สิ่งที่สามารถทำได้เพื่อรักษาประวัติศาสตร์ของการออกแบบดิจิทัล?


21

ฉันเพิ่งจะย้ายดังนั้นฉันก็ผ่านกระบวนการของการตัดสินใจว่าจะเก็บสิ่งที่จะบริจาคและสิ่งที่จะทิ้ง

หนึ่งในสิ่งที่ฉันเก็บไว้คือกล่องธนาคารที่เต็มไปด้วยตัวอย่างของการออกแบบการพิมพ์และบรรจุภัณฑ์ของฉัน ฉันอาจไม่เคยใช้มัน แต่ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ประณีตเพื่อเก็บตัวอย่างงานของฉัน

หนึ่งในสิ่งที่ฉันโยนไปคือกล่องฟล็อปปี้ดิสก์เก่า พวกเขามีสำเนาของ "วิทยานิพนธ์ระดับบัณฑิตศึกษา" ของฉัน แม้ว่าพวกเขาจะนำความทรงจำกลับมาและทำให้ฉันหลั่งน้ำตา แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะเก็บไว้เพราะฉันไม่ได้เป็นเจ้าของฟลอปปี้ดิสก์และแม้ว่าฉันจะมีหนึ่งรู้ว่าแผ่นฟลอปปี้ที่ไม่น่าเชื่อถือนั้นเป็นอย่างไร ตอนนี้พวกเขาอ่านไม่ได้

แบบฝึกหัดนี้ทำให้ฉันคิดว่าการออกแบบดิจิทัลมีความบอบบางและผันผวนอย่างไร เว็บไซต์ซอฟต์แวร์และภาพดิจิทัลได้รับการแทนที่และอัปเกรดอย่างรวดเร็วในทุกวันนี้ จริงบางครั้งเวอร์ชันเก่าของพวกเขาจะได้รับการสำรองเพื่อการอ้างอิงในอนาคต แต่บ่อยครั้งที่สื่อเก็บข้อมูลที่ใช้สำหรับการสำรองข้อมูลนั้นล้าสมัยโดยมีวัตถุประสงค์ในการเก็บถาวร

เราสามารถพิมพ์ภาพถ่ายดิจิทัลรุ่นแน่นอน แต่ชิ้นส่วนการออกแบบแบบไดนามิกเช่นเค้าโครงเว็บไซต์ที่ตอบสนองหรือภาพเคลื่อนไหว SVG ไม่สามารถเก็บถาวรหรือสื่อสารได้อย่างง่ายดายในรูปแบบที่พิมพ์

มันทำให้ฉันกลัวที่จะคิดว่าวันหนึ่งความพยายามในการออกแบบทั้งหมดจะหายไปและเป็นไปไม่ได้ที่จะจำเช่นภาพวาดโพลี - โครมาติกสีฟ้าของวิหารกรีกที่ถูกชะล้างออกไปจากฝนและไหลลงสู่ท่อระบายน้ำ

ดังนั้นคำถามของฉันคือ:

  • จะทำอะไรได้บ้างเพื่อรักษาประวัติศาสตร์การออกแบบดิจิทัลสำหรับคนรุ่นต่อไป
  • อะไรจะเป็นวิธีที่ดีในการจัดเก็บชิ้นส่วนการออกแบบแบบไดนามิกในแบบที่ไม่ล้าสมัย?
  • มันไม่มีประโยชน์ที่จะทำอย่างนั้นเหรอ?

1
เก็บสำเนาไว้ในคลาวด์และสำเนาอื่นในฮาร์ดไดรฟ์ที่คุณไม่ได้ใช้เก็บไว้ในที่ปลอดภัย
Zach Saucier

3
ฉันคิดว่านี่เป็นคำถามที่สนุกจริงๆ แต่ฉันไม่รู้ว่ามันเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิกจริงๆ จริงๆแล้วมันเป็นหัวข้อที่ใหญ่กว่ามากที่พูดกับสื่อดิจิทัลโดยทั่วไป
DA01

2
archive.orgมีอยู่แล้วในกรณี ... ตัวอย่างเช่นนี่คือลักษณะของเว็บไซต์นี้ในปี 2011 web.archive.org/web/20121111143351/http://…
user56reinstatemonica8

2
@ user568458: มันทำงานได้ไม่ดีนัก ฉันได้ตรวจสอบหลายเว็บไซต์ที่ฉันได้ออกแบบหรือพัฒนาและพวกเขาจะเสียอย่างสมบูรณ์
cockypup

1
มีระเบียบวินัยทั้งหมดของ Library Science เกี่ยวกับคำถามนี้ - คำที่คุณต้องการ google คือ "Digital Preservation" = ^)
LindaJeanne

คำตอบ:


5

คุณมีบางสิ่งที่คุณต้องกังวลเกี่ยวกับการอนุรักษ์ เมื่อเราพูดถึงการอนุรักษ์ดิจิทัลเรามักจะกังวลกับ:

  1. สื่อที่มีอยู่จริง สิ่งนี้ถูกจัดการผ่านสิ่งที่เรียกว่า 'การรีเฟรชสื่อ' โดยทั่วไปแล้วจะทำทุกๆ 5-10 ปีขึ้นอยู่กับประเภทของสื่อ คุณอ่านทุกอย่างจากสื่อเก่าตรวจสอบกับ checksums (ที่คุณหวังว่าจะเก็บไว้ในหลาย ๆ สถานที่) แล้วเขียนมันทั้งหมดกลับไปที่สื่อสด โดยทั่วไปจะเรียกว่า 'การสงวนบิต' เนื่องจากคุณเกี่ยวข้องกับไฟล์ดิจิทัลที่มีอยู่ก่อนหน้าเท่านั้นไม่ใช่ว่าคุณสามารถอ่านได้จริงหรือไม่

  2. รูปแบบไฟล์ คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปแบบข้อมูลใด ๆ ที่เก็บอยู่ในนั้นยังสามารถอ่าน นี่อาจหมายถึงการเปิดไฟล์ในเวอร์ชันที่ใหม่กว่าของซอฟต์แวร์และบันทึกอีกครั้งหรือเขียนมันออกไปเป็นรูปแบบไฟล์อื่น ในบางกรณีเราเก็บถาวรทั้งแบบฟอร์มดั้งเดิมและแบบสองสามแบบ (ดูหมายเหตุด้านล่างอีก: พิพิธภัณฑ์)

  3. ซอฟต์แวร์ / ระบบปฏิบัติการฮาร์ดแวร์ มีหลายกรณีที่โปรเจ็กต์อาจเชื่อมโยงกับซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ที่รันอย่างแน่นหนา (เช่นโครงการ Doomsday ) หากคุณมีบางอย่างใน HyperCard หรือซอฟต์แวร์อื่น ๆ ที่ไม่มีอยู่คุณอาจต้องเก็บถาวรซอฟต์แวร์เครื่องเสมือนที่สามารถเรียกใช้ซอฟต์แวร์รวมถึงโปรแกรมจำลองสำหรับฮาร์ดแวร์ในบางกรณีมี กลุ่มที่มีการเก็บถาวรฮาร์ดแวร์เก่าโดยเฉพาะ แต่มันมักจะเป็นกรณีที่พวกเขามีซอฟต์แวร์จำนวนมากที่ทุกคนต้องการฮาร์ดแวร์เดียวกัน (เช่นUT Videogame Archive ) หากคุณกำลังพยายามสร้างประสบการณ์ใหม่ให้เร็วขึ้น วิดีโอเกมหน้าจอขาวดำและคีย์บอร์ดสปริงอาจเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์

    และจำไว้ว่าหากคุณเก็บถาวรเว็บไซต์คุณไม่เพียงต้องการเก็บถาวร VM กับเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ แต่คุณยังต้องจัดเก็บเบราว์เซอร์จากยุคนั้นซึ่งจะโต้ตอบกับพวกเขาอย่างถูกต้องเนื่องจากเรามีกรณีที่แน่นอน ฟีเจอร์จะเลิกใช้ ( <flash>, หลาย<title>s, lowsrc) หรือในการหมดเวลา ( XLST ) คุณอาจต้องใช้พรอกซีเพื่อสร้างความเร็วเครือข่ายที่เหมาะสม (เช่นการเรียกเลขหมาย) เพื่อตั้งค่าบริบทที่เหมาะสม

ซึ่งทำให้เรามีคำถามว่ามันคืออะไรที่คุณพยายามรักษาไว้

แม้ว่าพิพิธภัณฑ์บางแห่งจะสร้างรายการเลียนแบบเพื่อแสดงผลและสถาบันสมิ ธ โซเนียนได้เริ่มการสแกนรายการ3 มิติแต่โครงการดิจิทัลระบบพิพิธภัณฑ์ส่วนใหญ่กำลังถ่ายภาพวัตถุหรือการบันทึกอื่น ๆ (เสียงวิดีโอและอื่น ๆ )

หากคุณต้องการรูปลักษณ์พื้นฐานของงานของคุณไม่ใช่ด้านการโต้ตอบคุณอาจต้องการถ่ายภาพหน้าจอหรือสร้าง PDF ของบางส่วนของงาน คุณควรจัดทำเอกสาร / แคตตาล็อกภาพเหล่านั้นเพื่ออธิบายว่าคุณพยายามแสดงภาพใดโดยเฉพาะ คุณยังสามารถจับภาพวิดีโอการใช้งานทั่วไปหรือส่วนประกอบแบบโต้ตอบเฉพาะที่คุณต้องการเน้นสำหรับพอร์ตโฟลิโอของคุณ

ดังนั้นโปรดจำไว้ว่า - การพยายามจับ 'สาระสำคัญ' ของงานนั้นแตกต่างจากการพยายามจับ 'บิต' ของไฟล์ซึ่งแตกต่างจากการพยายามใช้งาน 'เนื้อหา' ของไฟล์ในอนาคต คุณต้องตัดสินใจว่ามันคืออะไรที่คุณพยายามรักษาไว้ซึ่งจะส่งผลต่อสิ่งที่คุณรักษาวิธีที่คุณเก็บรักษาและวิธีที่คุณเก็บรักษาไว้เพื่อใช้ในอนาคต

หมายเหตุ: มีทั้งเว็บไซต์Digital PreservationและLibrary SE ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งทั้งสองเว็บไซต์นั้นไม่ได้เป็นรุ่นเบต้า


ฉันควรจะพูดถึง - ที่เก็บขนาดใหญ่ที่พวกเขาอาจอุทิศ 20-30% ของเทปไดรฟ์ของพวกเขาเพียงแค่รีเฟรชสื่อและการตรวจสอบ คุณมักจะทำสำเนาทุกอย่างมากกว่า 3 สำเนาและตรวจดูเทป / ออปติคัลดิสก์จากแต่ละชุดเป็นระยะ หากคุณเห็นความเสียหายในหนึ่งคุณตรวจสอบสำเนาอื่น ๆ จากชุดที่จนกว่าคุณจะพบสำเนาที่ดีและเขียนลงในสื่อใหม่ คุณต้องการกระจายสำเนาของคุณในสื่อต่างๆของแบรนด์หรืออย่างน้อยกระบวนการผลิตที่แตกต่างกันแล้วเก็บไว้ในที่ต่าง ๆ
โจ

10

ฉันมักจะเก็บทุกอย่างไว้ในระบบดิจิตอล

เมื่อ floppys เสียชีวิตฉันย้ายทุกอย่างไปยังดิสก์ Zip

เมื่อแผ่น Zip เสียชีวิตฉันย้ายทุกอย่างไปที่ฮาร์ดไดรฟ์ (พิจารณาว่าจะย้ายไปที่ไดรฟ์ Jaz แต่ยังต้องระวังรูปแบบภายนอกอื่นในเวลานั้น)

เมื่อซีดีเริ่มจางฉันย้ายเนื้อหาซีดีทั้งหมดไปยังฮาร์ดไดรฟ์

สาเหตุหลักมาจากช่วงเวลานั้นฮาร์ดไดรฟ์มีความจุเพิ่มขึ้น 10 เท่าและลดราคาลง 10 เท่า

จากนั้นฉันก็แค่ยื่นงานเก่าในที่เก็บถาวรของฉัน

เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลง แต่โครงสร้างไฟล์โดยรวมยังไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก ปัจจุบัน Photoshop ยังสามารถเปิดไฟล์ Photoshop 2 ได้ เช่นเดียวกับไฟล์ Illustrator 88 ยังคงเป็นไฟล์เวกเตอร์ที่ถูกต้อง HTML ยังคงเป็น HTML และเว็บไซต์ใด ๆ ที่สร้างขึ้นเป็นเว็บไซต์ที่สร้างขึ้นดังนั้นเทคโนโลยีทั้งหมดที่จำเป็นต้องมีในการสร้าง ในขณะที่ไซต์เก่า ๆ อาจใช้สิ่งต่าง ๆ เช่น PHP3 พวกเขาสามารถอัปเกรดได้ถ้าต้องการหรือเพียงแค่จับคู่หรือทำให้เป็นส่วนย่อยเพื่อแสดงส่วนหน้าอย่างถูกต้องหากจำเป็น

โครงสร้างไฟล์บางไฟล์นั้นตายไปแล้ว เมื่อถึงจุดหนึ่งฉันก็แค่ "ไปต่อ" และทิ้งไฟล์ Pagemaker ของฉันทั้งหมด ไม่มีความหวังที่จะเปิดพวกเขาในเวลานั้นและไม่มีจุดใดในการพยายามสร้างมันขึ้นมาใหม่ ถือกันเป็นจริงสำหรับไฟล์ QuarkXpress 2-3 หลายไฟล์ ไม่มีประโยชน์ใด ๆ เพิ่มเติมในการเก็บไฟล์เหล่านั้น ดังนั้นความปรารถนาที่จะบันทึกงานนั้นมีค่าเกินความจริงโดยประโยชน์ของโครงสร้างไฟล์ วันนี้งานพิมพ์ของฉันจำนวนมากถูกบันทึกเป็น PDF ด้วยเหตุผลใดก็ตาม การจัดเก็บ PDF หมายความว่าพวกเขาควรมองเห็นได้เป็นเวลาหลายปีมาถึงแม้ว่า InDesign จะตายสักวันหนึ่ง

ที่สำคัญถ้าฉันสามารถเปิดไฟล์วันนี้ ... ฉันเก็บมันไว้

โดยส่วนตัวฉันไม่เคยพบเหตุผลที่จะทิ้งงานดิจิทัลใด ๆ นอกเหนือจากที่กล่าวไว้ข้างต้น ฮาร์ดดิสก์สกปรกราคาถูกและไม่มีค่าใช้จ่ายในการจัดเก็บ อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่ฉันเก็บไว้ทั้งหมดนี้เพื่อความคิดถึงมากกว่าสิ่งอื่นใด มันเป็นความจำเป็นที่หายากผมจะกลับไปและดึงชิ้นส่วนการออกแบบสำหรับการใด ๆในทางปฏิบัติด้วยเหตุผล งานศิลปะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ฉันยังคงย้อนกลับไปและใช้งานศิลปะที่ฉันสร้างขึ้นเมื่อ 20 ปีก่อน ฉันจะอัปเดตรีเฟรชแก้ไขแล้วใช้ถ้ามันเหมาะกับชิ้นส่วน

สิ่งเดียวที่ฉันทำหายไปในรูปแบบดิจิทัลคือดิสก์ SyQuest เพราะไม่มีทางที่ฉันจะซื้อไดรฟ์ SyQuest สำหรับดิสก์หนึ่งแผ่นและเนื้อหาในนั้นไม่จำเป็น

ลองคิดดูว่า Picasso ไม่เคยเก็บภาพร่างของเขาไว้ไหม? (ไม่ใช่ว่าฉันอยู่ใกล้กับ Picasso) ฉันมักพบคุณค่าและแรงบันดาลใจจากงานที่เก่ากว่าเมื่อฉันถูกบล็อก ไม่เพียง แต่นำฉันกลับไปสู่ความรู้สึกในการออกแบบ แต่ยังนึกถึงเวลาในชีวิตของฉันเมื่อชิ้นงานถูกสร้างขึ้นซึ่งสามารถนำไปสู่แรงบันดาลใจเพิ่มเติม

ฉันชอบที่จะเห็นการทำงานในช่วงต้นจาก Glazer, Bass, Rand, Tharp ก่อนชื่อของพวกเขาเป็นที่รู้จัก ฉันไม่ได้เริ่มเปรียบเทียบตัวเองกับสิ่งนั้น แต่การเก็บรักษาประวัติศาสตร์ของตัวเองนั้นค่อนข้างจำเป็นสำหรับฉัน

นอกจากนี้ยังต้องระวังฉันมีโอกาสหาลูกค้าติดต่อฉันในทศวรรษต่อมาเพื่อหางานศิลปะหรือการปรับปรุง มันสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ว่าฉันจะไม่รู้สึกผูกพันกับงานศิลปะของพวกเขาในตอนนั้น


ในขณะที่คุณอาจรักที่จะเห็นงานนั้นฉันสงสัยว่าพวกเขาจะต้องการแสดงผลงานก่อนที่มีชื่อเสียงของพวกเขาหรือไม่ :) (แม้ว่าฉันจะเห็นด้วยในฐานะสิ่งประดิษฐ์ทางประวัติศาสตร์มันสำคัญมาก) ทำให้คุณสงสัยว่าเหตุผลที่เรามีผลงานเป็นจำนวนมากนั้นเป็นเพราะส่วนใหญ่เป็นแบบอะนาล็อกหรือไม่
DA01

จุดดี. กลไกมีความสำคัญอย่างมากในการบันทึกเพราะไม่สามารถทำซ้ำได้ง่าย
สกอตต์

SyQuests! มนุษย์สิ่งเหล่านั้นแย่เหมือนกล่องคลีเมนไทน์ช่วงปลายฤดู
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

หากคุณต้องการไฟล์ PageMaker ของคุณจริง ๆ ฉันมั่นใจว่าเป็นไปได้ที่จะติดตั้ง PageMaker ในเครื่องเสมือนที่ใช้ Windows 3.1 หรือคล้ายกัน
253751

ถ้าคุณไม่มีไฟล์ Mac แต่ใช่ฉันสามารถหา 1992 Mac และติดตั้งบน Pagemaker ถ้ามันมีอะไรที่สำคัญ
สกอตต์

4

คุณไม่สามารถเก็บรักษาไฟล์ดิจิตอลได้อย่างง่ายดายด้วยเหตุผลบางประการ:

  • สื่อทางกายภาพล้าสมัยแล้ว
  • ซอฟต์แวร์ล้าสมัยแล้ว
  • ระบบที่ใช้งานซอฟต์แวร์ดังกล่าวล้าสมัยแล้ว

ไม่ใช่ว่าคุณไม่ควรสำรองข้อมูลแน่นอน 'The Cloud' ทำให้ง่ายขึ้นเล็กน้อยในเรื่องของสื่อทางกายภาพ คุณยังมีอีกสองประเด็นแม้ว่า ตัวอย่างเช่นฉันมีไฟล์ Freehand จำนวนมากบนดิสก์ Syquest ไม่เพียง แต่สื่อจะล้าสมัย แต่ฉันไม่มีสำเนาของมือเปล่าและแม้ว่าฉันจะทำฉันก็ไม่มีอะไรจะเปิดใช้งาน

ดังนั้นบรรทัดล่างวิธีที่ดีที่สุดในการเก็บถาวรงานสำหรับลูกหลานคือการหาสื่อที่ยั่งยืน สื่อหนึ่งคือภาพยนตร์สไลด์ มีขนาดเล็กสามารถเก็บไว้ได้นานและไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์พิเศษในการดู

ทั้งหมดที่กล่าวมานั้นยังมีข้อโต้แย้งว่า "ทำไมต้องยึดมั่นในสิ่งที่คุณไม่ต้องการ" เช่นเดียวกับโลกทางกายภาพที่มนุษย์เรามักจะรวบรวม detrius ในบ้านของเราเช่นเดียวกับแล็ปท็อปของเรา บางทีมันอาจจะดีที่สุดทั้งในทางปฏิบัติและมีสุขภาพดีกว่าปล่อยมันไป :)


3

การเก็บถาวรแบบดิจิทัลนั้นยาก คุณต้องวางแผนที่จะเอาชนะอุปสรรคทางเทคนิค ดังนั้นจึงจำเป็นต้องรีเฟรชสื่อเป็นระยะเพื่อหลีกเลี่ยงความล้าสมัยคุณต้องมีสำเนาหลายชุดเพื่อหลีกเลี่ยงบิตเน่า สิ่งดิจิทัลไม่ค่อยรอดชีวิตแม้จะมีความเสียหายเพียงเล็กน้อย ต้องมีร้านที่ซ้ำซ้อน

ไฟล์ควรใช้มาตรฐานเนื่องจากง่ายต่อการทำซ้ำในภายหลังมีเอกสารที่ดีกว่าและสามารถจัดเก็บเอกสารแบบเคียงข้างกันกับข้อมูล กลยุทธ์อื่น ๆ คือการจัดเก็บและการปฏิบัติการ นี่อาจเป็นเรื่องยากสำหรับสิ่งที่ถูกต้องการออกใบอนุญาตเป็นปัญหาสำหรับรุ่นโบราณ (ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะใช้ photoshops อายุ 15 ปีไม่ใช่คลาวด์ที่สร้างสรรค์อย่างแน่นอน) แต่คุณอาจต้องดำเนินการเพิ่มเติมและจำลองระบบปฏิบัติการทั้งหมด หน้าเว็บอาจยากที่จะเก็บถาวรด้วยเหตุผลนี้ แต่ง่ายขึ้นเพราะเป็นข้อความ (มาตรฐานข้อความเปลี่ยนแปลงได้ช้าดังนั้นควรเตรียมบันทึกสตรีมใหม่)

กลยุทธ์อื่นคือการรีเฟรชอย่างต่อเนื่องดังนั้นคุณจึงดูแลไฟล์อย่างต่อเนื่อง อัปเกรดเป็นเวอร์ชันปัจจุบันและแก้ไขสิ่งต่าง ๆ เมื่อแตก อาจมีราคาแพงมาก แต่สามารถคุ้มค่าได้ เห็นได้ชัดว่าพิกซาร์ใช้กลยุทธ์นี้ เพื่อเพิ่มมูลค่าการขาย นักออกแบบกราฟิกควรทำเช่นนี้เพราะลูกค้าอาจมาขอบางอย่างในภายหลัง


2

เห็นได้ชัดว่าเทคโนโลยีดิจิตอลแนะนำ ipso พฤตินัยบางข้อกังวลที่น่าสนใจมากในแง่ของการเก็บรักษา โดยไม่ต้องป้อนกระดาษเก่าเทียบกับการถกเถียงทางดิจิตอลมันเป็นความจริงที่ว่าเรายังสามารถอ่านต้นกกอียิปต์โบราณได้เมื่อแผ่นซีดีที่เราเผาไหม้ไปเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาไม่สามารถอ่านได้อีกต่อไป

Paradygm การเก็บรักษานี้อาศัยสองด้าน ก่อนอื่นการบำรุงรักษาเครื่องมือในการอ่านข้อมูลดิจิตอลที่รองรับ อย่างที่คุณสังเกตเห็นใครที่เก็บเครื่องอ่านฟลอปปี้ดิสก์ในช่วงนี้ ในบันทึกส่วนตัวฉันจำไม่ได้ว่าครั้งสุดท้ายที่ฉันใช้เครื่องอ่านซีดี / ดีวีดีบนแล็ปท็อปของฉัน อย่างที่สองคือทั้งหมดที่กำหนดว่าเทคโนโลยีไม่ช้าก็เร็วจะเลิกคุณต้องพอร์ตข้อมูลจากเทคโนโลยีหนึ่งไปยังอีกและการแปลงนี้อาจส่งผลกระทบต่อลักษณะของข้อมูล เมื่อรับรูปภาพการแสดงผลบางอย่างอาจแตกต่างกันไปตามเวลาซึ่งขึ้นอยู่กับการแปลงจากอุปกรณ์ A ไปยังอุปกรณ์ B ที่ทำซ้ำหลายทศวรรษหลังจากหลายทศวรรษ สิ่งที่จะเหลือจากวัสดุดั้งเดิมของ teh ความจริงจะเป็นวัสดุที่คุณจะดูในพันปีนับจากนี้ได้อย่างไร ดิจิตอลได้นำสิ่งที่น่าอัศจรรย์มากมายมารวมถึงความอ่อนแอ ฮาร์ดไดรฟ์ของเราสามารถล้มเหลวได้ แผ่นซีดีของเราอาจเสียหายจากรอยขีดข่วนแสงแดดความร้อน…ใช่ที่เป็นจริงด้วยกระดาษ หนังสือสามารถเผาไหม้ถูกล้นมือ ... แต่ถึงกระนั้นกระดาษก็มีความมั่นคงมากกว่าในบางครั้ง สรุปแล้วเทคโนโลยีที่น่าสนใจที่สุดที่ฉันเห็นสำหรับการอนุรักษ์แบบดิจิทัลนั้นเป็นเทคโนโลยีแบบเปิดที่มีพื้นฐานมาจากการสนับสนุนที่ง่ายต่อการอ่านและสร้างใหม่เหมือนที่แสดงใน XML ยิ่งมันเป็นกรรมสิทธิ์ยิ่งใหญ่ที่สุดคือความเสี่ยงที่จะสูญเสียข้อมูล


1

สถานการณ์ไม่น่ากลัวอย่างที่คิด ปัญหาที่คุณได้รับการแก้ไขโดย WorldWideWeb โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดย W3C HTML5 และ ISO MPEG-4

รักษาเอกสารคือสิ่งที่ W3C HTML5 และมาตรฐาน ISO MPEG-4 สำหรับ มันเป็นเหตุผลที่พวกเขามีอยู่

HTML5 / MPEG-4 ไม่เพียง แต่จะช่วยให้คุณสามารถแบ่งปันเอกสารของคุณในอวกาศ แต่ยังข้ามเวลา นั่นเป็นเพราะตัวถอดรหัสสำหรับ HTML5 เป็นซอฟต์แวร์ชิ้นเล็ก ๆ ที่ได้มาตรฐานและข้ามแพลตฟอร์มโดยสิ้นเชิงและถูกส่งต่อไปยังตัวถอดรหัส HTML ในอนาคต ตัวถอดรหัสสำหรับ ISO MPEG-4 นั้นเป็นมาตรฐานโดยสมบูรณ์และสร้างขึ้นในอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ทุกชิ้นในโลกที่สามารถเล่นวิดีโอเสียงและจะถูกนำไปใช้กับตัวถอดรหัส MPEG ในอนาคต (แต่เดี๋ยวก่อนสิทธิบัตร MPEG-4! พวกมันหมดอายุในปี 2022) ทั้งเอกสาร HTML5 และสื่อ MPEG-4 นั้นมาจากเว็บเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สมาตรฐานชิ้นเล็ก ๆ ที่ส่งเอกสารผ่านอินเทอร์เน็ต HTTP มาตรฐาน ดังนั้นเอกสาร HTML5 / MPEG-4 ของคุณจะสามารถอ่านได้โดยคนรุ่นต่อไปในอนาคตแม้ว่าพวกเขาจะใช้ HTML15 และ MPEG-10

นอกจากนี้ยังมี ISO JPEG สำหรับภาพถ่าย ทำงานเหมือนกับ ISO MPEG ใช้งานกับวิดีโอเสียงและสำหรับทุกเจตนาและวัตถุประสงค์คุณสามารถพิจารณาให้เป็นส่วนหนึ่งของ HTML5 และ / หรือ MPEG-4

สังเกตทุกกรณีของ "มาตรฐาน" ในข้างต้น ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับฟลอปปี้ / ดิสก์ออพติคอลประเภทต่าง ๆ , เอกสาร FreeHand, สื่อทางกายภาพ, สื่อสิ่งพิมพ์, HTML4 (มีปลั๊กอิน,) HTML3 (ไม่ใช่ Unicode,) แฟลช, ผู้กำกับ, Word, Excel, PowerPoint, PSD เป็นต้น เป็นต้นเหล่านั้นเป็นรูปแบบชั่วคราวทั้งหมด คุณสามารถทำงานกับเอกสาร FreeHand ได้ทั้งวัน แต่ถ้าคุณไม่สร้าง SVG และวางไว้บนเว็บเซิร์ฟเวอร์มันจะไม่อยู่ได้นานกว่าคุณ

ดังนั้นเอกสารใดก็ตามที่คุณต้องการเก็บรักษาสร้างเวอร์ชัน HTML5 / MPEG-4 และเก็บไว้ในเว็บเซิร์ฟเวอร์มาตรฐาน เก็บสำเนาไว้ในคอมพิวเตอร์ปัจจุบันของคุณ เก็บข้อมูลสำรองในเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณไว้ด้วย เก็บข้อมูลสำรองบนคลาวด์ของคอมพิวเตอร์นั้นไว้ จากนั้นย้ายสำเนาเหล่านี้ทั้งหมดไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องถัดไปของคุณ ความจริงก็คือข้อมูลฟลอปปี้ดิสก์ของคุณควรย้ายไปยังฮาร์ดดิสก์ตัวแรกของคุณจากนั้นไปยังฮาร์ดดิสก์ต่อเนื่องและจากนั้นเข้าสู่ SSD

ไม่ว่าคุณจะสร้างอะไรในวันนี้คุณควรสร้าง HTML5 / MPEG-4 เป็นหลักและตระหนักตลอดกระบวนการทั้งหมดที่เอกสาร Illustrator หรือ Word หรือ Final Cut ของคุณเป็นเพียงสะพานเชื่อมไปสู่ ​​HTML5 / MPEG-4 รุ่นสุดท้ายที่ แสดงถึงงานที่เผยแพร่จริงของคุณ เช่นเดียวกับศิลปินกราฟิกในปี 1995 ส่วนใหญ่สร้างโบรชัวร์การพิมพ์และทราบว่าเอกสาร FreeHand ที่พวกเขาทำงานอยู่นั้นเป็นเพียงสะพานเชื่อมไปยังเอกสารสิ่งพิมพ์นั้น

มีปัญหาในการทำให้เว็บเซิร์ฟเวอร์มีเอกสารที่เก็บถาวรของคุณออนไลน์แบบถาวร แต่นั่นเป็นเรื่องการเงิน / การขนส่งมากกว่าด้านเทคนิค ในทางทฤษฎีส่วนหนึ่งของนโยบายการประกันชีวิตของคุณอาจทุ่มเทให้กับการซื้อ T-bill ที่จ่ายเพียงพอทุกปีเพื่อให้เว็บเซิร์ฟเวอร์ของคุณออนไลน์ หรือคุณสามารถซื้อ T-bill ได้ตอนนี้

สื่อตัวอย่างจากคำถามและคำตอบข้างต้น:

  • วิทยานิพนธ์ระดับบัณฑิตศึกษาหรือเอกสารข้อความใด ๆ (เช่น Word) ➡แปลงเป็นบทความ HTML ความหมาย

  • ไฟล์ FreeHand หรือกราฟิคใด ๆ to แปลงเป็น SVG กราฟิค

  • พิมพ์ภาพถ่าย➡แปลงเป็น JPEG คุณภาพสูง ISO

  • พิมพ์เอกสาร➡เอกสารทางเว็บ (งานพิมพ์ล้าสมัยแล้วและถูกแทนที่ด้วยจอแสดงผลเรติและหน้าจอบิลบอร์ดขนาดยักษ์)

  • วิดีโอ VHS, DVD (MPEG-2,) MPEG-1 ➡แปลงเป็น ISO MPEG-4 H.264

  • Compact Cassette audio, DAT audio, CD audio, MP3 ➡แปลงเป็น ISO MPEG-4 AAC

  • กราฟิกภาพเคลื่อนไหว (เช่น GIF) ➡แปลงเป็น SVG แบบเคลื่อนไหว

  • แอนิเมชั่นแบบโต้ตอบใด ๆ ➡แปลงเป็นภาพเคลื่อนไหว HTML5 เชิงโต้ตอบ (Tumult Hype เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับสิ่งนี้)

  • แอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์รุ่นเก่า (เช่น BASIC หรือ FORTRAN) ➡แปลงเป็นแอปพลิเคชัน HTML (เช่น JavaScript)

…รายการดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ เนื่องจากมีวิธีในการแปลงสื่อดั้งเดิมเป็น HTML5 / MPEG-4 ที่ทันสมัยอยู่เสมอ

มีคำพูดดิจิทัลแบบเก่า:“ หากคุณมีเพียงสำเนาเดียวมันไม่มีอยู่” นั่นครอบคลุมถึงการสูญเสียข้อมูลส่วนหนึ่งของการเก็บถาวร คุณไม่สามารถใส่ข้อมูลลงในคอมพิวเตอร์เพียงเครื่องเดียวและใช้คอมพิวเตอร์เครื่องนั้นเพื่อไม่ให้ล้มเหลวหรือถูกขโมยหรือสูญหาย คุณต้องทำสำเนาหลายชุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้รับบิตในภายหลังเมื่อคุณต้องการ แต่ก็มีส่วนที่สองเช่นกัน:“ หากคุณไม่มีเอกสารที่เป็นมาตรฐานก็ไม่มีอยู่” ดังนั้นคุณสามารถมีเอกสาร FreeHand 8 ชุดใน 8 ตำแหน่งที่แตกต่างกัน แต่คุณลองอ่านมัน และคุณไม่มี FreeHand รุ่นที่ใช้งานไม่ได้ดังนั้นเอกสารของคุณจึงไม่มีอยู่ รูปแบบเอกสารมาตรฐานคือ HTML5 / MPEG-4

ดังนั้นการรวมเข้าด้วยกัน: หากคุณไม่มีเอกสารหลายชุดในรูปแบบ HTML5 / MPEG-4 เอกสารของคุณจะไม่มีอยู่

นอกจากนี้ยังมีอีกหนึ่งปัญหาที่เก็บถาวรซึ่งเป็นรุ่นต่อไปหรือไม่สามารถเข้าใจเอกสารของคุณจริงหรือไม่ ตัวอย่างเช่นหากข้อความในวิทยานิพนธ์ของคุณอ่านว่า "หัวข้อการทดสอบคือ 5 ฟุต 4" ดังนั้นมนุษย์ส่วนใหญ่ที่ยังมีชีวิตอยู่ในปัจจุบันไม่สามารถเข้าใจการวัดโบราณที่มีอยู่แล้วและแม้แต่คนรุ่นต่อไปและ หนึ่งหลังจากนั้นจะเข้าใจ ในทำนองเดียวกันเรามีวิดีโอ ISO และภาพถ่าย ISO เราก็มีการวัด ISO ด้วย ดังนั้นคุณต้องแทนที่ "5 ฟุต 3" ด้วย "160 เซนติเมตร" และ "32 องศาฟาเรนไฮต์" เป็น "0 องศา" และ "2 ไมล์" ด้วย "3.2 กิโลเมตร" และอื่น ๆ แต่นั่นเป็นความจริงแม้ว่าคุณเพิ่งจะเผยแพร่บางสิ่งบางอย่างบนเว็บในวันนี้ซึ่งจะหมดอายุในอีกหนึ่งปีนับจากนี้ เรายังมีรูปแบบเวลา ISO (YYYY-MM-DD) และอื่น ๆ ซึ่งคุณควรใช้ในเอกสารของคุณแล้วเลือกที่จะ

หากคุณไม่แน่ใจด้วยเหตุผลบางประการคุณสามารถดูมิวสิควิดีโอของยุค 1980 บน YouTube ได้มากกว่า 13 ชั่วโมง:

เพลย์ลิสต์ปี 1980

…ที่ให้บริการคุณในรูปแบบ HTML5 พร้อมวิดีโอ MPEG-4 เพลงและวิดีโอเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะมาก่อนสื่อทั้งหมดที่คุณต้องการเก็บถาวร

หรือรายการเพลงของปี 1970:

เพลงยุคปี 1970 เป็นเพลงฮิต

... หรือลองย้อนกลับไปในปี 1940 ผ่านทาง HTML5 / MPEG-4:

Big Band / Swing / Jazz 1940's

…หรือดูภาพถ่ายจากปี 1953 ที่ใช้เป็น ISO JPEG ในเอกสาร HTML5:

การแสดงกองกำลัง 2496 (บีบีซีจดหมายเหตุ)

... หรือ Mac Plus ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ในปี 1985 แต่มีอยู่ในปัจจุบันในฐานะเอกสาร HTML5:

Mac Plus Emulator

... มันดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ

ดังนั้น WorldWideWeb จึงเต็มไปด้วยของเก่าที่ไม่เพียง แต่มีผู้คนมากมายที่ยังมีชีวิตอยู่ในปัจจุบัน แต่ยังถือกำเนิดมาจาก WorldWideWeb


คำตอบที่น่าอัศจรรย์ ฉันไม่เคยคิดว่า HTML5 จะเป็นวิธีเก็บรักษาเอกสารไว้ อาหารสมอง.
cockypup
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.