คำเตือน: ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของภาพเหล่านี้ ฉันเพิ่งพบพวกเขาโดยใช้ Google โปรดอย่าฟ้องฉัน ฉันจน.
ฉันจะบอกว่าถ้าคุณต้องการที่จะไปสำหรับดิสนีย์คลาสสิกหรือดูสมจริงแล้วใช้มุมมองได้อย่างแน่นอน และมากกว่าสิ่งที่คุณควรจะเป็นในแนวตั้ง ดูหัวมิกกี้เมาส์และตำแหน่งของดวงตาเหล่านี้ พวกเขาอยู่ในมุมมองที่แน่นอน
แม้ว่าการวาดการ์ตูนนั้นใกล้เคียงกับงานศิลปะมากกว่าการออกแบบ คุณสามารถเบี่ยงเบนจากแนวทางที่เข้มงวดและนำใบอนุญาตด้านศิลปะมาแสดงด้วยตัวคุณเอง การออกแบบการ์ตูนเป็นที่รู้จักโดยเฉพาะสำหรับการบิดเบือนมุมมองเพียงเพื่อเพิ่มละครให้กับผลลัพธ์สุดท้ายบางครั้งก็เป็นวิธีที่สร้างสรรค์มาก
ต้องบอกว่าหัวของตัวละครมักจะไม่ใหญ่มากนักดังนั้นคุณสามารถตัดสินใจที่จะไม่ใช้เปอร์สเปคทีฟเพื่อวาดคุณสมบัติของมันเลย หัวใน "โลกแห่งความเป็นจริง" จะถูกมองเสมอในมุมมองแน่นอนเนื่องจากมุมมองและการย่อส่วนเป็นสิ่งประดิษฐ์ในดวงตาของเราเอง ลองดูที่ตาของ Garfield ในภาพนี้ พวกเขาเกือบจะอยู่ในการประมาณการ orthographic
หากคุณกำลังวาดหัวที่อยู่ใกล้กับสายตาของผู้ดู (ดังนั้นมันจึงดูใหญ่มาก) หรือหัวของตัวละครขนาดใหญ่ (พูดหุ่นยนต์ขนาดมหึมาที่ใช้ทั้งบล็อก) จากนั้นคุณสามารถฉายภาพใบหน้าในมุมมอง ในทางที่พูดเกินจริงมาก ยังเป็นทางเลือกของคุณ ลองดูที่การออกแบบของ Adventure Time เช่นที่มุมมองของการฉายภาพดูเหมือนจะปรากฏขึ้นแบบสุ่ม
อีกความคิดเห็นสุดท้าย: ฉันไม่คาดหวังว่าภาพร่างจาก "สนุกด้วยดินสอ" จะเป็นภาพร่างของนักวาดภาพที่แม่นยำ ตัวอย่างเช่นลองดูภาพร่างสองภาพนี้ โปรดสังเกตว่าการวางตำแหน่งของตาซ้าย (ห่างจากเรา) ที่เกี่ยวข้องกับแนวตั้งนั้นแตกต่างกันในทั้งสองกรณี ฉันไม่คิดว่ามุมมองที่ถูกต้องเป็นหนึ่งในเป้าหมายของนักเขียน แต่เป็นเพียงแนวทางทั่วไป (ยอดเยี่ยม)