสำหรับหยุด ในการดึงประตูเปิดเราต้องหยุดและเปลี่ยนแปลง กรีนไป ในการผลักดันประตูที่เปิดอยู่เราจะเดินหน้าต่อไปด้วยแรงผลักดันของเรา
  2. Big Graphical Direction Indicator - ฉันคิดว่าลูกศร Scotts นั้นดีเพราะมีมุมมองดังนั้นมันไม่ได้ชี้ขึ้นและลงมันชี้ไปทางและออกไปจากคุณ
  3. คำแนะนำเกี่ยวกับต้นฉบับ - การกดและดึงต้นฉบับจะทำให้ข้อความนั้นใส

นี่คือตัวอย่างพื้นฐาน:

ผลักและดึงสัญญาณ

แน่นอนการพิจารณาอื่น ๆ มีขนาดและตำแหน่ง ฉันจะทดสอบกับพิมพ์ DIY ขั้นพื้นฐานที่มีขนาดบางและแน่นอนทำให้พวกเขาระหว่างไหล่และระดับสายตา


2
แม้ว่าจะมีคำตอบที่ให้คะแนนมากขึ้น แต่นี่เป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าจะแก้ปัญหาการแสดงกราฟิกได้ดีขึ้น ภาพวาดมีความชัดเจนพวกเขากำลังชี้ไปในทิศทางที่ดีที่สุดจากมุมมองของบุคคลและพวกเขาได้รับการสนับสนุนจากสี
Yisela

สีเขียวเข้มจะอ่านง่ายขึ้น :) สีแดงก็อาจจะเข้มขึ้นเล็กน้อย
naught101

12

ฉันคิดว่าการเพิ่มคนในภาพช่วยได้มาก:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ที่มา: pushpullsigns.com


5
ด้วยประตูที่โค้งงอดูเหมือนว่าเป็นตัวแทนของความล้มเหลวในการดำเนินการให้สำเร็จ :)
luser droog

3
ใช่ปฏิกิริยาแรกของฉันที่ไอคอนทางด้านซ้ายคือ "ดูคนงี่เง่าที่พยายามผลักประตูไปในทางที่ผิด"
Random832

9

นี่คือสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่เคยได้รับเมื่อเดินทางไปต่างประเทศ PUSHหรือPULL นั้นดูคล้ายกันเกินไปที่จะรับความหมายได้อย่างรวดเร็วก่อน หลังจากที่ฉันต้องแปลมันใจก่อนฉันมีโอกาส 50% ที่จะทำให้ถูกต้องตามเวลาที่ฉันไปถึงประตู

ให้ฉันทำการทดลองด้วยตัวอย่างที่ยากเช่นเดียวกันกับสัญญาณประตูที่ใช้กันอย่างแพร่หลายจากประเทศเยอรมนี (จงใจไม่แสดงอินไลน์เพื่อผลที่ดีกว่า):

คลิกเพื่อแสดงสัญญาณ PUSH / PULL ของเยอรมันไม่ดี
แหล่งที่มาของภาพ: Amazon.de

คุณจะไม่ได้รับสิ่งนี้ในเวลาเว้นแต่คุณจะรู้ว่าสีนั้นมีไว้เพื่ออะไร

แต่มีทางเลือกที่ดีกว่าคือ:

คลิกเพื่อแสดงเครื่องหมาย PUSH / PULL ของเยอรมันที่ดีกว่า
แหล่งที่มาของภาพ: Amazon.de

ในกรณีที่คุณพบในขณะนี้สิ่งที่"Drucken"เทียบกับ"ziehen"หมายความว่าคุณยังจะเห็นว่าลูกศรใช้ที่นี่ได้ทำงานของพวกเขาเป็นอย่างดี

สีช่วยนิดหน่อยเนื่องจากประตูที่มีสัญลักษณ์สีเขียวเปิดอยู่ในทิศทางที่คุณเดินผ่านในขณะที่สีแดงบ่งบอกว่าคุณจะต้องหยุดก่อนแล้วจึงเคลื่อนที่ในทิศทางอื่นเพื่อเปิดประตู แต่นี่อาจไม่ง่ายพอจริง ๆ

doorigns ที่ฉันล้มเหลวอย่างน้อยก็คือพวกที่มีลูกศรมากกว่าคำพูดหรือสีเท่านั้น ดังนั้นฉันจึงโหวตการออกแบบลูกศร


7

ไอคอนควรอยู่ในระดับสายตาไม่ใช่ในระดับมือ เรื่องนี้มักจะเป็นปัญหาเกี่ยวกับประตูกระจกในขณะที่ผู้คนมองผ่านประตูกระจกเมื่อเข้ามาใกล้มากกว่าที่จะจับ

นี่เป็นปัญหากับประตูห้องน้ำที่มีสัญญาณไม่ว่าง / ไม่ว่าง พวกเขาควรจะอยู่ในระดับสายตามากกว่าด้านล่างที่จับและควรมีขนาดใหญ่พอที่จะมองเห็นได้ในระยะไม่กี่เมตร


6

ตามสมมติฐานที่คนส่วนใหญ่รู้จักลูกศรนี้ว่าชี้ไปข้างหน้า:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

คุณสามารถทำสิ่งที่เป็นภาพค่อนข้างเช่นนี้

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

แม้ว่าฉันจะไม่ได้ทดสอบมันในชีวิตจริงฉันแค่ขอให้ใครสักคนนั่งข้างๆฉันในสิ่งที่พวกเขาหมายถึงและพวกเขาก็พูดว่า "วิธีหนึ่งหมายถึงการผลักและอีกวิธีหนึ่งดึง" โดยไม่ต้องกระตุ้น

เมื่อรวมกับโทนสีแดง / เขียวในคำตอบอื่น ๆ ดูเหมือนว่ามันจะทำงานได้ดี


4

นี่คือหนึ่งในสัตว์เลี้ยงของฉันเกลียด

ใช่คุณอยู่ในที่ที่คนต้อง "รับ" ก่อนที่พวกเขาจะไปที่ประตูโดยเฉพาะอย่างยิ่งเบาะแสจะชัดเจนดังนั้นเราไม่ได้สังเกตเห็นว่าเราสังเกตเห็น ประตูควรจะทำงานเพียง เราจำเป็นต้องค้นหาสิ่งที่ต้องทำและสถานที่ที่จะทำประตูควรให้เบาะแส ข้อเสนอแนะก่อนที่จะดำเนินการเพื่อที่จะพูด

ปัญหาแน่นอนคือประตูได้รับการออกแบบมาเสียแล้ว นี่คือคำถามของปัญหาการออกแบบการโต้ตอบที่เราพยายามแก้ไขในภายหลังด้วยการออกแบบกราฟิก ไม่เคยเป็นทางออกที่ดี แต่เป็นเรื่องธรรมดาที่น่าเศร้า โลกเต็มไปด้วยตัวอย่างเช่นนี้ จำเป็นต้องใช้การดำเนินการบางอย่างและการป้อนข้อมูลและการดำเนินการของมนุษย์และปุ่มการแสดงความคิดเห็นหรือการขาดดังกล่าวทำให้เราติดอยู่ในสถานการณ์ทางโลกและโง่ที่สุด

ประตูมีการกำหนดค่าต่าง ๆ มากมาย มีประตูที่แกว่งได้ทั้งสองทางประตูเลื่อนอัตโนมัติประตูกระจกที่ไม่มีเงื่อนงำว่าบานพับอยู่ที่ใดประตูหมุนหมุนมือจับที่จะบิดมือจับที่จะผลักลงแล้วดึงหรือดันประตู ผลักหรือดึง (สิ่งเหล่านี้มักจะให้เบาะแสที่ด้านข้างประตูเปิด) และสิ่งที่ทำให้สับสนมากที่สุดคือประตูที่เหวี่ยงเข้าหรือออกโดยอัตโนมัติ หากคุณอยู่ที่นั่นเพียงเล็กน้อยคุณก็เสี่ยงต่อการโดนประตูโจมตีคุณ

โดยทั่วไปประตูจะแกว่งออกจากห้องหรืออาคารเพื่อไม่ให้ดักคนด้วยไฟ แต่นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป

  • ถ้าเป็นไปได้ให้ถอดที่จับออกจากด้านที่จะใช้แรงผลัก
  • สีแดงเหมือนสีสำหรับฉันมันเป็นความคิดที่ไม่ดี: red = stop ไม่มีการเข้าถึง ฉันไม่ได้คัดค้านคำหรือลูกศรเช่นนี้ แต่การเข้ารหัสสีแดง - เขียวไม่ใช่ความคิดที่ดี
  • โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าภาพของสิ่งที่ไม่ได้อยู่ที่นั่นมักจะเป็นการหลอกลวง คุณสามารถวาดฝ่ามือหรือ pawprint บนฝั่งตรงข้ามได้แม้ว่าจะมีที่จับ
  • คุณสามารถนำมันไปใช้ต่อไปได้และนี่เป็นการทดลองที่น่าสนใจ: กราฟิกที่ค่อนข้างใหญ่และตลกขบขันของคนที่เปิดประตู วิธีที่เหมาะสมสำหรับประตูด้านข้างนั้น คุณจะให้เบาะแสและในเวลาเดียวกันบ่งบอกถึงความกล้าหาญ: D

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ฉันคิดว่านี่เป็นทางออกที่ดีที่สุด:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ที่ห้องสมุดในพื้นที่ของฉันพวกเขามีประตูเลื่อนสองเท่า ประตูด้านนอกได้รับการตกแต่งด้วยภาพวาดสัตว์ที่ดูเป็นเด็กตาโต อยากรู้อยากเห็น: ดวงตาเหล่านี้ชี้ไปทางซ้ายขวาและศูนย์ ผู้คนมีปัญหากับที่ที่ประตูเปิดออกและฉันคิดว่าถ้าดวงตาทุกตาที่ชี้ไปที่จุดศูนย์กลางของการเลื่อนปัญหาจะได้รับการแก้ไข อย่างยอดเยี่ยมในขณะนี้พวกเขามีปัญหากับกลไกของประตูด้านนอกและมีการแจ้งเตือน "ถ้าประตูช้า / ติดอยู่ช่วยด้วยการดึง" ไม่มีอะไรที่จะดึงเป็นด้วย ดังนั้นคุณจะทำให้คนติดขัดพยายามดึงฝ่ามือเหนียว ๆ สถาปนิก FTW

มีเรื่องราวคลาสสิกจากโดนัลด์นอร์แมนที่เพื่อนคนหนึ่งติดอยู่ระหว่างประตูกระจกสองชั้นเนื่องจากไม่มีวิธีใช้งานง่ายตรรกะหรือวิธีให้ข้อมูลในการออก เขาขยายหนังสือเล่มนี้ออกไปเล็กน้อยการออกแบบของสิ่งต่าง ๆ ในชีวิตประจำวัน

นี่คือเรื่องราวพื้นฐาน:

เพื่อนของฉันดันที่ประตูด้านนอกของประตูด้านนอกสุดคู่หนึ่ง มันเหวี่ยงเข้าด้านในและเขาก็เข้าไปในอาคาร

จากนั้นก่อนที่เขาจะไปถึงประตูถัดไปเขาจะหันเหความสนใจและหันกลับมาชั่วครู่หนึ่ง เขาไม่เข้าใจในเวลานั้น แต่เขาขยับไปทางขวาเล็กน้อย ดังนั้นเมื่อเขามาถึงประตูถัดไปและผลักมันไม่มีอะไรเกิดขึ้น "อืม" เขาคิดว่า "ต้องล็อค" ดังนั้นเขาจึงดันด้านข้างของประตูที่อยู่ติดกัน ไม่มีอะไร งงงวยเพื่อนของฉันตัดสินใจที่จะออกไปข้างนอกอีกครั้ง เขาหันกลับมาแล้วผลักไปที่ด้านข้างของประตู ไม่มีอะไร เขาผลักประตูที่อยู่ติดกัน ไม่มีอะไร ประตูที่เขาเพิ่งเข้าไปไม่ได้ทำงานอีกต่อไป

เขาหันกลับมาอีกครั้งและลองประตูภายในอีกครั้ง ไม่มีอะไร กังวลแล้วตื่นตกใจเล็กน้อย เขาถูกขังอยู่! เมื่อเร็ว ๆ นี้กลุ่มคนที่อยู่อีกด้านหนึ่งของทางเข้า (ไปทางขวาของเพื่อนของฉัน) เดินผ่านประตูทั้งสองชุดได้อย่างง่ายดาย เพื่อนของฉันรีบไปตามเส้นทางของพวกเขา


3

เราสามารถแก้ปัญหานี้ได้ด้วยฮาร์ดแวร์

ด้านข้างของประตูไม่ควรมีมือจับหรือลูกบิดที่สามารถจับหรือดึงเพื่อให้สามารถผลักได้เท่านั้น

ด้านข้างของประตูสามารถมีลูกบิดประตูแบบใหม่ที่ฉันเพิ่งคิดค้นขึ้นเพื่อจุดประสงค์: ลูกบอลที่แขวนอยู่บนสายเคเบิลสั้น ๆ ซึ่งแข็งพอที่จะทำให้ลูกบอลอยู่ห่างจากพื้นผิวประตูเพียงนิ้วเดียว ถูกจับได้ง่าย


3

มีพื้นหลังทางคณิตศาสตร์ฉันจะใช้สัญลักษณ์ทั้งสองนี้ถึงแม้ว่าฉันไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับการยอมรับจากประชาชนทั่วไป:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

พวกเขาเป็นตัวแทนของทั้งสองมุมฉากกับแผ่นกระดาษ พวกเขาแสดงให้เห็นลูกศรที่มองเห็นจากด้านหลังและด้านหน้า


3
ยินดีต้อนรับสู่ GD.SE! ฉันลงคะแนนให้โซลูชันที่สะอาดและเป็นคำตอบที่ฉลาด ... แต่ฉันไม่มีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์และฉันไม่เห็น ฉันคิดว่าการเห็น 'X' จะทำให้ผู้คนแตกต่างไปด้วย บางทีคุณอาจจะใช้วิธีนี้ในฐานะที่เป็น 'สอบเข้า' เพื่อโรงเรียนของคณิตศาสตร์ :)
เบรนแดน

4
นั่นเป็นข้อเท็จจริงเล็กน้อยที่เจ๋งมากและฉันหวังว่ามันจะเป็นคำถามในช่วงกลางคืนเล็กน้อย แต่นั่นก็เป็นเรื่องที่คลุมเครืออย่างน่าขันมันไร้ประโยชน์ไม่มากก็น้อยสำหรับการนำเสนอนามธรรมในการออกแบบกราฟิก
Eric

3
  • ในมหาวิทยาลัยของฉันประตูที่ควรผลักมีจุดสีขาวอยู่ในพื้นที่ของที่จับ คนที่ไม่มีจุดจะถูกดึง จุดดังกล่าวอยู่เหนือที่จับและมีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 7 ซม. (~ 3 ")
  • เส้นโค้งบนถนนมีวงเล็บมุมขวา / ซ้ายเพื่อระบุทิศทาง ( << / >> ) หนึ่งสามารถใช้ขึ้นและลงวงเล็บเพื่อบ่งชี้หน้า / หลัง มันจะเป็นประเภทที่ใช้งานง่ายและยังคงดี - ขึ้นอยู่กับที่คุณใช้มัน
  • ประตูสีเพื่อแสดงถึงการผลัก / ดึงมีข้อบกพร่องบางอย่างเนื่องจากบางคนเป็นคนตาบอดสีหรือสีที่ใช้ไม่เหมาะกับสีอื่น ๆ ที่ใช้ในสภาพแวดล้อมนั้น วิธีการจะใช้ความแตกต่างเช่นสีเข้มสำหรับการผลักดันสีอ่อนสำหรับการดึง ความมืดและแสงสว่างเกี่ยวข้องกับบรรยากาศสี / สีอื่น ๆ ในสภาพแวดล้อมของประตู ในสภาพแวดล้อมที่ 'สีฟ้า' สีจะเป็นสีฟ้าและสีน้ำเงินเข้ม แม้แต่คนตาบอดสีก็สามารถมองเห็นความแตกต่างในระยะไกล (ฉันเดา)

และอีกจุดหนึ่งที่ไม่มีการมองเห็น

  • การสร้างสัญญาทางสังคมบางประเภท เช่น. สำหรับประตูที่ประกอบด้วยสองประตูแยก: ประตูขวาควรได้รับการผลักดันให้คนที่เหลือควรจะดึง แต่กระบวนการนี้จะใช้เวลา

2

ฉันพบว่าภาพวาดการกระทำจริงช่วยให้ผู้คนมีความสัมพันธ์ เราสามารถพรรณนาสี่เหลี่ยมผืนผ้าแนวนอนเป็นวัตถุ (เช่นที่จับ) ที่การกระทำนั้นถูกนำไปใช้กับและลูกศรในทิศทางของแรง / การเคลื่อนไหว

ด้านล่างลูกศรสีขาววางลงบนสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อบอกเป็นนัยกับผู้ชมว่าจำเป็นต้องใช้แรง / การเคลื่อนไหวบนวัตถุ

สีเทาเข้มลูกศรเป็นภาพในแบบคู่ขนาน (เช่นเช่นถ้าติดอยู่) กับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่จะบ่งบอกว่าแรงจะต้องนำไปใช้กับวัตถุ อีกวิธีหนึ่งในการวาดภาพนี้คือมีลูกศรสีเทาเข้มล้อมรอบสี่เหลี่ยมผืนผ้าแสดงความจำเป็นที่จะต้องเข้าใจบางสิ่งบางอย่างและใช้แรง / การเคลื่อนไหวในทิศทางนั้น

เพื่อดึงหรือดัน


1
  1. ลูกศรโค้งสามารถทำงานได้
  2. รูปภาพของบุคคลที่ผลัก / ดึงเมื่อมองจากด้านข้าง
  3. ภาพถ่ายของบุคคลที่เปิดประตู

1

มือผลักแนวนอนและมือจับแนวตั้งบนประตูทำให้สัญญาณไม่จำเป็น

อย่าเพิ่มเครื่องหมาย แก้ไขประตู!



-1

ออกแบบในลักษณะที่ด้าน Push, ประตูจะต้องเปิดเมื่อคุณดึงมันออกจากที่จับและในทางกลับกัน ...

หากเป็นไปไม่ได้ความคิดของเดวิดมัวร์น่าจะเป็นสิ่งที่ดี


-2

ในฐานะที่เป็นคนที่ดูเหมือนจะผลักดันเมื่อฉันควรจะดึงหรือดึงเมื่อฉันควรผลักให้ฉันบอกว่าอาคารที่ฉันไม่ได้มีปัญหานี้คือใน 111 8th Street ใน NYC ที่ประตูผิดมีสัญญาณสีแดงและ ประตูด้านขวามีสัญลักษณ์สีเขียว มันไม่สำคัญว่าป้ายบอกว่าจริง: สีแดงหมายถึง "ผิด" การตอบสนองด้วยภาพของฉันคือสีก่อนเขียนที่สอง


1
ดังที่ได้กล่าวไว้ในความคิดเห็นข้างต้นบางคนเป็นคนตาบอดสีแดง / เขียว คำแนะนำนี้จะไม่ช่วยพวกเขา
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.