ฉันจะรวมวัตถุสองอย่างเป็นหนึ่งเดียวใน Illustrator ได้อย่างไร


41

ฉันมี G และลูกศร ฉันต้องการให้ลูกศรทำหน้าที่เป็นส่วนแนวนอนของ G. ฉันมีมันเรียงกันแล้ว แต่เมื่อฉันใช้เอฟเฟกต์ฉันก็ต้องการที่จะทำในสิ่งเดียวกัน ตัวอย่างเช่นถ้าฉันใช้เอฟเฟกต์ 3 มิติฉันต้องการให้ลูกศรและ G ไปเป็น 3 มิติและดูเหมือนว่าวัตถุหนึ่งไม่ใช่สอง

ฉันจะรวม G และลูกศร (สร้างบนเส้นทาง) เป็นวัตถุเดียวโดยใช้ Illustrator CS4 ได้อย่างไร


ฉันต้องบอกว่าคำถามนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นประโยชน์โดยสิ้นเชิง การรวมรูปร่างเป็นพื้นฐานใน Illustrator และไม่ทราบว่าแสดงถึงการขาดการวิจัย
DYNSTy

คำตอบ:


50

ก่อนอื่นคุณจะต้องแปลงลูกศรจากพา ธ / สโตรกเป็นวัตถุรูปร่าง Object -> Path -> Outline Strokeทำได้โดยการเลือก

เปิดพาเล็ท Pathfinder ( Window -> Pathfinder) และเลือกรายการสองรายการalt-clickบนUniteปุ่ม - มันเป็นรายการแรกที่ดูเหมือนสองช่องรวมกันเป็นหนึ่ง

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


เมื่อฉันแปลงเส้นทางเป็นวัตถุรูปร่างฉันสูญเสียหัวลูกศร หัวลูกศรถูกเพิ่มโดยใช้เอฟเฟกต์> Stylize> หัวลูกศร

4
ตกลง - เมื่อเลือกบรรทัดไปที่วัตถุ> ขยายลักษณะที่ปรากฏ สิ่งนี้จะสร้างรูปร่างที่แยกต่างหากสำหรับหัวลูกศร จากนั้นคุณควรสร้างเส้น (หัวขาด) ให้เป็นรูปร่างโดยใช้ Outline Stroke โดยให้วัตถุสามชิ้น จากนั้นคลิกปุ่ม alt รวมกันเพื่อรวมองค์ประกอบสามรูปร่างเข้าด้วยกัน
duncmc

1
ขอบคุณชาย ฉันใช้ "Make Compound Path" เพื่อรวมวัตถุสองชิ้นเข้าด้วยกัน แต่เมื่อเค้าร่างพวกมันด้วยการขีดมันปรากฏขึ้นรอบ ๆ วัตถุทั้งหมด แต่ด้วย Pathfinder> Unite ฉันมีเพียงวัตถุเดียวที่สามารถใช้งานได้ +1
Jawad

2
  1. จานสีผู้บุกเบิก / เพิ่มพื้นที่รูปร่าง

  2. วัตถุเมนู / ขยายลักษณะ

ทำสิ่งนี้กับวัตถุที่เลือกเสมอ

ฉันหวังว่านี่จะช่วยได้


-1

คุณยังสามารถลองใช้เครื่องมือตัวสร้างรูปร่างหลังจากการร่างเส้นขีด


1
น่าสนใจฉันพบว่าคำตอบของคุณมีประโยชน์มากที่สุด แต่นั่นเป็นเพราะฉันใช้ CS6 หากคุณสังเกตเห็นคำถามนี้เกี่ยวกับ CS4 และเครื่องมือ ShapeBuilder ไม่มีอยู่ใน CS4 คุณอาจต้องการลบความคิดเห็นของคุณสำหรับคำถามด้วยเช่นกัน
reor
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.