ทำไมแบบอักษรมีราคาแพงกว่าเมื่อใช้ในเกม


13

ฉันเป็นนักพัฒนาวิดีโอเกมที่รักแบบอักษร ฉันสังเกตเห็นว่าแบบอักษรมักจะมีราคาแพงกว่าเมื่อซื้อเพื่อใช้ในเกม

ตัวอย่างเช่นแบบอักษรที่เรียกว่า Daft Brush บน HypeForType ขายในราคา $ 20เมื่อใช้สำหรับการใช้งาน "เดสก์ท็อป" แต่ขายในราคา $ 400 เมื่อซื้อเพื่อใช้ในเกม

มีเหตุผลที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่?

คำตอบ:


16

เหตุผลคือเมื่อคุณซื้อแบบอักษรสำหรับเดสก์ท็อปมันสามารถใช้เพื่อเขียนข้อความบนเครื่องหนึ่งหรือสองเครื่องโดยคนคนเดียว เมื่อคุณมีเกมผู้เขียนเกมจะเขียนข้อความเหล่านั้นในหลาย ๆ เครื่องดังนั้นสถานการณ์จะเหมือนกับว่าคุณซื้อใบอนุญาตสำหรับผู้เล่นแต่ละคนแยกกัน

ดังนั้นตราบใดที่ตัวอักษรมีการจ่ายต่อโมเดลการใช้งานเกมจะมีประโยชน์หลายอย่าง ผู้ผลิตฟอนต์รู้ว่า บริษัท เกมของคุณจะไม่ซื้อฟอนต์สำหรับแต่ละเกมแยกกันดังนั้นพวกเขาจึง จำกัด ราคาสำหรับบางอย่างเช่นในกรณีนี้ 20 สิทธิ์การใช้งานซึ่งทำหน้าที่เป็นการใช้งานแบบไม่ จำกัด

ที่นี่มันมืดไปหน่อย หากแบบอักษรไม่ได้ถูกใช้เป็นแบบอักษร แต่เป็นบิตแมปคุณไม่จำเป็นต้องจ่ายราคาแบบอักษร มันจะเหมือนกับการส่งงานศิลป์ไปให้กด น่าเสียดายที่ผู้สร้างแบบอักษรมีอิสระที่จะใช้รูปแบบสิทธิการใช้งานใดก็ได้ที่เขาเลือกดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะหยุดพวกเขาสำหรับการเรียกเก็บเงินเพิ่มขึ้นหากคุณใช้กางเกงในสีแดง ในความเป็นจริงผู้คนมักจะคิดในสิ่งที่คุณได้รับมัน ดังนั้นสิ่งที่คุณเห็นจริง ๆ ก็คือราคาจะสูงขึ้นเมื่อมูลค่าเพิ่มขึ้น ความผันผวนของราคานี้เป็นเรื่องปกติอย่างสมบูรณ์แบบถ้าคุณไปร้านค้าในพื้นที่ที่มีคนที่ร่ำรวยกว่าก็ขึ้นราคา

ดังนั้นคุณจะได้รับค่าที่สูงขึ้นสำหรับตัวอักษรดังนั้นคุณจ่ายมากขึ้น อีกวิธีในการดูคือ: หากพวกเขาจะคิดค่าบริการคุณเหมือนกับรุ่นเดสก์ท็อปที่คุณจ่าย $ 20 สำหรับแต่ละเกมที่ขายดังนั้นคุณจะได้รับข้อเสนอที่ดีจริง ๆ


3
"หากพวกเขาจะเรียกเก็บเงินคุณเช่นเดียวกับรุ่นเดสก์ท็อป athe คุณจะจ่าย 20 $ ต่อเกมที่ขาย" - ฉันเข้าใจและเคารพตรรกะนี้ ... แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันทำเกมฟรีโดยไม่มี ROI
lvictorino

คุณกำลังบอกว่านักพัฒนาวิดีโอเกมมีความสมบูรณ์มากกว่าผู้พัฒนาแอพเดสก์ท็อป? (ฉันไม่ได้พยายามที่จะโต้เถียงกับกลยุทธ์การกำหนดราคามันเป็นเพียงการอภิปรายทางด้านที่น่าสนใจ)
Geoffrey Bachelet

2
@GeoffreyBachelet ไม่ใช่ราคาแอปเดสก์ท็อปที่ราคาสำหรับผู้ใช้หนึ่งรายบนเดสก์ท็อปดังนั้นหากคุณสร้างแอปบนเดสก์ท็อปคุณจะต้องจ่าย 20 $ ต่อแอปเดสก์ท็อปที่ขาย ราคาของเกมนั้นค่อนข้างถูกเมื่อเทียบกับเกม (เกมมีผู้ใช้หลายคน)
joojaa

1
@ lvictorino ไม่ว่าจะมีบางสิ่งบางอย่างที่ฟรีสำหรับการใช้ที่ไม่แสวงหาผลกำไรหรือไม่นั้นเป็นเรื่องที่เจ้าของต้องตัดสินใจ แต่โปรดทราบว่ามันเป็นเรื่องธรรมดามากที่จะต้องจ่ายเงินสำหรับสิ่งที่คุณจะใช้โดยไม่ทำกำไร ตัวอย่างเช่นคนส่วนใหญ่ที่ซื้อวิดีโอเกมซื้อเพื่อความบันเทิงไม่ใช่เพื่อทำกำไร แต่พวกเขายังต้องจ่ายเงินสำหรับเกม
David Richerby

3
@Ivictorino จากนั้นคุณยังเป็นหนี้ $ 20 สำหรับทุกคนที่ดาวน์โหลดเกมของคุณ (อาจเป็นไปได้ขึ้นอยู่กับสัญญาที่แน่นอนฉันไม่ใช่นักกฎหมาย)
user253751

0

มีเงินมากขึ้นในการสร้างเกมมากกว่าการอนุญาตให้นักออกแบบกราฟิกคนเดียวสามารถใช้มันในผลงานของเขาได้ สิ่งนี้จะเห็นได้ชัดเมื่อคุณพิจารณาว่าเกมมีแนวโน้มที่จะพัฒนาเป็นทีม แต่ใบอนุญาตประเภท "โต๊ะทำงาน" มักจะอนุญาตให้ผู้ใช้เพียงคนเดียวใช้แบบอักษร

ดังนั้นความสนใจที่มากขึ้น (ความต้องการของ aka) และความสามารถในการจ่ายทำให้เกิดราคาที่สูงขึ้น

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.