ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าสีจะพิมพ์ขาวดำได้อย่างไร?
เมื่อไม่นานมานี้ฉันได้ดูวิธีการวัดความสว่างที่รับรู้ของสีด้วยเหตุผลที่คล้ายกันแม้ว่าฉันจะสนใจบนหน้าจอแทนที่จะดูกระดาษ นี่คือบางสิ่งที่ฉันพบ:
HSB
มันง่ายที่จะแปลงค่า RGB เช่นเดียวกับคำถามในคำถามของคุณให้เป็นค่า HSB (สีสันความอิ่มตัวความสว่าง) ในตอนแรกอาจดูเหมือนว่าB
ค่าความสว่างที่นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ แต่ตัวเลขในที่นี้ไม่เกี่ยวข้องกับสีที่ปรากฏต่อผู้ดูมนุษย์ ตัวอย่างเช่นการเปลี่ยน H สามารถเปลี่ยนแปลงความสว่างที่รับรู้ได้มากและการเปลี่ยน B สามารถเปลี่ยนเฉดสีที่รับรู้ได้ นี่เป็นเพราะ RGB (และ HSB ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างง่ายจาก RGB) เป็นมากกว่า "สิ่งที่อุปกรณ์นี้สามารถผลิต" มากกว่า "สิ่งที่ตารับรู้"
W3C "รับรู้ความสว่าง"
มี "สูตร W3C" (R*299 + G*587 + B*114) / 1000
เพื่อความสว่างที่รับรู้คือ (ฉันมาข้ามนี้เป็นคนแรกในหนังสือที่ดีโดยบิลแวน Hecke .) ค่า RGB ในช่วงสูตรนี้จาก 0 ถึง 1 ดังนั้น#FFFFFF
มาถึง (1 * 299 + 1 * 587 + 1 * 114) / 1000 = 1
ใน#008800
ตัวอย่างของคุณค่าสีเขียวคือเลขฐานสิบหก 0x88 ซึ่งเป็นเลขฐานสิบ 136 ตัวเลขนั้นอยู่ในช่วง 0-255 ดังนั้นการรับรู้ของ W3C สว่างสำหรับสีที่เป็น (0 * 299 + (136/255) * 587 + 0 * 114) / 1000 = 0.31
สูตร "ความสว่างที่รับรู้" อื่น ๆ
สูตร W3C เป็นการประมาณและเห็นได้ชัดว่าให้ผลลัพธ์ที่ไม่ดีสำหรับเฉดสีเหลือง ฉันพบหน้านี้โดย Nir Dobovizkiมีประโยชน์: มันให้คำอธิบายที่ดีและสูตรทางเลือกบางอย่างรวมถึงหนึ่งที่เรียกว่าHSP โดย Darel Rex Finleyซึ่งเป็นความพยายามในการสร้างแบบจำลอง Photoshop ที่ทำเมื่อแปลง RGB เป็น Greyscale หากคุณต้องการสูตรมากกว่านี้มีคำตอบมากมายสำหรับคำถาม Stack Overflowนี้
ระบบสีจริงขึ้นอยู่กับการวัดการรับรู้
ฉันใส่ "ความสว่างที่รับรู้" ในเครื่องหมายคำพูดด้านบนเพราะถ้าฉันเข้าใจอย่างถูกต้องสูตรเหล่านั้นเป็นเพียงการประมาณค่าอย่างง่ายกับสิ่งที่รับรู้จริงเท่านั้น การออกกำลังกายนั้นต้องใช้การทดลองมากมายกับมนุษย์จริงในสภาวะควบคุมและผลลัพธ์ไม่พอดีกับสูตรที่เรียบง่าย
มีระบบชื่อ CIELAB "CIE" เป็นองค์กรที่ผลิตมัน: หมายเลขในระบบนี้มีL
, และa
ในระบบนี้คือความสว่างและถ้าผมเข้าใจถูกต้องนี้เป็นจำนวนที่เรากำลังมองหาและผมเชื่อว่านี้เป็นจริงขึ้นอยู่กับตัวเลขขนาดใหญ่ของการทดลองกับมนุษย์ Adobe Kulerเป็นเว็บไซต์ที่ยอดเยี่ยมและฟรีที่คุณสามารถเล่นกับสีในระบบต่าง ๆ รวมถึง LAB อย่างไรก็ตามค่าและค่าต่างจากความเข้าใจปัจจุบันของฉันเล็กน้อย ดังนั้นฉันดีใจมากที่ค้นพบบรรพบุรุษของ LAB ...b
L
a
b
ระบบสี Munsellใช้เว้มูลค่าและ Chroma มันเป็นคอมพิวเตอร์ก่อนวันดังนั้นวิธีการระบุค่าอาจดูค่อนข้าง "ล้าสมัย" แต่จริง ๆ แล้วหลังจากการศึกษาเพียงเล็กน้อยฉันพบว่าระบบนี้เหมาะสมกับฉันมาก (ฉันได้รับความลึกลับด้วยสีมานานหลายปี แต่ดูเหมือนจะช่วยได้) และดูเหมือนว่าจะหยั่งรากลึกในการศึกษาการรับรู้ของมนุษย์ นี่คือตัวอย่าง: 5PB 4.4/12
มี H, V และ C ดังต่อไปนี้:
เว้5PB
มีสีม่วง - น้ำเงิน Munsell วางเฉดสีไว้รอบวงกลม (นี่ก็เหมือนกับค่า H ใน HSB ซึ่งสามารถระบุเป็นองศา) ในระบบ Munsell มีการใช้ตัวอักษรเพื่ออธิบายเฉดสี (ฉันจะอธิบายตัวเลขในช่วงเวลาหนึ่ง) มี 10 เฉดสี - มีมากกว่าในระบบอื่น: แดง, แดง - ม่วง, ม่วง, ม่วง - น้ำเงิน, น้ำเงิน, น้ำเงิน - เขียว, เขียว, เขียว - เหลือง, เหลือง, เหลือง - แดง, และกลับไปแดงเขียนเป็นR
, RP
, P
, PB
ฯลฯ บาทซึ่งช่วง 1-10 ปรับเปลี่ยนคำอธิบายตัวอักษรที่จะให้ความแม่นยำมากขึ้น 5PB
หมายถึงสีม่วง - น้ำเงินที่แม่นยำ 10R
อยู่ครึ่งทางระหว่างสีแดงกับเหลือง - แดง
ค่า4.4/
ใกล้ความสว่างปานกลาง ค่าอยู่ในช่วงตั้งแต่ 0 (มืด) ถึง 10 (สว่าง) "Maroon" เป็นสีR
เข้ม "สีชมพู" เป็นสีอ่อน ตัวเลขค่าเหล่านี้สามารถเปรียบเทียบได้ระหว่างเฉดสีซึ่งแตกต่างจากระบบอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่นี่ หากคุณV
คงที่และเปลี่ยนแปลงH
และC
สีทั้งหมดดูเหมือนจะเบาเหมือนกัน ดังนั้น Munsell V
อาจเป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหา
Chroma /12
คือ "ความแข็งแกร่ง" ของสี "Emerald" เป็นสีเขียวเข้ม "องุ่น" เป็นสีอ่อน ช่วงของค่าสำหรับ Chroma นั้นน่าสนใจ 0 เป็นสีเทา ค่าสูงสุดขึ้นอยู่กับสีและความคุ้มค่า ค่าสูงสุดสำหรับสีแดงมีขนาดใหญ่เป็นสองเท่าโดยประมาณสำหรับน้ำเงิน - เขียว ความซับซ้อนนี้มาจากการวัดกับมนุษย์ ดังนั้นระบบนี้ไม่ได้มีความประณีตทางคณิตศาสตร์ แต่สำหรับฉันแล้วมันมีประโยชน์
นี่คือข้อมูลอ้างอิงบางส่วนที่อธิบายระบบ Munsell ได้ดีกว่าที่ฉันมี:
- "ระบบสี Munsell: คำอธิบายที่เป็นประโยชน์พร้อมคำแนะนำสำหรับการใช้งานโดย TM Cleland" เป็นหนังสือจากปี 1921 สามารถอ่านได้อย่างเต็มรูปแบบได้ที่เว็บไซต์ ApplePainter.comหรือคุณสามารถหาซื้อเป็นหนังสือกระดาษได้ ไดอะแกรมนั้นวิเศษมาก ฉันพบว่ามันล้าสมัย แต่จริงๆแล้วเป็นงานเขียนที่เข้าถึงได้ง่าย - มันมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ:
ผู้อ่านควรได้รับการเตือนเมื่อเริ่มแรกจากความกลัวความสับสนทางวิทยาศาสตร์ที่เคยปรากฏในใจ สีสามมิติไม่เกี่ยวข้องกับความลึกลับของคณิตศาสตร์ระดับสูง ไม่มีอะไรเกี่ยวกับพวกเขาที่ไม่ควรเข้าใจง่ายโดยผู้อ่านโดยเฉลี่ยเช่นเดียวกับสามมิติของกล่องหรือรูปแบบอื่น ๆ ที่สามารถรู้สึกหรือเห็น เราไม่คุ้นเคยกับการใช้สีในแง่ของความรู้สึกใด ๆ และเป็นความจริงนี้มากกว่าความซับซ้อนใด ๆ ที่มีอยู่ในความคิดของตัวเองซึ่งจะเป็นแหล่งที่มาของความยากลำบากใดก็ตามที่ผู้อ่านอาจเผชิญกับความคิดเรื่องสีนี้ ครั้งแรก.
บทความวิกิพีเดียในระบบสี Munsellและอัลเบิร์ Munsell
บทความโดยบรูซ MacEvoyซึ่งจะอธิบาย Munsell ในบริบทกับระบบอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังอธิบายความขัดแย้งของสีบางอย่าง อันนี้ทำให้ใจของฉันเล็กน้อย - การค้นหาระบบเรขาคณิตที่เรียบร้อยเพื่อให้ได้สีตามที่รับรู้เป็นไปไม่ได้:
... โมเดลสีทั้งหมดที่เราเห็นไม่สามารถแสดงความสัมพันธ์ของสีได้อย่างแม่นยำและโมเดลสีที่แสดงถึงความสัมพันธ์ของสีได้อย่างแม่นยำไม่สามารถมองเห็นได้ (สร้างหรือแสดงเป็นรูปภาพ)
- แอป mColorDesigner Mac : หนึ่งในหลาย ๆ บน Mac App Store โดย Yanmei He ซึ่งช่วยในการสำรวจพื้นที่สี Munsell และแปลงเป็น / จากค่าที่คุณใช้จริงในทางปฏิบัติ ฉันพบว่ามันช้าและบั๊กกี้เล็กน้อยในบางครั้ง แต่มันช่วยให้ฉันเข้าใจเรื่องนี้ได้ดีขึ้น