วิธีการวาดวงล้อสีในการ์ตูน ฉันกำลังคิดที่จะสร้างส่วนโค้งขนาดเล็กจำนวนมากที่มีการไล่สีและสีทั้งหมด ความคิดใด ๆ
วิธีการวาดวงล้อสีในการ์ตูน ฉันกำลังคิดที่จะสร้างส่วนโค้งขนาดเล็กจำนวนมากที่มีการไล่สีและสีทั้งหมด ความคิดใด ๆ
คำตอบ:
วิธีหนึ่งคือการใช้การไล่ระดับสีเชิงเส้นในจังหวะ สร้างวงกลมและลากเส้นด้วยรูปแบบการไล่ระดับสี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการไล่ระดับสีมีการหยุดเช่นเดียวกับในตารางและรูปภาพด้านล่าง การไล่ระดับสีอาจดูไม่ราบรื่นในช่วงการเปลี่ยนภาพ แต่นั่นคือทั้งหมดที่อยู่ในใจ
+------------+---------------+----------+
| Color Stop |      RGB      | Location |
|------------+---------------+----------|
|      1     | (255, 0, 255) |    0.00% |
|      2     | (0, 0, 255)   |   16.67% |
|      3     | (0, 255, 255) |   33.33% |
|      4     | (0, 255, 0)   |   50.00% |
|      5     | (255, 255, 0) |   66.65% |
|      6     | (255, 0, 0)   |   83.33% |
|      7     | (255, 0, 255) |  100.00% |
+---------------------------------------+
              ฉันไม่มี Illustrator แต่นี่เป็นเทคนิคทั่วไปที่ฉันสามารถทำได้ใน GIMP เทคนิคเดียวกันควรใช้กับ Illustrator:
ผลลัพธ์
เมื่อคุณผกผันสีและการไล่ระดับสีทั้งหมดแล้วใช้โหมดการคูณแบบทวีคูณคุณจะได้ผลลัพธ์ที่แน่นอนเหมือนกับที่คุณจะได้รับด้วยการเพิ่ม:
ผลลัพธ์
ทำไมจึงใช้งานได้
หากคุณใช้เครื่องมือเลือกสีที่อยู่รอบวงล้อสีสิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตเห็นก็คือการเปลี่ยนแปลงของสี RGB เมื่อคุณเลื่อนเครื่องมือเลือกสีไปรอบวงล้อสี ก่อนอื่นคุณเริ่มด้วยสีแดงบริสุทธิ์ (# ff0000) จากนั้นเมื่อคุณหมุนคุณจะสังเกตเห็นว่าสีเขียวเพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรงจนกว่าคุณจะได้สีเหลือง (# ffff00) จากนั้นคุณหมุนต่อไปและสีแดงจะลดลงเป็นเส้นตรง . จากที่นี่สิ่งเดียวกันเกิดขึ้นกับสีเขียวและสีน้ำเงินสีน้ำเงินจะเพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรงจนถึงสีฟ้า (# 00ffff) ตามด้วยสีเขียวจะลดลงเป็นเส้นตรงจนกว่าคุณจะเหลือด้วยสีน้ำเงินบริสุทธิ์ (# 0000ff) จากนั้นอีกครั้งด้วยสีน้ำเงินและสีแดงสีแดงจะเพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรงจนกระทั่งสีม่วงแดง (# ff00ff) ตามด้วยสีฟ้าจะลดลงเป็นเส้นตรงจนกระทั่งเราห่อกลับด้วยสีแดงบริสุทธิ์ (# ff0000)
โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่เราสร้างด้วยการไล่ระดับสีรูปกรวยของเราคือการเพิ่มสีหลัก (สีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน) ลงบนพื้นหลังสีดำ (# 000000):
โหมดการผสม "การเพิ่ม" จะเพิ่มสีลงในเลเยอร์ด้านล่าง (หรือในกรณีของเครื่องมือไล่ระดับสีไปยังภาพที่มีอยู่) ซึ่งหมายความว่าหากเลเยอร์ด้านล่างมีสี # 112233 และสีที่คุณต้องการ "เพิ่ม" คือ # 010203 สีใหม่จะเป็น # 112233 + # 010203 = # 122436
การเพิ่มการไล่ระดับสีรูปกรวยสามรูปเข้าด้วยกันในพื้นหลังสีดำเราจะได้วงล้อสีที่เราคาดหวัง
ในขณะที่เทคนิคการเพิ่มทำงานโดยการเพิ่มสีลงในผืนผ้าใบสีดำ (# 000000) เช่นสร้างรูปปั้นดินเหนียว เทคนิคการคูณทำงานโดยการแกะสลักสีที่ไม่ต้องการ (สีผกผัน) จากสีขาว (#ffffff) เหมือนประติมากร พวกเขาทั้งคู่ให้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันแน่นอนผ่านวิธีที่แตกต่างกันมาก
ภาคผนวก
นี่คือสิ่งที่ตัวแก้ไขไล่ระดับสีควรมีลักษณะในเทคนิคเพิ่มเติม:
ภาคผนวก 2
นี่คือสิ่งที่เครื่องมือไล่ระดับสีควรมีลักษณะเหมือนในเทคนิค Inverse และ Multiply: