การออกแบบกราฟิกมีความรับผิดชอบด้านจริยธรรมหรือไม่?


9

การออกแบบกราฟิกทำหน้าที่เป็นตัวกรองผ่านการสื่อสารส่วนใหญ่ของเรา นักออกแบบกราฟิกพบว่าตนเองอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นผู้ดูแลข้อมูลและให้กระจกที่สะท้อนวัฒนธรรมร่วมสมัย

อิทธิพลที่นักออกแบบกราฟิกมีต่อวิธีการส่งมอบการสื่อสารอาจไม่ชัดเจนสำหรับพวกเขา บ่อยครั้งที่พวกเขามีส่วนร่วมในรายละเอียดของโครงการและไม่ได้ตระหนักถึงผลกระทบที่งานของพวกเขามีหรือจะมีจนกว่าจะถึงเวลาผ่านไปแล้วและงานก็เห็นย้อนหลัง

จากhttp://www.ethicsingraphicdesign.org/

แหล่งข้อมูลออนไลน์ส่วนใหญ่ฉันสามารถพบว่าพูดคุยเกี่ยวกับจริยธรรมในการออกแบบกราฟิกพูดคุยเกี่ยวกับความเป็นมืออาชีพความรับผิดชอบให้กับลูกค้าและนักออกแบบอื่น ๆ หรือปัญหาทางกฎหมาย บทความ AIGA เกี่ยวกับจริยธรรมและความรับผิดชอบต่อสังคมส่วนใหญ่กล่าวถึงประเด็นเหล่านี้และแทบจะไม่กล่าวถึงความรับผิดชอบใด ๆ ต่อผู้ชมหรือสังคม

ฉันจะยืนยันว่าผู้ออกแบบมีความรับผิดชอบต่อผู้ชมไม่ใช่ลูกค้า ความรับผิดชอบของคุณต่อลูกค้ามักจะเป็นความรับผิดชอบในการปกป้องผลกำไรของพวกเขาและนั่นอาจหมายถึงการหลอกลวงผู้ชม สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ไม่ซื่อสัตย์เท่านั้น


ดังนั้นคำถามของฉันคือ -

เรามีความรับผิดชอบไม่เพียง แต่ลูกค้าของเรา แต่ยังรวมถึงผู้ชมและสังคมโดยรวมหรือไม่? หรือความรับผิดชอบของเราเฉพาะกับลูกค้าของเราและพวกเขาก็มีความรับผิดชอบต่อผู้ชม?

และถ้าเป็นเช่นนั้นความต้องการของผู้ชมมีมากกว่าความต้องการของลูกค้า ณ จุดใด?

ฉันกำลังมองหาคำตอบที่สร้างสรรค์จากการวิจัยหรือประสบการณ์โปรด


WCAG 2.0 ได้เปิดตัวข้อกำหนดในด้านความคมชัดของสีและขนาดตัวอักษรคุณจำเป็นต้องพิจารณาความบกพร่องทางสายตาอย่างน้อยในโลกเว็บ เหล่านี้เป็นข้อกำหนดทางกฎหมายในหลาย ๆ ประเทศออสเตรเลีย / สหรัฐอเมริกาส่วนใหญ่ของยุโรป ซึ่งเป็นความรับผิดชอบของนักออกแบบและลูกค้า
Lex

คำตอบ:


9

ใช่.

ในฐานะนักออกแบบเรามีความรับผิดชอบต่อผลกระทบที่มีต่อบุคคลสังคมและแม้แต่โลก

หากคุณไม่เคยเห็นฉันขอแนะนำให้ดูการสนทนานี้จาก Mike Monteiro มันถูกเรียกว่า "นักออกแบบทำลายโลกได้อย่างไร" มันค่อนข้างทรงพลังและเขาก็สร้างประเด็นที่สำคัญมาก (ข้อควรระวัง: ใช้ภาษา NSFW)

เป็นการเทศนาเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ฉันเชื่อว่าความเชื่อมั่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักออกแบบที่จะแบ่งปัน ประเด็นสำคัญบางประการ:

  • การสร้างโดยไม่ต้องรับผิดชอบสายพันธุ์ทำลาย
  • ในฐานะนักออกแบบคุณไม่ได้เป็นผู้ผลักดันพิกเซลคุณเป็นผู้รักษาประตูเพื่อการออกแบบที่ดี
  • การออกแบบที่ดีอาจมีผลกระทบจากโลกแห่งความเป็นจริงที่ดีมากเช่นเดียวกับการออกแบบที่ไม่ดีสามารถมีผลกระทบอย่างรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริง
  • คุณมีอำนาจที่จะดึงปลั๊กบางอย่างที่เป็นความคิดที่ไม่ดี พูดขึ้นมา
  • คุณไม่ใหญ่ไปกว่าปัญหาที่คุณแก้ไข ทิ้งอัตตา
  • คุณมีความรับผิดชอบต่องานที่คุณทำออกมาสู่โลกใบนี้และคุณต้องรับผิดชอบต่อผลงานของคุณที่มีต่อโลก (ในฐานะคนไม่ใช่แค่นักออกแบบ)

ในตอนท้ายของวันเรากำลังวางสิ่งต่าง ๆ ในโลกเพื่อให้มนุษย์คนอื่น ๆ ได้บริโภค ในการเพิกเฉยต่อผลกระทบ (ไม่ว่าจะดีหรือไม่ดี) การออกแบบของคุณอาจมีต่อผู้ชมของคุณและทำให้ความรับผิดชอบของลูกค้าคือการออกแบบที่ขาดความรับผิดชอบ


นั่นเป็นการพูดคุยที่ยอดเยี่ยมและเป็นมากกว่าการตอบคำถามของฉัน และฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการเทศนาเลย - ฉันคิดว่าเขาโดนตะปูบนหัว! :)
Cai

3

เรามีความรับผิดชอบไม่เพียง แต่ลูกค้าของเรา แต่ยังรวมถึงผู้ชมและสังคมโดยรวมหรือไม่?

ใช่. เช่นเดียวกับทุกคนในอาชีพใด ๆ ทำ

และถ้าเป็นเช่นนั้นความต้องการของผู้ชมมีมากกว่าความต้องการของลูกค้า ณ จุดใด?

มันขึ้นอยู่กับ.

มันไม่สามารถตอบได้ในลักษณะที่เป็นรูปธรรมใด ๆ มันจะเป็นปรัชญาที่ดีที่สุดและทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์เฉพาะ ทุกคนจะมีมุมมองที่แตกต่างกันนี้ขึ้นอยู่กับลูกค้าเป้าหมายผู้ชมและอื่น ๆ รวมกับคำถามอายุของ "ฉันมีเงินเพียงพอที่จะครอบคลุมค่าเช่าในเดือนนี้"


1
ในบางครั้งผมต้องขอแนะนำให้ลูกค้าที่จะช่วยให้ยัติภังค์ในหนังสือข้อความของพวกเขา แต่ท้ายที่สุดมันเป็นหนังสือของพวกเขา - และฉันจะไม่มีวันไปไกลถึงเพียงปฏิเสธที่จะทำสิ่งที่พวกเขาถามโดยเฉพาะ ... ฉันยึดหลักปรัชญาและแสดงหนังสือดังกล่าวให้กับลูกค้ารายต่อไปเพื่อเป็นตัวอย่างของการออกแบบที่ไม่ดี
usr2564301
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.