สีจริงเป็นเรื่องที่ค่อนข้างซับซ้อน สีสำคัญคือสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างกระจกตากับสมอง การทำให้สีนี้เรียบง่ายขึ้นเล็กน้อยคือสิ่งที่คุณรู้สึกเมื่อโฟตอนบางตัวโต้ตอบกับโครงสร้างการตรวจจับสีสามสีในดวงตาของคุณ คำจำกัดความอื่น ๆ มีอยู่ แต่มันล้มเหลวในหลาย ๆ ระดับ
โฟตอนสามารถเข้าถึงกระบวนการหลายอย่างในสายตาของคุณ พวกเขาสามารถเข้าถึงดวงตาของคุณโดยตรงจากแหล่งกำเนิดแสงหรือพวกเขาสามารถกระเด็นระหว่างทาง เมื่อพวกเขาเด้งจริงของคุณเห็นสีที่พื้นผิวไม่ดูดซับ ในขณะที่คุณเปล่งแสงคุณจะเห็นสิ่งที่ถูกส่งออกไปเว้นแต่บางสิ่งจะปิดบังแสงระหว่างทาง โฟตอนยังสามารถเข้าถึงกระบวนการอื่น ๆ ของดวงตาของคุณซึ่งบางอย่างแปลกและคลุมเครือ แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
เนื่องจากเรามีระบบหลัก 2 ระบบสำหรับการสร้างภาพในการออกแบบเราจึงมีโมเดลพื้นฐาน 2 แบบ ได้แก่ สารเติมแต่งและค่าลบ หนึ่งข้อตกลงกับสื่อ emissive เช่นจอภาพ ส่วนอื่นที่มีสื่อสะท้อนแสงเช่นกระดาษ แต่สามารถใช้ได้กับสิ่งต่าง ๆ เช่นกระจกสี โมเดลเหล่านี้เป็นค่าผกผันซึ่งกันและกัน: RGB เป็นค่าผกผันของ CMY การผสม RG ให้ Y และอื่น ๆ *
การผสมสีด้วยตัวเองมีความท้าทายอื่น ๆ เม็ดสีของคุณอาจไม่ตอบสนองซึ่งกันและกันทางเคมีหรืออาจเกิดอะไรขึ้น เม็ดสียังต้องบริสุทธิ์และไม่มีการแพร่กระจายขนาดใหญ่เกินไปในสิ่งที่พวกเขาลบออกจากสเปกตรัมเนื่องจากเซ็นเซอร์ตาซ้อนทับกันเล็กน้อย ฉันพบว่ามันไม่น่าเป็นไปได้อย่างมากที่คุณจะพบสีที่ตอบสนองความต้องการนี้ได้อย่างง่ายดาย
สิ่งสำคัญคือสภาพฟ้าผ่าของคุณจะต้องดีเพราะมันมีผลต่อการลบเกิดขึ้น เป็นไปได้ในการออกแบบสีที่เปลี่ยนแปลงเมื่อคุณไปในที่ร่มภายใต้แสงประดิษฐ์เมื่อเปรียบเทียบกับแสงแดดโดยตรง (ซึ่งเรียกว่า metamerism)
ตอนนี้ส่วนที่ยากมาจิตใจ ในการผสมสีให้ถูกต้องคุณต้องวัดสี ดูว่าค่า RGB เองนั้นเป็นเพียงสัญญาณ พวกเขาไม่ได้เป็นตัวแทนของสีโดยที่คุณไม่รู้ว่าอุปกรณ์แสดงสีอย่างไร จอภาพแต่ละตัวทำงานแตกต่างกันไป
* ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ:การสั่งซื้อ, RGB และ CMY ไม่ใช่ข้อผิดพลาด สีใดสีหนึ่งใน triplet รวมกันทำให้สีที่คุณไม่ได้เลือกใน triplet ที่สอดคล้องกันดังนั้น G + B = C และ C - Y = G ความจริงที่ว่าสีไม่แสดงว่าบริสุทธิ์เนื่องจาก คอมพิวเตอร์พยายามเลียนแบบผงสีที่ใช้งานได้