Illustrator: วิธีการทำซ้ำรูปแบบตัวอักษร


10

ฉันสนใจที่จะหาวิธีที่เหมาะสมในการทำซ้ำตัวอย่างแบบอักษรด้านล่าง ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

สิ่งที่ฉันได้ลอง: ใช้ตัวType toolฉันได้สร้างตัวอักษร "S" คลิกขวา> create outlines(ฉันเดาว่าการสร้างเส้นทางตัวอักษรกลางจะดีกว่า แต่ก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน) หลังจากนั้นฉันใช้Stroke> Dashed Lineตัวเลือกแล้วเลือกค่าต่อไปนี้:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ณ จุดนี้ฉันไม่แน่ใจว่าถ้าฉันไปในทิศทางที่ถูกต้องเพราะผลที่ได้ไม่ได้ใกล้เคียงกับแบบจำลองมากนัก มีบางมุมที่ใช้กับเส้นประและอีกหนึ่งเลเยอร์ (?);

ความคิดใด ๆ


ใช้การผสมผสานและแทนที่กระดูกสันหลัง?
joojaa

@ joojaa อาจ b แต่ควรมีขั้นตอนกลางบ้าง คุณกรุณาแสดงเวิร์กโฟลว์ของคุณได้ไหม
user124853

oooh นี่เป็นเล่ห์เหลี่ยมและมันถูกดักฟังฉันตั้งแต่คืนที่ผ่านมา;) - การผสม + แทนที่กระดูกสันหลังอาจเป็นทิศทางที่ถูกต้อง แต่ฉันรู้สึกว่ามีบางอย่างที่ปิดบังและแปรปรวน
justin

@ justin อาจเป็น ... ฉันยังเดาว่ามีสองชั้น + งานบางอย่างที่กำบัง (?)
user124853

1
ความคิดแบบสุ่ม ... ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติอาจมีเครื่องมือที่เป็นไปได้ที่จะช่วยได้ (เอฟเฟกต์มีลักษณะ 3D) วิธีแก้ปัญหาอื่นที่อาจเป็นไปได้คือให้มีรูปร่างทั่วไปของตัวอักษร S จากนั้นปิดบังรูปแบบทับ ในการสร้างรูปแบบนั้นอาจมีบางคนผ่านกระบวนการอันยาวนานในการสร้างส่วนของแต่ละบรรทัดของรูปแบบด้วยมือ เป็นที่รู้กันว่าเกิดขึ้น!
bemdesign

คำตอบ:


11

การใช้การผสมผสานเป็นวิธีที่จะไป การผสมกับส่วนโค้งที่ซับซ้อนนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะควบคุม - คุณจะได้สิ่งนี้:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

วิธีที่ง่ายกว่าคือการสร้างการผสมผสานของคุณบนเส้นทางที่ตรงและสร้างแปรงศิลปะในรูปแบบการผสมผสานของคุณ การควบคุมการผสมกับจังหวะที่แตกต่างกันนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายดังนั้นฉันขอแนะนำให้ใช้ 2 แบบผสมแยกต่างหาก

สร้างการผสมผสานครั้งแรกของคุณ:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ทำซ้ำการผสมผสานลดความกว้างของจังหวะและหมุน 180 °:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

คุณสามารถแก้ไขเส้นทางเพื่อสร้างการรวมมุม เพียงเลือกจุดสิ้นสุดที่ทับซ้อนกัน (หากยังไม่ได้อยู่ในตำแหน่งเดียวกัน - เลื่อนเพื่อให้เป็น) และเลื่อนเพื่อรับผลลัพธ์ที่คุณต้องการ:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

รูปร่าง S นั้นยาวกว่าการผสมผสานที่เราเพิ่งสร้างดังนั้นเพียงแค่ย้ายเส้นทางที่ปลายด้านหนึ่ง - ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการผสมของคุณถูกสร้างขึ้นด้วยระยะทางที่กำหนด (ไม่ใช่ขั้นตอน) มิฉะนั้นคุณจะต้องเพิ่มจำนวนขั้นตอน:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

สร้างแปรงศิลปะจากการผสมผสานของคุณ คุณสามารถทำได้โดยเลือกการผสมและลากไปยังพาเล็ทแปรงและเลือกArt Brushจากกล่องโต้ตอบ New Brush

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

รับเส้นกลางของรูปร่าง S ของคุณ ฉันทำสิ่งนี้โดยการวาดเส้นทางบนอักขระ S อย่างรวดเร็ว แต่คุณอาจใช้ Offset Path เชิงลบเพื่อให้ได้เส้นทางที่แม่นยำยิ่งขึ้น

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

หากรูปร่างของคุณมีความกว้างหรือน้ำหนักชักที่สอดคล้องกันโดยใช้เส้นทางออฟเซ็ตเชิงลบจะทำให้คุณอยู่ตรงกลางได้อย่างง่ายดาย

( วัตถุ→เส้นทาง→เส้นทางออฟเซ็ต ... )

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ในกรณีที่น้ำหนักไม่เท่ากันคุณสามารถทำซ้ำคำสั่งออฟเซ็ตพา ธ จำนวนครั้งเพื่อสร้างคำแนะนำเพื่อวาดเส้นกลางของคุณ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

วิธีที่ง่ายกว่าคือใช้ Blend อีกครั้ง ลบกลุ่มการปิดของเส้นทางที่ปลายทั้งสองและยกเลิกการจัดกลุ่มหรือปล่อยเส้นทางผสมเพื่อให้คุณมีเส้นทางที่แตกต่างและสร้างการผสมผสานด้วย 1 ขั้นตอน สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเส้นกึ่งกลาง (คุณอาจต้องสร้างการผสมผสานในเซ็กเมนต์สำหรับรูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้นหากการผสมผสานล้มเหลว)

คุณสามารถค้นหาเทคนิคเพิ่มเติมสำหรับการค้นหาเส้นกลางในบทความนี้: เทคนิคการค้นหาเส้นกลางของวัตถุโค้ง

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ใช้แปรงศิลปะกับเส้นทาง:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่คุณสามารถย้อนกลับและปรับการผสมผสานหรือรูปร่าง S เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น


ขอบคุณในช่วงเวลานี้เวิร์กโฟลว์ด้านบนจะให้คำแนะนำที่ถูกต้องแก่เรา อย่างไรก็ตามการพิจารณาว่ามีเวลาอีกมากจนกว่าเงินรางวัลจะหมดอายุหากฉันขอให้คุณแสดง Offset Path เชิงลบแทนวิธีการวาดด้วยมือ
user124853

ไม่มีปัญหาเลยฉันจะอัพเดทภายหลังบ่ายนี้เมื่อฉันไม่ยุ่งกับการทำงาน
Cai

หนึ่งสามารถใช้รูปแบบการตัดในกลาง
joojaa

@joojaa อาจขด้วยข้อตกลง CAI คุณช่วยแก้ไขคำตอบข้างต้นได้ไหม? ขอบคุณ
user124853

การใช้รูปแบบการตัดเป็นเรื่องง่ายถ้าลายเส้นตรง แต่การรวมมุมของลายเส้นทำได้ยากด้วยมาสก์ เป็นไปได้ - ไม่ใช่เรื่องง่าย
Cai

3

มีหลายส่วนของคำตอบนี้และฉันจะแยกย่อยเพื่อความยืดหยุ่นในการทำความเข้าใจวิธีการไปยังผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป

ขั้นตอนที่หนึ่งตั้งค่า

การตั้งค่า

กำหนดรูปร่างของคุณ

  1. วาดรูปร่างพื้นฐาน
  2. คัดลอกรูปร่าง
  3. ฝานรูปร่างของคุณในส่วนประกอบ (ฉันใช้เครื่องมือกรรไกรเพื่อฝานครึ่ง)

สร้างการผสมผสาน

  1. กำหนดลายเส้นหนาและบางของคุณ
  2. สร้างการผสมผสาน: Object> Blend> Make- ฉันขอแนะนำให้ใช้ "ระยะทางที่กำหนด" สำหรับระยะห่าง
    (ดูวิดีโอนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำผสม)
  3. แทนที่กระดูกสันหลัง: Object> Blend>Replace Spine

ขั้นตอนที่สองสร้างการผสมที่เป็นปฏิปักษ์

การสร้างผสมของฝ่ายตรงข้าม

  1. สร้างเวอร์ชั่นที่น่าพิศวง: ใช้รูปร่างที่มีการเติมเหมือนกับพื้นหลัง (หรือขยายการผสมผสานและใช้ Pathfinder สำหรับคลิปที่เหมาะสม)

  2. สร้างเวอร์ชันของหน้ากาก: ใช้รูปร่างเพื่อสร้างรูปแบบการตัด

  3. ย้อนกลับกระดูกสันหลังที่หนึ่งของรุ่นนี้: Object> Blend>Reverse Spine

ขั้นตอนที่สามเสร็จสิ้นรูปร่าง

จบรูปร่าง

  1. ทำซ้ำครึ่งหนึ่ง (หรือทำซ้ำขั้นตอนสำหรับส่วนประกอบอื่น ๆ ของรูปร่างของคุณ)

  2. จัดแนวสำเนา

  3. ปรับลำดับเลเยอร์

  4. ปรับคุณสมบัติการผสมผสานตามที่คุณต้องการ

หมายเหตุ:คำแนะนำเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้เอฟเฟ็กต์แบบเดียวกันกับที่คุณอ้างถึง แต่จากที่นี่เป็นเรื่องของการพิจารณาว่าคุณต้องการให้ไลน์ของคุณจับคู่และปรับการผสมเพื่อให้เอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ


เป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่ไม่ทำซ้ำการรวมมุม นอกจากนี้ยังยากที่จะควบคุมการผสมผสานของเส้นโค้งใด ๆ ที่เกินกว่าครึ่งวงกลมที่คุณใช้ (ฉันลองมาก่อนหน้านี้แล้วละทิ้ง! - รูปร่างของ S นั้นยากกว่าการทำงานมากกว่าครึ่งวงกลม)
Cai

มันเป็นแนวคิดเดียวกัน การทำงานกับเส้นโค้ง S นั้นซับซ้อนมากขึ้น แต่เป็นเพียงการตัดรูปร่างของคุณลงในส่วนที่สามารถจัดการได้มากขึ้นและจัดการส่วนที่อยู่ระหว่างการผสมหลายแบบ ใจช่างดัดใช่ แต่เป็นความคิดเดียวกัน
justin

@ Jason ครั้งแรกของทั้งหมดขอบคุณสำหรับความพยายามของคุณ แค่อยากจะบอกว่ามันดูเหมือนว่าสิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นโดยมีจุดเริ่มต้นเป็นตัวอักษร ("S" ในกรณีนี้) ไม่ใช่รูปร่าง การค้นหาเวิร์กโฟลว์ที่เหมาะสมจะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการบรรลุผลลัพธ์เดียวกันโดยใช้ตัวอักษรอื่น ขอบคุณอีกครั้ง
user124853
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.