อยากรู้ว่านี่เหมาะสำหรับการปรับขนาดอัลฟ่าโปร่งใสเป็นต้น
อยากรู้ว่านี่เหมาะสำหรับการปรับขนาดอัลฟ่าโปร่งใสเป็นต้น
คำตอบ:
เอฟเฟกต์เบลอและเรืองแสงทั้งหมดเป็นแบบแรสเตอร์แม้ใน Illustrator ความแตกต่างกับ Illustrator คือDocument Raster Effects Settings (DRES)ในEffect
เมนู
สิ่งที่รายการ DRES จะบอกให้ Illustrator ทราบว่า ppi ทำ rasterize เอฟเฟกต์ที่
ขณะทำงานใน AIการตั้งค่า DRES จะควบคุมความหนาแน่นของพิกเซลของเบลอ / แสง การตั้งค่า DRES ที่สูงขึ้นจะส่งผลให้การเปลี่ยนภาพนุ่มนวลราบรื่นยิ่งขึ้น เมื่อวัตถุที่มีพร่าเลือน / เรืองแสงถูกเปลี่ยนภายใน AI เอฟเฟกต์แรสเตอร์จะคำนวณใหม่ในทันทีและสร้างภาพแรสเตอร์ใหม่สำหรับเอฟเฟกต์ เนื่องจากสิ่งนี้เสร็จสิ้น "ภายใต้ประทุน" ดังนั้นการพูดมันอาจดูเหมือนว่าพร่าเลือนและแสงไม่แตกต่างจากวัตถุอื่น แต่พวกมันแตกต่างจากวัตถุเวกเตอร์มาก พวกมันเป็นวัตถุแบบแรสเตอร์เสมอ พวกเขาเพิ่งวาดใหม่เมื่อจำเป็นในขณะที่คุณทำงานกับไฟล์
เมื่อส่งออกหรือส่งออกหรือบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์เรียบ (eps) การตั้งค่า DRES จะรวมภาพแรสเตอร์ของเบลอ / แสงที่การตั้งค่า DRES PPI ดังนั้นอีกครั้งมันเป็นภาพแรสเตอร์และผูกพันตามข้อ จำกัด แรสเตอร์แบบดั้งเดิมทั้งหมด
ดังนั้นในระยะสั้นไม่ พร่ามัวและแสงระยิบระยับเป็นภาพแรสเตอร์เสมอและไม่เคยเป็นภาพเวกเตอร์ Illustrator จะจัดการกับภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นภายในเหล่านี้แตกต่างจากที่คุณคุ้นเคย
จริงๆแล้วความเบลอของเกาส์นั้นไม่เคยเป็นจุดเริ่มต้นเลย มันเป็นเพียง rasterized ทันทีเพื่อการตั้งค่าแรสเตอร์เอกสารของคุณ หากคุณ resitze หรือแก้ไขวัตถุพื้นฐานมันก็จะได้รับการ rasterasterized
ดังนั้นในขณะที่นักวาดภาพประกอบภายใน Gaussian Blur ทำหน้าที่เหมือนเป็นเวกเตอร์ และมันอาจจะไม่ผิดที่จะบอกว่ามันเป็นเวกเตอร์ถ้าคุณคิดถึงการแรสเตอร์บนหน้าจอ แต่ถ้าคุณซูมเข้าไปคุณจะเห็นว่ามันเป็นพิกเซล
ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่คุณย้ายออกจากนักวาดภาพประกอบมันจะเป็นแบบราสเตอร์แน่นอน แต่มันก็เป็นเพียงคำถามของเมื่อมันได้รับการ rasterized E กราฟิกส์ส่วนใหญ่ได้รับการ rasterized ในบางจุด
UPD แก้ไข: ไม่มีผล Gaussian เบลอคือไม่เวกเตอร์ ฉันคิดผิดอย่างสมบูรณ์ว่ามันเป็น (และเขียนที่นี่เมื่อไม่นานมานี้) ดัง
ที่สกอตต์เขียนไว้ด้านบนเบลอนี้เพิ่งคำนวณใหม่ทุกครั้งที่วัตถุมีการเปลี่ยนแปลง แต่อย่างใด ค่าความพร่ามัวจะไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อมีการแปลงวัตถุแบบธรรมดา ( แม้ว่า "มาตราส่วนจังหวะและเอฟเฟกต์" จะถูกตรวจสอบในแผงการแปลง)