ทำไมผู้คนถึงบอกฉันว่าเว็บไซต์ของฉันดูแย่จัง


9

ฉันได้พัฒนาเว็บไซต์และเมื่อเร็ว ๆ นี้กำลังมองหางาน ผู้สัมภาษณ์เกือบทุกคนหลังจากที่ได้เห็นมันอย่างรวดเร็วบอกเว็บไซต์ของฉันได้รับการออกแบบมาอย่างยอดเยี่ยม (แต่ชอบแนวคิด) ฉันควรพูดถึงว่าฉันเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ แต่ฉันพยายามทำให้ส่วนการออกแบบถูกต้องเช่นกัน ฉันพยายามออกแบบใหม่ แต่ก็ไม่รู้ว่าจะมีอะไรเปลี่ยนแปลง

นี่คือลักษณะที่ปรากฏตอนนี้:
ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ฉันขอขอบคุณเคล็ดลับเฉพาะสำหรับเว็บไซต์ของฉันหรือวิธีการปรับปรุงการออกแบบเว็บไซต์โดยทั่วไป (ฉันเคยเยี่ยมชมบางไซต์ที่อธิบายวิธีการออกแบบไซต์ แต่ดูเหมือนจะไม่ช่วย :))

แก้ไข 1 : ตามที่ฉันพูดผู้คนมักจะมีความประทับใจที่ไม่ดีเพียงแค่มองดูแม้กระทั่งก่อนที่ฉันจะแนะนำการใช้งาน ทำให้ฉันคิดว่ามีบางอย่างผิดปกติกับสีที่ฉันเลือกหรือเลย์เอาต์ และฉันคิดว่าการออกแบบเว็บไซต์เฉพาะนั้นมีประโยชน์สำหรับนักออกแบบนอกสถานที่เช่นเดียวกับเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจงคือการให้ความรู้แก่นักเรียนวรรณกรรมและอัลกอริทึมเฉพาะนั้นมีประโยชน์สำหรับนักเรียนซอฟต์แวร์ ขอบคุณ

หมายเหตุด้านฟังก์ชันการทำงาน: ถ้ามันไม่ว่านี่คือสิ่งที่มีจุดมุ่งหมายเว็บไซต์ที่ประสบความสำเร็จ (สั้น ๆ มาก): ผู้ใช้สามารถเพิ่มหัวข้อและสำหรับแต่ละคำถามหัวข้อเพิ่มพร้อมกับคำตอบของพวกเขา เว็บไซต์สร้าง "การทดสอบ" และ "แบบทดสอบ" เพื่อให้ผู้ใช้สามารถนำไปใช้และเปรียบเทียบผลลัพธ์

แก้ไข 2 : นี่คือหน้าจอพิมพ์อื่น:
ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

แก้ไข 3 : เพื่อให้ชัดเจนไม่มีภาพหน้าจอเหล่านี้เป็นหน้า Landing Page ของฉัน เป็นหน้าเนื้อหาเฉพาะหัวข้อ


6
+1 เป็นเรื่องดีเสมอที่ได้เห็นคำถามเกี่ยวกับการออกแบบมากกว่าการใช้ซอฟต์แวร์และการค้นหาแบบอักษร - แต่เพื่อรับคำตอบที่ชัดเจน (ซึ่งเป็นสิ่งที่เรามุ่งหวังใน StackExchange) เราจะต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยเพื่อให้มีเกณฑ์บางอย่าง สำหรับการประเมินคำตอบดังนั้นเราจึงแก้ปัญหาการออกแบบทั่วไปที่อาจเกี่ยวข้องกับผู้อื่นและไม่เพียง แต่ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านการออกแบบฟรีสำหรับหนึ่งคน;) ใครคือกลุ่มเป้าหมายของไซต์การโต้ตอบที่ตั้งใจไว้และความคิดเห็นใดที่คุณได้รับ ดูเหมือนไซต์ประเภทเดียวกันกับ StackExchange หรือไม่
user56reinstatemonica8

@ user568458: ขอบคุณมากสำหรับความคิดเห็น เพิ่ม "แก้ไข 1" และ "บันทึกด้านข้าง:"
Oren

5
คุณน่าจะได้นักออกแบบตัวจริงมาทำการออกแบบ แน่นอนว่าคุณได้ติดต่อกับใครสักคนในอาชีพการงานของคุณ เคล็ดลับด่วน: อย่าใช้ฟอนต์แบบ Serif สำหรับสิ่งใดนอกจากส่วนหัวขนาดใหญ่ แต่ขนาดหน้าจอไม่ใหญ่มาก แท็กหัวข้อย่อยดูน่ากลัวเกินไปคุณควรเพิ่มช่องว่างภายในและเลือกสีที่ดีกว่าสำหรับพวกเขาสีม่วงสีส้มไม่ได้ผลดีนัก
kotekzot

1
Blimey มีคำตอบมากมายและพวกเขาก็ไม่ได้มีประโยชน์มาก ... หากคุณต้องการเข้าใจหลักการออกแบบขั้นพื้นฐานบางอย่างที่เกี่ยวข้องนี่เป็นคำตอบแบบดั้งเดิมสำหรับคำถามที่เกี่ยวข้องที่ฉันเห็นเมื่อไม่นานมานี้ว่าคุณอาจพบstackoverflow ที่
56reinstatemonica8

@ user568458 โพสต์นั้นถูกลบ ... อยู่ที่ไหน?
Abe

คำตอบ:


9

ก่อนอื่นฉันต้องการเน้นว่าทุกสิ่งในคำตอบนี้เป็นเพียง MHO ไม่ใช่ความจริงสากลบางประการ;)

ในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์คุณรู้ว่าสิ่งสำคัญในทุกโครงการคือการมีโครงสร้างที่ชัดเจนและชัดเจน - ลำดับ ค่อนข้างเหมือนกันกับศิลปะและการออกแบบ“ ทัศนศิลป์” ฉันมักจะเห็นการออกแบบว่า "การห่อหุ้มด้วยภาพ" ผู้ออกแบบรู้โครงสร้างของข้อมูลที่เขา / เธอต้องการส่งต่อไปยังกลุ่มเป้าหมาย ตัวอย่างเช่นเขาออกแบบหนังสือ เขารู้ว่าหนังสือเล่มนี้แบ่งเป็นบทและแต่ละบทเป็นบทย่อย เขารู้ว่าเนื้อหาหลักนั้นมีหมายเหตุประกอบอยู่ด้วยโน้ตบางตัว (โน๊ตริม, เชิงอรรถ, sidenotes) ตอนนี้เขาต้องใช้ "คลังแสง" ของเขาเพื่อทำให้โครงสร้างนี้ "มองเห็นได้" เขาสามารถใช้ขนาดตัวอักษรและรูปร่างและเติมหน้าต่อเนื่องทั้งหมดด้วยหยดของร่ายมนตร์ แต่นั่นหมายความว่าผู้อ่านจะต้องอ่านตีความและเข้าใจทุกอย่างเพื่อทราบโครงสร้างข้อมูลที่มีอยู่ ผู้ออกแบบยังสามารถ“ แนะนำ” ให้ผู้อ่านทราบถึงความสำคัญ / ระดับของข้อมูลที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคคือการใช้ขนาดตัวอักษรเพื่อแสดงการไล่ระดับของ "ข้อมูล" ที่นำเสนอ หากทำสิ่งนี้เสร็จแล้วผู้อ่านจะไม่ต้องอ่าน (แปลอย่างเดียว) เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างเนื้อหาหลักและเช่นเชิงอรรถ ความสำคัญและ“ ตำแหน่ง” ของข้อมูลคือ“ อธิบาย” ด้วยสายตา ผู้อ่านสามารถ "ถอดรหัส" ข้อมูลได้อย่างง่ายดาย หนึ่งสามารถเห็นว่ามันเป็นกระบวนการอนุกรม / deserialization ที่เกิดขึ้นในโดเมนภาพ (ข้อมูลนามธรรมถูกส่งไปยังพื้นที่ "ภาพ") นั่นเป็นความเรียบง่าย greeeeat แต่ฉันคิดว่าสำหรับ starters นั้นดีพอ หากทำสิ่งนี้เสร็จแล้วผู้อ่านไม่จำเป็นต้องอ่านข้อความ (แปลอย่างเดียว) เพื่อแยกแยะความแตกต่างระหว่างเนื้อหาหลักและเช่นเชิงอรรถ ความสำคัญและ“ ตำแหน่ง” ของข้อมูลคือ“ อธิบาย” ด้วยสายตา ผู้อ่านสามารถ "ถอดรหัส" ข้อมูลได้อย่างง่ายดาย เราสามารถเห็นว่ามันเป็นกระบวนการอนุกรม / deserialization ที่เกิดขึ้นในโดเมนภาพ (ข้อมูลนามธรรมถูกส่งไปยังพื้นที่ "ภาพ") นั่นเป็นความเรียบง่าย greeeeat แต่ฉันคิดว่าสำหรับ starters นั้นดีพอ หากทำสิ่งนี้เสร็จแล้วผู้อ่านไม่จำเป็นต้องอ่านข้อความ (แปลอย่างเดียว) เพื่อแยกแยะความแตกต่างระหว่างเนื้อหาหลักและเช่นเชิงอรรถ ความสำคัญและ“ ตำแหน่ง” ของข้อมูลคือ“ อธิบาย” ด้วยสายตา ผู้อ่านสามารถ "ถอดรหัส" ข้อมูลได้อย่างง่ายดาย เราสามารถเห็นว่ามันเป็นกระบวนการอนุกรม / deserialization ที่เกิดขึ้นในโดเมนภาพ (ข้อมูลนามธรรมถูกส่งไปยังพื้นที่ "ภาพ") นั่นเป็นความเรียบง่าย greeeeat แต่ฉันคิดว่าสำหรับ starters นั้นดีพอ เราสามารถเห็นว่ามันเป็นกระบวนการอนุกรม / deserialization ที่เกิดขึ้นในโดเมนภาพ (ข้อมูลนามธรรมถูกส่งไปยังพื้นที่ "ภาพ") นั่นเป็นความเรียบง่าย greeeeat แต่ฉันคิดว่าสำหรับ starters นั้นดีพอ เราสามารถเห็นว่ามันเป็นกระบวนการอนุกรม / deserialization ที่เกิดขึ้นในโดเมนภาพ (ข้อมูลนามธรรมถูกส่งไปยังพื้นที่ "ภาพ") นั่นเป็นความเรียบง่าย greeeeat แต่ฉันคิดว่าสำหรับ starters นั้นดีพอ

ตอนนี้สำหรับการออกแบบของคุณ โดยส่วนตัวฉันไม่รู้ว่าจะเริ่มดูจากตรงไหน ฉันต้องอ่านมันทั้งหมดทำความเข้าใจทุกอย่างคิดถึงมันทั้งหมดแล้วนำสิ่งต่าง ๆ กลับมาใหม่ตามลำดับที่ฉันคิดว่าถูกต้อง นั่นเป็นงานมากมายสำหรับฉันในฐานะผู้อ่าน เป็นการยากที่จะกำหนดว่าอะไรคือสิ่งที่สำคัญที่สุดและอะไรที่สำคัญที่สุดในหนึ่งเหลือบ แม้ว่าฉันจะใช้เวลาในการทำความรู้จักกับเนื้อหา แต่ก็ยังมี“ จุดสังเกต” ที่มองเห็นไม่ชัดเจนช่วยให้ฉันสามารถหาข้อมูลเฉพาะบางอย่างได้ คิดว่า: เมื่อคุณออกจากรถไปที่จุดจอดรถคุณกำลังมองหา "สถานที่สำคัญ" เพื่อช่วยให้คุณจำได้รถของคุณอยู่ที่ไหน ลองคิดดูสักครู่ว่าคุณใช้เว็บไซต์อย่างไรคุณสามารถจำได้ว่าตัวเลือก / ลิงค์ที่คุณใช้บ่อยที่สุดอยู่ที่ไหน ไม่ใช่ว่าคุณกำลังมองหาลิงค์ในฐานะ "ตารางที่สองทางด้านขวาจากโลโก้สีแดงนี้ในส่วนบนของเว็บไซต์"? ไม่อ่าน - แค่จำภาพ / สถานที่

ฉันคิดว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่นี่ไม่ใช่ "ความน่าเกลียด" - ฉันคิดว่ามันขาดการไล่เฉดสีที่สำคัญ พยายามที่จะ "นำไปสู่" ผู้เข้าชมเว็บไซต์ของคุณผ่านข้อมูลของคุณ คุณต้องการให้เขาเห็นอะไรก่อน จะไปที่ไหนดี วิธีนี้คุณกำลังสร้าง“ a readflow” /“ a เวิร์กโฟลว์” คุณชักนำ (incept อาจ?;)) เส้นทางเฉพาะที่ผู้อ่านของคุณจะปฏิบัติตาม หากมีเส้นทางอยู่สองสามทางพยายามทำให้แยกเป็นที่สุด (เช่น "เส้นทาง" รางเมนู - บางอย่างเช่นสารบัญ / ภาพรวมหลัก / คำอธิบายโครงสร้าง / "เส้นทาง" รางแบบฟอร์มการเข้าสู่ระบบ ฯลฯ ) ฉันคิดว่าถ้าคุณจะแก้ไขสิ่งนี้การออกแบบของคุณจะดีขึ้นอย่างแน่นอน บางทีมันอาจจะไม่“ สวย” ทันที แต่อย่างน้อยมันก็สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและเข้าใจได้ง่ายขึ้นและจากนั้นในฐานะที่เป็นผลข้างเคียง

ฉันหวังว่ามันสมเหตุสมผลสำหรับคุณ :)


ขอบคุณสำหรับคำตอบ. ฉันคิดว่ามันโชคร้ายมากที่ทุกคนชอบคำตอบของคุณมันบอกว่าสิ่งที่หนังสือพูดและฉันก็จะไม่รับมัน! อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็นว่าเว็บไซต์ของฉันเกี่ยวกับ eLearning ฉันไม่เข้าใจว่ามี "จุดสังเกต" และ "โอกาสในการขาย" ใน Wikipedia หรือเว็บไซต์นี้ แต่ไม่ใช่ของฉัน ฉันมีแถบนำทางด้านซ้าย (มาตรฐานสมบูรณ์) แถบล็อกอินด้านบนข้อความพาดหัวที่ชัดเจนและข้อมูลการสั่งซื้อภายในหน้าเว็บ อะไรคือมาตรฐานที่ชัดเจนและได้รับคำสั่งมากกว่านั้น? มันยากขนาดไหน? Btw เนื่องจากหน้าหนึ่งอาจจะสับสนฉันจึงเพิ่ม printscreen.tnx อีกครั้ง
Oren A

3
ตัดสินจากความคิดเห็นของคุณฉันเกรงว่าคุณเพียงแค่“ เหนื่อยจนตาย” ด้วยการพยายามปรับปรุงการออกแบบของคุณ ฉันมีประสบการณ์ที่รู้สึกสองสามครั้งด้วยตัวเอง :) สิ่งนั้นคือฉันได้รับการแก้ไขในแบบของฉันเองในการมองสิ่งที่ฉันสูญเสียมุมมองของฉันอย่างสมบูรณ์ ทุกอย่างดูเหมือนจะ“ ถูกที่”,“ ชัดเจน” และ“ ชัดเจน” แต่มันไม่ใช่ :) หลังจากนั้นครู่หนึ่งเมื่อฉันลืมความคิดเริ่มต้นไปพร้อม ๆ กันฉันก็สามารถบอกได้ :) คำแนะนำของฉันคือปล่อยให้มันเหลือในขณะที่“ลืมมัน” และจากนั้นเริ่มต้นจากขั้นขว้างปาการออกแบบก่อนหน้าของคุณออกไปอย่างสมบูรณ์
thebodzio

ฉันรู้ว่าตัวชี้ของฉันค่อนข้างหยาบและทั่วไป แต่จากสิ่งที่ฉันสามารถเข้าใจได้คุณต้องการเรียนรู้วิธีการ“ ออกแบบ” ด้วยตัวคุณเองและนั่นคือความคิดเห็นของฉัน นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันจะไม่บอกคุณ: "ย้ายโลโก้ของคุณที่นี่วางเมนูของคุณที่นั่น" นั่นจะเป็นการออกแบบทั้งหมดในสถานที่ของคุณ อาจจะเป็นการดีกว่านี้ถ้าคุณพยายามออกแบบให้โครงการที่คุณไม่เคยรู้จักมาก่อน? แต่นั่นจะเป็นกระบวนการที่ยาวนานกว่าเหมาะสำหรับ PM มากกว่าบริการนี้
thebodzio

8

บางสิ่งที่ฉันสังเกตเห็นว่าฉันไม่ชอบคือ:

  • ดูเหมือนว่าส่วน "แบ็คเอนด์" หรือ "ผู้ดูแลระบบ" ของเว็บไซต์โดยเฉพาะรูปแบบของระบบการจัดการเนื้อหามากกว่า "ฟรอนต์เอนด์" หรือสิ่งที่ผู้คนเห็น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง PhpMyAdmin ปรากฏในใจ
  • ความไม่ลงรอยกันของสีที่ใช้ โลโก้ (ซึ่งฉันพบว่าแคบเกินไปเล็กน้อย) มีสีอยู่แล้วดังนั้นสีเหล่านั้นสามารถนำมาใช้เพื่อพัฒนาชุดรูปแบบสีสำหรับไซต์ได้ โทนสีนี้ควรนำไปใช้กับสิ่งต่าง ๆ เช่นแถบสำหรับตารางสีสำหรับลิงค์และอื่น ๆ
  • มีภาพที่ตัดกันมากเกินไป ฉันมักจะสนับสนุนความเรียบง่ายและมาตรฐานในการออกแบบมากขึ้น อย่างไรก็ตามในภาพหน้าจอนี้เราจะเห็น:
    • กล่อง "ทุกอย่าง" เป็นกล่องมุมฉาก
    • แถบการนำทางด้านข้างใช้มุมที่โค้งมน
    • หัวข้อย่อยใช้การไล่ระดับสีแบบรัศมี
    • ไม่มีกล่องใดที่มี "ช่องว่างภายใน" ที่เพียงพอ: สังเกตว่าคำที่แคบในลิงก์ "หัวข้อย่อย" ปรากฏขึ้นอย่างไร พวกเขาจะดูดีขึ้นมากหากมีที่ว่างรอบ ๆ พวกเขา

จากนั้นให้อ่านคำตอบอย่างระมัดระวังจาก @thebodzioเนื่องจากมีความถูกต้องมาก: ผู้เข้าชมใหม่ในไซต์จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการรู้ว่าจะต้องดูที่ใดก่อน


ขอบคุณมากสำหรับความคิดเห็นของคุณ! มันให้ความรู้มาก! ฉันต้องการตอบกลับ :) 1. เป็นเว็บไซต์อีเลิร์นนิ่งฉันคิดถึงการออกแบบที่ใกล้เคียงกับวิกิพีเดีย ดังนั้นมันไม่ใช่ "backoffice" แต่ฉันต้องการให้มันเรียบง่าย ฉันไปไกลไหม :) 2. นั่นคือสิ่งที่ฉันพยายามทำ! โลโก้เป็นสีน้ำเงินและสีเหลืองและเป็นเพียงเกี่ยวกับทุกอย่างที่ฉันต้องเลือกสีสำหรับ! มันไม่แสดง? 3. นั่นเป็นเคล็ดลับที่ยอดเยี่ยม! รายการทั้งหมดที่มีพื้นหลังควรเป็นพื้นหลังที่มีรูปร่างคล้ายกันหรือไม่? สุดท้ายฉันก็ตอบ @thebodzio เช่นกัน :) คุณสามารถลองดูได้ถ้าคุณชอบ :) ขอบคุณ!
Oren

8

มีคำตอบที่ดีอยู่ที่นี่ดังนั้นฉันจะชี้ให้เห็นตัวอย่างที่ชัดเจน สำหรับฉันแล้วโครงสร้างพื้นฐานของหน้าเว็บนั้นดูดี ดังที่คนอื่น ๆ กล่าวว่าการออกแบบสามคอลัมน์นั้นเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเว็บไซต์เป็นเวลาหลายปี ปัญหาส่วนใหญ่เกิดจากการออกแบบกราฟิก

ต้องบอกว่าสำคัญหัวข้อย่อย "ดูเหมือนแปลก:

  • ชื่อควรเป็นชื่ออะไรเช่น "หัวข้อย่อย" หรือไม่?

  • อยู่ทางด้านขวาและมีความสำคัญมากกว่าส่วนหัวของหัวข้อ บางทีคุณอาจรวมมันไว้ในเนื้อความหลักเพื่อทำให้มันรู้สึกด้อยกว่ามากขึ้น?

  • น้ำหนักของหัวข้อ "หัวข้อย่อย" ทำให้ดูเหมือนว่าหนักกว่า (สำคัญกว่า) กว่าเกล็ดขนมปังของหัวข้อ

สำหรับการออกแบบกราฟิกคุณสามารถถามตัวคุณเองเกี่ยวกับหลักการพื้นฐานสำหรับองค์ประกอบทั้งหมดของหน้า:

  • ความคมชัด : องค์ประกอบที่ไม่เหมือนกันควรมีลักษณะแตกต่างกันมากพอที่ผู้ใช้ของคุณสามารถแยกได้ทันที

  • การทำซ้ำ : การออกแบบดูดีเฉพาะในกรณีที่มีลักษณะเหมือนกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อความมั่นคง ที่อาจอยู่ในรูปแบบของพื้นหลังทั้งหมดของคุณที่มีความอิ่มตัวและความสว่างเท่ากัน แต่เปลี่ยนแปลงในเฉดสีหรือใช้การไล่ระดับสีบนหัวทั้งหมด (หรือไม่ใช้การไล่ระดับสีใด ๆ ) ตัวอย่างเช่น:

    • พื้นหลัง "หัวข้อย่อย" เป็นพื้นหลังเดียวที่มีการไล่ระดับสี (ปุ่มเป็นสิ่งที่แตกต่างกันดังนั้นเมื่อมีการไล่ระดับสีบนมันทำให้มันดูแตกต่างทำให้เกิดความแตกต่างในการเล่น)

    • ไฮไลต์การนำทางด้านซ้ายมีมุมโค้งมนส่วนองค์ประกอบอื่น ๆ ส่วนใหญ่จะมีมุมแหลมที่แหลม

    • สีสำหรับ "การตั้งค่าแบบทดสอบ" (สะกดผิด) จะไม่ปรากฏในโลโก้ซึ่งคุณลองใช้สีของคุณเป็นอย่างอื่น พยายามที่จะได้เฉดสีเดียวกันสำหรับองค์ประกอบของหน้าเป็นสีในหนังสือ

(อันที่จริงมีวิธีง่าย ๆ ที่จะทำให้แน่ใจว่าสีเข้าด้วยกัน: เริ่มต้นด้วยสีเดียวจากนั้นเปลี่ยนสีเพียงหนึ่งสีความอิ่มตัวหรือความสว่างสีทั้งหมดที่คุณสร้างโดยวิธีนี้ควรดูดีด้วยกัน)

  • การจัดแนว : การจัดแนวทำให้องค์ประกอบเชื่อมต่อกันโดยรวมแทนที่จะมองดูกระจัดกระจายและไม่ต่อเนื่องกัน ตัวอย่างเช่น:

    • ช่อง "จดจำฉัน" ต่ำกว่าข้อความอื่นที่อยู่ติดกับข้อความ

    • "การตั้งค่าแบบทดสอบ" นั้นอยู่ทางด้านขวามากกว่าส่วนแสดงหัวข้อด้านบน

    • การตั้งค่าจะอยู่กึ่งกลางในขณะที่ข้อความเนื้อหาอื่น ๆ ส่วนใหญ่จัดชิดซ้าย

  • พร็อกซิมิตี : การนำวัตถุเข้ามาใกล้กันทำให้พวกเขาจัดกลุ่มในใจผู้ใช้ของคุณแม้ว่าการเว้นช่องว่างรอบ ๆ วัตถุน้อยเกินไปจะทำให้พวกมันแคบและมองเห็นได้ยาก ตัวอย่างเช่น:

    • ไม่มีที่ว่างรอบ ๆ หัวข้อของคุณ breadcrumbs หรือหัวข้อย่อย (ในใจของฉันนี่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติทั่วไปที่บอกฉันว่าการออกแบบกราฟิกยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่)

    • ระยะห่างของย่อหน้าของคุณด้านล่างหัวข้อหลักของร่างกายไม่สอดคล้องกัน

มีหลักการออกแบบมากมายบนเว็บ แต่มีสี่สิ่งที่สำคัญที่สุด


ทำค่าที่ +2 ...
Oren A

7

ฉันคิดว่าปัญหาหลักในการออกแบบเว็บไซต์ของคุณไม่มากนักกับการออกแบบกราฟิกเช่นเดียวกับการออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันดูภาพหน้าจอของคุณด้านบนคำถามที่ฉันถามตัวเองไม่ใช่ " เจ๋งฉันควรลองทำอะไรก่อน " แต่ " สิ่งนี้คืออะไรและฉันควรทำอะไรกับมัน "

นี่เป็นปัญหาทั่วไปของเว็บไซต์และอินเทอร์เฟซผู้ใช้อื่น ๆ ที่ออกแบบโดยวิศวกร (หรือผู้เชี่ยวชาญด้านโดเมนอื่น ๆ ): พวกเขารู้อยู่แล้วว่าระบบควรใช้งานอย่างไรเพื่อพวกเขาทุกอย่างทำได้ดีตราบใดที่คุณสมบัติทั้งหมดที่พวกเขาต้องการ . อนิจจานี้มักจะนำไปสู่คุณลักษณะทั้งหมดเป็นอย่างเท่าเทียมกันที่เห็นได้ชัดเจนและสามารถเข้าถึงได้ให้กับผู้ใช้ใหม่เบาะแสน้อยมากในการที่จะเริ่มต้น

การออกแบบกราฟิกมีผลบางอย่างที่นี่ตราบเท่าที่การออกแบบกราฟิกที่ไม่ดีสามารถสร้างความสับสนให้กับส่วนติดต่อผู้ใช้ในขณะที่กราฟิกที่ดีสามารถเพิ่มส่วนต่อประสานผู้ใช้โดยการทำให้ความหมายและความสัมพันธ์ขององค์ประกอบอินเทอร์เฟซต่าง ๆ ชัดเจนและดึงดูดสายตาผู้ใช้ แต่โดยพื้นฐานแล้วปัญหาคือสิ่งที่เกี่ยวกับสิ่งที่จะนำเสนอให้กับผู้ใช้และวิธีการจัดโครงสร้างมันมากกว่าวิธีทำให้ดูดี


ตกลงเรามาเจาะจงมากขึ้นหน่อย คำแนะนำแรกของฉันคือ: ลดความซับซ้อน! คุณอาจต้องการแรงบันดาลใจจากการออกแบบหน้าแรกดั้งเดิมของ Googleซึ่งโดยทั่วไปมีสามองค์ประกอบ: โลโก้กล่องค้นหาและสองปุ่ม (และหนึ่งอาจยืนยันว่าปุ่มที่สองคือความยุ่งเหยิงที่ไม่จำเป็น) โอ้และการเชื่อมโยงน้อยยังหน้าอื่น ๆ กับสิ่งที่มากขึ้น - ซึ่งถูกระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นความสำคัญรองจากถูกลงต่ำกว่าในตัวอักษรขนาดเล็กและ / หรือสีเทา - และแจ้งให้ทราบล่วงหน้าลิขสิทธิ์ชัดเพิ่มเป็นคำใบ้ที่บอบบาง ผู้ใช้ที่หน้านั้นปิดท้ายจริงๆ

หรือลองดูที่Doodleซึ่งเป็น บริษัท อื่นที่มีชื่อเป็น noodly และการออกแบบหน้าแรกที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพ เพื่อความสะดวกฉันได้จับภาพหน้าจอของหน้าแรกของพวกเขาและเพิ่มการขีดเขียนสีแดงบางส่วนไว้ด้านบน:

ภาพหน้าจอหน้า Doodle.com พร้อมคำอธิบายประกอบ

Doodle เป็นเว็บไซต์ที่ดีพอที่จะเปรียบเทียบของคุณเนื่องจากไซต์ของพวกเขาเป็นของคุณโดยทั่วไปเป็นกรอบสำหรับให้ผู้ใช้ออกแบบเนื้อหาของตัวเอง (แบบทดสอบสำหรับคุณกำหนดตารางกิจกรรมสำหรับพวกเขา) และเชิญผู้ใช้รายอื่นให้โต้ตอบกับมัน ความแตกต่างที่สำคัญคือการที่คน Doodle Doodle ใช้ความพยายามอย่างมากในการลดความซับซ้อนของผู้ใช้ลงในอินเทอร์เฟซแทนการโยนพวกเขาลงในสระน้ำลึกสุดและรอให้จมหรือว่ายน้ำ

เมื่อมองไปที่หน้าแรกของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีการขีดเขียนของฉันสิ่งที่ชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้คือสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้อง - มีอยู่ในนั้น แน่นอนว่ามีโน้ตและลิงก์เล็ก ๆ มากมายที่ด้านล่างของหน้า แต่นั่นคือทั้งหมด "ครึ่งหน้าล่าง" และสิ่งที่ผู้ใช้ใหม่จะไม่สนใจ สิ่งที่มองเห็นได้มากที่สุดลำดับที่สองคือตัวอักษรที่เป็นมิตรตัวใหญ่ซึ่งผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะมองเป็นอันดับแรกคือคำที่แปด (!) แจ้งให้ทราบว่าไซต์นั้นเกี่ยวกับอะไร ที่สุดสิ่งที่มองเห็นได้เป็นใหญ่กราฟิกแสดงในภาพที่เรียบง่ายขั้นตอนหลักของเวิร์กโฟลว์ทำให้มันดูง่ายและเชิญชวน และระหว่างพวกเขาคือปุ่มขนาดใหญ่ที่เชิญผู้ใช้ให้คลิกและเริ่มต้นใช้งาน

ในความเป็นจริงในส่วนบนของหน้ามีเพียงสี่สิ่งที่คลิกได้ (ยกเว้นโลโก้ซึ่งสามารถคลิกได้ - ตามที่ผู้ใช้คาดหวังว่าจะเป็น - แต่เพียงนำคุณกลับไปที่หน้าแรก): ลิงก์สองลิงค์ไปยังขั้นตอนแรก ในตัวช่วยสร้างการกำหนดเวลาเหตุการณ์หนึ่งในตัวอย่างสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มั่นใจพอที่จะข้ามไปและลิงค์ที่ไม่สร้างความรำคาญหนึ่งลิงก์ที่มุมขวาบนที่เปิดกล่องโต้ตอบการเข้าสู่ระบบแบบผุดขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่กำหนดไว้ นั่นคือทั้งหมดที่


แล้วเว็บไซต์ของคุณเป็นอย่างไร สิ่งแรกในภาพหน้าจอของคุณที่พุ่งออกมาให้ฉันเป็นสิ่งที่อาจคุ้มค่าที่จะดูคือหัวสีเขียวซึ่งอย่างน้อยก็สั้นเป็นแบบขนาดใหญ่และอยู่ตรงกลางของสิ่งที่ดูเหมือนว่า "พื้นที่เนื้อหา" อนิจจาไม่มีอะไรน่าสนใจมาก - ส่วน "ข้อมูลหัวข้อ" เพิ่งมีข้อมูลเมตาเล็กน้อยที่ควรพิมพ์เล็ก ๆ ในบางมุมส่วน "หัวข้อย่อย" มีลิงค์ (เชื่อมโยงไปยังหน้าอื่นที่คล้ายกัน)? เพื่อทำซ้ำสิ่งที่อยู่มุมขวาบนและส่วน "ทรัพยากร" นั้นว่างเปล่า และยิ่งไปกว่านั้นหลังจากอ่านทุกอย่างแล้วฉันก็ยังไม่รู้ว่าเว็บไซต์นั้นเกี่ยวกับอะไรหรือทำอะไรได้บ้าง

ดังนั้นฉันจะทำอย่างไรกับเว็บไซต์ของคุณ คุณบอกว่าฉันสามารถสร้างและทำแบบทดสอบได้ดังนั้นคุณควรวางลิงค์ / ปุ่มขนาดใหญ่และดูน่าดึงดูดในหน้าแรกที่พูดว่า " ทำแบบทดสอบ " และ " สร้างแบบทดสอบ " หรือไม่? (อดีตควรมีความโดดเด่นกว่าเนื่องจากผู้ใช้ใหม่น่าจะมีคำถามมากกว่าที่จะสร้างแบบทดสอบ แต่รวมถึงแบบที่สองในหน้าแรกอย่างน้อยช่วยให้ผู้ใช้ทราบว่าพวกเขาสามารถทำได้เช่นกัน) คำอธิบายสั้น ๆ - จากสองสามคำจนถึงย่อหน้าสั้น ๆ - ว่าเว็บไซต์ของคุณเกี่ยวกับอะไรจะดีเช่นกัน (นั่นอาจเป็นสถานที่ที่ดีในการเชื่อมโยงลิงก์ "อ่านเพิ่มเติม")

หรือถ้ามองจากอีกด้านหนึ่งคุณจะเสียอะไรจากหน้าปัจจุบันของคุณ ดีฉันจะพูดว่า "ส่วนใหญ่ของมัน" แต่สิ่งที่ชัดเจนที่กระโดดขึ้น (นอกเหนือจากการถ่ายโอนข้อมูลเมตาดาต้า) เป็นแบบฟอร์มการเข้าสู่ระบบที่ด้านบน แน่นอนว่าเป็นเรื่องดีที่จะให้ผู้ใช้ที่มีอยู่แล้วสามารถลงชื่อเข้าใช้ได้ง่าย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องแสดงแบบฟอร์มเข้าสู่ระบบในแต่ละหน้า ให้ทำในแบบที่ Doodle ทำและเพียงแค่มีแบบฟอร์มการเข้าสู่ระบบแบบป๊อปอัพให้เข้าถึงได้ผ่านลิงก์ (สำหรับผู้ใช้ที่ปิดการใช้งาน JavaScript คุณควรมีหน้าเข้าสู่ระบบแยกต่างหากเป็นเป้าหมายทางเลือกสำหรับลิงก์)

มีอีกหลายสิ่งที่คุณอาจสูญเสียเช่นกันตัวอย่างเช่นในฐานะผู้ใช้ใหม่และผู้ใช้ที่ไม่ลงทะเบียนทำไมฉันจึงเห็นลิงก์ "ลบ" ดูเหมือนว่ามีอะไรบ้าง ฉันสามารถลบหน้าได้หรือไม่ ถ้าใช่ทำไม ? ถ้าไม่ทำไมลิงค์อยู่ที่นั่น?

ในทำนองเดียวกันบันทึกย่อ "(703 คำถามที่มีให้)" คือสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างไร้จุดหมายโดยที่มันดูเหมือนกับองค์ประกอบส่วนต่อประสาน หากคุณต้องการสร้างความประทับใจให้กับผู้เยี่ยมชมในเชิงลึกของไซต์ของคุณให้ระบุว่ามันอยู่ตรงไหน: ในลักษณะที่เหมาะสมน่าประทับใจในพื้นที่เนื้อหา (" เรามี 703 คำถามที่ใช้ได้อยู่และอีกมากมายกำลังมา! ")

ในที่สุดฉันควรทราบว่าทุกอย่างนั้นสัมพันธ์กัน ตัวอย่างเช่นTV Tropesมีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่น่ากลัว (เหมือนของคุณจริง ๆ ) แต่มันไม่สำคัญเพราะมันประกอบขึ้นด้วยการโหลดและโหลดเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและเชื่อมโยงกันอย่างหนาแน่นเพื่อให้ผู้ใช้ใหม่ส่วนใหญ่ชนะ ' ไม่จำเป็นต้องแตะอินเตอร์เฟสการนำทางเลย จริงๆแล้วมันค่อนข้างธรรมดากับเว็บไซต์ wiki Wikipediaนั้นดีกว่านั้นจริงๆ อย่างไรก็ตามการดักจับคือคุณต้องมีเนื้อหานั้นอยู่แล้ว (หรือฐานผู้ใช้ที่มุ่งมั่นที่จะสร้างมัน) ก่อนที่เอฟเฟกต์จะเริ่มทำงานให้คุณได้


ว้าวเหล่านี้เป็นความเห็นที่ดี :) ฉันต้องการพูดถึงว่าคุณกำลังเปรียบเทียบหน้า Landing Page ของเว็บไซต์อื่นกับหน้าเนื้อหาของเว็บไซต์ของฉัน (ฉันน่าจะพูดถึงเรื่องนี้ในคำถาม) ถ้าฉันใส่หน้า Landing Page ไว้ .. นักออกแบบของคุณจะไม่อดทนกับการออกแบบของฉัน แต่คุณได้ให้แนวคิดที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้า Landing Page ของฉัน! ประการที่สองการเข้าสู่ระบบของฉันก็เหมือนกับการเข้าสู่ระบบของเว็บไซต์นี้ (และเช่นเดียวกับเว็บไซต์นี้ฉันมีรูปแบบการให้คะแนนและแถบลงชื่อเข้าใช้จะกลายเป็น "Oren A. และคะแนนและเหรียญดังกล่าว ... ") ดังนั้นฉันไม่แน่ใจ เกี่ยวกับเรื่องนั้น ..
Oren

และสำหรับการแสดงลิงค์ที่ไม่สามารถคลิกได้มันช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจหรือไม่ว่าพวกเขาจะทำอะไรได้หลังจากลงทะเบียนแล้ว? และสิ่งสุดท้าย - การแนะนำฉันควรเพิ่มปุ่ม "สร้างแบบทดสอบ" พิสูจน์จุดของคุณว่าเว็บไซต์ของฉันไม่ได้ส่งข้อความ - ผู้ใช้ไม่สามารถสร้างแบบทดสอบพวกเขาเพิ่มคำถามและเว็บไซต์สร้างแบบทดสอบสำหรับพวกเขา ..
Oren

จุดของฉันเกี่ยวกับแบบฟอร์มการเข้าสู่ระบบคือภาพหน้าจอของคุณแสดงแบบฟอร์มทั้งหมดที่ฝังอยู่ในแถบด้านบน นั่นคือความยุ่งเหยิงที่ไม่จำเป็นจำนวนมากที่นั่นเมื่อทุกสิ่งที่คุณต้องการคือลิงค์เดียวที่ระบุว่า "เข้าสู่ระบบ"
Ilmari Karonen

สำหรับลิงก์ที่ไม่สามารถคลิกได้ฉันมักจะบอกว่าไม่อย่างน้อยก็สำหรับการกระทำเช่น "ลบ" ซึ่งสันนิษฐานว่าใช้ได้กับกลุ่มผู้ใช้ที่ จำกัด เท่านั้น (สังเกตว่า Stack Exchange ยังซ่อนคุณลักษณะส่วนใหญ่ของอินเทอร์เฟซได้อย่างไรถ้าคุณไม่มีตัวแทนที่จะใช้) ถ้าคุณสมบัติเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังว่าผู้ใช้หลายคนต้องการใช้และถ้าทั้งหมดที่ใช้ในการใช้งาน ฉันจะทำให้มันเป็นลิงค์ที่ใช้งานได้จริง แต่มันจะปรากฏขึ้นแบบฟอร์มการเข้าสู่ระบบ / การลงทะเบียนครั้งแรก
Ilmari Karonen

ps ฉันควรเขียนรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสกรีนช็อตที่สองของคุณจริง ๆ แต่ให้ฉันแนะนำอย่างรวดเร็วว่าถ้าแบบทดสอบพร้อมที่จะใช้จริงให้ย้ายปุ่มด้านบน (หรือถัดจาก) แบบฟอร์ม prefs และยกเลิกการเน้นหลัง จะทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ตามที่เป็นอยู่ดูเหมือนว่าชื่อของหน้าควรจะเป็น "Prefrences แบบทดสอบ" (sic) ซึ่งทำให้ดูเหมือนหน้า admin / prefs บางประเภทไม่ใช่สถานที่ที่คุณมักจะไปทำแบบทดสอบ .
Ilmari Karonen

3

"การออกแบบ" ของคุณจะดี ... ในปี 1995 อันที่จริงมันล้าสมัย มันออกแบบวิศวกรที่มักจะเกิดขึ้นกับ :-) สิ่งที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือการใช้กรอบ CSS บางเช่นเงินทุน Twitter , Zurb , สิ่งที่ Framework ช่วยให้คุณปกป้องคุณจาก "ความคิดสร้างสรรค์" ของคุณเอง ;-)


1
ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมสิ่งนี้ถึงถูกลงคะแนน มันไม่ได้มีประโยชน์มากแต่ก็ไม่ถูกต้องเช่นกัน ความประทับใจครั้งแรกของฉันในการออกแบบคือมันเป็นประเภทของการออกแบบที่เราคาดหวังจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อาจสนใจในการทำให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้ดีกว่านักออกแบบที่ต้องการให้แน่ใจว่าทุกอย่างดูดี ดังนั้น +1 สำหรับการอยู่ข้างหน้าพอที่จะเขียนคำตอบสั้น ๆ นี้
Ananda Mahto

1
... แต่เดี๋ยวก่อนเราเขียนโค้ดที่ยอดเยี่ยม :) สำหรับกรอบแม้ว่าฉันจะดูหลาย ๆ ไซต์ฉันก็จะได้ดูสิ่งเหล่านั้นเช่นกันขอบคุณ
Oren

แน่ใจว่าเราทำ - ฉันเป็นคนดีเกินไป :-) กรอบควรแซนด์บ็อกซ์คุณและพาคุณไปดังนั้นไม่จำเป็นต้องเลือกสี (ตั้งค่าไว้แล้ว), หน้า / ข้อมูลสถาปัตยกรรม (ตั้งค่าไว้แล้ว) ฯลฯ คุณเพียงแค่ทำตามที่ตั้งไว้ เส้นทาง. สิ่งเดียวที่คุณต้องทำคือการตัดสินใจว่าข้อมูลบนหน้าเว็บมีความสำคัญอะไรที่มีความสำคัญน้อยกว่าเป็นต้นตัวอย่าง: บนหน้าจอทั้งสองของคุณคุณกำลังผสมภาพสองส่วนที่แตกต่างกันของหน้าเว็บ: เกล็ดขนมปังและหัวเรื่อง กรอบ CSS ควรป้องกันไม่ให้คุณทำเช่นนี้เพราะองค์ประกอบเหล่านี้ได้ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าแล้ว
nubm

3

จากมุมมองเค้าโครงไม่มีอะไรผิดปกติกับเว็บไซต์ของคุณ มันเป็นเลย์เอาต์ 3 คอลัมน์มาตรฐานพร้อมโลโก้ที่ด้านซ้ายบน กรอบการทำงานโดยรวมนี้มีการใช้งานมานานแล้วและนั่นเป็นเพราะการทำงาน เว็บไซต์ที่ทันสมัยส่วนใหญ่ยังคงใช้หลักการที่คล้ายกันโดยยึดตามเลย์เอาต์ทั่วไปจำนวนหนึ่ง แต่ถูกฝังอยู่ใต้กราฟิคที่สั่นไหวมาก (ระวังผู้คนที่วิพากษ์วิจารณ์โดยคำนึงถึงความทันสมัยของสิ่ง - เพียงเพราะไม่กี่ปีที่ผ่านมาไม่ได้หมายความว่ามนุษย์รับข้อมูลเป็นสิ่งที่แตกต่างกันอย่างฉับพลัน)

บางคนอาจพูดเล่นเกี่ยวกับว่าลิงก์การนำทางหลักควรอยู่ทางด้านซ้ายหรือด้านบน แต่ความแตกต่างเหล่านั้นไม่ได้สร้างหรือทำลายไซต์

ไม่ปัญหาไม่ได้เกิดจากการเลือกตำแหน่งของคุณ มันขึ้นอยู่กับกราฟิกตัวเลือกสีขนาดของสิ่งและอื่น ๆ ฉันแยกความแตกต่างของรูปแบบคำศัพท์ซึ่งเป็นเรื่องเกี่ยวกับการจัดวางการออกแบบซึ่งเกี่ยวกับความรู้สึกและรูปลักษณ์ ฉันไม่แน่ใจว่าทุกคนจะใช้คำศัพท์ในลักษณะเดียวกันกับฉันหรือไม่

ต้องบอกว่าเลย์เอาต์ของคุณนั้นดี แต่การออกแบบของคุณมีปัญหาคือน่าเสียดายที่สถานการณ์ที่ยากขึ้นในการแก้ไข หากเลย์เอาต์ของคุณเป็นปัญหาเราสามารถให้คำแนะนำที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเช่น "ย้ายช่องค้นหาของคุณตรงนี้" หรือ "วางโลโก้ของคุณไว้ที่นั่น" เลย์เอาต์เป็นการใช้งานจริง ๆ

อย่างไรก็ตามการออกแบบนั้นเกี่ยวกับความรู้สึกและสไตล์ซึ่งแน่นอนว่ายากที่จะแสดงความคิดเห็น ในขณะที่ฉันสามารถพูดได้ว่าคุณได้เลือกตัวเลือกสีจำนวนมากเพื่อให้เป็นค่าเริ่มต้น (พื้นหลังเป็นสีขาวลิงก์เป็นสีน้ำเงินภาพอินเทอร์เฟซน้อยมาก) มันยากที่จะพูดว่าสีและกราฟิกควรอยู่ที่ใด . มันขึ้นอยู่กับความรู้สึกที่คุณต้องการ สีฟ้าและสีเทาที่น่าเบื่อและปลอดภัยสำหรับความรู้สึกแบบองค์กรสีชมพูและสีเหลืองสำหรับความรู้สึกไร้เดียงสาและไร้เดียงสาสีแดงร้อนและสีดำสำหรับไนท์คลับที่น่าตื่นเต้นให้ความรู้สึก ... และจากนั้นการใช้สีตัวอย่างเหล่านั้น รู้สึกว่าฉันได้แนบกับพวกเขา มารอยู่ในรายละเอียด

มีการทับซ้อนระหว่างปัญหาการจัดวางที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นและปัญหาการออกแบบที่ไม่มีตัวตนมากขึ้นเช่นสิ่งที่thebodzioพูดไว้ในคำตอบของเขา / เธอเกี่ยวกับการเปลี่ยนขนาดตัวอักษรสำหรับส่วนหัวและเชิงอรรถเป็นต้นเพื่อเน้นความสำคัญและช่วยแนะนำผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ ผ่านข้อมูลที่คุณต้องการให้พวกเขามี คุณควรฟังคำแนะนำของเขา / เธอ

อย่างไรก็ตามฉันกลัวว่าหากเป้าหมายของคุณคือไม่ได้เป็นพันธมิตรกับนักออกแบบ แต่เรียนรู้วิธีการออกแบบเว็บไซต์ที่น่าสนใจคุณไม่เพียงแค่ได้รับคำตอบคุณกำลังเดินทาง มีเส้นทางมากมายในการเป็นนักออกแบบที่ดีเช่นเดียวกับนักออกแบบและมีทรัพยากรมากมายที่นั่นดังนั้นจึงไม่มีโอกาสที่จะเรียนรู้

สำหรับเส้นทางที่สั้นที่สุดในการรับความรู้สึกในการออกแบบสำหรับไซต์นี้โดยเฉพาะฉันจะดูเว็บไซต์อื่น ๆ ที่คุณชอบและไซต์อื่น ๆ ที่ให้บริการคล้ายกับเว็บไซต์ที่คุณกำลังทำและเริ่มเปรียบเทียบและเปรียบเทียบสิ่งที่คุณชอบและเกี่ยวกับ สิ่งเหล่านั้นและสิ่งที่ขาดหายไปในเว็บไซต์ของคุณ

น่าเสียดายที่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับเป้าหมายเท่าที่จะเป็นไปได้และเป็นเพียงจุดสูงสุดที่สุดของปลายภูเขาน้ำแข็ง หวังว่าสิ่งที่ฉันพูดจะช่วยได้


นั่นคือ“ เขา” ในกรณีของฉัน;)
thebodzio

1
ฉันคิดว่าคุณพูดถึงความสำคัญของมัน - ความรู้สึก ฉันดูที่หลาย ๆ ไซต์และในสายตาของฉันการออกแบบของฉันก็ไม่ได้แตกต่างจากของพวกเขามากนัก ฉันคิดว่าฉันแค่คิดถึง "ความรู้สึก" ของการที่มันจะดูดีด้วยกัน ซึ่งทำให้ฉันเสียความหวัง :( :) ฉันสามารถเล่นกับสีได้ตลอดทั้งวันและยังไม่รู้ว่าเหมาะสมที่สุด ... อาจจะดูเพิ่มเติมในไซต์อื่น ๆ และพยายามที่จะ "รู้สึก" ว่าสีที่เข้ากันจะช่วยได้อย่างไร สีที่ฉันเลือกมีจุดประสงค์เพื่อให้พอดีกับโลโก้ (สีน้ำเงินและสีเหลือง) ฉันเดาว่ามันไม่ได้ผล :) ฉันรู้สึกว่าสีเหลืองนั้น .. ดังเกินไป
โอเรน

@OrenA blog.visual.ly/the-use-of-yellow-in-data-design - เพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบข้อมูล แต่หลักการยังคงใช้ โดยทั่วไปแล้วสีเหลืองจะดัง: ใช้ด้วยความระมัดระวัง มันยอดเยี่ยมมากสำหรับการกระเด็นและไฮไลต์
user56reinstatemonica8

1
@OrenA: ฉันไม่ได้หมายความว่าการโพสต์ของฉันจะท้อใจและฉันขอโทษถ้ามันออกมาแบบนั้น โปรดอย่านำไปใช้เพื่อหมายความว่า "รู้สึก" เป็นสิ่งที่คุณจำเป็นต้องต่อสู้ด้วยเพราะมันไม่อาจปฏิเสธได้ ฉันตั้งใจจะเน้นว่าเพราะการออกแบบการเรียนรู้ส่วนใหญ่เป็นการทดลองเชิงปฏิบัติคุณควรเตรียมพร้อมที่จะไม่คลิกมันด้วยคำอธิบายหนึ่งหรือสองคำในฟอรัมสนับสนุน หากเป็นสิ่งที่คุณสนุกและต้องการทำฉันก็แค่เตือนว่าต้องใช้ความอดทนเล็กน้อยและไม่หงุดหงิดเร็วเกินไป
ถามคำถาม

2

นี่คือเหตุผลที่ฉันคิดว่าผู้คนมีปฏิกิริยาต่อเว็บไซต์ของคุณในทางลบ: ทำให้เกิดคำถามมากเกินไป!

อย่างที่คุณพูดก่อนที่คุณจะแนะนำฟังก์ชั่น ซึ่งบอกฉันว่าคนไม่เข้าใจว่ามันเกี่ยวกับอะไร ซึ่งควรเป็นคำถามแรกที่ตอบโดยเว็บไซต์ เพราะถ้ามันอยู่บนเว็บคุณไม่สามารถยืนอยู่ข้างๆพวกเขาและอธิบายมันได้

"ความรู้ทั้งหมดในโลก" ไม่ได้สื่อสารสิ่งที่คุณพบในเว็บไซต์ (หรือไม่น่าเชื่อถือมากสำหรับเรื่องนั้น) หรือทำไมคุณควรเข้าสู่ระบบ ดังนั้นการออกแบบของคุณจะรับรู้ไม่ดีเพราะไม่สนับสนุนการตอบคำถามเหล่านั้น

ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องตอบว่า "ไซต์นี้เกี่ยวข้องกับอะไร" เช่นกับพันธกิจ อาจเห็นได้ชัดสำหรับคุณ แต่ไม่ใช่สำหรับคนอื่น ๆ บนเว็บ วัตถุประสงค์หลักคืออะไร? ใช้แบบทดสอบหรือสร้างแบบทดสอบ? สิ่งแรกที่คุณต้องการให้คนทำคืออะไร? เข้าสู่ระบบ? ตอบคำถามหรือไม่? สร้างหรือไม่ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่คุณควรตอบหากคุณต้องการให้คนอื่นอยู่ในหน้าของคุณ

จากนั้นคุณควรจัดระเบียบข้อมูลของคุณ เนื้อหาคืออะไรเมตาคืออะไร (โลโก้การนำทางการเข้าสู่ระบบ) ลองดูที่การแลกเปลี่ยนสแต็ค เนื้อหา (แสง) มีความแตกต่างอย่างชัดเจนจากเมตา (มืด)

จัดกลุ่มสิ่งต่าง ๆ ที่ไปด้วยกัน คุณมี breadcrumbs ที่เชื่อมต่อจากการนำทาง มองเห็นได้เช่นเดียวกับถ้อยคำ ฉันไม่พบ "ทุกอย่าง" ในการนำทางหลัก ฉันจะไปที่นั่นได้อย่างไร

ทำไมทั้งหมดนี้ คนที่เร็วกว่าจะเข้าใจข้อมูลที่นำเสนอแก่พวกเขามีโอกาสมากขึ้นที่พวกเขาจะอยู่และโต้ตอบ หากพวกเขาสับสนและเผชิญหน้ากับคำถามที่พวกเขาไม่สามารถตอบได้พวกเขาจะตอบโต้ในทางลบ


1

เพราะมัน นั่นหมายความว่าไม่ใช่ใช่มั้ย :) มันเป็นแค่เรื่องตลกคำตอบที่ดีที่สุดของฉันคือการได้ทำงานร่วมกับคนในส่วนของการออกแบบถ้าคุณไม่มีใครทำงานด้วยรับฟรีแลนซ์ถ้ามันไม่ทำงาน เพียงแค่เริ่มต้นใหม่จากศูนย์ แต่พยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นและอนุญาตให้เนื้อหาหายใจ ...

เคล็ดลับการดูครั้งแรก / คำแนะนำ / คำแนะนำ: ทำให้แบบอักษร h แท็ก (ชื่อเรื่อง) มีขนาดใหญ่กว่าแท็ก p มีขนาดใหญ่กว่า (บางอย่างในช่วงขนาดแบบอักษรชื่อเรื่อง 30-48 และย่อหน้า (11-max 13) อนุญาตอย่างน้อย ระยะขอบ 20 px หรือการขยายระหว่างบล็อกของเนื้อหา (ตัวอย่างเช่น maring-bottom: 20px; สำหรับแถบการเข้าสู่ระบบจะอนุญาตให้แยกและอ่านง่ายขึ้น

ให้ใครสักคนออกแบบโลโก้ที่เหมาะสมให้คุณคนที่คุณมีอยู่ตอนนี้คือ ... ไม่ดี ลองใช้แบบอักษรที่แตกต่างกันอาจเป็นแบบอักษร sans-serif (เช่น Open Sans ฟรีบน google แบบอักษรหรือ .. เพียงแค่ Arial-Helvetica)

อย่าใช้การไล่ระดับสีถ้าคุณไม่มีความรู้สึกของสีเพียงเพราะมันเท่ห์หรือเพียงเพราะมันดูดีกว่าสำหรับคุณลองติดกับสีธรรมดาและอาจจะเป็นที่สิ้นสุดเมื่อคุณทดลองใช้การไล่ระดับสีบน CTA เท่านั้น พื้นที่กระตุ้นการตัดสินใจ) (บนปุ่มต่างๆ)

มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้ ... แต่สิ่งเหล่านี้มักจะมาเมื่อเวลาผ่านไปคุณจะได้รับการฝึกฝนโดยการดูการออกแบบที่ยอดเยี่ยมมากมายและพยายามที่จะเข้าใจว่าผลลัพธ์นั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร ลองและสร้างผลลัพธ์เดียวกันด้วยตัวเองในขั้นตอนนั้นคุณจะได้รับความรู้และความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับสาเหตุและวิธีการทำ / ทำเพื่อให้ดู / โต้ตอบและสัมผัสกับ UI

การแนะนำหนังสือ: Smashing Book [หนังสือเล่มแรกและเล่มที่สอง] และเว็บไซต์:

http://smashingmagazine.com

และอีกอันหนึ่ง: http://www.bamagazine.com/


ขอบคุณมากสำหรับเคล็ดลับเฉพาะ! พวกมันช่วยได้มาก และ btw ฉันได้รับใครสักคน (นักแปลอิสระ) เพื่อสร้างโลโก้ให้ฉัน :)
Oren A

1

ว้าว! คุณสร้างคำตอบจริงๆ! อย่างน้อยคุณก็รู้ว่าการออกแบบของคุณไม่ได้สังเกตอะไรเลย)

นี่คือคำตอบสั้น ๆ สำหรับคำถามของคุณ: เว็บไซต์ดูเหมือนว่าได้รับการออกแบบโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ นั่นคือสิ่งที่คุณทำและฉันแน่ใจว่าคุณทำได้ดี ตอนนี้คุณต้องการคนที่ออกแบบ UI เพื่อให้ความคิดของคุณเข้าถึงได้ ไม่มีทางรอบนั้น คุณจะไม่ได้เรียนรู้การออกแบบในช่วงสุดสัปดาห์และแก้ไขปัญหา

ค้นหานักเรียนหรือนักออกแบบรุ่นใหม่ที่ต้องการเติมผลงานและให้อิสระแก่พวกเขา คุณต้องการคนที่ทำงานสะอาดและไม่กระจัดกระจายสำหรับโครงการนี้ ดูว่าคุณสามารถหานักออกแบบที่ชื่นชอบความเรียบง่าย


0

ฉันไม่ใช่นักออกแบบมืออาชีพดังนั้นจากมุมมองของผู้ใช้และจากประสบการณ์ในการเรียกดูเว็บไซต์ต่าง ๆ ฉันจะชี้ให้เห็นบางสิ่งได้หรือไม่

  1. สีพื้นหลังของหน้าเป็นสีขาว แต่ส่วนหัว / ไฮไลท์อยู่ในเฉดสีของสีเหลืองหรือสีขาว, คุณอาจจะลองเล็ก ๆ น้อย ๆสีเปรียบคุณสามารถออกแบบระดับของความคมชัดเพื่อให้ตรงกับลำดับชั้นขององค์ประกอบของคุณ (ระดับสูงมากขึ้นส่วนหัว = มากขึ้น ความคมชัด) หรือชุดรูปแบบสีส่วนหัวเนื้อหาคงที่ (เช่น Deep Orange เช่นในหน้าสองของหนังสือที่แสดงในโลโก้สำหรับส่วนหัว, สีขาวสำหรับข้อความส่วนหัวและสีเทาเข้มสำหรับเนื้อหาข้อความ)
  2. พื้นที่ว่างในหน้าของคุณมากเกินไปพื้นที่ว่างเป็นสิ่งที่ดีที่จะให้ผู้ใช้มีสถานที่ที่จะหายใจได้ แต่พื้นที่ว่างที่มากเกินไปทำให้หน้าของคุณดูเหมือนหลังสำนักงาน / อยู่ระหว่างการบำรุงรักษา เช่นส่วน "หัวข้อย่อย" ในหน้าจอแรกอาจขยายพื้นที่ทั้งหมดในส่วน "ทุกอย่าง" ทำไมทั้งสองหัวข้อย่อยซ้ำซ้อน ?
  3. IMO การเผยแพร่เนื้อหาที่ควรจะมาภายใต้ลำดับชั้น ถ้าคุณใช้ใด ๆ ของเว็บไซต์เช่นหน้าโค้ด Google (ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับเว็บไซต์ของคุณ), วิกิพีเดียหรือเว็บไซต์นี้เป็นตัวอย่างที่พวกเขาทั้งหมดจะใช้จ่ายเป็นจำนวนมากของพื้นที่สำหรับส่วนหัวของเว็บไซต์แล้วมาเนื้อหา อีกไม่กี่วันหน้าใช้แถบเครื่องมือเช่นส่วนหัวที่มีสีแตกต่างกันเมนูทั่วไปและโลโก้ของไซต์ที่ฝังอยู่ในนั้น แต่คุณอาจบอกว่าโลโก้ของคุณใหญ่เกินไปที่จะทำเช่นนั้น
    ใช้หัวข้อย่อยในส่วนด้านขวาสุดของหน้าตัวอย่างเช่นพวกเขามีลักษณะเฉพาะของเนื้อหาปัจจุบันไกลกว่าจริงหรือไม่ ค่อนข้างจะดูเหมือนแท็กแบบสุ่มหรือหัวข้อที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถสะท้อนลำดับชั้นของพวกเขาโดยการทำโครงสร้างคล้ายต้นไม้ในหน้าเอกสารต่างๆมันจะทำให้ breadcrumbs ไม่จำเป็น IMO ยังเป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับต้นไม้ต้นนั้น (การนำทาง) ที่อยู่ในแถบด้านซ้ายและส่วนที่เหลือของการดำเนินการจะอยู่ในตำแหน่งของเกล็ดขนมปัง
  4. ความสม่ำเสมอมีความสำคัญเท่ากับการกระจาย ปุ่มของคุณสามารถมีสีที่แตกต่างกันตามวัตถุประสงค์ / ความสำคัญ แต่โครงสร้างของพวกเขาควรจะยังคงเหมือนเดิม ปุ่ม "เข้าสู่ระบบ" ของคุณจะคมชัดในขณะที่ "ทำแบบทดสอบเดี๋ยวนี้" เป็นมุมมน คุณอาจต้องการกำจัดวิธีใดวิธีหนึ่ง
  5. ลิงก์และการกระทำไม่เหมือนกันคุณควรตั้งชื่อให้เหมาะสมด้วย เช่นเดียวกับเมนู "ลบ" ทางซ้ายแสดงถึงรายการที่ถูกลบหรือการดำเนินการลบไม่สามารถพูดได้ ให้ปุ่มลบสำหรับผู้ใช้และเมนู / แท็บรายการที่ถูกลบเช่นเดียวกับใน GMail
  6. แบบอักษรมีความสำคัญมากในการสะท้อนวัตถุประสงค์ หากคุณกำลังสร้างหน้าศิลปะหรือครอบครัว serif วรรณกรรมใด ๆ ที่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการทำเว็บไซต์ e-learning คุณต้องเลือกแบบอักษรที่สะดวกสบายที่จะปฏิบัติตามในขนาดที่แตกต่างกันและมีการขยายน้อยกว่า (เช่นขอบยาว) Sansเป็นสิ่งที่ดีในการที่ Wikipedia ใช้เป็นตัวอย่าง การเลือกขนาดและน้ำหนักก็สำคัญเช่นกัน ที่สถิติมีความสำคัญ (และเปลี่ยนแปลง) ทำให้ตัวเลขเป็นตัวหนา (เช่น703คำถามที่มี) เช่นเดียวกับที่คุณทำเพื่อเลือกจำนวนคำถามในหน้าจอที่สอง ตัวเอียงในส่วนหัว IMO ดูไม่ดีทำไมไม่ใช้ตัวหนาแทน
  7. นี่เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของฉันมาก แต่ฉันคิดว่ามุมที่โค้งมนมากกว่านี้จะช่วยให้ผู้ใช้รู้สึกผ่อนคลายเหมือนอยู่ในกล่อง

0

ฉันเป็นนักออกแบบและพัฒนามืออาชีพ ฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดในการออกแบบคือการใช้โปรแกรมกราฟิกเช่นดอกไม้ไฟเพื่อสร้างการออกแบบก่อนที่คุณจะนำไปใช้ ทำให้ง่ายต่อการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ และทดสอบได้ง่าย มาจากพื้นฐานการพัฒนาฉันรู้ถึงความสำคัญของสิ่งนั้น

ฉันไม่รู้ว่าคุณสมัครงานตำแหน่งอะไร หากคุณสมัครตำแหน่งการออกแบบกราฟิกคุณอาจต้องใช้เวลาในการเรียนรู้การออกแบบกราฟิกระดับมืออาชีพ หากคุณกำลังรับตำแหน่งการพัฒนาอาจเป็นเรื่องเหมาะสมที่จะจ่ายนักออกแบบมืออาชีพสักหน่อยเพื่อให้มีการออกแบบที่ดีหรือทำการแก้ไขอย่างรวดเร็วแทนที่จะต้องใช้เวลาหลายเดือนเพื่อเรียนรู้

หากคุณต้องการแก้ไขอย่างรวดเร็วฉันจะพยายามระบุรายละเอียดเพื่อให้คุณเริ่มต้น คำตอบที่นี่ดี - แต่ก็ไม่เจาะจง ฉันจะพยายาม.

โปรดทราบว่าการออกแบบความกว้างของตัวแปรนั้นค่อนข้างยุ่งยากกว่าการออกแบบความกว้างคงที่เสมอ ฉันคิดว่าคุณถูกต้องที่จะเลือกการออกแบบคอลัมน์ 3 แบบ เนื้อหาถูกต้องการออกแบบไม่ได้ยอดเยี่ยม (ในความคิดของฉัน)

นี่คือสิ่งที่ฉันจะทำ (อาจใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งวัน):

  1. เริ่มต้นด้วยโลโก้ มันดูยุ่งมาก -> พยายามทำให้มันง่ายขึ้น ใช้สีที่สดใสมากขึ้น สีเหลืองดูสกปรก ลองแบบอักษรที่เรียบง่าย
    • หลังจากทำโลโก้คุณสามารถจับคู่สีของไซต์ได้
  2. ทุกอย่างเกี่ยวกับเว็บไซต์ควร "โปร่ง" ดังนั้นอย่าทำให้คับแคบ
    • คอลัมน์ด้านซ้ายควรกว้างขึ้นมาก 1.5 เท่าของความกว้างปัจจุบัน
    • ด้านบนควรมีระยะห่างมากขึ้นรอบ ๆ ฟิลด์การเข้าสู่ระบบ
    • ด้านขวาควรมีหัวข้อย่อยในแต่ละบรรทัดใหม่ ทำให้พวกเขามีระยะห่างที่ใหญ่กว่ารอบตัวพวกเขาดังนั้นพวกเขาจึงไม่ถูกบีบเข้าหากัน
    • ตารางย่อยสามารถใช้ช่องว่างภายในเซลล์จำนวนมากขึ้นชื่อ div สามารถเพิ่มได้มากขึ้นเป็นต้น
  3. เนื้อหาทั้งหมดควรไหลแทนที่จะขาด ๆ หาย ๆ ซึ่งหมายถึงการจัดตำแหน่งให้มากที่สุดใช้แบบอักษรที่เป็นชุดและขนาดที่เหมาะสม
    • คอลัมน์กลาง "ความรู้ทั้งหมดในโลก" มองออกไปนอกสถานที่ด้วยเนื้อหาที่เหลือ อาจลอยไปทางซ้ายลบขีดเส้นใต้ออกและทำให้มันเล็กกว่าชื่อ
    • เนื้อหาของหน้าไม่ได้รับการจัดตำแหน่ง มันจะดูดีขึ้นถ้าคุณจัดแนวเนื้อหาย่อยให้ตรงกับหัวเรื่องย่อย
  4. ฟิลด์ล็อกอินที่ด้านบนสามารถทำได้ดีกว่า
    • คุณสามารถใส่ป้ายกำกับไว้ในกล่องป้อนข้อความ (เป็นสีเทา) นั่นจะทำให้มันสะอาดขึ้น
    • คุณสามารถทำให้ช่องทำเครื่องหมาย / ตัวอักษรจดจำฉันมีขนาดเล็กลงมาก มันไม่ใช่คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดดังนั้นจึงไม่ควรมีขนาดใหญ่เท่ากับส่วนที่สำคัญ

สิ่งนี้จะไม่ทำให้ไซต์ของคุณเป็นไซต์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดบนอินเทอร์เน็ต แต่หวังว่ามันจะขัดพอที่มันจะผ่านการตรวจสอบ :)


-1

ว้าว ... นั่นมันแย่มากฮ่า ๆ ๆ

ฉันไม่คิดว่าคุณสามารถเรียนรู้ที่จะออกแบบบางสิ่งบางอย่างในคำแนะนำบางอย่างถ้าคุณไม่มีความรู้สึกในการออกแบบดังนั้นฉันคิดว่าคุณควรให้คนอื่นทำเลย์เอาท์ .. เข้าใกล้วิทยาลัยศิลปะท้องถิ่นและดูว่า ชั้นจะใช้มันเป็นตัวอย่างในโลกแห่งความจริง

แต่ล้มเหลวนี่คือคำแนะนำเล็กน้อยของฉัน ดัชนี / หน้าที่เชื่อมโยงไปถึงแม้จะมีชื่ออยู่ก็ตามจำเป็นต้องทำงานเช่นป้ายโฆษณาหรือโฆษณานิตยสาร มันต้องการถ่ายทอดข้อความของมันอย่างรวดเร็วภายในไม่กี่วินาที โปรดทราบว่าฉันพูดว่า "ข้อความ" ไม่ใช่ข้อมูล ข้อมูลจะต้องอยู่ที่นั่นเมื่อผู้ดูมองหามัน แต่มันไม่จำเป็นต้องวางทั้งหมดเหมือนตารางเนื้อหาที่มีสัญญาณรบกวนเล็กน้อย

ดังนั้นสำหรับข้อความ ... สิ่งแรกที่ต้องพิจารณาคือพวกเขากำลังดูหน้าเว็บอะไรใช่ แต่หน้าเว็บของอะไร แม้แต่การอ่านหมวดหมู่ของคุณก็ยังไม่ชัดเจนสำหรับฉันว่าหน้านั้นคืออะไร

มันคืออะไร '' จะถูกถ่ายทอดโดยโทนสีเค้าโครงโดยรวมเช่นเดียวกับหัวเรื่อง

หลังจากคุณแก้ไขคำถามแล้วให้ตัดสินใจว่าคุณต้องการให้พวกเขาเห็นอะไรก่อน ตัวเลือกของฉันคือการฝึกทำโลโก้ที่สมบูรณ์แบบและฉันจะเพิ่มขนาดของมันและนำออกมาจากส่วนหัว แต่คุณอาจมีเหตุผลที่ให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่สิ่งอื่นหรือการเรียกร้องให้ดำเนินการบางอย่าง

ฉันเดาว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดของคุณคือ 'ความรู้ทั้งหมดในโลก' เพราะคุณได้ทำให้มันเป็นศูนย์กลาง (ความคิดที่ไม่ดี) ทำให้มันเป็นตัวเอียง (ความคิดที่ไม่ดี!) และให้พื้นที่รอบตัวเอง (ความคิดที่ดี) คำพูดของตัวเอง ... มันไม่ชัดเจนว่ามันคืออะไรหรือลองอะไรที่สื่อความหมายมากกว่าและโง่น้อยกว่า

พยายามแบ่งหน้า Landing Page โดยรวมออกเป็น 3 องค์ประกอบการออกแบบและระดับความสำคัญของข้อมูล 3 ระดับ ถามตัวเองว่าสิ่งแรกที่พวกเขาควรเห็นคืออะไรสิ่งแรกที่พวกเขาควรทำ? ที่สองสามคืออะไร และพยายามออกแบบใหม่

ใช้สีน้อยลงและทำให้พวกเขาเข้าใจว่าทำไมเพราะเหตุใดบลูส์ 3 แบบที่แตกต่างกันแบบโรยรอบข้อความแบบสุ่ม ??? ใช้ขนาดตัวอักษรมากขึ้น (!) การแบ่งสิ่งนี้ออกเป็น 3s เป็นการเริ่มต้นที่ดีตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับสื่อที่สำคัญที่สุดสำหรับสื่อที่สองเป็นต้น

ข้อเสนอแนะสุดท้ายของฉันคือการออกแบบของคุณครั้งแรกและดีล่วงหน้าในการเขียนรหัส ฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วย PAPER และปากกาหรือดินสอเพื่อบล็อกหน้า .. เพียงแค่ร่างย่ออย่าเขียนคำจริงเมื่อคุณทำสิ่งเหล่านี้เพียงแค่บล็อกในพื้นที่ขณะที่คุณพยายามที่จะตัดสินใจว่าพื้นที่เนื้อหาควรมีขนาดใหญ่แค่ไหนเมื่อเทียบกับส่วนหัว แถบด้านข้างมีขนาดใหญ่เท่าใด

จากนั้นทำการออกแบบขั้นสุดท้ายเพิ่มเติมในโปรแกรมกราฟิก ย้ายสิ่งต่าง ๆ และทดสอบกับตำแหน่ง จำไว้ว่าคุณกำลังออกแบบหน้าที่ต้องการทำงานเหมือนหน้านิตยสาร ทำให้ผู้ดูของคุณหยุดชั่วคราวพยายามแสดงสิ่งที่คุณต้องการให้พวกเขาเห็นพยายามนำพวกเขาไปทำในสิ่งที่คุณต้องการให้พวกเขาทำ

และเริ่มมองหาและออกแบบ แค่ดู. ไม่ได้ประเมินเนื้อหา แต่ควรดูว่าข้อความใดกำลังถูกส่งผ่านหน้าเว็บ พวกเขาใช้ระยะห่างสีขนาดตัวอักษรได้อย่างไร พยายามเลียนแบบการออกแบบที่ดี โชคดี

และพิจารณาข้อเสนอแนะของโรงเรียนศิลปะ โปรแกรมการออกแบบกราฟิกมักจะมองหาโครงการออกแบบใหม่สำหรับนักศึกษา


-2

ปัญหาหลักที่ฉันรวบรวมจากกระทู้นี้คือคุณสนใจที่จะถกเถียงและปกป้อง "การออกแบบ" ของคุณมากกว่าที่คุณสนใจที่จะเรียนรู้วิธีสร้างบางสิ่งที่น่าสนใจ ตัวอย่างของวิศวกรซอฟต์แวร์ คุณคิดว่าคุณสามารถแบ่งหน้าออกเป็นองค์ประกอบขององค์ประกอบทดสอบและตรวจสอบองค์ประกอบเหล่านี้แล้วเมื่อคุณรวมองค์ประกอบที่คุณเชื่อว่าองค์ประกอบควรระบุการออกแบบที่ดีทางคณิตศาสตร์ จากนั้นคุณคิดว่าโดยการโพสต์คำถามนี้อีกครั้งคุณสามารถสับหน้าเพื่อส่วนประกอบและโต้แย้งข้อดีของแต่ละคนและยืนยันว่ามันทำตามสิ่งที่ผู้ให้คำตอบได้กล่าวไว้

จนกว่าคุณจะยินดีที่จะยอมรับว่าคุณดูดที่ UX คุณจะยังคงมีปัญหานี้ ดังที่ได้กล่าวไปแล้วการออกแบบกราฟิกนั้นเกี่ยวกับความรู้สึก การออกแบบกราฟิกไม่เท่ากับการออกแบบทางวิศวกรรม คุณไม่สามารถสร้างบางสิ่งบางอย่างทางคณิตศาสตร์รวมเข้ากับสิ่งอื่น ๆ ที่ "ถูกต้องทางคณิตศาสตร์" และคาดหวังผลลัพธ์ที่ดี คุณจะไม่มีวันเก่งใน UX (อาจ) เพราะคุณไม่ได้มองโลกอย่างที่นักออกแบบมองเห็น แต่ถ้าหยุดการวัดหน้าของคุณและเปรียบเทียบกับสิ่งอื่น - เปิดตัวเองอย่างสมบูรณ์เพื่อเรียนรู้ว่าคุณไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิกคุณอาจเริ่มได้รับ ...


1
โอ้ฉันยอมรับอย่างเต็มที่ว่าฉันดูดที่ UX แต่เพื่อเปลี่ยนการรับรู้ปัจจุบันของฉันกับสิ่งใหม่ฉันต้องเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงผิด ฉันไม่สามารถบอกตัวเองได้ว่า "แบบอักษรของฉันไม่ได้ดูดีเพราะนักออกแบบมืออาชีพพูดอย่างนั้น" นั่นไม่ใช่การเรียนรู้ ฉันต้องการคำอธิบายที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันทำผิดและทำไมฉันถึงทำผิดก่อนที่ฉันจะนำวิธีการใหม่ในการมองสิ่งต่าง ๆ มาใช้ ฉันไม่ได้ "ป้องกัน" เพียงแค่พยายามที่จะเข้าใจ ..
Oren

เร็น คุณยังคงใช้ความคิดเดิม บอกฉันว่ามีอะไรผิดปกติฉันจึงสามารถวัดและคำนวณความผิดพลาดได้ - หาปริมาณและแก้ไขให้ถูกต้อง ไม่ถูกต้อง! คุณไม่สามารถคิดถึงข้อ จำกัด ของคุณได้โดยไม่ต้องรับอินพุตจากภายนอกกับปัญหาที่คุณไม่ได้รับ เข้าเรียนจิตรกรรม ทานยาบางตัว ประสบ ให้คนอื่นเลือกสิ่งที่คุณพบ คุณไม่เห็นคำตอบภายในกล่องที่ไม่มีหน้าต่าง
VariableLost

พิจารณาความคิดเห็นของคุณเป็นคำตอบที่ยอมรับได้
Oren
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.