ในขณะที่ปรับขนาดภาพใน GIMP ในส่วนคุณภาพฉันได้รับแจ้งให้เลือกหนึ่งในการแก้ไขต่อไปนี้:
- ไม่มี
- เชิงเส้น
- คิว
- sinc (Lanczos3)
อะไรคือความแตกต่างระหว่างสิ่งเหล่านี้กับสิ่งที่ดีที่สุดในแง่ของคุณภาพ / ความไร้ผู้คน
ในขณะที่ปรับขนาดภาพใน GIMP ในส่วนคุณภาพฉันได้รับแจ้งให้เลือกหนึ่งในการแก้ไขต่อไปนี้:
อะไรคือความแตกต่างระหว่างสิ่งเหล่านี้กับสิ่งที่ดีที่สุดในแง่ของคุณภาพ / ความไร้ผู้คน
คำตอบ:
สี่ตัวเลือกเหล่านี้กำหนดวิธีการปรับขนาดภาพ แต่ละตัวเลือกอธิบายอัลกอริทึมที่ใช้ในการทำเช่นนี้ ดูการสุ่มตัวอย่างภาพ
ไม่มี: ใช้อัลกอริทึมเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด ไม่มีการปรับให้เรียบหลังการปรับขนาด
เชิงเส้น : การแตะพิกเซลเฉลี่ยค่าของพวกเขา
ลูกบาศก์ : การสัมผัสพิกเซลเฉลี่ยค่าของพวกเขาเพื่อพิกเซลกลางรักษาค่ามากที่สุด
Lanczos : พิกเซลถูกส่งผ่านไปยังอัลกอริทึมที่เฉลี่ยสี / อัลฟาของพวกเขาโดยใช้ฟังก์ชั่น sinc (คล้ายกับการแก้ไขไซน์คล้ายลูกบาศก์)
ไม่มีอัลกอริธึมเหล่านี้ใดที่เหนือกว่าโดยตรงตามลิงก์อธิบาย แต่จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณแสดงรายการสถานการณ์ที่คุณต้องการใช้สถานการณ์อื่น:
ไม่มี (เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด): ใช้เมื่อคุณไม่ต้องการสุ่มตัวอย่าง (เบลอ) ของภาพ
เป็น Linear: ใช้เมื่อคุณมีข้อความเล็กมาก การแก้ไขแบบลูกบาศก์มักจะดีกว่าอย่างอื่น สิ่งนี้ทำให้เกิดภาพเบลอ แต่ขรุขระ
ลูกบาศก์: ใช้สำหรับภาพส่วนใหญ่ การแก้ไขแบบลูกบาศก์และ bicubic ช่วยให้ขอบเรียบ ตามที่ Wikipedia บางครั้งสามารถเพิ่มความเปรียบต่างที่เห็นหรือทำให้เกิดสิ่งประดิษฐ์
Lanczos: วิธีการแก้ไขนี้คล้ายกับลูกบาศก์ยกเว้นว่าแทนที่จะทำให้เบลอมันจะสร้างรูปแบบ "เสียง" ประโยชน์คือสามารถจัดการกราฟิกแบบละเอียดโดยไม่เบลอเหมือนฟิลเตอร์ลูกบาศก์
ฉันชอบเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดสำหรับพิกเซลอาร์ต, เชิงเส้นหรือ lanczos สำหรับข้อความขนาดเล็กและลูกบาศก์สำหรับทุกอย่างอื่น ตัวเลือกเหล่านี้เป็นแบบอัตนัยและไม่ได้หมายความว่าวิธีการ 'เหมาะสม' สำหรับอัลกอริทึม