เมื่อทำการออกแบบเทคนิคใดที่สามารถใช้ในการพิจารณาว่ามีการเพิ่ม“ fluff” ในปริมาณที่เหมาะสมหรือไม่?


12

Fluff ( N. ): บางอย่างไม่สำคัญ

ที่มา: พจนานุกรมภาษาอังกฤษออนไลน์ของ Merriam-Webster

ในการออกแบบนี้มักถูกมองว่าเป็นการตกแต่งที่ไม่จำเป็น ในการออกแบบเว็บที่เวลาโหลดมีความสำคัญมีการย้ายออกไปเกือบทั้งหมดจากนี้ อย่างไรก็ตามเมื่อทำงานกับการออกแบบการพิมพ์หรือแม้แต่วิดีโอเทคนิคใดที่สามารถช่วยตรวจสอบว่ามีขนฟูมากเกินไปขนฟูเล็กน้อยหรือในปริมาณที่เหมาะสมหรือไม่

ลองดูตัวอย่างที่มีระดับความปุยแตกต่างกัน:

โฆษณาสำหรับ ASIS

โฆษณาสำหรับ KENWOOD

หรือในวิดีโอคุณสามารถดู:

สัมภาษณ์ประจำวันเมื่อมองอย่างใกล้ชิดจะมีหลายสิ่งเกิดขึ้น แถบที่ด้านล่างแสดงการแสดงรายวันพร้อมหมุนวนสีขาวเบลอสีแดงและข้อความบางประเภทที่ด้านล่าง ด้านบนไม่เพียง แต่พูดว่า Paramount หรือ Paramount ที่เป็นสีแดง แต่ก็มีรูปร่างสีขาวที่เคลื่อนไหวได้ละเอียดมาก

วันนี้แสดงกับแมตต์ลอเออร์มีรูปทรงเรขาคณิตสุ่มบางอย่างที่มีผลกระทบภาพเคลื่อนไหวและแสง

วิธีการติดตั้งสติกเกอร์ไวนิลจาก VinylDecalStoreนั้นเป็นเรื่องง่าย แต่ด้วยข้อความบนพื้นหลังที่ทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น

ในบางครั้งปุยก็สามารถทำได้เช่นเดียวกับในวิดีโอ VinylDecalStore ที่ดูเหมือนมือสมัครเล่นที่ออกแบบโฆษณา มีมากพอและเมื่อไหร่มีมากเกินไป


3
ว้าวเป็นคำถามที่ยอดเยี่ยมมาก ฉันไม่ได้มีอะไรมากมายสำหรับคุณนอกจากจะอ้างอัลเบิร์ตไอน์สไตน์ซึ่งคิดเรื่องนี้อย่างชัดเจนเมื่อเขาพูดว่า:>“ ทุกสิ่งต้องทำอย่างเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ไม่ง่ายกว่านี้” - Albert Einstein
MG_

3
ฉันไม่ใส่ขนฟู ทุกอย่างมีวัตถุประสงค์ รายการแสดงประจำวันและวันนี้แสดงให้เห็นว่าคุณได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อดึงดูดสายตาและให้ความรู้สึกเคลื่อนไหว พวกเขาไม่ได้ "ปุย" เลย โฆษณา ASIS .. การควบคุมลูกค้าที่ต้องการแทรก "techno goo" มากเกินไป Kenwood อีกครั้งไม่มีขุย
สกอตต์

@Scott "techno goo" ฟังดูราวกับว่าเป็นปุยลูกค้าหรือไม่ นักออกแบบอาจผลักกลับหรืออาจทำสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงในขณะที่ยังคงเป็นเทคโน และวิดีโอ VinylDecalStore คืออะไร มันเป็นคำบรรยายที่โดดเด่นและมองเห็นได้เช่นเดียวกับ The Daily Show คุณคิดว่ามันได้รับการออกแบบมาอย่างดีหรือไม่?
Ryan

1
ทั้งหมดที่ดีปุย / ตกแต่งมูลค่าการรักษาไม่ได้มีจุดประสงค์ แต่มันอาจจะเป็นที่อ่อนนุ่ม / วัตถุประสงค์ความงามเช่นการสร้างลำดับชั้นสะดุดตาปลุกอารมณ์ที่เหมาะสมแฟชั่นหรือรูปแบบทำให้การออกแบบที่มีความสมดุลมากขึ้น ฯลฯ เป็นต้น เหล่านี้เป็นวัตถุประสงค์ที่ถูกต้อง: พบกับพวกเขาในปริมาณที่เหมาะสมและไม่มาก หากไม่มีวัตถุประสงค์หรือล้ำเส้นเกินไปให้ตัดออก (รักษาลูกค้าที่ดื้อรั้นเป็นอีกวัตถุประสงค์ที่ถูกต้อง แต่มีเกียรติน้อยกว่า ... )
user56reinstatemonica8

2
"techno goo" มีฟังก์ชั่นเช่นกัน Ryan มันดึงสายตากลับไปที่มุมซ้ายด้านบนของโฆษณาทำให้ตายาวขึ้นในหน้า วงกลมดึงขึ้นและไปทางขวา (การเคลื่อนไหว "สุข" ทั่วไป) จากนั้นเม็ดมีดจะพาผู้อ่านกลับไปทางซ้ายของหน้าเพื่อเริ่มอ่านอีกครั้ง
สกอตต์

คำตอบ:


11

ในการออกแบบนี้มักถูกมองว่าเป็นการตกแต่งที่ไม่จำเป็น

  1. จำเป็นหรือไม่
  2. ไม่มี?
  3. ถ้าอย่างนั้นก็ไม่จำเป็น

ควรเพิ่มองค์ประกอบเพิ่มเติมโดยมีวัตถุประสงค์เท่านั้น การวาดความสนใจของผู้ชมที่จะทำให้พวกเขารู้สึกวิธีการบางอย่างเพื่อสร้างองค์ประกอบที่ทำให้ข้อมูลที่อ่านได้ง่ายขึ้น ฯลฯ และไม่ควรจะสิ้นสุดในตัวเอง


1
ขอบคุณ คุณสามารถขยายเทคนิคที่สามารถช่วยตัดสินได้เมื่อไม่มีจุดประสงค์เพิ่มเติมหรือไม่?
Ryan

1
มีเทคนิคอะไรบ้างในการกำหนดจุดประสงค์? หากคุณใช้องค์ประกอบที่มีวัตถุประสงค์ก็จะมีวัตถุประสงค์ มันอาจไม่ทำงานตามที่ตั้งใจ แต่มันมีอย่างแน่นอน
KMSTR

7

ก่อนอื่น: ฉันสามารถพูดได้เฉพาะกรณีพิมพ์และทั่วไปเพราะฉันมีประสบการณ์กับวิดีโอ zilch อดทนกับฉัน

ฉันไม่คิดว่ามีกฎที่ยากและรวดเร็วในการพิจารณาจำนวนที่ถูกต้องของปุย สมองซีด้านซ้ายจะเกลียดฉัน แต่ฉันคิดว่ามันเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นที่ต้อง 'รู้สึก' ถูกต้องโดยไม่ต้องนับจำนวน

นอกจากนี้ยังมีปัจจัยอื่น ๆ ในการทำงานที่สำคัญที่สุดคือคุณภาพของปุย แม้ว่าฉันจะเห็นด้วยว่าตัวอย่าง ASIS ที่คุณมอบให้นั้นได้รับการออกแบบมากเกินไป แต่ก็ไม่ได้ยุ่งอยู่ในสายตา ส่วนใหญ่มีจุดประสงค์เพื่อขายฉันว่านี่คือการประชุมที่มีวิชาไฮเทคต่าง ๆ มากมาย ปุยจำนวนมาก แต่มันถูกออกแบบมาอย่างดีและทำให้ไม่ตีฉันว่า 'ผิด' หรือ 'น่าเกลียด'

ปุยน้อยเกินไปไม่ได้แปลว่าสิ่งต่าง ๆ ดูเป็นมือสมัครเล่น ในตัวอย่าง VinlyDecalStore ที่คุณให้มามันมีคุณภาพต่ำของปุย (พิมพ์ใหญ่เกินไปและมีศูนย์กลางอยู่ตรงกลาง) ที่ทำให้ดูเป็นมือสมัครเล่นมากกว่าจำนวน กันไปสำหรับโฆษณา Kenwood สไตล์ค่อนข้างมินิมอล แต่ฉันรู้สึกว่ามือสมัครเล่นค่อนข้างจะเป็นฉันเป็นหลักเนื่องจากการพิมพ์และองค์ประกอบค่อนข้างง่าย การเปลี่ยนแปลงบางสิ่งบางอย่างอาจทำให้พวกเขาอ่อนแอขึ้นจะช่วยโฆษณานี้ในความคิดของฉัน

หากต้องการกลับไปที่คำถามของคุณ: KMSTR หาก "ไม่มีฟังก์ชั่นให้นำออกไป" เป็นกฎง่ายๆที่ดีมาก เครื่องมืออื่น ๆ คืออุทรของนักออกแบบของคุณ

ได้รับการเตือนว่าสิ่งต่าง ๆ มากมายอาจให้บริการฟังก์ชั่นจริงแม้ว่าพวกเขาดูเหมือนว่าปุย ฟังก์ชั่นเช่น 'นำทางสายตา', 'ดึงดูดความสนใจ', 'titillate' หรือฟังก์ชั่นที่คล้ายกันยังคงเป็นฟังก์ชั่นและองค์ประกอบที่ตอบสนองพวกเขามีสิทธิ์ที่จะอยู่ต่อไป


คำตอบที่ดี! แค่อยากจะเพิ่มว่าฉันจะไม่เรียกโฆษณาที่เรียบง่ายของเคนวูดไม่ว่าในรูปแบบใด ๆ มินิมอลลิสม์เกี่ยวกับการลอกการแสดงออกของบางสิ่งบางอย่างไปยังสิ่งจำเป็นที่เปลือยเปล่าของมันไปยังองค์ประกอบเหล่านั้นเท่านั้นที่สื่อสารอย่างบางอย่างกับผู้ชม โฆษณาของ Kenwood อาจมี "ขนปุย" เพียงเล็กน้อย แต่ก็ยังไม่เรียบง่าย ทำไม? เพราะมีองค์ประกอบข้อมูลมากมายที่ไม่จำเป็นต้องมี เมื่อรวมกับที่คุณบอกว่าองค์ประกอบและการพิมพ์ที่ไม่ดีสร้างสิ่งที่ไม่ได้ออกแบบมาอย่างดีหรือมินิมอล แดกดันไม่มีความคิดเห็นนี้
เสน่ห์ใน

4

ฉันต้องการเพิ่มคำตอบเชิงประวัติศาสตร์สำหรับคำถามนี้

ในวันแรกปุยแก้ไขปัญหาได้ ตัวอย่างเช่นในงานสถาปัตยกรรมการฉาบปูนถูกคิดค้นเพื่อซ่อนรอยแตกในผนัง สิ่งนี้กลายเป็นงานศิลปะเองและเมื่อเทคนิคดีพอและไม่จำเป็นต้องฉาบปูนอีกต่อไปการฉาบปูนกลายเป็นขุย

  • ดังนั้นปุยจึงไม่จำเป็น

ในระหว่างอุตสาหกรรมและเครื่องประดับการผลิตจำนวนมากกลายเป็นปุยเพราะพวกเขาถูกเพิ่มประดิษฐ์ที่ไม่จำเป็นสำหรับผลิตภัณฑ์

  • ดังนั้นปุยจึงประดิษฐ์

ตำแหน่งที่รุนแรงที่สุดที่ต่อต้านขนปุยมาอยู่บนแผ่นพับ« Ornament und Verbrechen »โดย Adolf Loos ในปี 1908 (เครื่องประดับและอาชญากรรม)

ฉันไม่สามารถหาคำแปลภาษาอังกฤษได้ในตอนนี้ แต่ข้อความพื้นฐานคือ:

เมื่อช่างฝีมือที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์หายไปเครื่องประดับเป็นอาชญากรรมเพราะพวกเขาปลอมต้นกำเนิดที่ทำด้วยมือซึ่งไม่ได้มีอยู่ในผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรม ดังนั้นผลิตภัณฑ์ที่มีพฤติกรรมเหมือนสิ่งที่ผ่านมาและนั่นคืออาชญากรรม

  • ดังนั้นในบริบทนี้เป็นสิ่งที่ผ่านมาและไม่ได้ "จริง" เพราะเครื่องจักรทำให้งานฝีมือ

ตัวอย่างเช่นดูที่กราฟิกการออกแบบย้อนยุคทั้งหมด (แพร่หลายมากใน fanart)

กลับไปที่ตัวอย่างของคุณ

  • โฆษณา asis นั้นสมบูรณ์แบบเพราะรูปลักษณ์ภายนอกนั้นดูคล้ายกับรูปลักษณ์เชิงอนุรักษ์นิยมอย่างจริงจังและทางเทคนิคซึ่งคุณคาดหวังได้เมื่อกองทัพบกมีคำปราศรัย น่าประหลาดใจมากมันน่าเกลียด แต่ความอัปลักษณ์นั้นโอเคเมื่อมันทำหน้าที่ตามวัตถุประสงค์
  • โฆษณาของ Kenwood ปราศจากขุยโดยสิ้นเชิง มันใช้การสะท้อนที่ละเอียดซึ่งเป็นองค์ประกอบสไตล์ที่นิยมมากในหมู่ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพราะมันเชื่อมโยงกับผลิตภัณฑ์แอปเปิ้ลที่ทันสมัย
  • การแสดงรายวันคือเกินพิกัดทั้งหมด แต่ก็ไม่เป็นไรอย่างสมบูรณ์ ทำไม? เพราะมันเป็นเรื่องเสียดสี - รายการข่าวปลอมซึ่งเป็นการโน้มน้าวของรายการข่าวจริงที่มีจำนวนมากเกินพิกัดทางสายตา

2

กุญแจสำคัญในการ "ขุย" คือตามที่คนอื่นได้พูดไม่ต้องมี สิ่งที่ควรตอบสนองวัตถุประสงค์ แต่คำถามก็ถามหาวิธีในการพิจารณาสิ่งนี้และไม่มีคำตอบใด ๆ

มีหลายวิธีในการทำเช่นนี้ แต่วิธีการหลักที่คุณจะใช้ในฐานะนักออกแบบคือบทสรุปและคุณเองต้องใช้บทสรุปนั้น

ผู้คนจำนวนมากกำลังพูดว่าเอาขนปุยทั้งหมดหรือลบสิ่งใดโดยไม่มีจุด นี่เป็นวิธีที่ไม่ดีในการออกแบบ แบบฟอร์มดังต่อไปนี้ฟังก์ชั่นเป็น user56845 กล่าวถึงในความคิดเห็นถูกต้อง

อีกครั้งเข้าใกล้จากบทสรุป มาโฆษณา ASIS กัน:

  1. เสริมสร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์
  2. แสดงเป็นเรื่องเกี่ยวกับความคืบหน้าในภาคความปลอดภัย
  3. เทคโนโลยีที่แสดงส่วนใหญ่คือการเฝ้าระวังวิดีโอการจดจำใบหน้าไบโอเมตริกซ์และความปลอดภัยด้านไอที

เมื่อคุณดูมันด้วยวิธีนี้ขนปุยสามารถวิเคราะห์ได้อย่างรวดเร็ว --- แต่ละจุดเจอกันหรือไม่

โลโก้ของทรงกลมและประกอบด้วยทรงกลมขนาดเล็ก === เอกลักษณ์ของแบรนด์จึงเสริมที่ด้านล่างขวาและด้านบนซ้าย ตัวเลือกของเสียงหวือหวาสีฟ้าและสีม่วงนอกจากนี้ยังใช้ตลอดพร้อมกับตัวอักษร sans-serif ฟรี

แสดงเป็นเรื่องเกี่ยวกับความคืบหน้าในส่วนความปลอดภัย === สามารถมองเห็นเค้าโครงทั้งหมดโดยรวมเป็นกล้อง วงกลมที่มุมซ้ายบนคือเลนส์ที่มีสี่เหลี่ยมมุมมนกลายเป็นรูรับแสงและโฟกัสและอะไรก็ตาม สี่เหลี่ยมมุมฉากสามารถมองเห็นเป็นกล้องวงจรปิด การใช้เปอร์สเปคทีฟช่วยเสริมความคิดเรื่องความก้าวหน้าและการคิดไปข้างหน้า

เทคโนโลยีที่แสดง === สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยชิ้นก่อนหน้าและต่อด้วยภาพถ่ายขนาดเล็กแต่ละอันแสดงคุณสมบัติที่สำคัญ ออกมาเพื่อนำสายตาของคุณไปข้างหน้าเพื่อแสดงความก้าวหน้าและการคิดไปข้างหน้าอีกครั้ง ความคืบหน้าจะได้รับการสรุปเพื่อให้ได้คะแนนจริง ๆ ด้วยกล่องสีขาวสองกล่องที่อยู่ใต้ภาพถ่าย

นอกจากนี้ตามที่สกอตต์กล่าวไว้ในความคิดเห็นเลย์เอาต์ทั่วไปช่วยในการสร้างวงกลมเพื่อจับตาผู้อ่านเกี่ยวกับโฆษณาอีกต่อไป นักออกแบบที่ดีโดยเฉพาะโฆษณาเต็มหน้าจะพิจารณาสิ่งนี้อย่างแน่นอน

จริง ๆ ทุก ๆ บทสรุปควรมีเนื้อหาเช่น

  • มันดึงดูดสายตาของผู้อ่านหรือไม่?
  • ข้อมูลทั้งหมดชัดเจนหรือไม่?
  • ประเด็นสำคัญที่สุดที่เห็นได้ชัดที่สุดในลำดับชั้น

ประเด็นคืออะไร?

คุณไม่ควรมองว่าเป็น "ลบขนปุย" หรือ "ลบส่วนเกิน" หรือ "ลบนัยน์ตาลบ" คุณควรมองว่ามันเป็นชุดของความคิดและประเด็น ผ่านแต่ละคนและถามตัวเองประเด็นนี้ชัดเจนหรือไม่? ถ้าไม่เช่นนั้นฉันจะแสดงภาพได้อย่างไร?

เช่นเดียวกับ KMSTR กล่าวว่ามันสำคัญไหม ไม่มี? จากนั้นลบออก วิธีที่จะทราบสิ่งนี้ในความคิดของฉันคือผ่านการย่อของคุณ คำที่คลุมเครือเช่น "อนุรักษ์นิยม" ไม่ใช่เหตุผลที่ดีนัก


ในทางกลับกัน Kenwood Ad มันดูค่อนข้างชำนาญเพราะมันอาจจะไม่สั้น มันแสดงให้เห็นขนาดเล็กและฉันคิดว่าความคิดนั้นเว้นว่างไว้เพื่อเน้นว่ามันเล็กแค่ไหน แต่ไม่มีอะไรที่จะช่วยให้มองเห็น "ความปลอดภัย" หรือ "Kenwood" หรือ "5 ไมล์ระยะไกล" หรือสิ่งอื่นใดจริงๆ พวกเขาอาจจะทำได้มากขึ้นด้วยโฆษณาของพวกเขาเพื่อดึงดูดสายตาโดยไม่ต้องเสียสละความชัดเจน คุณต้องดูใกล้ ๆ และคิดให้ดีเพื่อตระหนักว่ามันมีขนาดเล็กแค่ไหนและบัตรเครดิตมีขนาดเล็กเพียงใด


1

โดย "ปุย" คุณหมายถึง "สิ่งที่ไม่มีใครใส่ใจเกี่ยวกับการดู"? ถ้าเป็นเช่นนั้นจำนวนที่เหมาะสมคือศูนย์

"โคลินพาวเวลล์จะอยู่ในแอตแลนตาและคุณอาจจะคุยกับเขาก็ได้" - Vs - "ดูตามหึมากับวงกลม" Gigantic Eye คิดค่าใช้จ่ายเท่าใดในการบรรยายประเด็นสำคัญ เธอกำลังดึงเงินฮิลลารีคลินตันหรือไม่?

สิ่งใดในโฆษณาที่ไม่มีประเด็นที่คุณควรนำออกไป แต่ประเด็นก็คือสำหรับคนที่สำคัญที่จะเห็นโฆษณาของคุณ พวกเขาใส่เด็กผู้หญิงในชุดบิกินี่ในโฆษณาเบียร์ มันไม่ฟูเพราะสิ่งที่คนซื้อเบียร์ต้องการดู


1

ฉันจะตอบเพิ่มเติมตามประสบการณ์ที่นี่โดยบอกว่าขนปุยไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายเสมอไป ดังที่สกอตต์กล่าวไว้ในความคิดเห็นของเขาสิ่งที่เป็นขุยที่ดีจะอยู่ที่นั่นเพื่อให้บริการตามวัตถุประสงค์และจึงไม่มีขุยเลย

แต่ส่วนใหญ่แม้แต่การออกแบบที่เรียบง่ายหลอก ๆ เช่นโฆษณา Kenwood ก็มีขนปุย (สังเกตเห็นการสะท้อนบนฐานของวิทยุ) แต่ที่ทำหน้าที่จุดประสงค์ในการที่คุณจะได้รับความรู้สึกว่ามีพื้นผิวซึ่งใช้กับบัตรเครดิตและวิทยุจะถูกเก็บไว้เพื่อนำมาเปรียบเทียบได้

ยังไม่มีสูตรที่เกิดขึ้นจริงหรือวัดซึ่งได้เริ่มขึ้นเมื่อฉันหรือเจอสายตาของฉันซึ่งสามารถช่วยให้ผมตัดสินใจเลือกสิ่งที่มากเกินไป

วิธีที่ฉันใช้ในสถานการณ์เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเพียงการวิเคราะห์พฤติกรรม ก่อนรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดที่คุณต้องการในการออกแบบของคุณ เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้ออกแบบต้นแบบหลายอันตั้งแต่เริ่มต้นแต่ละอันมีการออกแบบที่แตกต่างกันแต่ละอันมีขนปุยของตัวเอง ในตอนท้ายเปรียบเทียบเหล่านั้นบางส่วนจะฉูดฉาดบางส่วนจะเบาบางบางส่วนจะออกมาเพียงขวา คุณจะได้รับการประเมินประเภทของขุยงานและสิ่งที่ไม่

ถ้าฉันไม่มีเวลาสิ่งที่ฉันทำคือออกแบบสิ่งที่ประดับประดาที่สุดที่ฉันนึกออก (โดยเฉพาะถ้าลูกค้านั่งถัดจากฉันและเข้าไปยุ่ง) แล้วเมื่อฉันทำเสร็จฉันก็ถอยกลับ ปล่อยให้ความเลวร้ายของมันจมลงไปในสายตาของลูกค้า (หวังว่า: P) แล้วฉันก็บอกว่าฉันจะทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อให้ดียิ่งขึ้น จากนั้นเริ่มลบสิ่งต่าง ๆ ที่ดูเหมือนว่าอยู่นอกสถานที่หรือนั่งไม่ดีกับเรื่องหรือกีดขวางการอ่าน ฯลฯ ฉันลบหรือสะกิดต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าฉันจะรู้สึกว่าฉันสามารถทำอะไรได้อีก (ภายในระยะเวลาที่ จำกัด ฉันมี ) และนั่นคือสิ่งที่ หากลูกค้ายังคงไม่มีความสุขฉันสะกิดวัตถุ 1px ขึ้นไปและจากนั้น 1px ลงบอกว่าฉันได้ทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นแล้วและพวกเขาทั้งหมดรู้สึกพึงพอใจอย่างน่าประหลาดใจ บางทีมันอาจเป็นเพียงภาพลวงตาของการควบคุมที่พวกเขาคิดว่ามีซึ่งทำให้พวกเขามีความสุข ...

ดังนั้นในการกำหนดสิ่งที่เป็นปริมาณที่เหมาะสมของปุย :

  1. ตรวจสอบว่าคุณไม่พอใจกับการออกแบบของคุณ ถ้าไม่คุณก็ทำ!
  2. ลบนัยน์ตา
  3. ไปที่ขั้นตอนที่ 1

สำหรับการออกแบบมินิมัลลิสต์อย่าลืมว่ามันเป็นความลับข้อมูลที่จำเป็นควรอยู่ที่นั่นเสมอ และให้จำนวนมากพื้นที่ว่างสำหรับ minimalism เพื่ออ่างล้างมือใน


1

ไม่มีขนปุยสากลปริมาณที่เหมาะสม ปริมาณของปุยที่ดูถูกต้องในการออกแบบ A อาจเป็นเรื่องแปลกในการออกแบบ B. การขาดหรือความอุดมสมบูรณ์ของปุยสามารถเป็นตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนา มีการใช้ปุยทุกระดับ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่านักออกแบบประสบความสำเร็จในการใช้ปุยในปริมาณที่เหมาะสมโดยไม่ทราบเจตนาของเธอ

  • นักออกแบบสร้างสรรค์สดใสและเป็นต้นฉบับบางคนชอบชอบและชอบความอ่อนนุ่ม เป็นความภาคภูมิใจและเชื่อว่าขนปุยมีส่วนช่วยในการออกแบบที่ยอดเยี่ยมโดดเด่นสมาร์ทและโดดเด่น

  • นักออกแบบคนอื่น ๆ มีคุณสมบัติเป็นขุยซ้ำซ้อน

แม้ว่าปุยดูไร้ประโยชน์ แต่ไม่ใช่ ปุยอยู่ในรูปร่างรูปแบบสีจังหวะพื้นที่สีขาวและมุมรูปทรงเคาน์เตอร์ของจานออกแบบ เช่นเดียวกับองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ขุยสามารถให้ทิศทางส่วนที่เหลือไม่สมดุลความสามัคคีความคมชัดโฟกัสหรือกวนใจ ปุยประเมิน underestimated มันเป็นคุณสมบัติที่แตกต่าง

ใช้ปุยเพื่อประโยชน์ของคุณ


0

วิธีหนึ่งในการแก้ปัญหานี้คือการดูว่าการขาดขนปุยเป็นส่วนหนึ่งของยุคสมัยใหม่และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเคลื่อนไหว functionalist

คุณสามารถกำหนดจำนวนขนปุยที่คุณควรเพิ่มโดยการดูที่ผลิตภัณฑ์และคาดเดาว่ามันเป็นปีที่คิดค้น, Walkie-Talkie ถูกคิดค้นโดย Alfred J. Gross ระหว่าง 1934-1941 และจะมีผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัยมากในขณะที่เหตุการณ์ "เห็นพรุ่งนี้" มองไปสู่อนาคต - เป็นเวลาหลายปีจากยุค 40


ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเข้าใจแม้แต่น้อย คุณช่วยอธิบายว่าคุณจะใช้สมการนี้กับการออกแบบชิ้นงานจริงได้อย่างไร
Ryan

ขออภัยที่เป็นเรื่องตลกที่ไม่ดีฉันไม่สามารถแก้ไขปุยมากคุณควรเพิ่มหรือปริมาณวิธีการออกแบบที่ทันสมัยควรเป็น แต่ฉันต้องการที่จะเพิ่มการอภิปรายว่าการออกแบบปุยและการออกแบบที่ไม่ปุยมีการเชื่อมต่อกับ functionalism
Johan

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.