วิธีทำวงกลมด้วยกริดที่วงแหวนด้านนอก


20

ฉันทำอะไรแบบนี้

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ฉันทำสิ่งนี้ด้วยเครื่องมือ Ellipse และเครื่องมือบรรทัด

ตอนนี้วงกลมนั้นถูกต้อง แต่เส้นภายในนั้นไม่ถูกต้องมาก มีเครื่องมืออื่นที่ทำสิ่งเดียวกัน แต่มีความแม่นยำมากกว่าหรือไม่


แน่นอนสิ่งนี้สามารถทำได้โดยการแปรปรวนชุดสี่เหลี่ยมรอบวงกลมเช่นเดียวกับข้อความวงกลม?
Superbest

คำตอบ:


30
  1. วาดวงกลมศูนย์กลาง 2 วง
  2. วาดเส้นเชื่อมต่อ (ตัวอย่างเช่นเครื่องมือเส้น)
  3. เปิดใช้งานเครื่องมือหมุน (พร้อมเลือกบรรทัด) และaltคลิกที่ศูนย์กลางของวงกลม
    1. พิมพ์ค่าเป็นองศาที่เป็นตัวหาร 360 (2, 3, 5, 6, 10, 15, 20 ฯลฯ )
    2. กดซ้ำ
  4. กดปุ่มctrl+ d(ทำซ้ำครั้งสุดท้าย) จนกว่าการปฏิวัติจะเสร็จสิ้น

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ภาพที่ 1 : กำหนดเวลาของคำอธิบายข้างต้น


ข้อดีของวิธีนี้คือมันมีการล้างข้อมูลน้อยที่สุดและจะทำงานได้ในกรณีที่คุณไม่สามารถถอนบรรทัดที่ศูนย์กลางด้วยเหตุผลบางอย่าง
joojaa

ใช่วิธีนี้เป็นวิธีที่ตรงไปตรงมา ในขณะที่ส่วนใหญ่ของฉันเป็น "โซลูชั่นที่สะสม";)
hsawires

1
@ หวังว่าใช่ฉันต้องรวบรวมการจับภาพหน้าจอด้วยดังนั้นฉันไม่มีเวลาคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้น ตั้งอยู่
joojaa

2
นี่ยังมีข้อได้เปรียบที่คุณไม่ต้องใช้สาย คุณสามารถใช้ส่วนโค้งเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่น);
PieBie

1
Illustrator รองรับการคำนวณอย่างง่าย ๆ ในกล่องอินพุต หากคุณจำจำนวนองศาไม่ถูกต้องให้ป้อน "360 / n" โดยที่ n คือจำนวนชิ้นที่ต้องการ
ฟิล

14

โปรดทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. วาดเส้นจากเครื่องมือบรรทัดหรือกด \

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

  1. เปิดappearance panelหรือกด SHIFT+F6
  2. ใช้การตั้งค่าภายใต้สิ่งต่อไปนี้การตั้งค่าเหล่านั้นจะจัดเรียงบรรทัด "Polar Array" เราจะคัดลอกบรรทัดบนตัวมันเองแล้วหมุนแต่ละสำเนา10°และเราจะคัดลอก 17 ครั้ง คุณสามารถปรับแต่งค่าต่าง ๆ ตามที่คุณต้องการ ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่
  3. ตอนนี้เราจะวาดวงกลมสองวงเพื่อหาขอบเขตภายนอกและอีกอันเพื่อซ่อนจุดศูนย์กลางของอาร์เรย์สุดท้ายของเรา

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

แค่นั้นแหละ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


ใช่ดีตอนนี้ทำให้เส้นเป๋เพื่อที่ว่าพวกเขาไม่ได้ไปร่องกลาง;)
joojaa

โปรดเป็นแขกของฉันและแก้ไขคำตอบของฉัน :)
hsawires

มีวิธีการแก้ปัญหาสองวิธีที่ยังไม่ได้รับการแนะนำ มันจะใช้เครื่องมือผสมผสานกับกระดูกสันหลังเป็นวงกลมเพื่อให้บันได มันมีความได้เปรียบในการทำงานกับรูปร่างอื่น ๆ เช่นวงรีหรือรูปแบบสุ่ม เราสามารถทำได้โดยใช้แปรงรูปแบบที่กำหนดโดย
auser

2
และวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายกว่าอีกอย่างก็คือการทำให้เป็นวงกลมเส้นประและให้ความกว้าง
hsawires

และอีกอันสามารถใช้ห่อหุ้มเพื่องอแบบตรงลงในวงกลม (หรือครึ่งหนึ่งจริง) ซึ่งจะทำให้งานบางอย่างง่ายขึ้น
joojaa

10

นี่ไม่ใช่วิธีที่เร็วที่สุด แต่เป็นการเข้าใจที่ง่ายที่สุดสำหรับมือใหม่ และมีข้อดีเพิ่มเติมเหล่านี้:

  • คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนที่ไม่เท่ากันและชิ้นส่วนเท่ากัน เพียงแค่ใส่ตัวเลขต่าง ๆ ในกล่องโต้ตอบข้อมูลแผนภูมิวงกลม

  • เมื่อใช้Divideคุณสามารถเก็บชิ้นส่วนด้านในได้หากคุณต้องการใช้ในภายหลังในการออกแบบของคุณ


  1. รับพายตัวเอง จากนั้นเปิดเครื่องมือแผนภูมิวงกลมและสร้างแผนภูมิวงกลมด้วยจำนวนที่ต้องการ 'บล็อก'

  2. ตัวเลือกทำซ้ำของแผนภูมิวงกลมและซ่อนต้นฉบับ วิธีนี้คุณจะสำรองข้อมูลหากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นในภายหลัง

  3. ยกเลิกการจัดกลุ่ม (ctrl-shift-g) แผนภูมิวงกลม

  4. สร้างวงกลมขนาดของรูปรารถนาในแผนภูมิโดนัทที่จะเกิดขึ้นในไม่ช้าของคุณ วางตำแหน่งกึ่งกลางเหนือกึ่งกลางของแผนภูมิวงกลม

  5. เลือกทั้งแผนภูมิวงกลมและกลุ่มที่ไม่ได้จัดกลุ่มและใช้เครื่องหมายลบด้านหน้าจากกล่องโต้ตอบผู้เบิกทาง หรือใช้การแบ่งเพื่อเก็บชิ้นส่วนถ้าคุณต้องการใช้ในภายหลังหรือถ้าคุณต้องการควบคุมเพิ่มเติม

  6. ลบส่วนที่คุณไม่ต้องการ บางครั้งคุณต้องทำเล็ก ๆ น้อย ๆการทำความสะอาด

แผนภูมิวงกลมเป็นวงกลม


2
นี่เป็นวิธีที่ซับซ้อนที่สุด แต่มีข้อดีอย่างหนึ่งที่คุณสามารถทำให้พื้นที่ไม่เท่ากันได้อย่างง่ายดาย
joojaa

จริงๆแล้วมีข้อดีมากกว่า ดูคำตอบที่อัปเดตของฉัน;)
PieBie

ใช่นี่เป็นวิธีการที่ดีอีกวิธีหนึ่ง คำถามง่าย ๆ อาจนำไปสู่วิธีแก้ปัญหาได้อย่างไร;) ทำได้ดี
hsawires

วิธีการอื่นสามารถสร้างรูปร่างภายในโดยไม่มีปัญหา
joojaa

10

คำตอบที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น (เพื่อเสริมคำตอบ) เพื่อใช้เพียงวงกลมเดียวและใช้ประโยชน์จากเครื่องมือลักษณะ

  1. วาดวงกลมอย่างง่าย
  2. เปิดแผงลักษณะที่ปรากฏโดยไปที่Windows > Appearanceหรือเพียงคลิก SHIFT+F6
  3. ตอนนี้เลือกวงกลมที่คุณเพิ่งวาดและทำการตั้งค่า herunder หรือเพียงแค่สร้างค่าที่คุณต้องการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคลิกที่เส้นประและเพิ่มค่าที่คุณต้องการ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

  1. จากappearanceแผงเพิ่มจังหวะโดยคลิกที่Add New Strokeปุ่มและยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ปุ่มประ
  2. เรายังคงอยู่ในAppearance panelขั้นตอนนี้ในการลากเส้นสุดท้ายที่คุณทำและคลิกไปDuplicate Selected Itemอีกขั้นตอนนี้จะทำให้ลูบอีกอันหนึ่งผ่านจังหวะสุดท้ายที่คุณทำ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

  1. ตอนนี้เราจะปรับสเกลสองจังหวะสุดท้ายเพื่อตัดเส้นประของวงกลม
  2. เรายังคงอยู่ในการappearance Panelเลือกจังหวะแรกแล้วคลิกadd new effect > Distort & transform > Transform ...และปรับค่าตามที่คุณต้องการ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

  1. ทำซ้ำขั้นตอนสุดท้ายของจังหวะอื่น ๆ แต่เวลานั้นด้วยค่าลบด้วยระดับ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

  1. หลังจากทั้งหมดมันเป็นเพียงหนึ่งในวงกลมที่มีสามจังหวะที่แตกต่างกัน ไปที่View > Outlineหรือเพียงแค่คลิกCtrl+ yเพื่อเปิดใช้งานมุมมองเค้าร่าง คุณจะสังเกตเห็นว่ามันเป็นเพียงหนึ่งวงกลม

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


2
บางทีมันอาจจะดีกว่าถ้าใช้Effect -> Path -> Offset Path ...แทนที่จะแปลงแล้วมันจะทำงานในรูปทรงอื่นที่ไม่ใช่วงกลม
joojaa

คุณรู้ ... ฉันกำลังคิดของไดอะแกรมเพื่อแสดงวิธีต่าง ๆ ในการทำงานนี้ให้สำเร็จ;) ... มีทางเลือกมากมาย
hsawires

ขั้วกริดเป็นอีกทางเลือกหนึ่ง
hsawires

1

แล้วการเริ่มต้นด้วยPolar Gridล่ะ? แปลกใจจริง ๆ ที่ไม่เห็นที่แนะนำ ดับเบิลคลิกที่เครื่องมือและพิมพ์จำนวนของตัวแบ่งเรเดียล เร็วมาก - เลิกกลุ่มสองสามครั้งแบ่งหรือสร้างเครื่องมือสร้าง (ด้วย alt เพื่อลบ) และนั่นมัน

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.