“ Pixel” คืออะไร?


22

"Pixel" ทำให้ฉันสับสนทุกครั้งที่ฉันทำงานเว็บแบนเนอร์

ฉันใช้ CorelDraw x5 สำหรับงานของฉัน ฉันมักจะชอบใช้นิ้วมากกว่าพิกเซลเพราะนิ้วใช้งานง่ายมากสำหรับฉัน แต่เมื่อฉันทำการแปลง "นิ้วเป็นพิกเซล" ฉันสับสน

ตอนนี้ลูกค้าของฉันกำลังขอแบนเนอร์ 1900x1200px ฉันจะทำ Conversion ได้อย่างไร


15
"Pixels ไม่มีขนาด" @Scott
Ilan

6
จุดบนหน้าจอคือพิกเซลและหน้าจออาจเป็น 72ppi, 75ppi, 96ppi หรือ 120ppi หรืออะไรก็ตาม ความหนาแน่นเหล่านั้นขึ้นอยู่กับขนาดทางกายภาพของแต่ละจุดเปล่งแสง หน้าจอที่วัดได้ขนาด 1900x1200 จะมีมิติทางกายภาพซึ่งสัมพันธ์กับขนาดทางกายภาพของแต่ละจุดเปล่งแสง จุดบนเครื่องพิมพ์อาจเป็น 300dpi สรุป: ไม่มีความสัมพันธ์กันระหว่างพิกเซลกับนิ้วมากนัก
Andrew Leach


2
พิกเซลเป็นเพียง "ส่วน" ที่เล็กที่สุดของสีทึบ ตัวอย่างเช่นถ้าฉันมีสี่เหลี่ยมจัตุรัสและแบ่งให้เป็นสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ 4 ส่วนและทำให้แต่ละสีเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสฉันสามารถปรับให้มีขนาด 5 นิ้วคูณ 5 นิ้วหรือ 15 นิ้วคูณ 15 นิ้ว แต่อย่างใด เพียง 4 "กลุ่ม" ดังนั้นเซ็กเมนต์นั้นสามารถมีขนาดใดก็ได้ แต่ "เซกเมนต์" (พิกเซล) ที่คุณใช้สามารถกำหนดความละเอียด .. ลองวาด MonaLisa ด้วยสีทึบเพียง 9 บล็อกเท่านั้น ... ความละเอียดที่น่ากลัว .. ทำด้วย 10,000,000 บล็อก ( พิกเซล) และมันก็เป็นความละเอียดที่ดี พิกเซลไม่สามารถแปลงเป็นนิ้วได้
Albert Renshaw

"ลองวาด MonaLisa ด้วยสีทึบเพียง 9 บล็อก" เราได้ทำเช่นนี้ในโรงเรียนศิลปะกับเคซีน
horatio

คำตอบ:


29

แค่คิดถึงพิกเซลเหมือนอะตอม อะตอมเป็นอนุภาคที่เล็กที่สุดของสสาร ในฐานะที่เป็นพิกเซลเป็นอนุภาคเล็กที่สุดของภาพดิจิตอล

อะตอมมีนิวตรอนโปรตอนและอิเล็กตรอนในขณะที่พิกเซลมีค่าสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน :)

จำนวนพิกเซลต่อนิ้วหรือเซนติเมตร (ซม.) ฯลฯ เรียกว่า "ความละเอียด"

ความละเอียดที่สูงขึ้นหมายถึงจำนวนพิกเซลต่อหน่วยความยาว

หากคุณออกแบบสำหรับเว็บ / เดสก์ท็อปคุณสามารถพูดได้ 1 Inch = 72 pixels

สำหรับการพิมพ์ออฟเซต (มักใช้ความละเอียด 300) คุณสามารถพูดได้ 1 inch = 300 pixels

ความละเอียดการพิมพ์เรียกว่า DPI ซึ่งหมายถึง "จุดต่อนิ้ว" พิกเซลเป็นจุด ยิ่งจำนวนจุดสูงขึ้นเท่าไหร่ผลลัพธ์ที่ได้ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

ตอนนี้ลูกค้าของฉันกำลังขอแบนเนอร์ 1900x1200px ฉันจะทำ Conversion ได้อย่างไร

หากลูกค้าของคุณให้มิติเป็นพิกเซลคุณจะต้องมีขนาดสำหรับเดสก์ท็อป / เว็บและคุณสามารถออกแบบได้ที่ความละเอียด 72

หากเขาต้องการบางสิ่งบางอย่างสำหรับการพิมพ์คุณต้องถามความละเอียดหรือขนาดเป็นนิ้วซม. ฯลฯ


11
อะตอม = พิกเซล มันช่างเป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมาก!
TorpedoBench

5
en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_renderingแยกอะตอมของคุณ
Pete Kirkham

3
@PeteKirkham Atom มี Neutron, Proton & Electron โดยที่ Pixel มีค่าสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน :)
Fahad Ur Rehman

1
@ user1021726 ควาร์กไม่ใช่ปัญหา Subpixels ยังมีโครงสร้างภายในเช่นสองโพลาไรเซอร์, ผลึกเหลวระหว่าง, ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง ๆ ที่สร้างสนามไฟฟ้าเพื่อเปลี่ยนสถานะของผลึกเหลว - สิ่งเหล่านี้อาจเรียกว่า "ควาร์ก" ในการเปรียบเทียบที่ใช้ที่นี่
Ruslan

1
มีข้อผิดพลาดทั่วไปเล็กน้อยที่นี่เมื่อใช้ DPI ในการพิมพ์: DPI ในการพิมพ์คือความละเอียดของเครื่องพิมพ์ (เช่น 1200), เป็น PPI (พิกเซลต่อนิ้ว) ที่อธิบายไว้ที่นี่, ดูความแตกต่างระหว่าง DPI (จุดต่อนิ้ว) กับอะไร PPI (พิกเซลต่อนิ้ว)?
user56reinstatemonica8

13

หากลูกค้าของฉันขอภาพขนาด 1920x1080px สิ่งแรกที่ฉันต้องรู้ถึงการใช้งานที่ตั้งใจไว้ มันสำหรับเว็บพิมพ์หรือทั้งสองอย่าง?


ในโลกการพิมพ์พิกเซล (หรือองค์ประกอบภาพ - [pict-el]) ไม่มีความหมายหรือคำจำกัดความ พิกเซลไม่สามารถวัดได้ แต่อย่างใด พวกเขาไม่มีขนาดหรือหน่วยที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อคำนวณขนาด ดังนั้นจึงไม่ใช่คำว่า "โลกแห่งความจริง" พวกเขาเป็นศัพท์ดิจิทัลอย่างเคร่งครัดและอ้างถึงโลกดิจิตอลเท่านั้น

ในความหมายกว้างพิกเซลคือจุดเล็ก ๆ บนหน้าจอหรือจอภาพที่มีสีด้วยแสงไม่ว่าจะเป็นแสงด้านหลัง (CRT), LED, พลาสม่าหรือเทคโนโลยีอื่น ๆ จุดสี (พิกเซล) ขนาดเล็กและแตกต่างกันเหล่านี้เมื่อรวมเข้าด้วยกันก่อให้เกิดภาพในสายตามนุษย์ หากต้องการใช้การเปรียบเทียบในโลกแห่งความเป็นจริงลองคิดว่ามันเหมือนกับกำแพงอิฐ ... แต่ละพิกเซลจะเป็นอิฐ ... ภาพจะเป็นผนัง

ในหลาย ๆ แอพและสำหรับคนจำนวนมาก 1 Pixel = 1 Point (Adobe แม้ใช้ทฤษฎีนี้.) แต่ตอนนี้ไม่ได้ทั้งหมดที่ถูกต้องอย่างใดอย่างหนึ่ง ประเด็นคือหน่วยวัดที่เล็กที่สุดที่นักออกแบบส่วนใหญ่ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งตรงข้ามกับโลกดิจิตอล

ไม่มีสิ่งเช่น 1 นิ้ว = 72px หรืออะไรก็ตามที่ใกล้เคียงจากระยะไกล หน้าจอบนโลกทุกคนมีที่แตกต่างกันความหนาแน่นของพิกเซล จำนวนพิกเซลพอดีกับนิ้วทั้งหมดขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของพิกเซลของจอภาพของคุณ

เมื่อทำงานใน Photoshop สำหรับเว็บสิ่งที่คุณป้อนลงในResolutionฟิลด์สำหรับเอกสารใหม่นั้นส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวข้อง รูปภาพที่กำหนดไว้สำหรับเว็บ (หรือหน้าจอ) จะใช้ความกว้างของพิกเซลและความสูงของพิกเซลและไม่อ้างอิงการตั้งค่าความละเอียดเลย ดูที่นี่สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความละเอียด (ppi) และเว็บ / หน้าจอ: จำเป็นต้องเก็บรูปภาพไว้ที่ 72DPI สำหรับการออกแบบเว็บหรือไม่ สำหรับเว็บความแตกต่างเพียงอย่างเดียวของฟิลด์ความละเอียดคือช่วยให้คุณสร้างงานที่มีรายละเอียดมากขึ้นใน Photoshop Save for Webแต่เมื่อเอาท์พุทข้อมูลความละเอียดถูกละเว้นการใช้ หากคุณใช้ความละเอียดExportมากกว่าSave for Webนั้นจะใช้เพื่อปรับความกว้างพิกเซลและความสูงพิกเซลของภาพตามระบบปฏิบัติการของคุณของทุกสิ่ง แอปพลิเคชั่น Macintosh สมมติว่าแต่ละนิ้วมี 72 พิกเซลในตัวและแอพพลิเคชั่นของ Windows ถือว่าแต่ละนิ้วมี 96 พิกเซล ไม่มีของเหล่านี้มีความถูกต้องหรือความจริงจริงๆ แต่วิศวกรต้องใช้บางสิ่งบางอย่าง ดังนั้นความละเอียดที่สูงขึ้นExportจะส่งผลให้ความกว้างของพิกเซลและความสูงของพิกเซลสูงขึ้น

ตอนนี้ที่พิมพ์ตรงตามพิกเซล ..... ความละเอียดหรือจุดต่อนิ้ว (DPI) DPI นั้นก็คือความหนาแน่นของจุดที่สร้างขึ้นโดย imagesetter (หรือ platemaker) เมื่อส่งออกแผ่นพิมพ์ ภาพทั้งหมดที่ถูกพิมพ์ต้องผ่านกระบวนการสกรีน นอกเหนือจากหน้าจอบรรทัดเฉพาะหรือบรรทัดต่อนิ้ว (LPI) ซึ่งกำหนดจำนวนแถวของจุดที่จะพิมพ์ ความหนาแน่นของจุดในแม่พิมพ์ที่กำหนดระดับของรายละเอียดและคุณภาพในภาพตัวเอง ฮาล์ฟโทนที่มี DPI สูงกว่าและ LPI จะดูดีกว่าฮาล์ฟโทนที่มี DPI ต่ำและ LPI ต่ำ หากการค้นหาใด ๆความสัมพันธ์ระหว่างหน้าจอและการพิมพ์ของผู้ใช้สถานที่ที่พบส่วนใหญ่พบว่านิด ๆ หน่อย ๆ ของตรรกะคิดว่า 1 พิกเซล = 1 จุด นี่ไม่ใช่ถูกต้องทั้งหมดแต่ก็ใกล้พอที่จะไม่เป็นปัญหาหากใช้สมมติฐานนี้ นี่คือสิ่งที่ผู้คนแลกเปลี่ยนข้อกำหนด PPI และ DPI โดยคิดว่าพวกเขาเป็นสิ่งเดียวกัน ในความเป็นจริงพวกเขาไม่เหมือนกัน แต่ไม่มีอันตรายใด ๆ ที่คิดว่าพวกเขาเป็น

สำหรับงานพิมพ์Resolutionฟิลด์ในหน้าต่างเอกสารใหม่ของ Photoshop มีความสำคัญอย่างยิ่ง บ่อยครั้งที่คุณต้องการความละเอียด 260 ภาพหรือดีกว่าสำหรับภาพพิมพ์ ซึ่งเท่ากับ 260DPI ซึ่งเป็นการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ 175LPI (หน้าจอสายทั่วไป) 300dpi ถูกใช้บ่อยที่สุดเพราะมันเป็นเรื่องที่น่าจดจำแม้กระทั่งการปัดเศษตัวเลขและ DPI อื่น ๆ ก็ไม่เคยมีปัญหา การคำนวณโดยรวมคือ 1.5 เท่าของ LPI เท่ากับ DPI ดังนั้น 1.5 x 175 = 262.5 ดังนั้นมันจึงถูกปัดเศษขึ้นเป็น 300dpi

ถ้าคุณรู้ว่าการใช้งานที่ตั้งใจ .....

  • ถ้าเป็นเว็บหรือหน้าจอเพียงแค่สร้างเอกสารใหม่ที่ 1920x1080px และความละเอียดที่คุณต้องการ ความละเอียดที่สูงกว่าจะช่วยให้คุณทำงานรายละเอียดเพิ่มเติมใน Photoshop ได้ แต่จะไม่เปลี่ยนการแสดงผลของเว็บ / หน้าจอของภาพ โดยไม่คำนึงถึงความละเอียด (ppi) รูปภาพจะยังคงส่งออกที่ 1920x1080 พิกเซล (โดยใช้บันทึกสำหรับเว็บ)

  • หากภาพนั้นสำหรับพิมพ์หรือทั้งสองอย่างฉันจะใช้ Photoshop เพื่อบอกขนาดของภาพเมื่อพิมพ์ เพียงสร้างเอกสารใหม่ด้วยการวัดขนาด 1920x1080 และใส่ 300 สำหรับความละเอียด

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ตอนนี้เปลี่ยน "พิกเซล" หล่นลงเป็นนิ้ว:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

นี่คือการใช้ทฤษฎีภายใน 1px = 1pt ของ Adobe ซึ่งดีเท่า ๆ กัน แต่มันให้ความคิดทั่วไปกับคุณว่ารูปภาพจะมีขนาดประมาณ 6.5 "x3.5" จากนั้นฉันจะตรวจสอบกับลูกค้าเพื่อตรวจสอบว่าภาพขนาด 6.5x3.5 "สอดคล้องกับความต้องการของพวกเขาหรือไม่

สวัสดี [ลูกค้า]

ภาพขนาด 1920x1080 พิกเซลเท่ากับ 6.5x3.5 นิ้วโดยประมาณสำหรับการผลิตงานพิมพ์ ขนาดนั้นจะเหมาะกับคุณหรือไม่? ฉันควรจะพิมพ์ใหญ่ขึ้นหรือไม่

ขอบคุณ!


1
บางทีฉันกำลังอ่านผิด แต่นี่ไม่ใช่สิ่งSo a higher resolution upon Export will result in a larger pixel width and pixel height.ที่ตรงกันข้ามกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น อย่าให้ความละเอียดสูงกว่าส่งผลให้พิกเซลเล็กลงเมื่อส่งออกใช่ไหม
rockerest

2
ไม่พิกเซลเป็นพิกเซลไม่มีสิ่งใดที่มีขนาดเล็กกว่าหรือใหญ่กว่านี้ พิกเซลไม่มีขนาด ความละเอียดที่สูงขึ้นจะส่งผลให้รูปภาพมีขนาดใหญ่ขึ้นเมื่อทำการส่งออก หากภาพตั้งไว้ที่ 300ppi นั่นคือ 300 พิกเซลต่อนิ้ว แต่ที่ 72ppi (Mac) ที่เพียง 72 พิกเซลต่อนิ้วหรือที่ 96ppi (Win) ที่ 96 พิกเซลต่อนิ้ว เมื่อส่งออกไม่มี "ต่อนิ้ว" ดังนั้นความหนาแน่นของพิกเซลไม่ใช่ปัจจัยและพิกเซลจะต้องวางเคียงข้างกันในคอลัมน์และแนวตั้งในแถว โดยธรรมชาติแล้ว 300 รายการจะมีความกว้างและความสูงมากกว่า 72 หรือ 96 รายการ
สกอตต์

2
@scott มีขนาดพิกเซลที่แตกต่างกันจริง ๆ ... แต่ที่อยู่ในบริบทของฮาร์ดแวร์จอแสดงผล (หน้าจอ) มากกว่าข้อมูลภาพ ในบางครั้ง 1px (ข้อมูลภาพ) ถูกแปลเป็นฮาร์ดแวร์ 1px เราอาจกล่าวได้ว่าพิกเซลมีขนาดแตกต่างกัน นอกจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนความละเอียดพิกเซลของหน้าจอของคุณได้บ่อยครั้งดังนั้นคุณจึงเปลี่ยนขนาดของพิกเซล ฉันรู้ว่านั่นมันค่อนข้างเชื่องช้า
DA01

2
ตกลง ความสับสนเป็นบริบท ถ้าเรากำลังพูดถึงข้อมูลรูปภาพมันเป็นเรื่องหนึ่งถ้าเรากำลังพูดถึงฮาร์ดแวร์แสดงมันเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ความคิดของใครจะใช้ระยะเวลาเดียวกันทั้ง! :)
DA01

2
คำเตือน: หากพวกเขาต้องการ full HD พวกเขาอาจใช้มันสำหรับเฟรมวิดีโอ! ในกรณีนี้มันเป็นซุปที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
joojaa

6

มีกระดาษวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ (จริง ๆ บันทึกความสนุก) มีชื่อว่า "พิกเซลไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็ก ๆ น้อย ๆ " โดย Alvoy Ray Smith

พิกเซลเป็นตัวอย่างจุด มันมีอยู่เพียงจุดเดียว สำหรับภาพสีพิกเซลอาจมีสามตัวอย่างจริงหนึ่งภาพสำหรับแต่ละสีหลักที่นำไปสู่รูปภาพที่จุดสุ่มตัวอย่าง เรายังสามารถคิดได้ว่านี่เป็นตัวอย่างจุดหนึ่งของสี แต่เราไม่สามารถนึกถึงพิกเซลเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรืออะไรก็ตามที่ไม่ใช่จุด

A Pixel ไม่ใช่สแควร์เล็ก ๆ น้อย ๆ
A Pixel ไม่ใช่สแควร์เล็ก ๆ น้อย ๆ
A Pixel ไม่ใช่สแควร์น้อย!
(และ Voxel ไม่ใช่ Cube น้อย)


อาจเป็นมากกว่าโปสเตอร์ต้นฉบับที่ต้องการ แต่การอ่านที่น่าสนใจสำหรับเว็บกราฟิกผู้สนใจ!
AmeliaBR

OP ขอคำอธิบาย "ที่แน่นอน" ฉันไม่ทราบที่แน่นอนมากขึ้น :)
John Zabroski

ใช่ถูกต้องแล้วและนี่เป็นปัญหาแม้แต่อะโดบีกำลังทุกข์ทรมานจาก ... มันเป็นแนวคิดที่สำคัญมาก และโดยวิธีการที่ Adobe ไม่ได้ให้ตัวเลือกหรือตัวกรอง sinc แบบหน้าต่างที่ดีกว่าอย่างชัดเจน
joojaa

4

คำว่า "พิกเซล" สั้นสำหรับ "องค์ประกอบภาพ"

ภาพที่มีประกอบด้วยพิกเซลซึ่งมีสีเพียงจุดในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีขนาดไม่
เพื่อแสดงให้เห็นภาพที่เราจะใช้หน้าจอที่สามารถแสดงจุดสีและจำเป็นที่จะต้องตัดสินใจว่าจุดที่เราต้องการที่จะแสดงที่


เมื่อดูรายละเอียดแล้วภาพนั้นประกอบด้วยจุดแยกแต่ละจุดมีสีแยกกัน เช่นเดียวกับเมื่อคุณเติมสีลงในกล่องสี่เหลี่ยมด้วยกระดาษหนึ่งสีในแต่ละกล่อง ยกเว้น - สำคัญ - ที่ไม่มีกระดาษ (ที่มีขนาด) และกล่องไม่มีขนาดจริง มันเป็นเพียงเกี่ยวกับที่จุดสีอยู่ด้านล่างหรือด้านขวาของที่อื่น ๆ

หากคุณคิดเกี่ยวกับขนาดของภาพบนหน้าจอนั่นก็เหมือนกับการแสดง "กระดาษ" นี้บนหน้าจอ - แต่เราไม่รู้ว่ามันใหญ่แค่ไหนในแง่ของนิ้วหรือมิลลิเมตร

เมื่อเราต้องการแสดงภาพบนหน้าจอเราจะเห็นหน้าจอมี "กล่อง" ที่สามารถแสดงสี ทั้งคู่เรียกว่าพิกเซล - แต่ในทางเทคนิคแล้วมันมีความแตกต่าง

สิ่งที่ง่ายที่สุดที่เราสามารถทำได้คือการกำหนด "กระดาษ" แต่ละกล่องในรูปแบบสีของเราให้กับกล่องสีบนหน้าจอ
แล้วขนาดบนหน้าจอในเซนติเมตรจริงที่เกิดขึ้นจริงขึ้นอยู่กับวิธีการที่มีขนาดใหญ่จุดเหล่านี้ของหน้าจอที่มี

ถ้าเราจำเป็นต้องมีขนาดบางที่เราสามารถทำบางสิ่งบางอย่างที่แตกต่างกัน
เราสามารถอย่างใดอย่างหนึ่งเพียงตัดสินใจเองว่าใหญ่ภาพที่ควรจะเป็น เราจำเป็นต้องรู้ว่าจุดบนหน้าจอใหญ่แค่ไหน จากนั้นสำหรับแต่ละแถวเราสามารถคำนวณจำนวนจุดบนหน้าจอที่เราสามารถใช้สำหรับจุดสีของเรา เพื่อให้เหมาะสมถ้าเรามีจุดบนหน้าจอมากกว่าจุดสีเราจำเป็นต้องใช้จุดสีหลาย ๆ ครั้งหลายครั้งหรือถ้าเรามีน้อยให้ออกไป


4

อีกหนึ่งความสับสนที่จะทำให้การสนทนาเสร็จสมบูรณ์:

ในการออกแบบและโครงร่างของเว็บไซต์หนึ่ง "CSS pixel" จะเท่ากับ 1 / 96th ของ "CSS inch"โดยไม่คำนึงถึงความละเอียดหน้าจอ สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากเว็บไซต์แรก ๆ จำนวนมากใช้การวัดแบบพิกเซลสำหรับการจัดวางถือว่ามีความละเอียดหน้าจอมาตรฐาน เพื่อให้ขนาดที่แท้จริงของข้อความและเนื้อหาอื่น ๆ ยังคงสอดคล้องกันเว็บเบราว์เซอร์จะทำการแปลงหน่วยพิกเซลและหน้าจอ "px" โดยประมาณและปรับการตีความเป็นนิ้วดังนั้นจึงมีอัตราส่วนที่สอดคล้องกันระหว่าง "px" และ " ใน". เช่นเดียวกันสำหรับหน่วยทั้งหมดที่มีหน่วยเป็นนิ้วเช่น "pt" สำหรับแบบอักษร - ขนาดตัวอักษร 12pt จะเท่ากับขนาดแบบอักษร 16pxเสมอ

ตอนนี้ความละเอียดหน้าจอโดยทั่วไปดีกว่า 96px ต่อนิ้วแนวคิดของ "จุด" ได้ถูกยืมจากโลกการพิมพ์เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความละเอียดจริงของหน้าจอ มีแม้กระทั่งหน่วยจุดต่อพิกเซล (dppx) สำหรับการอธิบายความละเอียดทางกายภาพตามสัดส่วนของพิกเซล CSS มาตรฐาน ตัวอย่างเช่นหน้าจอ "Retina" Mac & iPhone ใหม่นั้นมีความละเอียด 2dppx

สำหรับสถานการณ์ของคุณฉันสะท้อนคำแนะนำของผู้อื่น: ขอให้ลูกค้าชี้แจงสิ่งที่จำเป็น ที่กล่าวโดยทั่วไปถ้ามีคนถามหางานศิลปะด้วยการวัดพิกเซลพวกเขาใช้มันสำหรับเว็บไซต์ สร้างภาพของคุณตามขนาดพิกเซลที่พวกเขาถามและตั้งค่าซอฟต์แวร์แก้ไขภาพของคุณให้ใช้ความละเอียด 96dpi เพื่อจัดวางไม้บรรทัดและขนาดตัวอักษรในหน่วยที่คุณสะดวกสบายในการใช้

ที่กล่าวว่าอาจไม่เจ็บจริง ๆ สร้างภาพของคุณที่สองที่ความละเอียด (เช่น 192dpi) เพื่อให้มีรุ่นที่เหมาะสำหรับหน้าจอ Retina ถ้าไคลเอนต์ของคุณพบว่าพวกเขาต้องการ จากนั้นซอฟต์แวร์ภาพของคุณควรมีวิธีที่ง่ายสำหรับคุณในการบันทึกภาพด้วยความละเอียดต่ำลงและขนาดไฟล์เล็กลง มันง่ายมากที่จะแปลงภาพให้เป็นความละเอียดต่ำกว่ากลับ!


ในขณะที่จริง CSS Pixels เป็นหน่วยการวัดเฉพาะสำหรับ CSS ดังนั้นจริงๆแล้วไม่ได้เกี่ยวข้องกับแนวคิดของพิกเซลภาพ
DA01

จริง แต่ลูกค้าที่ของานในขนาดพิกเซลน่าจะใช้กับเว็บ ฉันไม่ได้ตั้งใจจะนำเสนอคำตอบนี้แทนคนอื่น ๆ แต่เป็นอย่างอื่นที่จะเพิ่ม
AmeliaBR

@AmeliaBR: ฉันคิดว่ามันเป็นข้อมูลที่สำคัญ OP กำลังขอจากตำแหน่งของความไร้เดียงสาไร้เดียงสาและมีหลายแง่มุมของปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยายามรับข้อมูลอย่างไม่เป็นทางการ
horatio

2

นิ้วเป็นมิติทางกายภาพในขณะที่พิกเซลเป็นขนาดหน้าจอ ที่ความละเอียดเดียวกันพิกเซลจะมีขนาดใหญ่ขึ้นบนหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นเนื่องจากความหนาแน่นหรือ PPI (พิกเซลต่อนิ้ว) ถูกควบคุมโดยขนาดหน้าจอและขนาดความละเอียด ดังนั้นเมื่อแปลงพิกเซลเป็นนิ้วทุกอย่างจะมาลงกับสิ่งที่คุณต้องการพิกเซลต่อนิ้ว (PPI) ของคุณ หากคุณต้องการ 300ppi (มาตรฐานสำหรับการพิมพ์) คุณเพียงแค่พูดว่า "บีบ 300 พิกเซลให้กลายเป็นโลกแห่งความเป็นจริง" สิ่งนี้ส่งผลให้มีคุณภาพที่หนาแน่นกว่าถ้าคุณต้องการ 72ppi เนื่องจากพิกเซลที่น้อยลงจะเท่ากับข้อมูลที่มีคุณภาพน้อยลงซึ่งบีบอัดลงในนิ้วนั้น

โดยทั่วไปหน้าจอจะพิจารณา 72ppi แต่นี่เป็นเพียงค่าเริ่มต้นและไม่เกี่ยวข้องกับขนาดที่แท้จริงของหน้าจอของคุณ ความละเอียด 1920x1080 เดียวกันอาจเป็น 10ppi บนหน้าจอสนามกีฬาหรือ 400ppi บนโทรศัพท์มือถือ


2

พิกเซลไม่มีความสัมพันธ์กับการวัดในโลกแห่งความเป็นจริง ด้วยเหตุนี้จึงไม่มีวิธีแปลงนิ้วเป็นพิกเซลในลักษณะที่สอดคล้องกัน ทุกอย่างตามอำเภอใจและขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำเพื่อทำกับภาพ int ที่เขาสิ้นสุด

อะไรคือพิกเซลในบริบทของภาพดิจิตอล? มันเป็นองค์ประกอบพิเศษที่เล็กที่สุดในภาพ มันจะมีสีที่กำหนดให้มัน แท้จริงมันหมายถึงบุคคล "องค์ประกอบภาพ"


2

ลองนึกภาพคุณมีหลอดไฟที่คุณสามารถเปิดและปิด นี่คือการแสดงผลขนาด 1x1 พิกเซลโดยที่หลอดไฟคือพิกเซล ตอนนี้ซื้อหลอดไฟเพิ่มอีกสองสามชุด หากคุณเชื่อมต่อพวกเขาในแบบที่คุณสามารถสลับเปิดและปิดแต่ละรายการได้ตามที่คุณต้องการ คุณสามารถวาดรูปร่างพื้นฐานได้

ตอนนี้ถ้าคุณขยับตัวออกห่างจากจอแสดงผลหลอดไฟมากพอดวงตาก็ไม่สามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างหลอดไฟแต่ละหลอดกับสิ่งที่คุณจะเห็นได้อีกต่อไปแทนที่จะเป็นพิกเซลเดี่ยว สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากตามีความละเอียดในการสแกน จำกัด หากมีจุดมากขึ้น (หลอดไฟ) ต่อนิ้วที่เกินกว่าที่ตาสามารถรับรู้ได้พิกเซลจะเปลี่ยนเป็นภาพ ความละเอียดตาของคุณอยู่ที่ประมาณ 300 จุดต่อนิ้ว (DPI) หากคุณใช้แว่นขยายและดูที่จอภาพของคุณคุณจะเห็นว่ามันประกอบด้วยหลอดไฟขนาดเล็ก (LCD) และอื่น ๆ อีกมากมาย ประมาณ 2,073,600 (1920x1080) บนหน้าจอ HD เต็มรูปแบบสามเท่าเนื่องจากมีหนึ่งสีสำหรับแต่ละสี RGB ที่ดวงตาของคุณมองไม่เห็นเนื่องจากมันเล็กเกินไป

ตอนนี้เห็นได้ชัดว่าตาของคุณสามารถรับรู้เป็นจุดบุคคลหรือไม่ขึ้นอยู่กับการจัดเรียงของจุด (ใกล้พวกเขาอยู่ด้วยกัน) แต่ในระยะทางที่คุณจะไปที่ "หน้าจอ" ที่ นั่นคือเหตุผลที่ DPI เป็นคำที่เกี่ยวข้องในหลายวิธี หากคุณใช้หน้าจอเดียวกันและเข้าใกล้เกินไปคุณจะเห็นพิกเซล หากคุณอยู่ไกลเกินไปคุณจะไม่สามารถอ่านอะไรบนหน้าจอได้อีกต่อไปแม้ว่า DPI และความละเอียด (จำนวนพิกเซล) จะไม่เปลี่ยนแปลง

ด้วยเหตุผลนี้และอีกหลายเหตุผลในระหว่างการสร้างคอมพิวเตอร์เครื่องแรกจะทำการตรวจสอบความละเอียดมาตรฐาน 72 DPI (Apple) หรือ 96 DPI (Microsoft) นี่คือการประนีประนอมที่ดีระหว่างระยะทางที่ผู้ใช้คาดว่าจะอยู่ห่างจากหน้าจอและข้อ จำกัด ทางเทคนิคในยุคนั้น แต่ถึงวันนี้หน้าจอส่วนใหญ่ก็ใช้ความละเอียดประมาณนั้น นั่นคือเหตุผลที่หน้าจอใหญ่ขึ้นจำนวนพิกเซลที่สูงขึ้น

ตอนนี้ถ้าคุณรู้ความละเอียดหน้าจอ DPI ของคุณแล้วมันง่ายมากที่จะเข้าใจว่ามีพิกเซลกี่พิกเซลในแต่ละตารางนิ้ว หากคุณต้องการวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 1x1 นิ้ว²บนจอภาพคุณสามารถกำหนดจำนวนพิกเซลของภาพนี้ได้อย่างง่ายดาย (72x72 หรือ 96x96) แต่มันก็ชัดเจนเช่นกันว่าภาพนี้จะมีขนาดใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงบนหน้าจออื่นที่มีความละเอียด DPI ที่แตกต่างกัน ข้อความที่อ่านได้บนหน้าจอ 24 "ที่ 96 DPI อาจเล็กเกินไปสำหรับ iPhone 4" ที่ 300 DPI เพราะขนาด 96 พิกเซล (1 นิ้ว) ของ 24 "นั้นอยู่ในโทรศัพท์เพียงไม่กี่มิลลิเมตร

ดังนั้นหากลูกค้าของคุณขอให้คุณสร้างภาพที่ 1900x1200 px คำถามแรกจากคุณควรเป็น: สำหรับอุปกรณ์ใด

เพื่อแก้ปัญหาของหน้าเว็บหรือแอพพลิเคชั่นที่ควรจะดูดีในอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้มีการคิดค้นรูปแบบที่ไม่ทำงานกับพิกเซล แต่มีความยาวเป็นซม. หรือมม. ภาพที่ได้จะแสดงผลตามความสามารถของอุปกรณ์เพื่อให้แน่ใจว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 10x10 ซม. ยังคงเป็น 10x10 ไม่ว่าจะแสดงผลบนหน้าจอใด แต่รูปแบบนี้สามารถเห็นได้ชัดว่าไม่เป็นรูปแบบพิกเซล แต่จะเป็นรูปแบบเวกเตอร์

ในขณะนี้สามารถแก้ไขปัญหา Mac / Windows / อื่น ๆ มันจะไม่แก้ปัญหาขนาดแตกต่างกันมาก ภาพตัวอย่างของคุณจะมีขนาด 10x10 ซม. ในแต่ละอุปกรณ์ แต่อาจครอบคลุมทั้งหน้าจอบนโทรศัพท์มือถือ ปัญหานี้ยังไม่ได้รับการแก้ไขทั้งหมด แต่ บริษัท ส่วนใหญ่มีวิธีแก้ไขปัญหาบางอย่าง แต่ในกรณีส่วนใหญ่คุณต้องพัฒนาอย่างน้อยสองหน้าสำหรับหน้าเดสก์ท็อปมาตรฐานหนึ่งหน้าสำหรับโทรศัพท์มือถือและหน้าสุดท้ายสำหรับแท็บเล็ตเช่นกัน


ฉันอยากรู้เกี่ยวกับคำสั่งการมองเห็น ที่ขนาด 50 ซม. (ประมาณ 20 นิ้ว) เส้นสีดำที่เล็กที่สุด / เส้นสีขาวที่บุคคลที่มี "การมองเห็นที่เหนือกว่า" สามารถแยกความแตกต่างได้คือประมาณ 100 ไมโครเมตร (ความกว้างของเส้นผมมนุษย์) 300dpi มีระยะห่างแบบจุดประมาณ 85 ไมโครมิเตอร์
horatio

หน้า 94 ( books.google.co.th/… )
horatio

300 dpi เป็นมนุษย์โดยเฉลี่ย มีคนที่มีสายตาดีกว่า แต่ในความละเอียดนี้ไม่ค่อยมีความสำคัญเนื่องจากคนส่วนใหญ่มีปัญหาในการดูพิกเซลแต่ละพิกเซลที่ 100 dpi
TwoThe

ฉันคิดว่าลิงก์ของฉันยืนยันสิ่งที่คุณพูดยกเว้นดูเหมือนว่าคำจำกัดความ "เฉลี่ย" ของคุณคือสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "ดีกว่า"
horatio

2

มีคำตอบที่เป็นประโยชน์อยู่แล้ว แต่ฉันอยากจะอธิบายเรื่องนี้ด้วยวิธีอื่น

ด้วยการร้องขอภาพขนาด 1900x1200 พิกเซลลูกค้าของคุณจะไม่ได้บอกอะไรคุณเกี่ยวกับขนาดที่ต้องการ หากลืมเกี่ยวกับคำว่า "พิกเซล" สักครู่ลูกค้าจะบอกให้คุณทราบถึงรายละเอียดที่ต้องการ (เช่นความละเอียด) พวกเขาอาจต้องการปรับขนาดตัวเองตามที่ต้องการ

หากคุณต้องการใช้นิ้วเพื่อจุดประสงค์ของคุณเองเนื่องจากคุณพบว่าการวัดนั้นง่ายต่อการจัดการในระหว่างการพัฒนากราฟิกของคุณจากนั้นก็ใช้งานมัน การใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์ (Corel Draw เป็นเครื่องมือแบบเวกเตอร์) คุณโชคดีที่ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับพิกเซลจนกว่าจะถึงเวลาสำหรับการบันทึกภาพที่แบน

เพื่อความปลอดภัยให้เริ่มจากขนาดผ้าใบที่มีอัตราส่วนกว้างยาวเหมือนกัน: 1900x1200 เป็นอัตราส่วน 16:10 ดังนั้นควรใช้ 16 นิ้วคูณ 10 นิ้ว เมื่อถึงเวลาที่ต้องบันทึกหรือส่งออกภาพแบน ("แรสเตอร์" หรือบิตแมป) คุณสามารถเลือกขนาดพิกเซลที่ 1900x1200

ฉันไม่คุ้นเคยกับ Corel เป็นพิเศษดังนั้นฉันจึงไม่สามารถบอกคุณได้อย่างชัดเจนถึงวิธีการตั้งค่าเหล่านี้ แต่พวกเขาก็มีโอกาสเหมือนกัน


สำหรับ "พิกเซลคืออะไร"คำตอบที่บอกว่าคล้ายกับ "อะตอม" นั้นค่อนข้างดี แม้ว่าถ้าเราต้องการก้นอย่างสมบูรณ์ แต่เราสามารถบอกได้ว่าพิกเซลเป็นโมเลกุล :

โมเลกุลเป็นส่วนที่เล็กที่สุดของสสารที่ยังคงแสดงคุณสมบัติของสารนั้นและพิกเซลเป็นส่วนที่เล็กที่สุดของสีที่ยังคงแสดงสีนั้น ยิ่งเล็กลงกว่าเดิมคุณจะเห็นสีอื่น ๆ ที่ผสมกันเพื่อให้ได้สีเป้าหมาย

พิกเซลสามารถเว้นระยะห่างได้หลายวิธีดังนั้นจึงไม่ได้หมายถึงมิติที่แท้จริง ในการพิมพ์พวกเขาสามารถ 300 จุดต่อนิ้ว (DPI) ซึ่งในกรณีนี้พิกเซลอยู่ใกล้กันมาก - หรือบนหน้าจอพวกเขาสามารถ 72 DPI ซึ่งหมายความว่าพวกเขาอยู่ห่างกันมากขึ้น ฉันต้องสมมติว่า 1900x1200 นั้นมีไว้สำหรับหน้าจอเนื่องจากเป็นหนึ่งในความละเอียดหน้าจอมาตรฐาน ในกรณีนี้มันจะดูเหมือนกันไม่ว่าจะมีขนาดเท่ากี่นิ้วตราบใดที่มันแสดงแบบเต็มหน้าจอบนหน้าจอ 1900x1200

ในการปิดส่วนนี้ขนาดของพิกเซลการพูดทางเทคนิคจะบอกให้คุณทราบว่าข้อมูลที่เก็บไว้ในภาพนั้นมีจำนวนเท่าใด สำหรับวิธีการใหญ่มันจะดูมันจะบอกคุณโดยทั่วไปไม่มีอะไรในตัวเอง


0

TL; DR ทำการแปลงเมื่อคุณส่งออกรูป Corel Draw ไปยังไฟล์. tif

มีสองวิธีในการอธิบายภาพบนคอมพิวเตอร์: บิตแมป (หรือที่เรียกว่าแรสเตอร์ ) และเวกเตอร์. บิตแมปเป็นตารางพิกัดที่แต่ละสีมีเฉพาะและแต่ละจุดเป็นพิกเซล การรวมกันของจุดทั้งหมดในตารางสร้างภาพ ภาพถ่ายเป็นบิตแมป พิกเซลสอดคล้องกับเกรนของภาพยนตร์หรือจุดบนเซ็นเซอร์ พิกเซลไม่มีขนาดที่แท้จริง: อาจมีขนาดเล็กมากในภาพที่พิมพ์ด้วยเลเซอร์หรือมีขนาดใหญ่มากบนหน้าจอแสดงผลขนาดใหญ่ ขนาดของรูปภาพเป็นพิกเซลจะบอกคุณเกี่ยวกับความละเอียดที่จะดูราบรื่น ภาพที่มีความหนาแน่นของพิกเซลสูง (จุดต่อนิ้ว dpi) จะดูคมชัดในขณะที่ภาพที่มีความหนาแน่นของพิกเซลต่ำจะดูเป็นบล็อก หากต้องการดูความแตกต่างให้เปรียบเทียบ Flickr กับ Minecraft การขยายภาพบิตแมปทำให้พิกเซลดูใหญ่ขึ้นและภาพจะใหญ่ขึ้นและคมชัดน้อยลง

เวกเตอร์เป็นคำอธิบายทางคณิตศาสตร์ของรูปร่างที่จัดเรียงในภาพ พวกเขายังไม่มีขนาดที่แท้จริง แต่วิธีการที่พวกเขาประพฤติแตกต่างกัน รูปลักษณ์ของกราฟิกแบบเวกเตอร์ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อคุณซูมเข้าเนื่องจากเป็นการคำนวณใหม่เพื่อให้ตรงกับหน้าจอ

Corel Draw เป็นโปรแกรมกราฟิกแบบเวกเตอร์และรูปภาพที่คุณสร้างจึงเป็นเวกเตอร์ หากลูกค้าของคุณต้องการภาพที่มีขนาด 1900x1200 คุณจะต้องแปลงเป็นบิตแมปเมื่อคุณส่งออก สิ่งสำคัญคือขนาดของเวกเตอร์และขนาดของบิตแมปนั้นมีความเป็นอิสระ คุณสามารถสร้างไฟล์ Corel Draw ที่มีขนาดแปดฟุตคูณหกและส่งออกเป็นรูปภาพขนาด 400x300 พิกเซล หรือไฟล์ที่เป็นตารางนิ้วใน Corel Draw สามารถส่งออกเป็นบิตแมปที่มีความกว้าง 10,000 พิกเซล อย่างไรก็ตามแทนที่จะขอขนาดพิกเซลโดยปกติแล้วโปรแกรมจะขอให้คุณระบุขนาดและความละเอียดของบิตแมปแม้ว่าคุณจะสามารถเปลี่ยนหน่วยเป็นพิกเซลได้ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณแน่ใจได้ว่าไฟล์จะมีความละเอียดพอสมควรตามขนาดที่คุณต้องการ โดยการขอความละเอียดเฉพาะลูกค้าของคุณต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถใช้ภาพที่ขนาดหน้าจอขนาดใหญ่หรือขนาดพิมพ์เล็ก แนวคิดของภาพดิจิทัลที่มีขนาดเท่าจริงนั้นเป็นเรื่องแปลก แต่การทำงานกับดาวน์สตรีมนั้นง่ายขึ้น

ดังนั้นทำให้กราฟิกของคุณในขนาดใดก็ได้ที่คุณต้องการแล้วระบุขนาดพิกเซลที่ด้านขวาเมื่อคุณส่งออก สิ่งหนึ่งที่ต้องระวังคือถ้าคุณใส่รูปภาพบิตแมปใด ๆ ลงในกราฟิกพวกเขาจะต้องมีความละเอียดอย่างน้อยสูงเท่าที่จำเป็นในภาพสุดท้าย ดังนั้นหากความกว้างของกราฟิกของคุณครึ่งหนึ่งเป็นรูปถ่ายรูปนั้นจะต้องมีความกว้าง 950 พิกเซล


0

พิกเซลใน CSS (และไม่ใช่คุณสมบัติทางเทคนิคของสื่อการแสดงผล) เป็นหน่วยของความกว้างเชิงมุมที่เด่นชัด ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะแปลงพิกเซล แต่เป็นองศาเรเดียน ฯลฯ คุณสามารถแปลงพิกเซลเป็นนิ้ว แต่คุณจำเป็นต้องรู้ว่านิ้วอยู่ไกลแค่ไหน

Sean B. Palmer มีหน้าดีในเรื่องนี้:

ยกตัวอย่างเช่นดวงจันทร์จากโลกกว้างประมาณ 24.3px หอไอเฟลซึ่งอยู่ห่างออกไปหนึ่งไมล์มีความสูงประมาณ 550.5px นั่นหมายความว่าเมื่อคุณทำ“ {width: 24.3px}” ใน CSS 2.1 คุณกำลังทำบางสิ่งให้กว้างที่สุดเท่าที่ดวงจันทร์ดูเหมือนจะเป็น


0

พิกเซลเป็นจุดที่เล็กที่สุดในรูปภาพ มันไม่มีขนาดร่างกาย จะได้รับหนึ่งเมื่อคุณระบุความละเอียดใน DPI (จุดต่อนิ้ว) หรือหน่วยที่คล้ายกันและทำให้มันบนอุปกรณ์ที่ให้ความละเอียดนี้

ในทางปฏิบัติมีหลายครั้งที่ขนาดไม่แน่นอนเนื่องจากผู้ออกแบบหรือซอฟต์แวร์ไม่สนใจ / ไม่รู้เกี่ยวกับขนาด / ความละเอียดของการแสดงผลและ / หรือใช้ปัจจัยการปรับขนาดเพื่อให้พอดีกับพื้นผิวที่มีอยู่

ข้อควรจำ: พิกเซลไม่มีขนาดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ไม่เหมือนพิกะ


-1

PSD Tuts มีวิดีโอที่อธิบายความสัมพันธ์ระหว่างพิกเซลที่นี่

พิกเซล


2
ฉันไม่ได้ลงคะแนน แต่ฉันคิดว่ามันเป็นเพราะเนื้อหาทั้งหมดของคุณตอบอยู่ในลิงค์ไปยังเว็บไซต์อื่น หากคุณสามารถสรุปได้ว่าคุณมีคำตอบที่ดี
horatio

-1

Pixel เป็นรูปแบบที่เล็กที่สุดในการออกแบบจอแสดงผลสำหรับหน่วยแสดงผล เช่นจอภาพของจอภาพประกอบด้วยหลายพิกเซลที่แสดงบนหน้าจอของคุณ


สวัสดีและยินดีต้อนรับสู่ GD! คำตอบนี้มีเนื้อหาสั้น ๆ โปรดแก้ไขเพื่อให้ข้อมูลและชัดเจนยิ่งขึ้นเนื่องจากมันไม่ได้เพิ่มคำตอบอื่น ๆ มากนักที่นี่
benteh
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.