หากคุณติดกับ Mac การซื้อซีพียูและ GPU ที่เร็วที่สุดที่คุณสามารถหาซื้อได้จะเป็นส่วนหนึ่งของความเร็วที่คุณต้องการ แต่การมี RAM จำนวนมากจะทำให้มาก (ถ้าไม่มาก) ข้อแตกต่าง การเปลี่ยนความเร็วจาก Mac ที่มี 8GB RAM ไปยังเครื่องเดียวกันกับ RAM 32GB (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้งาน Adobe) อาจทำให้ประหลาดใจ นอกจากนี้ยังควรพิจารณาถึงความเร็วของการจัดเก็บหากคุณทำงานกับไฟล์ขนาดใหญ่และ (หวังว่า) จะบันทึกเป็นประจำ แต่ Macs ใหม่ส่วนใหญ่มี SSD ตามค่าเริ่มต้นแล้ว ถ้าไม่เลือกตัวเลือก SSD Adobe Illustrator (และ Photoshop, Indesign และอื่น ๆ ) เป็นโลภมาก ๆ กับ RAM และไม่มีประสิทธิภาพกับขนาดไฟล์
ฉันจะไม่แนะนำ GPU ภายนอกใด ๆ ที่ฉันเคยเห็นสำหรับ Mac ฉันเคยทำงานกับสถานที่สองแห่งที่ทดสอบอุปกรณ์ดังกล่าวและการเพิ่มความเร็วนั้นเล็กน้อยมากหากสังเกตได้ ซอฟต์แวร์จำเป็นต้องรู้วิธีใช้พลังพิเศษและ (เช่นเดียวกับหลายคอร์ที่ไม่ได้ใช้) ซอฟต์แวร์ Adobe นั้นไม่ดีที่สุดในขณะนี้และ Mac ไม่เล่นได้ดีกับซีพียู / GPU ภายนอกของบุคคลที่สาม นอกจากนี้โปรเซสเซอร์เพิ่มเติมทุกตัวเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่อาจผิดพลาด! ฉันแน่ใจว่ามีบางคนจะแสดงความเห็นด้วยหากประสบการณ์ของพวกเขาแตกต่างจากของฉัน ...
ตอนนี้ถ้าคุณตัดสินใจที่จะไปเส้นทาง PC / Windows กฎจะแตกต่างกันมาก ในลักษณะเดียวกับที่คุณสามารถสร้างพีซีที่ออกแบบมาเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดคุณสามารถสร้างพีซีโดยเฉพาะเพื่อวัตถุประสงค์ของ Illustrator / Graphic Design ที่เหมาะสมที่สุด ข้อดีของการทำเช่นนี้คือคุณสามารถเลือกส่วนประกอบแต่ละชิ้นให้เหมาะที่สุดแทนที่บิตแต่ละชิ้นเมื่อมีชิ้นส่วนที่ดีกว่าและใช้หน้าจอ 4K ที่มีอยู่ คุณต้องทำวิจัยมากมายและคุณอาจต้องสร้างบางสิ่งที่คล้ายกับ Mac (หรือมากกว่า) แต่คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนที่รวดเร็วมาก ฉันไม่ได้คาดหวังในเรื่องนี้ (เพราะฉันไม่สามารถรับ Windows ได้) แต่ฉันได้ทำงานกับคนที่สาบานด้วยเวิร์คสเตชั่นพีซีของพวกเขาและยืนยันว่า Macs นั้นช้าเมื่อเปรียบเทียบกับที่น่าเบื่อ
ย้อนกลับไปในโลกของ Apple ฉันมักจะแนะนำ iMac ผ่าน MacBook Pro สำหรับการทำงานที่จริงจังและไม่แนะนำ Mac Mini แน่นอน แม้ว่ามันจะได้รับการปรับปรุงพวกเขาก็ไม่มีกล้ามเนื้อ ขณะนี้ Mac Pro กำลังประสบปัญหาการละเลยการอัปเกรดเดียวกัน - ตอนนี้มี iMac ที่เร็วกว่า!
หนึ่งจุดสุดท้าย; หากคุณกำลังทำงานกับไฟล์ 'ขนาดใหญ่มาก' อาจมีการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้นกับเวิร์กโฟลว์ของคุณซึ่งจะช่วยลดความตึงเครียดในฮาร์ดแวร์ของคุณ ตัวอย่างเช่น: ทำงานกับภาพที่มีความละเอียดต่ำจนกว่าไฟล์จะได้รับการสรุปเพื่อเผยแพร่, แบ่งโครงการออกเป็นส่วนต่างๆและรวมเข้าด้วยกันเมื่อได้รับการอนุมัติ, ทำงานในมุมมองเค้าร่าง, ฯลฯ ขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานเฉพาะของคุณ เครื่องจักรสามารถประหยัดเงินและเวลาได้มากมายในระยะยาว