คุณจะสร้างเอฟเฟกต์บิดเบือน / เสียงที่ Google ใช้ในภาพประกอบการออกแบบวัสดุใหม่อย่างไร


9

ภาพประกอบจากแอป Google กล่องจดหมาย

ฉันพยายามแปรง แต่ก็ไม่เข้าใกล้สิ่งนี้ มีใครสามารถบรรลุผลนี้หรือไม่? คุณทำได้อย่างไร?

ฉันใช้ photoshop cs6


คุณใช้ซอฟต์แวร์อะไร? "CS6" ไม่ได้อธิบายมากนักเนื่องจากมีแอปพลิเคชันมากกว่า 20 "CS6"
Scott

ฉันขอโทษ. ฉันใช้ Photoshop
ดาวอังคาร

คำตอบ:


2

ติดตามสิ่งนี้! https://medium.com/google-design/salt-pepper-the-art-of-illustrating-texture-c962dc67cc35#.aa24epyn7 ในที่สุดก็เป็นวิธีที่ดีและโดย googler!


3
สวัสดี Osama Asif C Infinitum คุณช่วยอธิบายอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะพบได้จากลิงค์ที่คุณให้และทำไมมันถึงตอบคำถาม ด้วยวิธีนี้คำตอบของคุณยังคงมีค่าในกรณีที่ลิงก์แตกในภายหลัง Link rot เป็นสาเหตุหลักที่เราไม่ชอบคำตอบสำหรับลิงค์เท่านั้นที่นี่ ขอบคุณสำหรับความพยายามของคุณและให้การสนับสนุนต่อไป!
Cai

9

ด้านล่างนี้ทำใน Illustrator แต่สามารถทำได้ใน Photoshop

สร้างวัตถุของคุณก่อน สำหรับการสาธิตฉันใช้การไล่ระดับสีเชิงเส้น คุณสามารถทำสิ่งรอบตัวได้โดยใช้การไล่ระดับสีสำหรับรูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้น ฉันตั้งค่าด้านขวาให้มีสีและด้านซ้ายเป็นความทึบ 0%

ตัวเลือก

เลือกการไล่ระดับสีของคุณและไปที่เอฟเฟกต์ - พื้นผิว - เกรน

ผล

ยุ่งกับตัวเลือก ขึ้นอยู่กับสีที่คุณจะต้องเปลี่ยนโหมดการผสม

ด้านล่างโหมดการผสมถูกคูณ

เม็ดสุดท้าย

วิธีอื่น ๆ : มันเป็นไปได้ที่จะทำเช่นนี้ด้วยแปรงกระจายและหน้ากากชั้น


2
ดี! ฉันสงสัยตัวเอง ไม่เคยรู้ว่ามีเนื้อเกรนอยู่
Ryan

อาจมีไกด์สไตล์ลอยอยู่รอบ ๆ นี่เป็นเรื่องยากที่จะควบคุมข้ามภาพประกอบและนักวาดภาพประกอบหลายคนโดยไม่มีการตั้งค่าล่วงหน้าไว้ในเอกสาร
Yorik

ทีนี้คุณสามารถทำสิ่งนี้กับการกระทำหรืออาจทำไปแล้ว อาจมีปลั๊กอินที่สามารถทำให้กระบวนการง่ายขึ้น
AndrewH

วิธีการเกี่ยวกับใน GIMP Photoshop ไม่ฟรี
Suici Doga

@suicidoga คำตอบและขั้นตอนของฉันยังสามารถใช้งานได้กับ GIMP ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวก็คือตัวเลือกเมนูจะอยู่ที่ใด แต่นั่นสามารถพบได้ง่ายใน GIMP ช่วยเหลือไฟล์ออนไลน์
AndrewH

1

ฉันโพสต์ลิงก์ก่อนหน้านี้สำหรับเทคนิคที่แตกต่างกัน 4 วิธีในการสร้างเอฟเฟกต์เหล่านั้นเหมือนกับที่ Google ทำในบทความโดยนักออกแบบของ Google แต่คำถามที่เกี่ยวข้องกับคำถามนี้มากที่สุดมีดังนี้:

  1. สร้างรูปร่างที่เป็นของแข็งที่คุณต้องการเพิ่มโทนสีและไฮไลต์ให้กับ (ในกรณีของเราคือสีส้ม) ล็อคเลเยอร์
  2. เพิ่มสองชั้นเหนือแรก ป้ายหนึ่งคูณและอื่น ๆ ที่ซ้อนทับ
  3. ในชั้นMultiplyสร้างวงรี (วงกลม) ขนาดเดียวกับสีส้มที่มีการเติมไล่ระดับสีเชิงเส้น การไล่ระดับสีควรเปลี่ยนจากสีขาว (#ffffff) เป็นสีดำ (# 000000) ปรับมุมไล่ระดับสีตามที่คุณต้องการ ในกรณีของเราแหล่งกำเนิดแสงมาจากด้านบนซ้ายดังนั้นเฉดสีของเราควรตรงข้ามกับแสงที่ด้านล่างขวาของวัตถุ สำหรับตัวอย่างนี้มุมของการไล่ระดับสีคือ-60º ในที่สุดก็เปลี่ยนสีขาวในการไล่ระดับสีเป็นความทึบ 0%
  4. ด้วยการไล่ระดับสีวัตถุไปเลือกให้ผล> เนื้อ> ข้าว จากนั้นคุณควรเห็นคำกริยาที่มีการตั้งค่าพื้นผิว
  5. ทางด้านขวาของโมดัลเลือกStippledสำหรับประเภทเกรน จากนั้นปรับความเข้มและความคมชัดเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์พื้นผิวที่คุณต้องการ เลือกตกลง
  6. ด้วยชั้นยังคงเลือกเปลี่ยนโหมดการผสมการคูณหรือสีเผาและวางโปร่งใสลงไป10-15%
  7. จัดวางวัตถุคูณของคุณเหนือรูปร่างที่เป็นของแข็ง (สีส้มในตัวอย่างของเรา)
  8. เมื่อคุณพอใจกับผลการล็อคเลเยอร์ Multiply
  9. ในเลเยอร์ซ้อนทับสร้างวงรีที่มีการไล่ระดับสีเชิงเส้นที่ไปจากสีขาวเป็นสีดำและปรับมุมเพื่อให้สีขาวอยู่ใกล้กับแหล่งกำเนิดแสง เปลี่ยนความทึบของสีดำเป็น 0%
  10. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 4 และ 5
  11. กับวัตถุยังคงเลือกเปลี่ยนโหมดการผสมการซ้อนทับและวางความโปร่งใสในการ15-20%
  12. จัดวางเลเยอร์ซ้อนทับเหนือวัตถุของคุณ เกลือและพริกไทย!

ทั้งหมดนี้สำหรับนักวาดภาพประกอบและสร้างเอฟเฟกต์ที่ขอ ทั้งหมดนี้เป็นสารสกัดจากบทความต้นฉบับไม่ใช่งานของฉัน

ที่มา: Salt & Pepper - ศิลปะแห่งการวาดลวดลาย

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.