TLDR: คุณอาจไม่ต้องการกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับคำใบ้และการพิมพ์ (อาจเป็นความเห็น)
ในการตอบคำถาม:
"แต่มีข้อมูลที่เป็นนัยสำหรับอุปกรณ์การพิมพ์ใด ๆ หรือไม่ถ้าเป็นเช่นนั้น (เดสก์ท็อปเลเซอร์ / อิงค์เจ็ท / อิมเมจสำหรับ litho เป็นต้น) และเมื่อใดจะสร้างความแตกต่างที่สามารถวัดได้":
PostScripts และการพิมพ์
การใส่คำใบ้แบบอักษรเป็นการแสดงตัวอย่างหน้าจอของแบบอักษร Postscript ที่มีขอบที่เรียบเนียนกว่า ฟอนต์ตัวอักษร Postscript นั้นดูเหมือนบิตแมปก่อนที่จะเรนเดอร์และนั่นเป็นวิธีที่ริปชอบเพราะมันให้ขอบที่คมชัด (ดูภาพด้านล่าง) บนเพลต นั่นเป็นลักษณะที่แท้จริงของแบบอักษรและเวกเตอร์ที่ดูเหมือนพิมพ์ครั้งเดียว: โดยไม่มีการลดรอยหยัก
แบบอักษรของ Postscript มีข้อมูลในตัว คำใบ้นั้นถูกปรับโดยผู้พิมพ์ที่สร้างแบบอักษรและริปมีอัลกอริธึมของตัวเองเพื่อปรับแบบอักษรก่อน "rasterizing" ตัวอย่างเช่นการใช้แบบอักษรที่ 11.5pts แทน 12pts การริพจะทำให้คณิตศาสตร์บางอย่างสามารถปรับขนาดและการแสดงผลตามข้อมูลที่มีโดยปกติแล้วเป็นข้อมูล 12pts แต่ละแพลตฟอร์มหรือระบบจำเป็นต้องแสดงผลแบบอักษรจริงดังนั้นแบบอักษรจึงเป็นแบบไดนามิก แบบอักษรของ Postscript ควรได้รับความเคารพอย่างมากด้วยเหตุผลนี้เท่านั้นจึงมีการใส่ชั่วโมงการทำงานเพื่อสร้างการเรนเดอร์ที่สมบูรณ์แบบ
ฟอนต์ Postscript นั้นมี 2 ไฟล์ต่อฟอนต์ หนึ่งรายการสำหรับหน้าจอ (แบบอักษรที่แสดง) และหนึ่งคำลงท้ายสำหรับระบบริพ (สำหรับการพิมพ์ผ่านระบบที่ใช้คำลงท้าย)
แต่ละฟอนต์คำลงท้ายมาพร้อมกับไฟล์สำหรับแต่ละสไตล์เช่นกัน นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาสามารถหนักกว่าแบบอักษรอื่น ๆ พวกเขามีข้อมูลมากขึ้น ตัวอย่างเช่นตัวเอียงอาจใช้ไม่ได้กับบางตัวหากไม่ได้สร้างด้วยตัวเอียง การริพจะทำซ้ำการเรนเดอร์ "ตัวเอียงปลอม" เท่านั้นหรือไม่เลย ในทางทฤษฎีแล้วฟอนต์ตัวเอียงนั้นไม่มีอยู่จริง นี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงไม่ควรใช้สไตล์การประดิษฐ์ด้วยแบบอักษร postscript (เช่นการใช้ปุ่ม "ตัวหนา" บนซอฟต์แวร์การเผยแพร่แทนที่จะใช้ตัวอักษร "Helvetica bold" จริง ๆ )
แบบอักษร Postscript จะดูน่าเกลียดคนเดียวบนจอแสดงผลเพราะปรากฏเป็น "unprocessed" ที่มีพิกเซลขนาดใหญ่คมชัดคล้ายกับบิตแมป (ดูภาพแรก) นั่นคือเหตุผลที่มีไฟล์เพิ่มเติมในแพคเกจแบบอักษร postscript; มันคือสิ่งที่เรียกว่าแบบอักษร "หน้าจอ" หรือ "แสดง" ในทางเทคนิค Rip ไม่จำเป็นต้องใช้ แต่มันยากที่จะตรวจสอบหลักฐานบนหน้าจอโดยไม่ต้องมัน ส่วนคำใบ้บนหน้าจอได้รับการจัดการโดยแบบอักษรบนหน้าจอและการริพจะใช้ PostScript กับข้อมูลของตัวเองและข้อมูลที่มีอยู่ในฟอนต์เวอร์ชันของฟอนต์ แบบอักษรบนหน้าจอเป็นเพียงแบบอักษรซ้อนทับที่มีความละเอียดต่ำซึ่งแทนที่แบบอักษร Postscript แบบชั่วคราวบนหน้าจอสำหรับการอ้างอิงด้วยภาพเท่านั้นไม่ใช่แบบที่พิมพ์ มันเพิ่มเอฟเฟกต์ต่อต้านนามแฝงบางชนิดและทำให้แบบอักษรดูนุ่มนวลขึ้นบนหน้าจอ เมื่อคุณพิมพ์แบบอักษร Postscript บนเครื่องพิมพ์ที่ไม่ใช่แบบ PostScript (เช่น Inkjets ส่วนใหญ่) นั่นคือสาเหตุที่คุณเห็นด้วยความละเอียดต่ำ มันใช้แบบอักษรหน้าจอความละเอียดต่ำเท่านั้นในการพิมพ์
ในท้ายที่สุดแบบอักษรและเวกเตอร์ทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นบิตแมปความละเอียดสูงมากเมื่อพิมพ์ ในกรณีของ postscripts มันเป็น Rip ที่ทำหน้าที่ในการเรนเดอร์ฟอนต์ด้วยอัลกอริธึมเฉพาะก่อนที่จะ "ทำให้แบน" นั่นคือสิ่งที่ริปทำจริงๆ มันถอดรหัสข้อมูลทางคณิตศาสตร์ postscript อ่านและเข้ารหัสอีกครั้ง โดยปกติจะมีชิ้นส่วนที่เก็บเป็นแรสเตอร์และอีกอันสำหรับเวกเตอร์ที่ทันสมัยที่สุด แต่ท้ายที่สุดแล้วสิ่งเหล่านี้จะถูกบดขยี้กันเมื่อเอาท์พุทบนจานหรือภาพยนตร์ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันบอกว่าทุกอย่างจะ "rasterized" ในที่สุด
TrueTypes และการพิมพ์
สำหรับ TryeTypes และ OpenTypes คำใบ้นั้นได้รับการจัดการโดยกลไกแบบอักษรของคอมพิวเตอร์ / ระบบที่ใช้และอัลกอริทึมที่อยู่ในแบบอักษร จากนั้นข้อมูลจะถูกส่งไปยัง Rip ในลักษณะเดียวกันกับที่ข้อมูลเวกเตอร์ถูกส่ง ผลลัพธ์เป็น WYSIWYG มากกว่าในแบบนั้นและการริปไม่จำเป็นต้องประมวลผลด้วยวิธีอื่นใดนอกจากเวกเตอร์
ในบางวิธีการบอกตัวอักษรแบบอักษรคล้ายกับแบบอักษรเนื่องจากการลบรอยหยักนั้นเป็นรูปภาพ ตามหลักเหตุผล (ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉันไม่ได้ทดสอบ TrueTypes and Rip และภาพยนตร์) รุ่น vectorized ของแบบอักษร TrueType vector ควรใกล้เคียงกับสิ่งที่ Rip ใช้เพื่อเข้ารหัสข้อมูลของตัวเอง ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งตัวอักษรจะต้องแสดงผลโดยระบบใดระบบหนึ่งหรือระบบอื่น (ของคุณหรือระบบของเครื่องพิมพ์) จากนั้นจะถูกเข้ารหัสเพื่อให้ส่งเป็นคำลงท้าย
นี่คือลักษณะที่แท้จริงในขนาดเล็ก:
ทำไมต้องใส่ใจกับคำใบ้สำหรับโครงการที่พิมพ์ออกมา? เมื่อใดจึงสร้างความแตกต่างที่วัดได้?
นักออกแบบจำนวนมากสับสนในสิ่งที่พวกเขาเห็นบนหน้าจอและสิ่งที่กำลังตีพิมพ์จริง ๆ หลังจากถูกฉีก และคำถามนี้ไม่เกี่ยวกับหน้าจอและเว็บมันเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของคำใบ้ในโลกการพิมพ์
เห็นได้ชัดว่ามันยากมากที่จะตรวจสอบเนื่องจากคุณไม่สามารถเปรียบเทียบรุ่นที่พิมพ์กับหน้าจอได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยไม่ต้องสแกน (นำกลับไปใช้ดิจิตอล) อีกครั้งที่พิมพ์ ... ซึ่งอาจทำให้เกิดการบิดเบือนที่จะเปลี่ยนผลลัพธ์ ปัญหาประเภทเดียวกันนี้เกิดขึ้นได้กับทุกสิ่งที่ต้องการแปลงหลาย ๆ ครั้งจากสื่อกลางเป็นดิจิทัลเป็นสื่อกลางและโดยปกติแล้วรุ่นล่าสุดจะได้รับความผิดเพี้ยนเล็กน้อยเมื่อเทียบกับต้นฉบับ ในกรณีนี้เรากำลังพูดถึงการบิดเบือนที่อาจอยู่ในระดับ 0.05 pts หรือ 0.001 pts และน้อยกว่าแม้แต่กับดัก (เช่น 0.144pts ตัวอย่างเช่น "มาตรฐาน" กับดักไขมัน) ... มันไม่ได้ ' ไม่ใช้การแปลงหลายครั้งเพื่อลดความแม่นยำในกรณีนี้ โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าการทดสอบแบบ "ทำเอง" ในเรื่องนี้ไม่สามารถให้ผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้
นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันพูดถึงในความคิดเห็นอื่นว่าสิ่งนี้สามารถตรวจสอบได้อย่างถูกต้องหากทำการสแกนด้วยกลองที่มีราคาแพงและอาจใช้ฟิล์มเป็นสื่อกลาง (ไม่ใช่กระดาษและไม่ใช่การใช้อิงค์เจ็ท) คุณภาพสแกนเนอร์ที่บ้านหรือสำนักงานขนาดเล็กนั้นต่ำเกินไปที่จะเชื่อถือได้ในกรณีนี้เมื่อเปรียบเทียบกับการสแกนเชิงพาณิชย์หรือการสแกนแบบดรัม แน่นอนว่าอาจมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดหากคุณเปรียบเทียบแบบอักษรขนาด 4pts บนหน้าจอกับการพิมพ์ 4pts ... แต่แล้วอีกครั้งคุณจะพิมพ์ด้วยขนาดนี้เมื่อใด แม้แต่ตัวอักษรขนาดใหญ่คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างเล็กน้อย ปัจจัยอื่น ๆ ก็จะทำให้ความหนาของแบบอักษรนั้นเปลี่ยนไปเล็กน้อยเช่นตัวรับ dot และประเภทของสต็อกหรือวิธีการพิมพ์ที่ใช้
การเปรียบเทียบแบบอักษรแบบเวกเตอร์กับ "ตัวอักษรที่ใช้งานอยู่" เปรียบเสมือนการเปรียบเทียบฉากที่แอคทีฟที่เห็นด้วยตาของคุณเองกับรูปภาพของฉากหนึ่ง คำใบ้บนหน้าจอเป็นอะไรที่ไดนามิกการพิมพ์หรือเวกเตอร์ไม่ได้เป็นแบบไดนามิกในลักษณะเดียวกัน เห็นได้ชัดว่าจะมีความแตกต่างเล็กน้อยคุณไม่สามารถคาดหวังว่าจะเห็น "ตัวอักษรที่ใช้งานอยู่" ที่แสดงบนหน้าจอในลักษณะเดียวกับเวกเตอร์แบบเดียวกับที่คุณไม่สามารถคาดหวังเวกเตอร์และภาพแรสเตอร์ให้เหมือนกันเมื่อ การซูมเข้าเมื่อคุณใช้แบบอักษรแบบเวกเตอร์จะมีผลคล้ายกับการติดตามความละเอียดต่ำใน Illustrator การต่อต้านนามแฝงอาจหรืออาจไม่แสดงขึ้นอยู่กับการตั้งค่า
ฉันได้เปรียบเทียบสื่อหลายคนด้วยกันเพราะนั่นเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการควบคุมคุณภาพในฐานะช่างเทคนิคเตรียมพิมพ์ คุณใช้ฟิล์มและหลักฐานที่พิมพ์ออกมาและเปรียบเทียบมันด้วยกันบนโต๊ะแสง ฉันสามารถบอกคุณได้ว่ามีความแตกต่างเล็กน้อย (เล็กมาก) เมื่อเปรียบเทียบกับภาพยนตร์และเครื่องพิมพ์เลเซอร์และแม้กระทั่งภาพยนตร์และงานพิมพ์สุดท้าย ดังนั้นสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับกระบวนการ Rip และ algorhytm ของแต่ละเครื่องมากกว่าแบบอักษร เทคนิคการพูดพวกเขาควรจะเหมือนกันทุกหนทุกแห่งเมื่อไม่ได้ vectorized
ดังนั้นทำไมคุณควรดูแลหรือเมื่อ ... ในทางเทคนิคฉันคิดว่าคุณไม่ควร แม้ว่าจะมีความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ความแตกต่างนั้นก็เล็กมากจนการออกแบบของคุณไม่ควรลำบาก แต่อย่างใดเพราะ "การแปลง" ที่พิเศษและอีกอย่างคือ ... คุณไม่สามารถควบคุมประเภทของการใช้ RIP ได้มากแบบอักษรในแบบที่มันประมวลผลข้อความ / เวกเตอร์ของคุณและแม้แต่กับดัก ณ จุดนี้ สิ่งเหล่านี้ก็จะเปลี่ยนวิธีที่องค์ประกอบบางอย่างดูเหมือนพิมพ์ครั้งเดียว ที่จริงแล้วการวางกับดักเป็นสิ่งที่คุณควรกังวลหากคุณกังวลเกี่ยวกับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ และการสร้างภาพที่สมบูรณ์แบบ สิ่งหนึ่งที่แน่นอนแม้กระทั่งข้อความขนาดเล็ก 3-4 pts หรือเวกเตอร์ใดก็ตามที่ใช้จะดูคมและ "นัย" ไม่เกี่ยวข้องกับความสามารถในการอ่าน (หรือขาด) ณ จุดนี้ ปัญหานี้อยู่ในตัวเลือกของสื่อการออกแบบการวางกับดักและปัจจัยอื่น ๆ เหล่านี้
ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับประสบการณ์ส่วนตัวของฉันในการเตรียมพิมพ์ที่ทำงานกับ RIP เก่าและใหม่ที่แตกต่างกันสื่อที่แตกต่างกันเช่นกระดาษแผ่นฟิล์มและแผ่นการสแกนที่แตกต่างกันและโดยการเห็นความแตกต่างระหว่างฟิล์มกับเลเซอร์ จาก Rips กับผลลัพธ์สุดท้าย ฉันไม่ได้พยายามที่จะดึงดูดผู้มีอำนาจ (ฉันเพียงแค่ตอบคำถาม) แต่ความแตกต่างนั้นเล็กมากจากหน้าจอต่อการพิมพ์พวกเขาไม่คุ้มค่าที่จะกังวลเกี่ยวกับพวกเขาและตรงไปตรงมามีไม่มากที่คุณทำได้ ข้อมูลจะถูกส่งไปที่ริพ เทคนิคการพูด Rip ดูเหมือนว่าจะใช้แบบอักษรที่ใช้เวกเตอร์ซึ่งไม่ใช่ Postscript ในลักษณะเดียวกับเวกเตอร์ใด ๆ ดังนั้นฉันจึงเดาว่าแบบอักษรของเวกเตอร์อยู่ใกล้มากกับสิ่งที่คุณจะได้รับในท้ายที่สุด ฉันจำได้ว่าการสังเกตส่วนใหญ่ของฉันด้วยแบบอักษร Postscript ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถยืนยันสิ่งนี้ได้นอกจากชี้ให้เห็นแหล่งข้อมูลที่อธิบายวิธีการประมวลผล TrueTypes
หากโปรเจ็กต์ต้องการให้พิมพ์ "hinting" อย่างสมบูรณ์แบบบนหน้าจอควรเปลี่ยนฟอนต์สำหรับทินเนอร์และสีที่ใช้ (เนื่องจากการวางกับดัก) ควรเป็นจุดสนใจหลัก หาก "คำแนะนำในการพิมพ์" กลายเป็นปัญหาแสดงว่าผู้ออกแบบหรือเครื่องพิมพ์ทำงานได้ไม่ดีหรือเลือกแบบอักษรที่อาจเป็นปัญหาสำหรับโครงการ
ฉันคิดว่าคำตอบนี้มีบิตที่ดีเมื่อพูดถึงการพิมพ์และคำใบ้ฉันไม่เห็นความผิดพลาดที่แท้จริง ดังนั้นฉันจึงลบมันออกแม้ว่าจะมี downvotes มากมาย บางทีคนที่ทำงานกับระบบ Rip อาจชี้ให้เห็นสิ่งที่ต้องได้รับการตรวจสอบพร้อมคำอธิบายบางอย่างและฉันยินดีที่จะแก้ไข ฉันโชคไม่ดีที่ไม่สามารถให้ตัวอย่างแบบดิจิตอลได้เนื่องจาก 1) การสแกนกลองมีราคาแพง 2) มีค่าใช้จ่ายในการซื้อฟิล์มเช่นกันและ 3) ฉันไม่สามารถเข้าถึงอุปกรณ์ได้อีกต่อไป
ไม่ใช่คำถามง่าย ๆ เนื่องจากการบอกใบ้เป็นแนวคิดเกี่ยวกับการแสดงผลและการพิมพ์เป็นสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง เห็นได้ชัดว่ามันได้รับทางเทคนิคมากและอาจมีใครบางคนจาก Agfa, Unisource, Scitex หรือ Kodak น่าจะตอบคำถามนี้ได้ดีกว่าด้วยความแม่นยำและข้อมูลทางเทคนิคที่แท้จริง
PS: แบบอักษร Postscript สามารถเป็นเวกเตอร์หรือบิตแมปตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง
การบอกตัวอักษร (หรือที่เรียกว่าการสอน) คือการใช้คำสั่งทางคณิตศาสตร์เพื่อปรับการแสดงผลของแบบอักษรเค้าร่างเพื่อให้สอดคล้องกับกริด rasterized ที่ความละเอียดหน้าจอต่ำการแนะนำเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างข้อความที่ชัดเจนและอ่านง่าย มันสามารถมาพร้อมกับการลดรอยหยักและการแสดงผล subpixel (บนจอผลึกเหลว) เพื่อความชัดเจนเพิ่มเติม
เพื่อวัตถุประสงค์ในการแสดงข้อความบนหน้าจอการบอกตัวอักษรแบบอักษรจะกำหนดว่าพิกเซลหลักใดที่จะถูกสอดแทรกเพื่อให้แสดงแบบอักษรได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
เอ็นจิ้นการแสดงผลฟอนต์ openTource 2 แบบโอเพนซอร์ซใช้ auto-hinterเมื่อข้อมูลคำใบ้ดังกล่าวไม่มีอยู่หรือการใช้งานถูก จำกัด โดยสิทธิบัตรซอฟต์แวร์
แบบอักษร Postscript:เทคโนโลยีแบบอักษรที่ปรับขนาดได้จาก Adobe ที่แสดงผลแบบอักษรสำหรับเครื่องพิมพ์และหน้าจอ ฟอนต์ PostScript มาในรูปแบบ Type 1 และ Type 3 แบบอักษร Type 1 ใช้ภาษาคำสั่งที่ง่ายและมีประสิทธิภาพและใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่ Type 3 ไม่ใช่ แบบอักษร Type 3 สามารถใช้ภาษา PostScript ทั้งหมดเพื่อสร้างการออกแบบที่ซับซ้อนและแบบอักษร Type 3 อาจเป็นบิตแมปได้เช่นกัน
แหล่งที่มา: smashingmagazine.com, วิกิพีเดีย, pcmag.com/encyclopedia/term/49555/postscript-fonts