ฉันมีปุ่มแก้ไขที่ฉันต้องการให้อยู่ในอีกอัน Roundrect ที่มีอยู่ควรอยู่ห่างจากปุ่ม 1px เสมอ
ถ้าฉันทำให้รัศมีบนภาชนะเล็กเกินไปมุมก็จะมีช่องว่างรอบ ๆ
มี "กฎแห่งหัวแม่มือ" ที่ดีหรือไม่ที่ฉันสามารถใช้เพื่อหาว่ารัศมีควรจะเป็นรูปทรงกลมขนาดใหญ่หรือไม่?
ฉันมีปุ่มแก้ไขที่ฉันต้องการให้อยู่ในอีกอัน Roundrect ที่มีอยู่ควรอยู่ห่างจากปุ่ม 1px เสมอ
ถ้าฉันทำให้รัศมีบนภาชนะเล็กเกินไปมุมก็จะมีช่องว่างรอบ ๆ
มี "กฎแห่งหัวแม่มือ" ที่ดีหรือไม่ที่ฉันสามารถใช้เพื่อหาว่ารัศมีควรจะเป็นรูปทรงกลมขนาดใหญ่หรือไม่?
คำตอบ:
หากคุณต้องการให้วงเวียนด้านนอกอยู่ห่างจากด้านใน 1px รัศมีของมุมด้านนอกควรมีขนาดใหญ่กว่ามุมด้านในของ 1px
นี่คือแผนภาพด่วนที่อาจช่วยให้คุณเห็นวิธีการทำงาน:
สี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านในมีรัศมีมุมของพิกเซลr ; มุมดังนี้ส่วนโค้งของวงกลมสีแดงด้านในซึ่งมีรัศมีเป็นRพิกเซลและศูนย์ตามลําดับrพิกเซลห่างจากด้านข้างของสี่เหลี่ยมผืนผ้า
สี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านนอกมีรัศมีมุมของr +1 พิกเซล; มุมของมันจะเป็นไปตามส่วนโค้งของวงกลมสีแดงด้านนอกซึ่งมีรัศมีr +1 พิกเซลและศูนย์กลางอยู่ที่เท่ากันr +1 พิกเซลห่างจากด้านข้างของสี่เหลี่ยมผืนผ้า เนื่องจากสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านนอกนั้นเลื่อนขึ้นหนึ่งพิกเซลขึ้นไปและทางด้านขวาของด้านใน (และเราอาจเข้าใจว่าเป็นสองพิกเซลที่กว้างขึ้นและสูงขึ้นเพื่อชดเชย) วงกลมสองวงนั้นมีศูนย์กลางและระยะห่างระหว่างพวกเขาเป็นหนึ่งพิกเซลเสมอ
ถ้าคุณต้องการให้มุมมีศูนย์กลางที่ใช้ร่วมกันรัศมีมุมด้านนอกของรูปร่างควรเป็นรัศมีมุมของรูปร่างภายในบวกกับระยะห่างระหว่างรูปร่าง หากรูปร่างด้านในของคุณมีรัศมีมุมโค้งมน 5 พิกเซลและรูปร่างด้านนอกของคุณอยู่ห่างออกไป 1 พิกเซลรัศมีมุมของรูปร่างด้านนอกควรเป็น 6 พิกเซล (ไม่ใช่การบัญชีสำหรับน้ำหนักเส้นขีดใด ๆ )