รับชุดของจุด (2D) คือเมฆจุด (PC) เป็นคำถามที่เป็นเรื่องเกี่ยวกับrobust
, accurate
และcomputing-friendly
วิธีการที่จะหาวงกลม (หรือวงรีในรุ่นที่สูง)
แนวคิดที่ใช้งานง่ายคือการใช้การค้นหา Brute-Force ในทุกจุดที่เป็นไปได้ (เป็นศูนย์กลาง) {infinite!} และ radii (infinite อีกครั้ง!) นี่คือสุดขีดช้ามากและไม่มีประสิทธิภาพ
ดังที่แสดงให้เห็นว่าแต่ละวงกลมที่ต่อกันนั้นจะถูกจัดอันดับตามจำนวนของจุด ( nn
) ที่อยู่ในเส้นรอบวงของวงกลมในระยะทางที่สั้นกว่าธรณีประตู ( t
) ดังนั้นจึงderr
ต้องนำเสนอระยะทางเฉลี่ย
ในรูปไข่ขั้นสูงมีความสนใจที่จะติดตั้ง
ความคิดใด ๆ ระดมสมองประสบการณ์ความคิดเห็น?