ฉันจะได้รับผลกระทบพู่กันที่ไม่สม่ำเสมอนี้คล้ายกับโปสเตอร์อาร์ตเดโคเก่าได้อย่างไร


23

นี่คือส่วนจากโปสเตอร์ที่สร้างขึ้นในปี 1920 หรือ 1930 ที่ทำขึ้นโดยใช้พู่กัน:

ภาพที่ 2

สิ่งที่ฉันสนใจมากที่สุดก็คือมันมีคุณภาพที่หยาบและกระจัดกระจาย ราวกับว่าพู่กันทำงานได้ไม่ดีและพ่นไม่สม่ำเสมอส่งผลให้ขนาดจุดแตกต่างกันที่สีลง

ฉันพยายามที่จะใช้เอฟเฟกต์แบบนี้กับเครื่องมือพู่กันใน Photoshop โดยจัดการกับระดับการกระจายและลองใช้แปรงต่างๆ อย่างไรก็ตามฉันไม่สามารถรับมันได้

อย่างไรก็ตามเมื่อฉันค้นหาบทเรียน Photoshop สิ่งที่อยู่ภายใต้คำว่า "โปรย" คือวิธีที่เกินความต้องการมากกว่าและระดับ "วินเทจ" หรือ "กรันจ์" นั้นเกี่ยวกับสไตล์โดยรวมไม่ใช่การตั้งค่าแปรงเฉพาะ อย่างน้อยก็ไม่ใช่ที่ฉันเจอ

ฉันจะตั้งค่าพู่กันให้คุณภาพการไล่ระดับสีเหมือนภาพตัวอย่างหรือบางอย่างที่มีคุณภาพไม่สม่ำเสมอกันได้อย่างไร

เพิ่มเติม

นี่คือส่วนของโปสเตอร์จากภาพยนตร์The Rocketeerซึ่งมีเอฟเฟกต์ที่คล้ายกัน:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

คำตอบ:


12

สำหรับตัวอย่างแรก .....

ฉันเริ่มด้วยสองสีทึบ - สีเบจและสีแดง

บนเลเยอร์สีแดงฉันเพิ่มเลเยอร์มาสก์แล้วเติมสีดำด้วยหน้ากากแล้วเลือกตัวกรอง> เสียงรบกวน> เพิ่มเสียงรบกวน

สัญญาณรบกวน

จากนั้นให้ยกเลิกการเชื่อมโยงหน้ากากกับเลเยอร์ของมันและใช้การแปลงแบบฟรี (Command / Ctrl-T) เพื่อขยายหน้ากากขึ้นเพื่อให้เสียงดังขึ้น

ทำซ้ำตัวกรองสัญญาณรบกวนจากนั้นสเกลหน้ากากสองสามครั้ง (บนเลเยอร์มาสก์เดียวกัน) เพื่อสร้างสาดน้ำสีแดงพื้นฐาน

สาดน้ำ 1

จากนั้นฉันก็ทำซ้ำเลเยอร์สีแดงด้วยหน้ากากและตั้งแปรง ......

แปรง
Dual Brush และ Scattering dynamics สามารถสร้างเอฟเฟกต์แปรง "splattering" ที่ดีมาก เมื่อรวมกับความดันแท็บเล็ตและปากกาที่ใช้ในการปรับความทึบแบบไดนามิกคุณจะสามารถแปรงบนพื้นที่ที่คุณต้องการสาดน้ำมากขึ้น

ชั้น

ในที่สุดฉันก็เลือกส่วนของภาพที่ฉันไม่ต้องการให้กระเซ็นและเติมเต็มพื้นที่ในหน้ากากชั้นด้วยสีดำ

สาดน้ำ 2

อีกครั้งนี่เป็นเพียงเส้นทางที่ฉันจะติดตาม มันยังคงต้องการการปรับแต่ง แต่โดยรวมคุณจะได้รับเอฟเฟกต์สาดพู่กันแบบหนาที่น่าสนใจ รวมเข้ากับเทคนิคบางอย่างสำหรับภาพตัวอย่างแรกและคุณสามารถรับทั้งผืนผ้าใบและการสาดสี


24

ตระหนักว่าสิ่งใดก็ตามที่สร้างขึ้นก่อนปี 2523-2528 ทำด้วยมือ พื้นผิวส่วนใหญ่ที่คุณเห็นอาจมาจากผืนผ้าใบหรือสื่อโดยตรงและบ่อยครั้งที่การลอกเลียนแบบองค์ประกอบแบบดั้งเดิมอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับเวิร์กโฟลว์ดิจิตอล

สำหรับภาพตัวอย่างที่สอง ......

ฉันคิดว่าคุณสามารถทำสิ่งที่คล้ายกันได้โดยเพียงแค่เพิ่มสัญญาณรบกวนไปยังพื้นที่หลังจากทาสีแล้ว

ทดสอบ

สิ่งที่ฉันทำคือชุดแปรงที่ให้เปิด Texture Dynamic และลวดลายความทุกข์พื้นฐานเป็นพื้นผิว:

แปรง
(เพื่อดูภาพนี้ดีขึ้นคลิกขวา / ควบคุมคลิกและเลือกเปิดภาพในแท็บ / หน้าต่างใหม่)

จากนั้นฉันเลือกส่วนของภาพและในเลเยอร์ใหม่ให้ปัดด้วยสีที่เข้มกว่า ฉันใช้ตัวกรอง> เพิ่มเสียง ... เพื่อเพิ่มเสียงให้กับส่วนที่ทาสี:

สัญญาณรบกวน

นอกจากนี้ฉันวางเลเยอร์พื้นผิวด้านบนทุกสิ่งที่ใช้พื้นผิวที่เป็นจุดรบกวน / ความทุกข์ในลักษณะที่ละเอียดเพื่อเพิ่มพื้นผิว "ผ้าใบ" เพิ่มเติม

ชั้น

แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่สมบูรณ์แบบและยังต้องใช้เวลาในการปรับแต่งให้มากขึ้นฉันคิดว่านี่อาจเป็นเส้นทางที่ดีในการติดตาม คุณไม่สามารถรับเมล็ดและพื้นผิวที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดได้ด้วยการตั้งค่าแปรงเท่านั้น

เมื่อฉันวาดทุกอย่างเสร็จแล้วฉันอาจจะลองเลเยอร์คอมโพสิตใหม่ที่มีฟิลเตอร์ Lighting Effect ที่ละเอียดอ่อนมากเพื่อเพิ่มแสงและความลึกที่สม่ำเสมอให้กับชิ้นงานทั้งหมด


1
คำถามที่น่าสนใจคำตอบที่ดี
Yisela

4
คำตอบที่ยอดเยี่ยมไม่น้อยเพราะเป็นการเน้นย้ำถึงจุดที่มักจะใช้หลายเลเยอร์และหลายขั้นตอนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แน่นอน เครื่องมือที่น่าอัศจรรย์ที่เราทำงานด้วยมักจะสร้างความคิดที่ว่ามีวิธีแก้ปัญหาแบบ one-shot เสมอเมื่อเป็นเช่นนั้นในทางปฏิบัติ
Alan Gilbertson

-3

... หรือคุณสามารถทำสิ่งที่ฉันได้: ไปซื้อแอร์บรัชและเริ่มวาดภาพในสไตล์อาร์ตเดคโค

คุณจะพบได้อย่างรวดเร็วว่าการกระจายและการครอบคลุมที่ไม่สม่ำเสมอสามารถทำได้โดยไม่ต้องยุ่งยากหรือยุ่งยากมาก

เชื่อฉัน.

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.