สิ่งใดที่คุณเรียกว่าประเภทบนลงล่างไม่ใช่มุมมอง 3 มิติจริง ๆ


24

มันไม่ใช่ภาพสามมิติไม่ใช่จุดเดียวหรืออาจจะเป็นบนลงล่าง?

ฉันต้องการใช้ Google และไม่ทราบว่าจะทำอย่างไร

ขอบคุณ รถ


3
ศิลปะแนวเอียง?
joojaa

นี่คืออีกหนึ่ง: i.imgur.com/PkChV9a.png
Manuel Paulo

มันค่อนข้างมีมิติเท่ากัน แต่ไม่มาก
Zibbobz

คำตอบ:


41

มันใกล้เคียงที่สุดกับมุมมองที่เรียกว่ามุมมองสามในสี่ประเภทของการฉายภาพแบบ axonometricในระหว่างมุมมองด้านข้างและจากบนลงล่าง มันคือ "[a] วิธีการแสดงพื้นที่สามมิติในระนาบสองมิติ ... [ยอดนิยม] มากในช่วงยุค 16 บิตสำหรับ JRPG" แหล่ง

ตัวอย่างมุมมองสามในสี่

มันยังคงใช้ในเกมวันนี้เนื่องจากประสิทธิภาพสูงและศิลปะ

สไตล์ยังเป็นส่วนหนึ่งของหมวดหมู่ที่กว้างขึ้นของ2.5Dซึ่งมาในหลายรูปแบบ สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทของการประมาณการตรวจสอบบทความนี้


2
เห็นด้วยกับ DA01 (+1) ตอนนี้ฉันกำลังจะตายที่จะใช้ 2.5D ในโครงการต่อไปของฉัน ฮ่า ๆ.
cockypup

ดีใจที่ได้เป็นประโยชน์ทำให้ผู้คนมากมายเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ :)
Manuel Paulo

นี่ไม่ใช่ 2.5D จริง ๆ คำดังกล่าวหมายถึงโมเดลตัวละคร 3 มิติบนเครื่องบิน 2 มิติ หนึ่งคำที่คุณอาจลองเชื่อมโยงกับสิ่งนี้คือ "Isometric" ซึ่งเป็นสิ่งที่ใช้กับเกม psudo-3d จากบนลงล่างมากมาย
Zibbobz

ดูเหมือนว่าบุคคลที่ทำสิ่งนี้เอียงหมวกของรถลงเพื่อลองจำลองการเอียงของฝากระโปรงหน้ารถจริงและไม่บังคับมุมมองใด ๆ ฉันยอมรับว่าคำศัพท์สำหรับมุมมองประเภทนี้คือ 2.5D
Ian

16

มันไม่ใช่มุมมองที่แท้จริง มันเป็นการตีความเชิงศิลปะขององค์ประกอบ 3 มิติ แต่ไม่ยึดติดกับตารางมุมมองทางคณิตศาสตร์ใด ๆ

มุมมองชนิดที่ใกล้เคียงที่สุดกับมุมมองที่แท้จริงจะเป็นมุมมองจุดเดียว

นอกจากนี้ยังอาจได้รับการพิจารณาforeshorteningนอกบริบทมุมมอง


1
ผมไม่ทราบว่าคำย่อจนถึงขณะนี้ :)
ซัคซอส

1
@ZachSaucier เรากำลังศึกษากันวันนี้! :)
DA01

3
ดีใจที่ได้เป็นประโยชน์ทำให้ผู้คนมากมายเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ :)
Manuel Paulo

5
ถ้าฉันเป็นจิตรกรหรือประวัติศาสตร์ฉันจะเรียกมันว่านักเขียนภาพแบบเหลี่ยมที่แปลความหมายของวัตถุซึ่งคุณมีมุมมองหลายจุดในเวลาเดียวกัน มุมมองของล้อเป็นแนวระนาบ แต่คุณยังสามารถมองเห็นมุมมองแบบมุมฉากเกือบได้
Rafael

@Rafael cubist เป็นวิธีที่ดีในการอธิบาย!
DA01

12

ฉันไม่คิดว่าภาพประกอบนี้เป็นไปตามโมเดลมุมมองคาร์ทีเซียนที่เข้มงวดอย่างเป็นทางการใด ๆ หากคุณพยายามหาจุดหายโดยใช้ขอบที่ขนานกันใน "โลกแห่งความจริง" คุณจะสังเกตเห็นว่าไม่มี

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ด้านหน้าของรถดูเหมือนจะทำตามแบบมุมมองของจุดเดียวอย่างอิสระ ส่วนที่เหลือของรถแม้ว่าตามภาพมีมิติเท่ากันเนื่องจากส่วนใหญ่ขอบเกือบขนานเมื่อพวกเขาอยู่ในระนาบเดียวกัน

ฉันคิดว่าผู้วาดภาพประกอบอาจใช้เสรีภาพในการผสมและจับคู่วิธีการฉายภาพเพื่อเพิ่มพลังงานและความแปลกประหลาดให้กับภาพประกอบ การฉายภาพสามมิติทำให้วัตถุดูเล็กเหมือนของเล่นซึ่งอาจเป็นความตั้งใจของเขา บางที (เดา) เขาปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อแนะนำการเคลื่อนไหวเนื่องจากถ้ารถเคลื่อนที่คุณจะไม่สามารถเห็นชิ้นส่วนทั้งหมดของรถได้ในครั้งเดียว หรือบางทีเขาเพิ่งเล่นกับมันจนกว่าเขาจะชอบ :)


ขอบคุณ แต่มันเป็นเพียงตัวอย่างคุณสามารถพิจารณาเส้นสีแดงทั้งหมดของคุณ90º :)
มานูเอลเปาโล

3
โอ้แล้ว Zach เป็นคนของคุณ
cockypup

แน่นอนเขาเป็น :)
มานูเอลเปาโล

3
หากคุณไม่สนใจกันชนมันดูเหมือนกับมุมมองแบบกลับด้านบางอย่าง (เช่นจุดที่หายไปคือ "ด้านหน้า" รถ)
Random832

@ Random832: มันเกิดขึ้นกับฉันว่ามุมมองแบบฤinterestingษีอาจเป็นวิธีที่น่าสนใจในการแสดงด้านที่มากขึ้นในคราวเดียว แต่ยังคงรูปร่างและมุมโดยทั่วไป
Mooing Duck

3

หากคุณกำลังมองหาคำสามัญนี้อาจจะเรียกว่ามุมมองตานก


1
นก? ในบางปีจะเป็นที่รู้จักในมุมมองของโดรน n_n
Rafael
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.