ฉันกำลังสร้างโลโก้และฉันต้องการที่จะวางโครงร่างสองครั้งในนั้นคุณรู้วิธีที่ฉลาดที่จะทำมัน?
ฉันกำลังสร้างโลโก้และฉันต้องการที่จะวางโครงร่างสองครั้งในนั้นคุณรู้วิธีที่ฉลาดที่จะทำมัน?
คำตอบ:
แก้ไข: มีวิธีที่ดีกว่าในการทำด่วน & สกปรก # 1 ฉันได้แก้ไขคำตอบพร้อมการปรับปรุงแล้ว นี่เป็นวิธีที่ฉันต้องการ
เช่นเดียวกับหลาย ๆ Illustrator มีหลายวิธีในการทำเช่นนี้
วิธีที่รวดเร็วและสกปรก
ใช้วิธีการเหล่านี้หากวัตถุเค้าร่างอยู่ที่ด้านล่างของเลเยอร์สแต็คของคุณและความโปร่งใสไม่สำคัญ
เร็ว & สกปรก # 1 (แนะนำ)
Appearance
จานสีเลือกเมนูและAdd new stroke
Appearance
จานสีและไปที่เมนูEffect
⇒ Path
⇒ Offset Path
และชดเชยได้โดยจุดหรือ 2Graphic Styles
เล็ทแล้วเลือกเมนูและเลือกNew Graphic Style...
เร็ว & สกปรก # 2
หากคุณต้องการความโปร่งใสจริงๆคุณสามารถเลือกวัตถุของคุณและOutline Stroke
สร้างรูปร่างที่เติมได้ จากนั้นลบและรวมรูปร่างของคุณตามความเหมาะสมเพื่อสร้างวัตถุรูปร่างแข็งเติมที่ระบุไว้อย่างรวดเร็ว
วิธี "แปรง"
วิธีนี้มีความยืดหยุ่นสูง แต่ใช้เวลาในการตั้งค่ามากขึ้น นี่เป็นวิธีที่คุณต้องการใช้อย่างแน่นอนหากคุณจะใช้สไตล์เส้นขอบนี้ในหลาย ๆ ที่
Art Brush
New Brush...
Brush
กับวัตถุที่คุณต้องการระบุไว้
Brushes
จานสีการสร้างแปรงของคุณเองนั้นง่ายและทรงพลังสำหรับรูปร่างพื้นฐานเช่นเส้นหรือเส้นโค้งที่ง่าย หากวัตถุของคุณมีหลายมุมคุณจะต้องแก้ไขแปรงของคุณเพื่อรวมวิธีที่ถูกต้องในการสร้างมุม
แก้ไข:ภายหลัง หากคุณกำลังทำรูปร่างที่ซับซ้อนที่แสดงความต้องการของคุณจะต้องสร้างเพื่อรองรับมุมที่คุณไม่สามารถทำเช่นนี้กับPattern Brush
Art Brush
ในการสร้าง a Pattern Brush
คุณต้องสร้างสถานการณ์มุมและด้านข้างแต่ละสถานการณ์แล้วสร้างชุดรูปแบบ Pattern Brush
จากนั้นคุณใช้เสื้อโค้ตรูปแบบในการสร้างของคุณ
นี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดที่ฉันรู้จักในการสร้างแปรงแบบของคุณ:
จัดทำกระเบื้องสำหรับแต่ละกระเบื้องที่ต้องการ (มุมด้านนอก, มุมด้านใน, เริ่ม, ด้านข้าง, จุดสิ้นสุด)
โปรดจำไว้ว่ากระเบื้องจำเป็นต้องจัดแนวซึ่งกันและกันบนรูปร่างดังนั้นมันอาจช่วยในการสร้างสี่เหลี่ยมและสร้างกระเบื้องของคุณในสี่เหลี่ยม ในภาพด้านล่างฉันทำให้สี่เหลี่ยมที่มีขอบเขตเป็นสีน้ำเงินเพื่อให้คุณเห็นได้ เมื่อฉันใช้มันเพื่อสร้างเสื้อโค้ตในขั้นตอนต่อไปฉันจะลบลายเส้นออกจากช่องสี่เหลี่ยม
ลากไทล์ของคุณแต่ละแผ่นจนถึงSwatches
จานสีของคุณเพื่อทำแถบสวอตช์
สร้างแปรงรูปแบบใหม่และกำหนดแถบสีให้กับแต่ละแผ่นที่เหมาะสม
คุณอาจจำเป็นต้องปรับสเกลของคุณถ้าคุณทำรูปแบบของคุณมีขนาดใหญ่กว่ากรณีการใช้งานที่ตั้งใจไว้
(โปรดสังเกตว่าตัวบ่งชี้ end-tile นั้นทำให้เข้าใจผิดกระเบื้อง End ควรชี้ไปในทิศทางเดียวกันกับไทล์เริ่มต้นของคุณราวกับว่ามันเป็นวัตถุเดียวกันไดอะล็อกดูเหมือนจะบ่งบอกว่ามันควรจะหันไปในทิศทางตรงกันข้าม ที่ไม่ถูกต้อง.)
นำรูปแบบของคุณไปใช้กับรูปร่างเพื่อทดสอบ
เมื่อคุณนำไปใช้กับแบบอักษรคุณอาจต้องล้างจุดยึดที่อยู่ใกล้กันเกินไป (ขึ้นอยู่กับขนาดของรูปแบบของคุณ) ตัวอย่างเช่น:
ฉันจะทำอย่างไร:
สร้างข้อความของคุณ โคลนมันสามครั้ง ตอนนี้คุณมีข้อความของคุณเลเยอร์ 3 ครั้ง
ชั้นล่างสุดจะมีขอบเป็นสีดำ 10 พอยต์ ถัดไปเป็น 8 พอยต์สีขาว ถัดไปรับ 6pt สีดำ ชั้นบนสุดไม่มีเส้นขอบเลย
แต่ฉันล้าสมัย วิธีแก้ปัญหาของ Farray ก็น่าจะดีเช่นกัน เพียงให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้บิดเบือนรูปแบบตัวอักษรด้วยจังหวะที่อยู่ภายในสัญลักษณ์
เพียงใช้ลายเส้นเพิ่มเติมกับข้อความผ่านทางแผงลักษณะที่ปรากฏและใช้Effect > Path > Offset Path
เพื่อย้ายลายเส้นออกไปจากตัวละคร
ถ้าคุณต้องการให้จังหวะเป็นวัตถุอิสระให้เลือกObject > Expand Appearance
จากเมนู
ฉันคิดว่ามีวิธีที่ง่ายกว่ามาก ในแผงลักษณะที่ปรากฏหลังจากที่คุณเลือกเส้นทางเพียงคลิกที่ fx และเพิ่มจังหวะอื่นหรือสองครั้งหากคุณต้องการ คุณจะต้องเล่นซอกับการตั้งค่าเพื่อให้มันนั่งข้างๆจังหวะก่อนหน้าแทนที่จะเป็นข้างในหรือข้างใน
ฉันพบวิธีที่จะเพิ่มการลากเส้นศูนย์กลางหลายรอบวัตถุใน Illustrator: