เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างรูปร่างส่วนโค้งโดยเริ่มต้นและกวาดมุม (การใช้ Sketch 3.0 โดย bohemian.coding)
เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างรูปร่างส่วนโค้งโดยเริ่มต้นและกวาดมุม (การใช้ Sketch 3.0 โดย bohemian.coding)
คำตอบ:
คุณสามารถปลอมมันได้โดยใช้เลเยอร์> เวกเตอร์> หมุนสำเนา เพียงเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าแล้วสร้างสำเนาจำนวนเท่าใดก็ได้ ยิ่งคุณสร้างสำเนามากเท่าไหร่อาร์คก็จะยิ่งราบรื่นมากขึ้นเท่านั้น
นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างสองแวดวงลบออกแล้วลบสี่เหลี่ยมครึ่ง:
สุดท้ายคุณสามารถวาดมันด้วยเครื่องมือปากกา (แม้ว่าคุณจะเสียความแม่นยำในกระบวนการ
น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถปรับมุมหรือกวาดได้ แต่ถ้าคุณจัดการกับรูปร่างที่อยู่ด้านบนของรูปร่างและใช้เครื่องมือ Pathfinder หรือ Transform คุณควรจะสามารถบรรลุผลตามที่คุณต้องการ
ขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณ; โซลูชันของคุณเป็นทางเลือกที่สำคัญสำหรับวิธีการที่ฉันเข้าใจ (ลบ> กรรไกร> หมุน)
(หมายเหตุ: ครึ่งหนึ่งครอบคลุมวงกลมโดย rect คุณสามารถสร้างวงกลม 180 องศาได้)
เพียงแค่การปรับปรุงนี้: แบรนด์ใหม่คละคลุ้งวงกลม 2.0 ปลั๊กอินร่าง
สร้างกราฟวงกลมแบบแบ่งส่วนที่แม่นยำโดยอัตโนมัติสำหรับไดอะแกรมเครื่องมือวัดและวิเคราะห์ การอัปเดตครั้งใหญ่จะเพิ่มรูปแบบแผนภูมิวงกลมมูลค่าหลายค่าวงกลมทำเครื่องหมายขีดและเส้นประที่โค้งได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ขณะนี้มีปลั๊กอินร่างที่ยอดเยี่ยมสำหรับสิ่งนี้:
"สร้างแวดวงเป็นพื้นที่หรือบรรทัดที่มีจำนวนคะแนน / เซกเมนต์ที่กำหนดเอง" https://github.com/design4use/gb-sketch-segmentcircle
อีกวิธีคือการวาดวงกลมดับเบิลคลิกเพื่อแก้ไข (จะมีจุดเล็ก ๆ 4 จุดกระจายทั่ววงกลม) และคลิกตำแหน่งที่คุณต้องการจะสิ้นสุดรูปร่างเพื่อให้คุณมีจุดเล็ก ๆ ปรากฏขึ้นที่นั่น ใช้กรรไกรเพื่อลบส่วนที่ไม่ต้องการส่วนที่จะลบจะเปลี่ยนรูปร่างเมื่อคุณวางเมาส์เหนือมัน คุณสามารถทำให้รูปร่างส่วนโค้งของคุณจบด้วยการสิ้นสุดที่แตกต่างกันเช่นโค้งมนซึ่งจะทำในส่วนชายแดนคลิกที่ COG ที่เกี่ยวข้องเพื่อแสดงส่วนนี้
ในขณะที่คุณสามารถปลอมส่วนโค้งใน Sketch แต่ดูเหมือนว่าจะไม่สามารถสร้าง "ส่วนโค้ง" ตามที่อธิบายโดยมาตรฐาน svg: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/ กวดวิชา / เส้นทาง # Arcs
นี่เป็นเพราะเครื่องมือเวกเตอร์ใช้เส้นโค้ง Bezier เฉพาะ ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths#Bezier_Curves ) หรือเส้นตรงจากทั้งสองด้านของเวกเตอร์
หากคุณเคยรู้สึกว่าจำเป็นต้องทำอาร์คของจริงมันอาจเป็นการดีที่สุดที่จะเขียนโค้ด svg ด้วยมือ ฉันต้องทำมากกว่าสองสามครั้ง