ฉันไม่คิดว่าใครวาดโดยไม่มีการอ้างอิงอาจเป็นคนที่ถูกขัดขวางสายตาตั้งแต่แรกเกิด พวกเราที่เหลือมีการอ้างอิงด้วยภาพตลอดเวลา คนที่มีทักษะบางคนเรียนรู้วิธีที่จะคว้าการอ้างอิงภาพจากหน่วยความจำหรือสัญชาตญาณ
บทที่ 1 การศึกษาคุณสมบัติของวัสดุ
นี่เป็นคำถามที่ซับซ้อน ตัวอย่างเช่นในการเรนเดอร์ 3D นี่เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ซับซ้อนที่สุดในการแก้ปัญหา จนกระทั่งเมื่อหลายปีก่อนการทำสิ่งที่ดูหักเหนั้นค่อนข้างซับซ้อนและทำให้เกิดภาพปลอมขึ้นมา
ก่อนอื่นคุณไม่มี "เงา & ไฮไลท์" คุณมีส่วนแสงและส่วนมืดหลายประเภทที่โต้ตอบกัน
ให้ทำการวิเคราะห์ที่เพิ่มขึ้นของแสงและความมืด ขณะที่ฉันขี้เกียจให้เรารับความช่วยเหลือจากซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ
โปรดจำไว้ว่าการวาดภาพเป็นการตีความเชิงศิลปะ ฉันจะได้รับในภายหลัง
แสงและเงา
ความเข้าใจที่ง่ายที่สุดคือวัสดุที่แตกต่าง แสงและเงาที่มีข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนมากของการที่แสงมาจาก(A)และสถานที่ที่เป็นกรณีที่ไม่มีที่(B)
1) เงาสะท้อน
แต่สิ่งต่าง ๆ เริ่มมีความซับซ้อนในขณะที่เราเพิ่ม glossines (พื้นผิวสะท้อนแสง) ไฮไลท์ที่ชัดเจนที่แหล่งกำเนิดแสง apears (C)แต่บางโซนอื่น ๆ ไม่ชัดเจนในสิ่งที่เกิดขึ้น บางคนสามารถไปเข้มเพียงแค่ "เพราะ" (D)และบางเบา(E) แต่มันกลับกลายเป็นว่ามันไม่มีอีกต่อไป anithing จะทำอย่างไรกับความสัมพันธ์กับแหล่งกำเนิดแสง แต่มีที่อยู่เบื้องหลังวัสดุที่สะท้อน(F)หรือไม่มีอะไรที่จะสะท้อนให้เห็นถึง(D)
พลาสติกเทียบกับการสะท้อน Metalic
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการสะท้อนแบบโลหะและแบบพลาสติกแบบง่ายหรือแบบเงาคือบนพลาสติกการสะท้อนยังคงมีสีเดียวกันของแหล่งกำเนิดแสง (สีขาว) ในแบบโลหะการสะท้อนจะได้รับผลกระทบจากสีของตัวเองดังนั้น การสะท้อนสูงสุดไม่ใช่สีขาวอีกต่อไป สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ในองศาที่ต่างกัน
2) ความโปร่งใส
ให้เราเพิ่มองค์ประกอบที่สองความโปร่งใส
นี้อาจจะเป็นสีแบนมากหรืออาจจะมีการไล่ระดับสีบางสีเพื่อบ่งชี้ถึงฐานของเรา(G)
หากเราค่อยๆเพิ่ม Glossynes ของเราเราจะพบไฮไลต์ที่ชัดเจน (C) อีกครั้งเพื่อสะท้อนแสงของเรา(H)และเราจะพบไฮไลต์อื่นบนใบหน้าตรงข้ามภายใน(I)
ถ้าตอนนี้เราเพิ่มองค์ประกอบการสะท้อนนี้บางสิ่งที่เป็น phisics เรียกว่าการอนุรักษ์กฎหมายพลังงานที่บอกว่าฉันไม่สามารถมีแสงสะท้อนในวัตถุมากกว่าแสงดั้งเดิมที่มาจากแหล่งแสงของฉัน
ในฐานะที่ได้รับแสงมากขึ้นสะท้อนให้เห็นภายใน "โปร่งใส" องค์ประกอบสีแดง(G)ได้รับเข้มและไฮไลท์ได้รับความสว่าง(J)
คุณสามารถหยุดการตีความทางศิลปะของคุณได้ที่นี่ คุณไม่จำเป็นต้องมีรูปวาด acurate phisically
สิ่งต่างๆจะมีความซับซ้อนมากขึ้นในการทำรูในขวดของคุณเพื่อใส่ของเหลวสีอื่นเข้าไป
3) การหักเห
วัสดุโปร่งใสของเราปล่อยให้แสงผ่านไปโดยไม่บิดเบือน แต่ตอนนี้ทุกอย่างเริ่มแปลก ดัชนีหักเหของวัสดุที่เพิ่มขึ้นโค้งแสง(K)
ในรูปทรงเรขาคณิตที่มีลักษณะเช่นนี้ถ้าภาพภายในได้รับขนาดเล็กผนังตอบสนองเช่นถ้าการตกแต่งภายในที่มีการหดตัว(L)
คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อความโปรดปรานของคุณเพราะคุณสามารถเพิ่มการหักเหเพื่อระบุรูปร่างหรือขอบ(M)
(การแสดงผลนี้มีความซับซ้อนมากขึ้นและเพิ่มการบิดเบือนบางส่วน แต่คุณยังมีความคิดพื้นฐาน)
ต่อไปนี้เป็นเรนเดอร์อื่นที่มีเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่ง่ายกว่า สี่เหลี่ยมผืนผ้าสีเขียวที่ควรมีภาพถ้าเราไม่มีการหักเหและสีแดงแสดงการกระจัด ฉันกำลังทำเครื่องหมายสีเพียงแกนเดียว แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นในทุกแกน
4) โซดาไฟ
นี่คือแสงผ่านกระจกของคุณและฉายลงในพื้นผิวอื่น เพื่อให้สามารถมองเห็นได้คุณต้องมีพื้นผิวของคุณที่ไม่ขาวทั้งหมดดังนั้นคุณจึงสามารถเห็นได้ว่ามีแสงมากขึ้นและเพิ่มเป็นไฮไลต์อื่น
นี่คือรหัสผ่านที่แตกต่างกันบางรายการที่เพิ่มไว้ด้านบนของอีกบัตรเพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น
5) รูปร่างมันที่รัก
ความท้าทายกำลังใช้องค์ประกอบนี้เพื่อแยกแยะรูปร่าง มันทำมาจากใบหน้าแบนหรือไม่? หรือวัตถุโค้ง
ดูส่วนที่เป็นสีดำของส่วนนี้ ส่วนโค้งนี้แสดงถึงรูปร่างโดยรวมของวัตถุ 3 มิติ
บทที่สองการตั้งค่าแสง
ในการถ่ายภาพมีเทคนิคมากมายที่จะทำให้บางสิ่งบางอย่างสว่างไสวหรือมืดมนในขณะที่ถ่ายรูปอัญมณีขวดไวน์น้ำหอม
แนวคิดพื้นฐานคือการติดตั้งชุดของ pices สะท้อนแสงสีขาวของกระดาษแข็งและสีดำเพื่อสร้างการสะท้อนที่น่าสนใจไม่ว่าจะบนใบหน้าที่โค้งมนหรือแนวราบ
นี่คือศิลปะในตัวเองลองดูบทเรียนจาก YouTube แบบนี้: https://www.youtube.com/watch?v=JP3ykBzk_RUและดูว่าภาพที่ได้นั้นเป็นองค์ประกอบของพื้นที่โดยรอบ .
ตอนนี้ย้อนกลับไปและวิเคราะห์รูปภาพอ้างอิงบางส่วน: https://www.google.com/search?q=fragrance+photography
การถ่ายภาพรวมมีหลายล้านวิธีในการวางแสงบนกระจกเดียวเพื่อให้ดูแตกต่างและน่าดึงดูดใจ
บทที่ III
อิสระคุณเป็นศิลปิน!
ประเด็นนี้ไม่ได้สะท้อนถึงการหักเหของแสง แต่เป็นการตีความเชิงศิลปะเพื่อให้ความคิดทั่วไปเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
การตัดสินใจบางอย่างใบหน้าที่สดใสจะมีความสุขมากขึ้นคืออะไร?
และต่อยอดจากนั้น นี่จะมืดกว่านี้ฉันต้องการความคมชัดที่นี่ฉันต้องการการจำลองการหักเหมืดฉันต้องการไฮไลต์ที่ดีที่นี่หรือไล่ระดับสีที่นั่น
บทที่สี่
ลืมโพสต์ทั้งหมดของฉันและไปและวาด!
ฉันกำลังสำรวจหัวข้อเดียวกันนี้อีกเล็กน้อยในเชิงลึกสำหรับ "วัสดุทองคำ" ที่นี่:
ผู้วาดภาพประกอบ: วิธีสร้างพื้นผิวสีทองสะท้อนแสงที่เหมือนจริง?