คุณสามารถเขียนสคริปต์บางอย่างเพื่อสร้างสิ่งเหล่านี้ แต่มันก็ง่ายพอที่จะมีวงกลมสองวงขึ้นอยู่กับระดับการควบคุมและความแม่นยำที่คุณต้องการ
นี่เป็นเพียงแวดวงศูนย์กลางที่มีชุดเส้นขีดประที่มีเส้นประ 0.1pt:
คุณสามารถใช้โปรไฟล์ความกว้างเพื่อควบคุมขนาดของจุดและเพิ่มจังหวะการไล่ระดับสีสำหรับสี:
หากคุณต้องการการควบคุมขนาดที่มากขึ้นคุณสามารถใช้เครื่องมือความกว้างได้ เป็นการยากที่จะควบคุมเครื่องมือความกว้างอย่างละเอียดดังนั้นจึงเป็นการง่ายกว่าที่จะกำหนดความกว้างของวงกลมเดียวก่อนจากนั้นจึงทำซ้ำว่า:
รูปร่างที่กำหนดเอง
หากคุณต้องการรูปร่างที่กำหนดเองแทนที่จะเป็นจุด (ตัวอย่างการใช้สองตัวอย่าง) คุณสามารถใช้แปรงที่กำหนดเองได้ แม้ว่ามันจะไม่เหมาะ
พู่กันแบบกระจายหรือแปรงแบบอาจใช้ได้ แปรงกระจายจะดีกว่าในการควบคุมการหมุนแปรงลวดลายที่ดีกว่าสำหรับระยะห่าง - ไม่อนุญาตให้คุณปรับขนาดหรือเพิ่มการไล่ระดับสีได้ง่าย
ต่อไปนี้คือการใช้แปรงลวดลาย คุณจะเห็นได้ว่าโปรไฟล์ความกว้างกำลังบีบอัดดาวมากกว่าที่จะปรับขนาดและการหมุนของดาวจะไปตามเส้นทาง:
ต่อไปนี้เป็นผลลัพธ์ของการใช้แปรงกระจาย การหมุนสัมพันธ์กับหน้า แต่เราไม่สามารถส่งผลกระทบต่อขนาดและระยะห่างเป็นปัญหา:
เราสามารถปรับระยะห่างในแต่ละวงกลมด้วยตนเองโดยเลือก "ตัวเลือกของวัตถุที่เลือก ... " จากเมนูแบบเลื่อนลงแผงแปรงและปรับระยะห่าง:
เนื่องจากเราไม่สามารถส่งผลกระทบต่อขนาดของดาวผ่านจังหวะแปรงเราจะต้องทำด้วยตนเอง ก่อนอื่นให้ขยายสโตรกเพื่อให้เรามีวัตถุที่แตกต่าง จากนั้นเราสามารถสร้างตัวเลือกของดาวของเราด้วยเครื่องมือ Lasso และปรับขนาดโดยใช้ฟังก์ชั่นการแปลงแต่ละอัน(Object → Transform → Transform แต่ละ ...
การเลือกชิ้นส่วนที่ลดลงและการปรับขนาดจะทำให้เอฟเฟกต์การไล่ระดับสีลดลง (ฉันได้แสดง 2 ตัวเลือกที่นี่ แต่จริง ๆ แล้วทำแบบนี้ ~ 6 ครั้ง):
จัดกลุ่มผลลัพธ์และเพิ่มการไล่ระดับสีแบบเติม: