ฉันเป็นช่างภาพที่เล่นการออกแบบกราฟิกเป็นครั้งคราวเช่นกัน อะไรคือความแตกต่างระหว่างพื้นที่สีต่างๆ?
ฉันเป็นช่างภาพที่เล่นการออกแบบกราฟิกเป็นครั้งคราวเช่นกัน อะไรคือความแตกต่างระหว่างพื้นที่สีต่างๆ?
คำตอบ:
RGB เป็นระบบแสงสีเสริมที่คาดการณ์ไว้ ทุกสีเริ่มต้นด้วย "ความมืด" สีดำซึ่งมีการเพิ่ม "ไฟ" สีที่แตกต่างเพื่อสร้างสีที่มองเห็นได้ RGB "maxes" ที่สีขาวซึ่งเทียบเท่ากับการเปิด "ไฟ" ทั้งหมดที่ความสว่างเต็ม (แดง, เขียว, น้ำเงิน)
CMYK เป็นระบบสีแสงแบบลบที่สะท้อนออกมา ทุกสีเริ่มต้นด้วย "กระดาษ" สีขาวซึ่งจะเพิ่ม "หมึก" สีที่แตกต่างกันเพื่อดูดซับ (ลบ) แสงที่สะท้อนออกมา ตามทฤษฎีแล้ว CMY นั้นเป็นสิ่งที่คุณต้องการในการสร้างสีดำ (ใช้ทั้ง 3 สีที่ 100%) อนิจจาที่มักส่งผลให้โคลนสีน้ำตาลดำดังนั้นการเพิ่ม K (สีดำ) จะถูกเพิ่มเข้าไปในกระบวนการพิมพ์ นอกจากนี้ยังทำให้พิมพ์ข้อความสีดำได้ง่ายขึ้น (เนื่องจากคุณไม่ต้องลงทะเบียน 3 สีแยกกัน)
หน้าจอส่วนใหญ่ (คอมพิวเตอร์, โทรศัพท์, เครื่องเล่นสื่อ, โทรทัศน์และอื่น ๆ ) เป็น RGB (หน้าจอ e-ink เป็นข้อยกเว้น) พิกเซลมี subpixels เล็กน้อยที่เพิ่งแสดงสีแดงสีเขียวหรือสีน้ำเงิน
เครื่องพิมพ์ส่วนใหญ่พิมพ์ด้วยสี CMYK (แม้ว่าเครื่องพิมพ์ภาพถ่ายบางรุ่นจะพิมพ์ด้วยสีที่ขยายเกินกว่าที่กำหนด 4)
ดังนั้นหากคุณเคยทำบางสิ่งบางอย่างบนหน้าจอให้ใช้ RGB ถ้าคุณทำบางอย่างเพื่อพิมพ์ให้ใช้ CMYK
อัปเดต: โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถแสดงสีเดียวกันที่แน่นอนใน RGB และ CMYK
LAB (aka CIELAB) พื้นที่ค่อนข้างมีประโยชน์ มันเป็นการดีสำหรับความแตกต่างของสีที่พูดเกินจริงซึ่งเกี่ยวข้องกับสีกับทฤษฎีของฝ่ายตรงข้ามสี ฉันเพิ่มประสิทธิภาพของรูปภาพและสร้างงานศิลปะดิจิทัลจากภาพถ่ายใน CIELAB หรือช่องว่างที่คล้ายกันมาก ข้อได้เปรียบหลักของมันคือการแยกสีจากความสว่างและกระจายการเปลี่ยนแปลงของสีอย่างคร่าวๆ - จุดสองจุดที่ให้ระยะห่างกันทุกที่ในพื้นที่นั้นมีความแตกต่างของสีแบบอัตนัยเดียวกันไม่ใช่ความแม่นยำสูง
ไซต์ที่ต้องอ่านเกี่ยวกับ CIELAB และพื้นที่สีอื่น ๆ :
http://wildinformatics.blogspot.com/2010/12/i-prefer-lab-color-model.html
http://www.normankoren.com/color_management.html
http://cultureandcommunication.org/deadmedia/index.php/Old_Color_Spaces#CIE_L.2Aa.2Ab.2A
CMYK และ RGB เป็นช่องว่างสองสีวิธีการสร้างสี
CMYK สามารถลบได้เช่นสี / เม็ดสี คุณเริ่มต้นด้วยสิ่งใด (กระดาษสีขาว) และเมื่อคุณเพิ่มสีเพิ่มเติมในที่สุดมันก็กลายเป็นสีดำ CMYK แสดงถึงหมึกสีมาตรฐานที่เครื่องพิมพ์ใช้ในการสร้างสี: ฟ้า, ม่วงแดง, เหลืองและดำ
RGB เป็นสารเติมแต่งวิธีที่แสงสร้างสี คุณเริ่มต้นด้วยสีดำ (ความมืด) และเมื่อคุณเพิ่มแสงสีมากขึ้นในที่สุดคุณจะได้สีขาว (ทุกสีส่องแสงเหมือนหลอดไฟปกติ .. หลอดไฟสีฟ้าทำให้แสงสีฟ้าเพราะมันกรองแสงสีเขียวและสีแดง)
หากคุณกำลังทำงานบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เช่นเดียวกับอินเทอร์เน็ตคุณจะใช้ RGB เพราะนั่นเป็นวิธีที่จอภาพ (และกล้องและโทรทัศน์) แสดงสี คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับ CMYK บนอินเทอร์เน็ต แต่เมื่อคุณเริ่มพิมพ์สิ่งต่าง ๆ ออกมาคือเมื่อมันเป็นเรื่องสำคัญ โปรแกรมส่วนใหญ่ในปัจจุบันสามารถแปลงระหว่าง RGB และ CMYK (แม้ว่าจะจำไว้เมื่อใดก็ตามที่คุณเห็นภาพ cmyk บนหน้าจอของคุณมันเป็นเพียงการประมาณค่าเพราะจริง ๆ แล้วมันถูกแสดงเป็น rgb)
สิ่งสำคัญที่ฉันได้รับเกี่ยวกับ rgb และ cmyk เป็นสีดำ ในหน่วย cmyk คุณสามารถทำสีดำได้โดยผสมสีฟ้าสีม่วงและสีเหลืองที่ระดับความแข็งแรงสูงสุด แต่คุณสามารถทำสีดำสีดำได้โดยเพิ่มหมึกดำที่ 100% ดังนั้นระวังถ้าคุณต้องการจับคู่สองคนผิวดำขึ้นอยู่กับโปรแกรมของคุณพวกเขาอาจจะดูเหมือนกัน
โปรดทราบว่า CMYK ทุกสีไม่สามารถทำซ้ำได้ สิ่งนี้ทำให้ใจฉันเมื่อฉันค้นพบครั้งแรก แต่สีบางสี (โดยทั่วไปจะเป็นสีที่สว่างมากและมีความหนามากเช่นสีเทอร์ควอยส์ที่สว่างมาก) สามารถประมาณได้ใน cmyk ในรุ่นที่ค่อนข้างเงียบ ไม่ได้หมายความว่าสีจะไม่ถูกพิมพ์ออกมามันเป็นเรื่องที่ซับซ้อนมากต้องการการรักษาด้วยกระดาษหรือหมึกสีเพิ่มเติม
มีบางสิ่งที่คุณอาจเกี่ยวข้องกับสีแม้ว่าฉันจะพูดถึงอีกพื้นที่สีที่คุณอาจพบคือดัชนีสี นี่คือจุดที่แต่ละสีในภาพได้รับดัชนีเฉพาะเพื่อประหยัดพื้นที่ นี่เป็นเทคนิคที่แยกจาก RGB / CMYK เพราะมันไม่ได้ควบคุมวิธีการสร้างสี แต่วิธีที่ข้อมูลนั้นถูกเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ มันปรากฏในรายการเดียวกันบางครั้ง .. และใน photoshop คุณไม่สามารถแก้ไขเอกสารสีที่มีการจัดทำดัชนีโดยไม่ต้องแปลงเป็น rgb หรือ cmyk ก่อนดังนั้นจำไว้!
คุณอาจเห็น HSB นี่คือ Hue / Saturation / Brightness และเป็นอีกวิธีหนึ่งในการอธิบายสีอย่างเป็นกลางและสามารถใช้เพื่ออธิบายสี rgb หรือ cmyk ได้ เว้อธิบายถึง 'สี' รอบ ๆ รุ้งจากสีแดงเป็นสีเขียวเป็นสีน้ำเงินและกลับมาอีกครั้ง ความอิ่มตัวของสีจะอธิบายว่าสีนั้นมีสีสันจากสีเทา (0 อิ่มตัว) ถึงเต็มและสมบูรณ์ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (100) ความสว่างอธิบายได้ดีความสว่าง; จากสีดำไปยังบางแห่งที่อยู่ตรงกลางถึงสีขาว
HSV (หรือที่เรียกว่า HSB) นั้นใช้ระบบ RGB ซึ่งจริงๆแล้วเป็นเพียงการแปลงพื้นที่สี RGB (ดังนั้นจึงยังคงเป็นสารเติมแต่งและมีไว้สำหรับจอคอมพิวเตอร์) สามองค์ประกอบของระบบสีนี้คือ:
สีแดงเต็มจะเป็น RGB (255, 0, 0) ซึ่งเหมือนกับ HSV (0, 100, 100)
พื้นที่สีที่น่าสนใจอีกอย่างที่ฉันเพิ่งค้นพบคือระบบสี Munsellและเป็นประโยชน์เมื่อเลือกสี ฉันยกมาจากทำไมโปรแกรมเมอร์ดูดที่เลือกสีที่นี่:
"ในขณะนี้ให้ความรู้สึกเหมือนกับ HSV บนกระดาษ (ซึ่งสามารถใช้ความเข้มของสีได้) ระบบสีนี้แตกต่างกันในหลายวิธีที่สำคัญ:
นี้มีมากขึ้นสำหรับนักออกแบบ UI กว่าช่างภาพ แต่มีไม่น้อยของข้อมูลในหน้าการวิจัยของนาซานี้
มันเป็นชื่อเรียกผิดหรืออย่างน้อยก็สับสนว่าทั้งสอง: "RGB ขึ้นอยู่กับแสงและมันเป็นสารเติมแต่งเพราะคุณเริ่มจากไม่มีแสง" และ "CMYK ขึ้นอยู่กับหมึก
มันง่ายที่จะเข้าใจวิธีการทำงานของ RGB ในขณะที่หน้าจอปกติสร้างสีโดยเพิ่มส่วนเสริมสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินเข้าด้วยกันในสัดส่วนที่เหมาะสม แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาและสัมพันธ์กับอะไร
ในบริบทของ RGB และ CMYK สารเติมแต่งและการลบทั้งสองอธิบายถึงวิธีการที่รูปแบบสีที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้แสง
เริ่มจากRGB กันก่อน จอแสดงผลของคุณปิดอยู่และไม่สร้างแสงใด ๆ ด้วยตนเอง คุณรับรู้เพียงสีดำ
คุณเปิดจอแสดงผลและรับหน้าจอสีน้ำเงิน (ทั้งหมด) โดยปกติแล้วพิกเซลย่อยสีน้ำเงินทั้งหมดจะเปล่งแสงที่ความยาวคลื่นเท่ากันโดยมีความเข้มเท่ากัน เมื่อเปรียบเทียบกับความมืดคุณเพิ่มแสงและรับรู้สีฟ้า
ถัดไปขึ้นไปจอแสดงผลของคุณจะเปิดพิกเซลย่อยสีแดงทั้งหมดเช่นกัน พิกเซลย่อยใกล้พอที่จะให้คุณรับรู้การผสมผสานของแสงที่ความยาวคลื่น "สีน้ำเงิน" และที่ความยาวคลื่น "สีแดง" แสงไม่ได้ปะปนกัน แต่สีสีชมพูที่รับรู้นั้นเป็นผลมาจากการทำงานของดวงตาของเรา
การเพิ่มสารเติมแต่งหลักที่สามคือสีเขียวทำให้ผู้ดูรับรู้ถึงสีขาว
สิ่งที่แตกต่างในCMYKคือคุณมีวัตถุทางกายภาพ - สมมติว่าแผ่นกระดาษ - ที่คุณดูภายใต้แสงสว่าง แสงทั้งหมดที่กระทบกระดาษได้รับการสะท้อนอย่างเป็นกลางต่อผู้รับรู้และสิ่งที่คุณเห็นคือสีของกระดาษที่ผสมกับสีของแสงไฟ ทั้งเป็นกลาง
ตอนนี้คุณเพิ่มหมึกสีฟ้า - เกิดอะไรขึ้น คุณไม่ได้เพิ่มสีที่เปล่งออกมา "ฟ้า" แต่หมึกสีฟ้าดูดซับลบความยาวคลื่นอื่น ๆ และผ่าน "ฟ้า" ซึ่งอยู่ในท้ายที่สุดสะท้อนกลับไปที่ผู้รับรู้ คุณรับรู้สีเขียวไม่ใช่เพราะคุณเพิ่มสีฟ้า แต่เป็นเพราะคุณได้ลบส่วนที่เหลือทั้งหมด
การทำความเข้าใจกับสิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าเหตุใดงานพิมพ์จึงดูแตกต่างกันไปในกระดาษชนิดต่าง ๆ แม้ว่าคุณจะระบุค่า CMYK ที่เหมือนกันทุกประการ กระดาษหมึกและไฟส่องสว่างล้วนมีผลต่อการรับรู้สี หากคุณต้องการปรับเทียบจอแสดงผลของคุณเพื่อพิสูจน์อักษรแบบอ่อนคุณต้องคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด
จากมุมมองของช่างภาพดิจิตอลในกรณีส่วนใหญ่กล้องถ่ายภาพรังสีแสงในเมทริกซ์ RGGB (หรือคล้ายกัน) ซึ่งจะถูกสอดแทรกไปยังภาพ RGB หากคุณต้องการพิมพ์ภาพ RGB ข้อมูล RGB จะต้องถูกแปลงเป็นรูปแบบสีที่เครื่องพิมพ์ของคุณเข้าใจเช่น CMYK หรือ CcMmYK หากภาพ RGB ของคุณมีพื้นที่สีรวมอยู่ด้วยตัวประมวลผลภาพแรสเตอร์ของเครื่องพิมพ์สามารถทำสิ่งนี้ให้คุณได้
สิ่งที่เกิดขึ้นหลังเวทีคือ:
LAB ใช้เป็น "กาว" ระหว่างพื้นที่สีต่างกันเสมอ - แม้ระหว่างพื้นที่สีภายใต้โมเดลสีเดียวกัน (sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB, ... ) มันถูกออกแบบมาเพื่อประมาณการมองเห็นสีของมนุษย์; แม้ว่าบางสีจะอยู่นอกขอบเขตของวิสัยทัศน์ของมนุษย์ มันเป็นอุปกรณ์ที่เป็นอิสระและเป็นเช่นนั้นจะดีกว่าที่จะเข้าใจว่าเป็นแบบจำลองทางทฤษฎีมากขึ้นหรือน้อยลง - ไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถพิมพ์ด้วย
ในบางโอกาส LAB อาจเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับนักออกแบบกราฟิก: หากคุณต้องการสีที่มีเฉดสีเดียวกัน แต่ครึ่งหนึ่งของความสว่างที่รับรู้คุณเพียงแค่ลดองค์ประกอบ L ของค่า LAB ลงครึ่งหนึ่ง
โปรดทราบว่าสิ่งนี้แตกต่างกัน (และดีกว่าเนื้อหา) มากกว่าองค์ประกอบความสว่างในการแสดง HSB (ความเข้มสี - ความสว่าง) เพราะนี่คือ LAB ใกล้เคียงกับการมองเห็นสีของมนุษย์และHSB เพียงหมายถึง RGB มีพิกัดที่แตกต่างกัน ในขณะที่การมองเห็นของมนุษย์ไม่รับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงของความสว่างในแบบเชิงเส้น L-component ใน LAB linear จะสัมพันธ์กับความสว่างของ HSB สีเทา 50% อาจเป็นRGB(128,128,128)
สำหรับคอมพิวเตอร์ แต่สำหรับมนุษย์มันมีมากกว่าRGB(119,119,119)
นั้น
ในทางปฏิบัติไม่ได้หมายความว่าเราจะเห็นเพียง 119 × 2 = 238 เฉดสีเทา แต่ว่าถ้าเราสามารถทำให้การไล่ระดับสีจากLAB(0,0,0)
ไปLAB(100,0,0)
และเปรียบเทียบกับการไล่ระดับสีจากRGB(0,0,0)
การRGB(255,255,255)
ไล่ระดับสี RGB จะถูกมองว่าเป็นบิตขาดดุล .
เรื่องสั้นสั้น:
RGB เป็นพื้นที่สีเพิ่มเติม ถ้าคุณผสมสีพื้นฐานสามสี (แดงเขียวและน้ำเงิน) คุณจะได้สีขาว นั่นคือรูปแบบที่จอภาพใช้หากแสงสีแดงและแสงสีเขียวและแสงสีฟ้าผสมกันจะกลายเป็นสีขาว
CMY (สีฟ้า, สีม่วงแดงและสีเหลือง) เป็นสิ่งที่น่าสนใจ ถ้าคุณผสมทั้งหมดคุณจะได้สีดำ เครื่องพิมพ์นั้นใช้รุ่นนั้น หากพิมพ์จุดสีทั้งสามจุดบนจุดนั้นจะเข้มขึ้น แต่มันค่อนข้างยากที่จะผสมสีดำที่ดีนั่นคือเหตุผลว่าทำไม Black จึงถูกเพิ่มเข้าไปในสีผสม (นั่นคือ K ใน CMYK)
คำถามเดิมของคุณมีคำตอบเพียงพอ แต่เนื่องจากคุณเป็นช่างภาพคุณจำเป็นต้องตระหนักว่ามีพื้นที่สี RGB ที่แตกต่างกัน
สามสิ่งที่คุณมักจะเจอในการถ่ายภาพคือ "ProPhoto RGB", "Adobe RGB" และ "sRGB" พวกเขาทั้งหมดทำการวัดสีโดยใช้แบบจำลอง RGB (ปริมาณแสงสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน) แต่มีขอบเขตแตกต่างกันไป ฉันได้ระบุไว้ในลำดับจากน้อยไปหามาก
คุณสามารถค้นหาแต่ละรายการใน Wikipedia ได้ แต่รุ่นสั้น ๆ คือขอบเขตของสีที่เป็นตัวแทนของพื้นที่สี sRGB เป็นมาตรฐานสำหรับกราฟิกเว็บ แต่ไม่สามารถแสดงสีได้มากเท่าที่ AdobeRGB สามารถทำได้ ProPhoto RGB สามารถแสดงสีที่ไม่มีใน AdobeRGB เช่นเดียวกัน
ในฐานะช่างภาพโดยทั่วไปคุณพยายามถ่ายภาพในขอบเขตสีที่กว้างที่สุดที่มีให้คุณเพื่อรักษาสี "ของจริง" ให้ได้มากที่สุด จากนั้นคุณแปลงเป็นพื้นที่สีที่เหมาะสมสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอเว็บหรือการพิมพ์
หากถ่ายภาพด้วย JPG ให้ตั้งค่าโหมดสีในกล้องของคุณเป็นขอบเขตสีที่กว้างที่สุดที่คุณจะได้รับ หากคุณกำลังถ่ายภาพใน RAW จะไม่มีการใช้พื้นที่สีจนกว่าซอฟต์แวร์ของคุณจะเริ่มตีความข้อมูล RAW เพื่อให้คุณสามารถเลื่อนการเลือกพื้นที่สีไปจนถึงจุดนั้น หนึ่งในข้อดีของ RAW
ฉันต้องการที่จะรองสิ่งที่ DarenW พูดเกี่ยวกับพื้นที่ทดลอง CIELAB 1931 เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีการศึกษาอย่างเข้มข้นเกี่ยวกับการมองเห็นของมนุษย์และแท้จริงแล้วเป็นปู่ของพื้นที่สี มันขัดกับ CIELAB ที่คนอื่น ๆ ถูกตัดสิน กราฟของขอบเขตพื้นที่ RGB ที่เป็นที่นิยมมักถูกวางทับบนขอบเขต CIELAB เพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเปรียบเทียบได้ดีเพียงใด
ที่กล่าวว่าการใช้โหมดสี Lab เพื่อการแก้ไขสีอาจใช้เวลาสักครู่เพื่อให้ชินกับการใช้งานเนื่องจากเราฝังแน่นอยู่กับ RGB แต่มันมีประสิทธิภาพมาก ส่วนใหญ่มาจากความจริงที่ว่ามันแยกสีจากความสว่างเท่าที่ดวงตาของเราทำและช่วยให้คุณสามารถปรับได้อย่างอิสระ
เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่คุณสามารถนำไปใช้ได้อย่างรวดเร็วลองดูวิดีโอนี้โดยช่างภาพ Dan Margulis: http://revision3.com/pixelperfect/labcolor
ฉันรู้สึกว่าถูกบังคับให้ขยายการอภิปรายเพื่อรวม * ฟิสิกส์และ * การรับรู้ของมนุษย์ ขออภัยถ้าฉันพลาดบางสิ่งบางอย่างไปและมันก็ไม่จำเป็น (ลิงก์บางอันนำไปสู่ทิศทางเหล่านี้)
ฟิสิกส์
มีพื้นที่สีในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งเป็นรากฐานของการแผ่รังสีคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า (คิดว่า: แสง) ของความยาวคลื่นเฉพาะ เพียงส่วนหนึ่งของช่วงของความยาวคลื่น (เรียกว่า (จริง) "แสง") นี้ปรากฏแก่มนุษย์ ความยาวคลื่น (ต่ำกว่าและสูงกว่า) อื่น ๆ เรียกว่าคลื่นวิทยุ, อินฟาเรด, อัลตร้าไวโอเล็ต, เอ็กซ์เรย์, รังสีแกมม่า ... (เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย: ด้วยหลอดไฟแบบหลอดไส้น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของพลังงานประเภทแสงที่พวกมันเปล่งแสงคือ (หรือดั้งเดิม) มองเห็นได้จริงต่อมนุษย์)
รุ้งแสดงสีในแสงที่มองเห็นได้ (มันอาจจะแสดงความยาวคลื่นมากขึ้นซึ่งมองไม่เห็น)
(สัตว์หลายชนิดมองเห็น "รับรู้" ในช่วงที่แตกต่างกันของ "แสง" - มักจะทับซ้อนช่วงของมนุษย์ (เรื่องเล็ก ๆ น้อย: แมลงบางชนิดเห็น (จากหน่วยความจำ) ultra-violet; ดอกไม้บางชนิดดูแตกต่างจากแมลงมาก))
การรับรู้ของมนุษย์
ก่อนที่เราจะจมลง ... การรับรู้ของมนุษย์โดยเฉลี่ยแสงที่ได้รับ หากตาของฉันได้รับแสงสีแดงและแสงสีเหลืองฉันจะรับรู้สีส้ม (อยู่ระหว่างสีแดงกับสีเหลือง) ถ้าตาของฉันได้รับความยาวคลื่นที่แตกต่างกันฉันจะรับรู้สีขาว (หรือสีขาวถ้ามีการเก็บรวบรวมลำเอียง); ในทางกลับกันไม่มีความยาวคลื่นสำหรับสีขาว (แสง) หากตาของฉันรับแสงสีฟ้าและแสงสีแดง (แต่ไม่มีสีเขียว) ฉันจะรับรู้สีม่วงแดง ตรงกันข้ามไม่มีความยาวคลื่นสำหรับสีม่วงแดง (แสง) (ดูด้านล่าง)
โอเค ... ในสายตามนุษย์นั้นมีตัวรับสีแดงตัวรับสีเขียวและตัวรับสีน้ำเงิน สิ่งเหล่านี้มีความไวต่อแสงน้อยกว่าซึ่งจะเพิ่มขึ้นจากความยาวของคลื่นเป้าหมาย ถ้าดวงตาของฉันได้รับแสงสีฟ้าสิ่งนี้จะเปิดใช้งานตัวรับสีน้ำเงินและสีเขียว สมองของฉันจะประมวลผลสิ่งนี้และฉันจะรับรู้สีฟ้า
(นอกจากนี้ยังมีตัวรับ "สีเทา" ซึ่งมีความไวมากขึ้นสำหรับสภาพแสงน้อย)
ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่สิ่งนี้ (สีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน) เป็นสิ่งที่ทีวีใช้เพื่อแสดงสี
ที่จริงแล้วดวงตาของฉันสามารถรับแสงสีม่วง (นอกเหนือจากสีฟ้า) และรับรู้สิ่งนี้อย่างถูกต้อง (น้อยกว่าสีน้ำเงิน แต่ไม่มีสีเขียว) แต่ทีวีไม่สามารถทำซ้ำได้ ในทางกลับกันมีทีวีพิเศษที่มีสีฟ้า - ม่วง - และสีแดงกว้าง - ไปทางอินฟาเรด - แทน ในทำนองเดียวกันมันไม่สำคัญว่าจะต้องมีทีวีที่มีแสงสีเหลือง (เพราะมันเป็นไปตามอำเภอใจของฟิสิกส์และดวงตาก็ใช้งานได้)
(ในสายตามนุษย์ตัวรับสีน้ำเงิน (จากความทรงจำ) ตัวรับแสงมีความไวมากขึ้นภายใต้สภาพแสงน้อยซึ่งจริง ๆ แล้วเปลี่ยนสีที่รับรู้ของบางสิ่งในเวลาพลบค่ำ)
(โปรดทราบว่าความยาวของคลื่นที่เราเรียกว่า "สีเขียว" นั้นไม่ได้อยู่ระหว่างสีแดงและสีน้ำเงิน แต่ใกล้กับ "สีฟ้า" ค่อนข้างอิสระ ... ภายในที่ลึกกว่าดวงตา / สมองแปล RGB เป็นระบบสี่องค์ประกอบที่มีสีเหลือง และสีดำและ (จากหน่วยความจำ / การเดา) สีแดงและสีน้ำเงิน)
สีหักลบใช้สีที่ตรงข้าม ("เสริม") ของสีแดง (สีฟ้า), สีเขียว (สีม่วงแดง) และสีฟ้า (สีเหลือง) มันใช้งานได้ดีเช่น RGB แต่ก็เหมือนกับฟิสิกส์
โปรดทราบว่ามีเครื่องพิมพ์สองประเภท เครื่องอุปโภคบริโภครุ่น A4 ทุกจุด (C / M / Y / K) จุดติดกันเมื่อเทียบกับการผสมพวกเขาเช่นการผสมสี เครื่องพิมพ์แบบพิเศษบางชนิดรวมถึงเครื่องพิมพ์ภาพสำหรับผู้บริโภคบางรุ่นได้ผสมหมึกจริง ("การระเหิดสี") เห็นได้ชัดว่าการระเหิดย้อมเป็นเทคโนโลยีสีที่เหนือกว่า (และแตกต่างอย่างมาก) แต่รุ่นผู้บริโภคตอบโต้ด้วยจุดจำนวนมาก
ถ้าผมเข้าใจอย่างถูกต้อง ... สิ่งที่หมายถึงนี้ก็คือว่าเครื่องพิมพ์สีขนาด A4 ของคุณไม่ได้เป็นจริงพื้นที่สี subtractive; ที่จริงแล้วคุณเห็นแสงสีเหลืองและแสงสีฟ้าบางส่วนและตาของคุณเฉลี่ยนี้และคุณรับรู้สีเขียว คุณเห็นแสงสีม่วงแดงและแสงสีเหลืองบางส่วนและดวงตาของคุณเฉลี่ยนี้ (แดง + น้ำเงิน, + เหลือง = (ไม่เหมาะ)) สีแดง ถ้าฉันเข้าใจถูกต้องอุดมคติสำหรับเครื่องพิมพ์ของผู้บริโภคจะใช้ RGB (viz RGBK) แทน CMYK เนื่องจากพวกเขาไม่ได้ทำส่วนผสมสีจริง ๆ (ความแตกต่างคือในขณะที่รังสีแสงที่กระทบกับสีผสม "สะท้อน" ที่มีความยาวคลื่นมากกว่าหนึ่งลบ (ว้าว! - สีน้ำตาลขุ่น !!) ... หนึ่งที่เข้าสู่หน้าเครื่องพิมพ์ของผู้บริโภคจะสะท้อนจากสีเดียวเท่านั้น ( C / M / Y / K).)
ขอบเขตสี (ช่วงสีที่ผลิตทั้งหมด) ของ CMYK นั้นน้อยกว่าของทีวี RGB ซึ่งเล็กกว่าอีกเล็กน้อยจากการมองเห็นของมนุษย์ ส่วนหลัง (TV) ก็ค่อนข้างเบาบางเช่นกัน (CMYK) มากกว่าเดิม นี่คือเหตุผลที่คุณได้รับคำเตือนสำหรับบางสีถ้าคุณกำลังทำงานในพื้นที่สี RGB; ไม่สามารถพิมพ์ได้
อย่างไรก็ตาม...
ความแตกต่างระหว่าง RGB และ CMYK ในแง่ง่าย (และภาพ) :) มีประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้นในการเริ่มเข้าใจความแตกต่างโดยไม่หลงทางในศัพท์แสง อินโฟกราฟิกยาวมากดังนั้นฉันเพิ่งเชื่อมโยงมัน
นอกเหนือจากระบบข้างต้นแล้วยังมีระบบสี Pantone spot ซึ่งใช้ในการพิมพ์สีและเสร็จสิ้นซึ่งเป็นไปไม่ได้ด้วย CMYK (สีฟ้าครามสดใส, สีม่วงบริสุทธิ์) บ่อยครั้งที่ บริษัท ต่าง ๆ จะตั้งค่าสีของตราสินค้าที่เกิดขึ้นกับ CMYK ซึ่งไม่ได้ประมาณไว้อย่างดีพอนี่คือเมื่อคุณบอกราคาสีสปอตและพวกเขาก็วิ่งหนีด้วยขาของพวกมันเหมือนการ์ตูน
ระบบนี้ทำงานโดยการพิมพ์แต่ละสีแยกกันโดยใช้สีย้อมที่กำหนดเองและเสร็จสิ้นโดยไม่ผสมกับสีอื่น