เริ่มจากนิยามทางคณิตศาสตร์กันก่อน
พลังงานสัญญาณไม่ต่อเนื่องถูกกำหนดเป็น
Ps= ∑- ∞∞s2[ n ] = | s [ n ] |2.
เราสามารถใช้ความคิดนี้เสียงด้านบนของสัญญาณบางอย่างที่จะคำนวณP Wในทางเดียวกัน อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน (SNR) เป็นเพียง
P S N R = P sWPW
PSยังไม่มีข้อความR= PsPW
หากเราได้รับสัญญาณเสียงรบกวนจากนั้นเราคำนวณ SNR ดังนี้x [ n ] = s [ n ] + w [ n ]
PSยังไม่มีข้อความR= PsPW= Ps| x [ n ] - s [ n ] |2.
นี่เป็นเพียงข้อผิดพลาดกำลังสองระหว่างสัญญาณดั้งเดิมและสัญญาณเสียหาย โปรดทราบว่าหากเราปรับคำจำกัดความของอำนาจด้วยจำนวนคะแนนในสัญญาณนี่จะเป็นความผิดพลาดกำลังสองเฉลี่ย (MSE) แต่เนื่องจากเรากำลังจัดการกับอัตราส่วนของพลังผลที่ได้จึงยังคงเหมือนเดิม|x [ n ] - s [ n ] |2
ให้เราตีความผลลัพธ์นี้ นี่คืออัตราส่วนของพลังของสัญญาณต่อพลังของเสียง พลังงานมีความรู้สึกเป็นบรรทัดฐานกำลังสองของสัญญาณของคุณ มันแสดงให้เห็นว่าคุณมีความเบี่ยงเบนยกกำลังสองจากศูนย์โดยเฉลี่ย
คุณควรทราบด้วยว่าเราสามารถขยายความคิดนี้ไปยังภาพโดยการรวมสองแถวและคอลัมน์ของเวกเตอร์ภาพของคุณหรือเพียงแค่ขยายภาพทั้งหมดของคุณให้เป็นเวกเตอร์พิกเซลเดียวและใช้การกำหนดมิติเดียว คุณสามารถเห็นได้ว่าไม่มีการเข้ารหัสข้อมูลพิเศษในคำจำกัดความของพลังงาน
ทีนี้ลองดูอัตราส่วนสัญญาณสูงสุดต่อสัญญาณรบกวน คำจำกัดความนี้คือ
PPSยังไม่มีข้อความR= สูงสุด( s2[ n ] )MSE.
หากคุณจ้องที่นี่นานพอคุณจะรู้ว่าคำจำกัดความนี้เหมือนกับของจริงๆPSยังไม่มีข้อความRPPSยังไม่มีข้อความR≥ PSยังไม่มีข้อความR
ทีนี้ทำไมคำจำกัดความนี้ถึงสมเหตุสมผล? มันสมเหตุสมผลเพราะกรณีของ SNR ที่เรากำลังดูว่าสัญญาณมีความแรงแค่ไหน เราคิดว่าไม่มีสถานการณ์พิเศษ ในความเป็นจริงคำจำกัดความนี้ถูกดัดแปลงโดยตรงจากคำจำกัดความทางกายภาพของพลังงานไฟฟ้า ในกรณีของ PSNR เราสนใจสัญญาณสูงสุดเพราะเราสนใจสิ่งต่าง ๆ เช่นแบนด์วิดท์ของสัญญาณหรือจำนวนบิตที่เราต้องการแสดง นี่เป็นเนื้อหาเฉพาะเจาะจงมากกว่า SNR บริสุทธิ์และสามารถหาแอปพลิเคชั่นที่เหมาะสมมากมายการบีบอัดภาพที่อยู่ในนั้น ที่นี่เรากำลังบอกว่าสิ่งที่สำคัญคือพื้นที่ภาพที่มีความเข้มสูงผ่านเสียงรบกวนได้ดีเพียงใดและเราให้ความสนใจน้อยกว่าวิธีที่เราแสดงภายใต้ความเข้มต่ำ