นี่คือ oldie แต่ฉันจะเพิ่ม 2 เซ็นต์ของฉัน
ประเด็นแรกที่ต้องพิจารณาคือระบบนิเวศที่นักออกแบบใช้ชีวิต
เหตุผลที่ชัดเจนที่จะไม่เลือกแอปพลิเคชันที่แตกต่างกันคือหากมีการพึ่งพาสินทรัพย์ภายนอกอย่างมาก นี่อาจเป็นเหตุผลหลักที่ผู้คนไม่ได้เลือกแพลตฟอร์มอื่นและสิ่งนี้ใช้ได้กับหลายสิ่งหลายอย่างเช่นสื่อสังคมออนไลน์
หากเวิร์กโฟลว์ถูกปิดอย่างใดหรือคุณใช้ประเภทไฟล์ทั่วไป (เช่น PNG, JPG และ TIF สำหรับภาพถ่าย) คุณก็สามารถใช้โปรแกรมต่าง ๆ ได้
ความเข้ากันได้เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยหลังจากหลายปีที่ผ่านมาและการใช้รูปแบบเอาต์พุตเช่น PDF นั้นแข็งแกร่งกว่าทศวรรษที่ผ่านมา
สถานการณ์เฉพาะที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะใช้โปรแกรมโอเพ่นซอร์สนั้นอยู่ในสถาบันซึ่งคุณสามารถมี "แผนกสื่อสาร" โรงเรียนประถมศึกษา ฯลฯ และคุณต้องใช้ซอฟต์แวร์บนคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง
คำถามของฉันเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการหย่าร้างอย่างสมบูรณ์จากโซลูชันของ Adobe และยังคงสามารถทำหน้าที่เป็นสตูดิโอออกแบบกราฟิกได้
สำหรับสตูดิโอ "มืออาชีพ" Inkscape และ Gimp อาจมีข้อ จำกัด เกินไป แต่ฉันควรจะบอกว่ามันเหมาะอย่างยิ่งที่จะหย่ากับ Adobe แต่อีกครั้งขึ้นอยู่กับเวิร์กโฟลว์
ฉันใช้ Corel Draw มาตลอดและบางคนก็มีคุณสมบัติที่ดีกว่า AI แม้แต่การปรับเปลี่ยนบางอย่างที่สามารถทำได้บน PS ฉันทำได้ภายใน Corel Draw
ฉันยังมีสำเนาของ PS สำหรับสิ่งที่เฉพาะเจาะจงมาก แต่ฉันใช้น้อยกว่าเดือนละครั้ง
เด็กใหม่ในบล็อกนี้คือ Affinity Designer และ Affinity Photo
ในโลก "โอเพ่นซอร์ส" โปรแกรมที่โดดเด่นที่สุดคือ Blender สำหรับแอนนิเมชั่น, การจัดองค์ประกอบภาพนอกเหนือจาก 3D ที่ชัดเจน
ในพื้นที่อื่น ๆ เช่นภาพวาดดิจิทัลมีทางเลือกมากมายมากกว่า PS เช่น Corel Painter, Krita, Sai เป็นต้น
มันดีกว่าสำหรับทุกคนที่เรามีการแข่งขัน แต่ในโลกที่เชื่อมต่อถึงกันนี้มันก็ยิ่งยากขึ้น