DOT ประกอบด้วย PIXELS มากมายหรือไม่?


11

ฉันพยายามเข้าใจความแตกต่างระหว่าง DPI และ PPI

ฉันเรียนรู้ว่า DOT เป็นเอนทิตีทางกายภาพที่เล็กที่สุดที่อุปกรณ์สามารถแสดงหรือเครื่องพิมพ์สามารถพิมพ์และ DOT อาจประกอบด้วยองค์ประกอบ R, G, B

พิกเซลคือจำนวนข้อมูลที่น้อยที่สุดในภาพดิจิทัล

นั่นหมายความว่าในภาพสีค่า R, G, B แต่ละพิกเซลใช่หรือไม่?

ถ้าเป็นเช่นนั้นแต่ละจุดจะมีมากกว่าหนึ่งพิกเซลใช่มั้ย

ถ้าฉันถูกต้องมีคุณสมบัติเช่นพิกเซลต่อจุดบางอย่าง?

คำตอบ:


4

ฉันชอบเหตุผลมากมายของคำถาม ฉันจะแยกวิเคราะห์เล็กน้อยอย่างเข้มงวดเพื่อให้คำตอบนี้ง่าย (และเป็นประโยชน์) ที่สุด

แต่ละจุดประกอบด้วยพิกเซลมากกว่าหนึ่ง ... มีคุณลักษณะบางอย่างเช่นพิกเซลต่อจุดหรือไม่

นี้อาจจะเป็นบางส่วนจะมีวิธีการอื่นหนึ่งพิกเซลที่เกิดขึ้นจากหลายจุด

และคำตอบสั้น ๆ ของฉันคือใช่ มีความสัมพันธ์บางอย่าง

จุด เป็นหรือไม่เป็น

"จุด" ที่พิมพ์ (เป็นหน่วยพื้นฐานของเครื่องพิมพ์) สามารถมีสถานะได้ 2 ประเภทเท่านั้น หรือมันจะพิมพ์ออกมาหรือไม่

พิกเซลไม่เพียง แต่เป็น "จุด" แบบดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังสามารถมีระดับข้อมูลที่แตกต่างกัน ประเภทพื้นฐานที่สุดของพิกเซลเป็นสีเดียว1bitพิกเซล มันเป็นกรณีเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมีพิกเซลสีดำหรือคุณมีพิกเซลสีขาว

หากคุณใช้บิตแมปขาวดำความสัมพันธ์อาจเท่ากับ 1 ต่อ 1 พิกเซลดำหนึ่งพิกเซล = หนึ่งจุดที่พิมพ์

เฉดสี

ส่วนใหญ่เราจะไม่ใช้ภาพสีเดียว

หากฉันมีพิกเซลที่สามารถมีค่าได้ 3 ตัวคือ 1-white 2-Gray 3-Black ฉันสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยใช้ตาราง 2x1 จุด 0dot = white, 1dot = Gray, 2dots = black

ซึ่งหมายความว่าระดับสีเทาที่ทำซ้ำได้ขึ้นอยู่กับจำนวนจุดที่เรากำหนดให้ตรงกับความลึกของพิกเซล

โดยปกติในการพิมพ์เชิงพาณิชย์เรามีภาพ 8 บิตที่ผลิตภาพที่พิมพ์ของเรา หากเรามีกริดพื้นฐาน 16x16 จุดเราสามารถมี 256 จุดรวมกันเพื่อให้มีระดับสีเทา 256 ระดับ

นั่นคือความสัมพันธ์ขั้นพื้นฐานที่คุณกำลังมองหา n_n

ไม่ใช่การพึ่งพาโดยตรง (เป็นปัญหาในการปรับให้เหมาะสม) ดังนั้นจึงไม่ใช่ความสัมพันธ์โดยตรงหรือถูกแกะสลักด้วยหิน แต่คุณจะพบในการพิมพ์เชิงพาณิชย์ตัวเลขนี้ด้วยกัน: 300ppi, 150lpi, 2400dpi (150x16 = 2400)

สิ่งต่าง ๆ มีความซับซ้อนกว่านั้นเล็กน้อย แต่ความสัมพันธ์นั้นเป็นพื้นฐานในการเพิ่มประสิทธิภาพการแปลงเหล่านี้

ฉันต้องการที่จะเสร็จกระดาษและวิดีโอเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันกำลังเตรียมการทดสอบทางกายภาพภาพมาโครและอื่น ๆ

ตัวแปรอื่น ๆ เช่นมุมหน้าจอ

ให้เราวิเคราะห์อีกเล็กน้อยเกี่ยวกับกรณีของการพิมพ์เชิงพาณิชย์300ppi, 150lpi, 2400dpi

16x150 = 2400 เป็นการเปลี่ยนแปลงโดยตรงเมื่อมุมหน้าจอของคุณคือ 0 °และง่ายที่สุดที่จะเข้าใจ

แต่เรามีมุมอื่น ๆ เช่นหน้าจอสกรีนที่ 45 °ซึ่งเราต้องการความละเอียดไฟล์อย่างน้อย 212ppi

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ความละเอียดเป็นสองเท่า

ดังนั้นทำไมเราใช้ 300ppi แทน 150ppi เมื่อเรามี 150lpi

นี่คือการจำลองหน้าจอ 150lpi ที่ 0 ° ดูวงกลมสีแดง

ทางด้านซ้ายเรามีไฟล์ 150ppi วงกลมสามารถเริ่มขยายตัวอย่างเช่นจากศูนย์กลาง

ด้านขวาเรามีไฟล์ 300ppi ตอนนี้การริพมีข้อมูลที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีเริ่มการเติบโตของแวดวง ทั้งคู่มีขนาด 150lpi แต่ข้อมูลเพิ่มเติมช่วยให้สามารถสร้าง halftone ได้ดีขึ้น แต่หลังจากนั้นข้อมูลเพิ่มเติมจะหายไป

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

pixelation

หากเราใช้ความละเอียดต่ำกว่าเช่น 75ppi แต่ละเส้นจุดจะถูกทำซ้ำ 2x ในแนวนอนและ 2x ในแนวตั้ง และสิ่งนี้จะเห็นได้ชัดว่าเป็นพิกเซล

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ในหน้าจอสกรีนสกรีนปกติสำหรับการพิมพ์เชิงพาณิชย์เราต้องการ: "

  • พิกเซลจำนวนหนึ่งถูกกำหนดให้กับเส้นเพื่อสร้างเฉดสีเทาที่แตกต่างกันพอ (16x150 = 2400)

  • สามารถทำงานได้ในช่วงที่ดีที่สุดของพิกเซลที่ได้รับมอบหมายในการผลิตที่ดีเส้นจุด 300-212ppi บนเอาต์พุต 150lpi เราสามารถผลักดันสิ่งนี้ในบางกรณีเพื่อ 150ppi

สิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องพิจารณา

ถ้าเราต้องการคร่าวๆฉันจะแสดงรายการสิ่งอื่นที่ควรพิจารณา

  • ฮาล์ฟโทนหรือสองจิตสองใจ

  • ดูระยะทาง

  • ประเภทของกระดาษ

  • เทคนิคการพิมพ์

  • พิกเซลบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

  • ความหนาแน่นของพิกเซล

  • เซนเซอร์

  • พิกเซลคืออะไรจริงๆ

  • ประเภทของพิกเซล

  • เป็นต้น

ข้อผิดพลาดการแพร่กระจาย

นั่นเป็นส่วนที่ง่าย

สำหรับเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ท (และระบบอื่น ๆ ) เราไม่ได้ใช้สาย เรายิงจุดลงในกระดาษโดยตรง

ข้อผิดพลาดในการแพร่กระจายนั้นหยดหมึกแบบ "สุ่ม" ตามเปอร์เซ็นต์ของสีที่ต้องการทำซ้ำ

แต่พวกเขาไม่จำเป็นต้องเติมกริดดังนั้นจึงสามารถถ่ายภาพตัวอย่างหยดน้ำและถ่ายภาพหยดละอองจำนวนมากหากมีข้อมูลสีใหม่อยู่ข้างๆ

คิดถึงความแตกต่างด้วยวิธีการอื่น การใช้ LPI จะเป็นเช่นไรหาก "เป็นขบวนทหาร" แต่ที่นี่เรามี "จุดพลเรือนจำนวนมากกำลังเล่นอยู่" พวกมันก่อให้เกิดร่มเงาโดยรวม แต่ไม่มีการตรวจจับการก่อตัว

ซึ่งหมายความว่าการใช้ไฟล์ 300ppi เดียวกันจะมีรายละเอียดขั้นสุดท้ายอีกเล็กน้อยที่พิมพ์บนเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทถ่ายภาพที่อยู่ในนิตยสาร (โปรดจำไว้ว่าข้อมูลจะหายไปเพราะการผลิต 150lpi จุดที่ดี)

ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ภาพ 200ppi และยังจะมีรายละเอียดมากกว่า 150lpi

แต่เนื่องจากเป็นแบบสุ่มจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดว่า "หยดนี้สอดคล้องกับพิกเซลนี้"

ฉันไม่สนใจอัลกอริธึมภายในที่ใช้ในการสร้าง "เปอร์เซ็นต์การสุ่ม" แต่มีโอกาสที่พวกเขาจะมี "กริด" 16x16 หรือ 256 หน่วยที่ไหนสักแห่งในคณิตศาสตร์ของมัน พวกเขาจำเป็นต้องสร้างความหนาแน่นของหยดละอองตามหน่วยสูงสุดหนึ่งอัน

คุณสามารถหยุดอ่านได้ที่นี่

เพียงหมายเหตุเกี่ยวกับความคิดเห็นของ jooja เกี่ยวกับ "พิกเซลไม่ได้เป็นจุดเล็ก ๆ "

หากเราปฏิบัติต่อพิกเซลเช่นเดียวกับอาเรย์ของข้อมูลดิจิตอลเคล็ดลับคือวิธีการแปลงข้อมูลนี้ระหว่างระบบข้อมูล

หากระบบ A รองรับข้อมูล 1 บิต (2 สถานะ) และระบบเป้าหมาย B ของเรายังรองรับข้อมูล 1 บิตต่อหน่วยความสัมพันธ์คือ 1 ต่อหนึ่ง

หากระบบ A ของเรารองรับข้อมูล 2 บิตและระบบเป้าหมาย B ของเรารองรับเฉพาะข้อมูล 1 บิตเราต้องคว้าสองหน่วยเพื่อทำซ้ำข้อมูลจำนวนเท่ากันกับระบบ A ของเรา

และอื่น ๆ ...

PixelDepth Vs Dot

มีความสัมพันธ์โดยตรงระหว่างความลึกของพิกเซลและอาเรย์จุดในแง่ของข้อมูล


หากภาพคือ 150ppi และเครื่องพิมพ์มี 150 lpi และ 2400 dpi ดังนั้นแต่ละตาราง 16 โดย 16 จะแทนหนึ่งพิกเซลใช่ไหม (สมมติว่ามีความละเอียด 150x1 พิกเซล) <br/> ถ้าภาพมีขนาด 450 ppi ดังนั้นแต่ละ 16 โดย 16 grid จะ มี 3 พิกเซล? (สมมติว่าความละเอียด 450x1 พิกเซล)
Jaiaid Mobin

1
@ JaiaidMobin ไม่เหมือนที่ฉันบอกว่าสามารถถ่วงน้ำหนักได้ ไม่มีความเท่าเทียมกันเช่นนี้ ไม่มีจุดคิดว่า lpi raster จะเท่ากับหนึ่งพิกเซลเนื่องจากมันสอดแทรกข้อมูลภายในตัวมันเอง มันเป็นเพียงสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับพิกเซลไม่ใช่ความแข็งแกร่งของพิกเซล คุณมักจะส่งประมาณ 4 พิกเซลต่อแรสเตอร์มันเป็นเหมือนการแสดงผลพิกเซลย่อย
joojaa

ฉันสับสนคุณรัฐที่คุณ "ไม่เห็นด้วยกับตรรกะของฉัน" และลงลงคะแนนคำตอบของฉัน .. แล้วโพสต์ "มันไม่ได้เป็น dependancy โดยตรง ...." - ซึ่งทั้งหมดสนับสนุนคำตอบของฉัน
สกอตต์

Jaiaid Mobin ฉันเพิ่มตัวอย่างของความสัมพันธ์ ppi-lpi ที่ได้รับการปรับปรุง "450 ppi จากนั้นแต่ละ 16 16 16 ตาราง" ไม่ข้อมูลที่ exceding ให้ ppi เพิ่มเติมจะถูกนำมาเฉลี่ยและจากนั้นจะระเหยกลายเป็นการให้อภัย
Rafael

คำอธิบายที่ดีเกี่ยวกับค่า halftones ที่เห็นค่าสีเทา ... แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับจำนวนพิกเซล ... 1 พิกเซลสามารถสร้างพื้นที่สีเทาขนาด 4x4 "50% ... เดาว่า .. จะยังคงสร้างแม่พิมพ์สกรีนครึ่งหนึ่ง :) และตอนนี้คุณได้รับในสิ่งที่คุณเรียกว่า "ความลึกพิกเซล" .. ซึ่งผมเรียกว่า "ความหนาแน่นของพิกเซล" ... สิ่งเดียวกัน :).
สกอตต์

5

พิกเซลไม่มีขนาด พิกเซลไม่ใช่เอนทิตีทางกายภาพ แต่ไม่มีอยู่จริง คุณจับพวกมันไม่ได้คุณแตะไม่ได้คุณไม่สามารถวัดได้ พิกเซลเป็นเพียงส่วนเพิ่มที่เล็กที่สุดที่หน้าจอของคุณสามารถแสดงได้ คำสำคัญที่มี "หน้าจอของคุณ" ขนาดพิกเซลของจอภาพ 1980 จะแตกต่างจากขนาดพิกเซลของจอภาพ 4K 4K แต่พวกเขายังคงเป็นทั้งพิกเซล

มีความสัมพันธ์อย่างไม่มีศูนย์ระหว่างพิกเซลและจุด ไม่มี.

ตอนนี้ฉันเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าความสับสนนั้นมาจากไหน

เมื่อซอฟแวร์ที่ถูกสร้างขึ้นในช่วงปี 1980 มีมีจะเป็นวิธีการในการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งที่เห็นบนหน้าจอและสิ่งที่ถูกพิมพ์ทางร่างกาย ดังนั้นใครบางคนตัดสินใจที่จะทำให้มันในแอพพลิเคชั่นอ้างอิง 1 พิกเซลจะเห็นการอ้างอิงนั้นเป็น 1 จุดเมื่อพิมพ์ / ส่งออก แต่ทราบดีว่านี่เป็นเพียงการแต่งตั้งโดยพลการและไม่อยู่บนพื้นฐานใด ๆเรียงลำดับของการวัดเท่ากับ พวกเขาใช้เวลาเพิ่มขึ้นดิจิตอลที่เล็กที่สุดสำหรับหน้าจอและทำให้เท่ากับการเพิ่มทางกายภาพที่เล็กที่สุดเมื่อกดในอินเทอร์เฟซผู้ใช้แอปพลิเคชัน นั่นคือทั้งหมดที่

กด "จุด" อาจเป็น 1 พิกเซล ... อาจเป็น 4 พิกเซล ... อาจเป็น 5 พิกเซล .. ไม่มีสูตรมาตรฐานจริง ๆ ที่สามารถคำนวณจำนวนพิกเซลที่ใช้โดยดูที่จุด

ผลกระทบความหนาแน่นของพิกเซลจุด ความหนาแน่นของพิกเซลที่แน่นยิ่งขึ้นจะมีจุดพิกเซลมากขึ้น นี่คือที่ที่การแปลงเกิดขึ้นระหว่างพิกเซลและจุด และนั่นเป็นสาเหตุที่ Pixels Per Inch (PPI) มีความสำคัญ แต่ก็ยังไม่เหมือน Dots Per Inch (DPI)

พิกเซลเปลี่ยนขนาดตามความหนาแน่น พิกเซลที่หนาแน่นยิ่งขึ้นก็จะยิ่งเล็กลงเท่านั้น จุดไม่เปลี่ยนขนาด จุดคือมักจะมีขนาดเดียวกัน ข้อแตกต่างของจุดคือหน้าจอสาย หน้าจอสายจะควบคุมความหนาแน่นหรือจุดใกล้เคียงกัน แต่จะไม่เปลี่ยนแปลงขนาดของจุดต่าง ๆ ซึ่งแตกต่างจากความหนาแน่นของพิกเซล

นี่คือสาเหตุที่แนะนำให้พิมพ์ "ภาพ" เป็น 240 PPIหรือมากกว่า เพื่อให้ตรงกับจุดพิมพ์มาตรฐาน เครื่องพิมพ์จะใช้ 150, 300 หรือจุดมากขึ้นต่อนิ้ว โดยทั่วไปแล้วเป้าหมายคือเพื่อให้ได้ความหนาแน่นของพิกเซล (จำนวนพิกเซลที่เต็มหน้าจอ 1 นิ้ว) ไปเป็นแบบเดียวกันหรือใกล้เคียงกับการเพิ่มขึ้นแบบเดียวกับที่กด / imagesetter ต้องการ

เนื่องจากการพิมพ์เชิงพาณิชย์ส่วนใหญ่ทำที่ 300DPI การรับความหนาแน่นของพิกเซลใกล้เคียงกับ 300PPI นั้นใกล้เคียงที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ "guestimate" เพื่อให้ได้พิกเซลที่ค่อนข้างใกล้เคียงกับขนาดเดียวกับจุด ในความเป็นจริงมันไม่ใช่การวัดหรือวิทยาศาสตร์ที่แน่นอน มันเป็นเพียงสิ่งนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีการที่ลำบากน้อยที่สุดในการทำให้สิ่งที่อยู่บนหน้าจอดูออกมาเหมือนกัน แต่คุณจะพบว่าภาพ 400PPI นั้นพิมพ์ออกมาเหมือนกันกับภาพ 240PPI เพราะเมื่อพิมพ์แล้วจุดจะเหมือนกันสำหรับทั้งสองภาพแม้ว่าพิกเซลอาจแตกต่างกัน


1
ครวญเพลง ฉันไม่เห็นด้วยกับเหตุผลโดยรวมของข้อโต้แย้ง : o)
Rafael

1
@ ราฟาเอลไม่เป็นความจริงโปรดอ่านพิกเซลไม่ใช่สแควร์ (อ่านพิกเซลไม่สแควร์ ) มันเป็นสิ่งสำคัญ
joojaa

@ ราฟาเอลสำหรับภาพที่ดีดูโพสต์นี้ Altough ฉันไม่เห็นด้วยกับส่วนสุดท้ายมันยังคงดีในระดับโดยรวม
joojaa

เพียงความขัดแย้งของฉัน 1)มีความหมายแตกต่างกันของพิกเซล พิกเซลของหน้าจอมีความแตกต่างกันในรูปแบบบิตแมปหน่วยที่เรียกว่าพิกเซล (ตามข้อมูล) พิกเซลบนหน้าจอมีขนาดฟิสิคอล 2)คุณบอกว่าหนึ่งพิกเซลบนหน้าจอจะแตกต่างจากหน้าจออื่นจริง นอกจากนี้จุดจะแตกต่างกันไปตามเครื่องพิมพ์ที่ใช้ 3) "ความหนาแน่นของพิกเซล" ไม่ได้แปลงหน่วยเป็นจุด พวกเขาเป็นพิกเซลและพิกเซลที่เหลืออยู่ มันคือการวัดอุปกรณ์หน้าจอ
Rafael

1
@Stan .. ไม่ .. คุณอาจถาม Microsoft ว่าทำไมจอแสดงผลของพวกเขาถึงใช้ 96ppi แล้ว .. ฉันหมายถึง .. ถ้าทุกอย่าง "ออกแบบมาโดยเฉพาะ" และทั้งหมด คอมพิวเตอร์ถูกใช้งานมานานก่อนที่ทุกคนคิดว่าจะใช้เพื่อเตรียมพิมพ์ ความคิดที่ว่าพวกเขา "ออกแบบมาโดยเฉพาะ" สำหรับการเตรียมพิมพ์ก็ดีไม่ถูกต้องเลย
สกอตต์

3

ไม่แต่ละพิกเซลมีจุดหลายจุด * ดูต่างจากจอภาพมอนิเตอร์เครื่องพิมพ์ออฟเซท / เลเซอร์โดยเฉลี่ยของคุณสามารถทำให้จุดสีที่คุณมีเฉพาะหมึก พิกเซลสามารถหรี่ลงได้ แต่จุดจะมีความเข้มเท่ากันเสมอ ดังนั้นคุณต้องใช้เทคนิคอื่น ๆ เพื่อสร้างโทนสีที่แตกต่างกัน

สีหลักบนกระดาษไม่ใช่สีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน แต่เป็นสีฟ้าม่วงแดงเหลืองและดำ โดยพื้นฐานแล้วสิ่งเหล่านี้คือค่าผกผันของ R, G, B เนื่องจากบนกระดาษที่คุณลบแสงที่เข้ามาในขณะที่จอภาพสร้างแสงซึ่งเป็นกระบวนการผกผัน Black ได้รับการเพิ่มในการผสมด้วยเหตุผลทางเทคนิคอื่น ๆ ร้านพิมพ์ออฟเซตเฉลี่ยของคุณพิมพ์ด้วย 4 สี

เพื่อสร้างสีสันพวกเขาทำสิ่งที่เรียกว่าสกรีนแรสต์ ฮาล์ฟโทนเป็นรูปแบบที่มีส่วนผสมของจุดที่เปิดและปิดเพื่อให้โดยเฉลี่ยแล้วพวกเขาดูเหมือนโทนสี ด้วยเหตุนี้เครื่องพิมพ์ต้องการความละเอียดมากขึ้นในการจำลองสิ่งเดียวกันกับจอภาพ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ภาพที่ 1 : สีบนหน้าจอเทียบกับการซูมแบบ Halftone บนกระดาษ แต่ละพิกเซลในภาพจำลองหมายถึงหนึ่งจุด

หมึกของคุณมีความโปร่งใส (ยกเว้นสีดำ) เพื่อให้พวกเขาพิมพ์ด้วย halftones ที่ด้านบนของแต่ละอื่น ๆ มีหลายสิ่งที่จะกล่าวเกี่ยวกับการทำ halftoning รูปแบบไม่จำเป็นต้องเป็นจุดกลมมันอาจเป็นรูปแบบการแพร่กระจาย ฯลฯ ในกรณีใด ๆ ผู้พัฒนาเครื่องพิมพ์ / ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เครื่องพิมพ์ เป็นพิกเซล แม้ว่ามันจะทำมาจากองค์ประกอบหลายอย่าง แต่ก็สามารถให้น้ำหนักที่แตกต่างกันดังนั้นโดยปกติคุณจะมีพิกเซลมากกว่าขนาดของแรสเตอร์ที่ทำให้คุณเชื่อ

ขนาดของแรสเตอร์นั้นวัดใน LPI (ขอให้โชคดีในการหาข้อมูลเนื่องจากเป็นการตั้งค่าที่สามารถควบคุมได้) และคุณควรมีประมาณ 1.6-2.2 พิกเซลต่อ LPI ซึ่งหมายความว่าภาพ 300 PPI เหมาะสำหรับภาพ ~ 150 LPI ตั้งแต่ ภาพแรสเตอร์กว้างพอเพียงประมาณ 16 ถึง 16 ถึง 12 โดย 12 จุดกว้างแปลเป็นเอาต์พุตประมาณ 2400 DPI ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับงานพิมพ์เชิงพาณิชย์จำนวนมาก แต่อาจน้อยกว่านี้

เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทเป็นบิตพิเศษที่พวกเขาสามารถมีจุดหลายขนาดเพื่อให้พวกเขาสามารถมีสีที่แตกต่างกัน แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาไม่ได้มีช่วงชนิดที่เป็นจอภาพและจำเป็นต้อง halftone แม้ว่าพวกเขามักจะใช้วิธีการสุ่ม

ชี้แจงเพิ่มเติม

* พูด, พูดแบบทั่วไป, พูดทั่วๆไป. คุณสามารถพิมพ์พิกเซลจำนวนมากภายในจุด แต่นั่นจะเป็นจุดหนึ่งจุดยังคงสามารถทำหนึ่งสีต่อหมึก ใครก็ตามที่ downvotrd มีจุดที่ฉันไม่แน่นอนพอ

Scott คือพิกเซลที่ถูกต้องไม่มีขนาดและไม่มีข้อมูลใด ๆ ระหว่างพวกเขา เครื่องพิมพ์จะต้องสุ่มภาพใหม่เพื่อแก้ไขความแตกต่าง ดังนั้นสิ่งที่โดยทั่วไปแล้วมันจะแปลงภาพเป็นฟังก์ชั่นแล้วสร้างเขตข้อมูลตัวอย่างที่สามารถใช้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมดูที่นี่กระบวนการเหมือนกันทั้งสองทิศทาง

ผลกระทบสุทธิคือการส่งพิกเซลมากเกินไปไม่สมเหตุสมผลและการส่งน้อยเกินไปก็จะเบลอ ลอจิกแตกต่างกันไปและสามารถปรับได้ แต่มีการทดลองมากมายในเรื่องนี้และโดยทั่วไปแล้วจะอยู่ระหว่าง 240-300 PPI ดีพอ 240 เป็นเพียงน้อยดีสำหรับงานพิมพ์ส่วนใหญ่ที่ถืออยู่ในมือ การไปมากกว่า 300 เป็นเรื่องท้าทายทางเทคนิคและควรเกี่ยวข้องกับเครื่องพิมพ์ของคุณ


ความคิดเห็นทางเทคนิคเล็กน้อยในหัวข้อทางเทคนิค: "แต่ละพิกเซลมีจุดหลายจุด" พิกเซลเป็นตัวอย่างและจุดครึ่งสีเป็นตัวอย่าง ดังนั้นคำสั่งนั้นจะเป็นจริงหากความถี่ (ตัวอย่างพิกเซล) เท่ากับหรือมากกว่าความถี่ (จุดตัวอย่าง) หากคุณให้ 300px สำหรับพื้นที่กว้างหนึ่งนิ้วบนหน้าจอ 150 LPI คุณจะพึงพอใจ แต่ก็ไม่ใช่คุณสมบัติที่แท้จริง
Yorik

@Yorik จริง แต่ถ้าคุณไม่ให้ภาพที่มีขนาดใหญ่พอที่คอมพิวเตอร์จะดำเนินการต่อและลองสุ่มภาพใหม่ดูราวกับว่ามันเป็น ยังไงก็ตามผลลัพธ์ที่ได้คือคุณจะเบลอได้เหมือนว่าคุณกำลังยกตัวอย่างรูปภาพ เช่นเดียวกับสกอตต์บอกว่าพิกเซลเป็นตัวอย่างของจุดและไม่มีอยู่ระหว่างพื้นที่ดังนั้นการ resampling จึงเป็นวิธีที่มีอยู่แม้ว่ามันจะเป็นเพียงแค่กล่องหรือตัวกรองที่ใกล้ที่สุด
joojaa

หมายความว่าการผสมสีในแต่ละแรสเตอร์จะตัดสินใจโดยใช้ค่า lpi ของเครื่องพิมพ์และค่า ppi ของภาพหรือไม่ ตัวอย่างเช่นในกรณีที่มี 300 ppi จะมีการจับคู่ 2 พิกเซลกับแต่ละภาพแรสเตอร์ (โดยประมาณ) <br/> ถ้าเป็นกรณีนี้ใครเป็นผู้ทำแผนที่ซอฟต์แวร์ไดรเวอร์เครื่องพิมพ์ / ดิสเพลย์หรือการทำแผนที่นี้
Jaiaid Mobin

@JaiaidMobin ไม่เพียง แต่ค่า LPI ภาพจะถูกปรับสัดส่วนเพื่อให้ตรงกับความต้องการของรูปแบบการสุ่มตัวอย่าง มันจะทำด้วยเครื่องยนต์ RIP ที่เป็นทั้งในซอฟต์แวร์เครื่องพิมพ์หรือในไดรเวอร์หรือโปรแกรมแยกต่างหาก
joojaa

ฉันไม่ได้ลดขนาดลง แต่ลิงค์ที่คุณโพสต์คือการสุ่มและปรับให้เรียบในระบบข้อมูลเดียวกัน (พิกเซลที่มีความลึกบิตเฉพาะ) การแปลงระหว่างพิกเซลและจุดเกี่ยวข้องกับการแปลงข้อมูลระหว่างระบบที่มีความสามารถด้านข้อมูลที่แตกต่างกัน coment เต็มคำตอบของฉัน
Rafael

2

กล่าวโดยย่อคือ PPI เมื่อคุณกำลังพูดถึงข้อมูลภาพและ DPI นั้นใช้สำหรับเมื่อคุณกำลังอธิบายเอาต์พุตทางกายภาพ เช่นแสดงบนหน้าจอหรือพิมพ์บนกระดาษ

มีความสับสนอย่างมากในเรื่องนี้ PPI และ DPI ถึงแม้ว่าเทคนิคที่แตกต่างกันมักจะใช้แทนกันได้เนื่องจากในทั้งสองกรณีมันเป็นเพียงค่าสำหรับมิติทางกายภาพของภาพที่พิมพ์

จากหน้า Wikipedia บน DPI:

ในการพิมพ์ DPI (จุดต่อนิ้ว) หมายถึงความละเอียดเอาต์พุตของเครื่องพิมพ์หรืออิมเมจเตอร์และ PPI (พิกเซลต่อนิ้ว) หมายถึงความละเอียดอินพุตของภาพถ่ายหรือภาพ DPI หมายถึงความหนาแน่นของจุดภาพทางกายภาพของภาพเมื่อมีการทำซ้ำเป็นสิ่งที่มีอยู่จริงเช่นพิมพ์ลงบนกระดาษ ภาพที่จัดเก็บแบบดิจิทัลไม่มีมิติทางกายภาพโดยธรรมชาติวัดเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร รูปแบบไฟล์ดิจิตอลบางรูปแบบบันทึกค่า DPI หรือมากกว่าค่า PPI (พิกเซลต่อนิ้ว) ซึ่งจะใช้เมื่อพิมพ์ภาพ หมายเลขนี้ช่วยให้เครื่องพิมพ์หรือซอฟต์แวร์ทราบขนาดที่ต้องการของภาพหรือในกรณีของภาพที่สแกนขนาดของวัตถุสแกนต้นฉบับ ตัวอย่างเช่นภาพบิตแมปอาจวัด 1,000 × 1,000 พิกเซลความละเอียด 1 ล้านพิกเซล หากมีข้อความว่า 250 PPI นั่นคือคำแนะนำสำหรับเครื่องพิมพ์ในการพิมพ์ที่ขนาด 4 × 4 นิ้ว การเปลี่ยน PPI เป็น 100 ในโปรแกรมแก้ไขภาพจะบอกให้เครื่องพิมพ์พิมพ์ด้วยขนาด 10 × 10 นิ้ว อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนค่า PPI จะไม่เปลี่ยนขนาดของภาพเป็นพิกเซลซึ่งยังคงเป็น 1,000 × 1,000 รูปภาพอาจถูก resampled เพื่อเปลี่ยนจำนวนพิกเซลและดังนั้นขนาดหรือความละเอียดของภาพ แต่สิ่งนี้ค่อนข้างแตกต่างจากการตั้งค่า PPI ใหม่สำหรับไฟล์

https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch#DPI_or_PPI_in_digital_image_files

เนื่องจากนี่คือฟอรัมการออกแบบกราฟิกและไม่ใช่ฟอรัมวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ฉันจะบอกว่าใช่พิกเซลเป็นหน่วยที่เล็กที่สุดของภาพแรสเตอร์ (บิตแมป) และประกอบด้วยข้อมูลอย่างน้อยสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน

ความสัมพันธ์ของจุดต่อพิกเซลนั้นแตกต่างกันสำหรับอุปกรณ์แสดงผลและเทคโนโลยีการแสดงผล อุปกรณ์ส่งออกจะต้องตีความข้อมูลภาพเพื่อให้สามารถส่งออกด้วยวิธีเฉพาะของตัวเอง

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.