ร่าง - รูปร่างโค้ง?


14

เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างรูปร่างส่วนโค้งโดยเริ่มต้นและกวาดมุม (การใช้ Sketch 3.0 โดย bohemian.coding)

ส่วนโค้ง 180 องศา

คำตอบ:


4

คุณสามารถปลอมมันได้โดยใช้เลเยอร์> เวกเตอร์> หมุนสำเนา เพียงเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าแล้วสร้างสำเนาจำนวนเท่าใดก็ได้ ยิ่งคุณสร้างสำเนามากเท่าไหร่อาร์คก็จะยิ่งราบรื่นมากขึ้นเท่านั้น

นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างสองแวดวงลบออกแล้วลบสี่เหลี่ยมครึ่ง: รูปร่างโค้งในร่าง

สุดท้ายคุณสามารถวาดมันด้วยเครื่องมือปากกา (แม้ว่าคุณจะเสียความแม่นยำในกระบวนการ

น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถปรับมุมหรือกวาดได้ แต่ถ้าคุณจัดการกับรูปร่างที่อยู่ด้านบนของรูปร่างและใช้เครื่องมือ Pathfinder หรือ Transform คุณควรจะสามารถบรรลุผลตามที่คุณต้องการ


1
เท่าที่ฉันเข้าใจวิธีการนี้และได้ใช้มันเป็นสิ่งที่วางแผนไว้อย่างยิ่งสำหรับมุมใด ๆ ที่ไม่ใช่ 90, 180 หรือ 270
carignan.boy

10

ขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณ; โซลูชันของคุณเป็นทางเลือกที่สำคัญสำหรับวิธีการที่ฉันเข้าใจ (ลบ> กรรไกร> หมุน)

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

(หมายเหตุ: ครึ่งหนึ่งครอบคลุมวงกลมโดย rect คุณสามารถสร้างวงกลม 180 องศาได้)


5
สำหรับใครก็ตามที่สับสนว่าจะเริ่มต้นอย่างไรเช่นฉันวาดวงกลม วาดสี่เหลี่ยมที่ซ้อนทับวงกลมดังที่แสดงในภาพหน้าจอของ CodeMound เลือกรูปร่างทั้งสอง คลิกลบ คุณจะได้วงกลมที่มี "เกลียว" อยู่ในนั้น ตอนนี้ไปที่เครื่องมือกรรไกรและคลิกที่เส้นตรงที่ประกอบขึ้นเป็น "บิด" เพื่อลบออก
ศิลา

ฉันไม่เข้าใจ ฉันได้วงกลมที่มีสี่เหลี่ยมหายไปในจตุภาคบนขวา dropbox.com/s/pv0u8lmg6z94ubh/ …
chovy

@chovy ฉันมีปัญหาเดียวกัน เมื่อคุณลบสแควร์ให้ได้รับกรรไกรและลบมุมที่เหลือของสแควร์ที่ถูกลบออกแล้วเพิ่มเส้นขอบให้กับรูปร่างที่ได้ผลลัพธ์และผลลัพธ์จะเป็นคำตอบข้างต้น
Lucas Lazaro

6

เพียงแค่การปรับปรุงนี้: แบรนด์ใหม่คละคลุ้งวงกลม 2.0 ปลั๊กอินร่าง

สร้างกราฟวงกลมแบบแบ่งส่วนที่แม่นยำโดยอัตโนมัติสำหรับไดอะแกรมเครื่องมือวัดและวิเคราะห์ การอัปเดตครั้งใหญ่จะเพิ่มรูปแบบแผนภูมิวงกลมมูลค่าหลายค่าวงกลมทำเครื่องหมายขีดและเส้นประที่โค้งได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ดูตัวอย่างรูปภาพ



1

มีวิธีแก้ไขที่ดีกว่า :-) ก่อนอื่นให้วาดวงกลมจากนั้นเลือกเส้นทางแล้วคลิกเส้นทางเปิดในตัวตรวจสอบ

ที่ Open Path ด้านบนขวา ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


มันไม่ได้ดีไปกว่าคำตอบอื่น ๆ และมันใช้งานไม่ได้กับมุมอื่น ๆ ที่ไม่ใช่90º / 180º / 270º
Luciano

คุณสามารถไปรอบ ๆ 180, 270 และอื่น ๆ โดยการเพิ่มจุดใหม่เข้าไปในเส้นทางแล้วลบออกไปข้างนอก ตราบใดที่คุณใช้ตำแหน่งศูนย์กลางสำหรับร่างสิ่งต่าง ๆ ก็ใช้ได้ดีทีเดียว
Andrew Zimmer

1

อีกวิธีคือการวาดวงกลมดับเบิลคลิกเพื่อแก้ไข (จะมีจุดเล็ก ๆ 4 จุดกระจายทั่ววงกลม) และคลิกตำแหน่งที่คุณต้องการจะสิ้นสุดรูปร่างเพื่อให้คุณมีจุดเล็ก ๆ ปรากฏขึ้นที่นั่น ใช้กรรไกรเพื่อลบส่วนที่ไม่ต้องการส่วนที่จะลบจะเปลี่ยนรูปร่างเมื่อคุณวางเมาส์เหนือมัน คุณสามารถทำให้รูปร่างส่วนโค้งของคุณจบด้วยการสิ้นสุดที่แตกต่างกันเช่นโค้งมนซึ่งจะทำในส่วนชายแดนคลิกที่ COG ที่เกี่ยวข้องเพื่อแสดงส่วนนี้


0

ในขณะที่คุณสามารถปลอมส่วนโค้งใน Sketch แต่ดูเหมือนว่าจะไม่สามารถสร้าง "ส่วนโค้ง" ตามที่อธิบายโดยมาตรฐาน svg: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/ กวดวิชา / เส้นทาง # Arcs

นี่เป็นเพราะเครื่องมือเวกเตอร์ใช้เส้นโค้ง Bezier เฉพาะ ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths#Bezier_Curves ) หรือเส้นตรงจากทั้งสองด้านของเวกเตอร์

หากคุณเคยรู้สึกว่าจำเป็นต้องทำอาร์คของจริงมันอาจเป็นการดีที่สุดที่จะเขียนโค้ด svg ด้วยมือ ฉันต้องทำมากกว่าสองสามครั้ง

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.