ฉันใช้เครื่องมือรอยเปื้อนบ่อยครั้งใน GIMP ในขณะที่ทาสี น่าเสียดายที่อัลกอริทึมมีแนวโน้มที่จะสร้างรุ่นที่เข้มกว่าของสีที่เลอะเลือน ตัวอย่างเช่นรอยเปื้อนปกติของ GIMP มีลักษณะดังนี้:
แต่ฉันต้องการให้สีที่เปื้อนเป็นสีเหลืองอ่อนเช่นนี้:
โดยทั่วไปแล้วสีที่เป็นคราบทั้งหมดจะปรากฏขึ้นที่มืดกว่าและฉันเข้าใจว่าสิ่งนี้มีบางอย่างที่ GIMP ทำงานกับสี sRGB เมื่อเทียบกับ RGB แต่ฉันอยากจะรู้ว่าการตั้งค่าที่ฉันต้องบิดใน GIMP เพื่อแก้ไขขั้นตอนวิธีรอยเปื้อน (อาจเบลอเช่นกัน แต่ฉันใช้รอยเปื้อนมากขึ้น)
[ฉันสันนิษฐานว่า sRGB ใช้ค่าสแควร์รูทของค่าดั้งเดิมดังนั้นเมื่อ smudge พยายามเฉลี่ยสีระหว่างสองพิกเซล 'a' และ 'b' มันต้องใช้ $ (\ sqrt {a} + \ sqrt {b}) / 2 $ ซึ่งมืดกว่า $ sqrt (a / 2 + b / 2) ^ 2 $ ]