วิดีโอเกี่ยวกับการทดสอบหน่วย [ปิด]


11

ฉันค้นหางานนำเสนอที่ดี (ต้องการสไลด์ + เสียงหรือวิดีโอ) ในการทดสอบหน่วย แต่สิ่งที่ฉันพบคือหนังสือและบทความในบล็อก งานนำเสนอไม่ควรเกิน 50 นาทีเนื่องจากจะมีการนำเสนอในอาหารกลางวันถุงสีน้ำตาล แนวคิดทั่วไปหรือวิธีการทำบนแพลตฟอร์ม. NET คือสิ่งที่ฉันกำลังมองหา

คุณช่วยแนะนำงานนำเสนอที่ตรงกับคำอธิบายนั้นได้หรือไม่?


2
มีบางคำตอบที่ดีในstackoverflow.com/questions/387326/ …
StuperUser

คำตอบ:


3

แทนที่จะเป็นงานนำเสนอ Powerpoint นี่คือวิดีโอ 6 ส่วนของ Brett L. Schuchert

http://vimeo.com/album/210446

ซึ่งให้การสาธิตแบบสดของการทดสอบหน่วยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ "การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ" ฉันคิดว่าคุณไม่ต้องการทั้ง 6 ข้อดังนั้นคุณสามารถปรับแต่งให้เข้ากับข้อมูลจำเพาะ 50 นาทีของคุณ IMHO น่าประทับใจมาก


1

ฉันประทับใจมากกับFull Throttle:วิดีโอTDDโดย Rob Ronery และ Brad Wilson มันไม่ฟรี แต่มันจะเป็นหนึ่งใน $ 12 ที่ดีที่สุดที่คุณจะใช้จ่าย วิดีโอยาวกว่า 50 นาทีนิดหน่อย - ฉันเชื่อว่ามันมีทั้งหมด 65 นาที - บางทีคุณอาจให้ถุงสีน้ำตาลเล็ก ๆ ที่มีขนม :-)

ตัวอย่างข้อมูลจากบล็อกของ Rob Coneryเกี่ยวกับวิดีโอ:

หลักฐานคือแบรดจำเป็นต้องสร้างระบบการเรียกเก็บเงินการสมัครสมาชิกซึ่งจะปิดการเรียกเก็บเงินเป็นระยะและอัปเดตบันทึกลูกค้า - โดยใช้ C # และ xUnit.net (กรอบการทดสอบของแบรดที่เขาสร้างขึ้นด้วย Jim Newkirk) หลาย ๆ คนฟังดูง่าย สำหรับผู้ที่นำสิ่งนี้ไปใช้ - ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม

สิ่งที่ฉันชอบจริง ๆ เกี่ยวกับตอนนี้คือฉันผลักแบรดพอที่จะลบ“ เดเนียร์วีเนียร์สาธิต” - ฉันให้ลูกโค้งเวลาประมาณ 30 นาทีในที่ที่ฉันพูดว่า“ ใช่แล้ว…ฉันพูดถึงว่าเราก็ทำ X ด้วยเช่นกัน ?” - และเขาก็ต้องปรับตัว

เมื่อคุณมีข้อทดสอบที่คิดว่าเรื่องหนึ่งคุณจะต้องเปลี่ยนไปทำแบบอื่น - มันเป็นความเจ็บปวดในตูด แต่แบรดจัดการมันได้อย่างน่าอัศจรรย์โดยใช้โอกาสที่จะผลักดันโครงสร้างที่มากขึ้นในกระบวนการทดสอบของเขาจากนั้นหนึ่งในหนึ่งก็จะ“ เปลี่ยน” การทดสอบเก่าของเขาเข้าสู่แนวทางใหม่

เราทำงานทั้งชั่วโมงภายในไฟล์รหัสเดียว - และฉันไม่เคยเห็นใครทำแบบนั้นมาก่อน แน่นอนว่าฉันได้สร้างชั้นเรียนที่นั่นภายในรหัส - แต่ดูแบรดหมุนคลาสหลังเลิกเรียนแล้วเปลี่ยนชื่อแล้วลบจากนั้นปรับโครงสร้างการทดสอบของเขาทั้งหมด ... มันน่าสนใจมาก

พวกเขามักจะบอกว่า TDD เป็น "กระบวนการออกแบบ" - แต่ฉันไม่เคยเห็นมันใช้วิธี "design-y" อย่างแท้จริง - เหมือนจิตรกรอาจโยนสีหลังจากสีบนผืนผ้าใบจนกว่ามันจะดู / รู้สึกว่าถูกต้อง และนั่นคือความรู้สึกที่เฝ้ามองเขา

แบรดกล่าวว่า“ ฉันออกจากชั้นเรียนในไฟล์ทดสอบจนกว่าจะพร้อมออกสู่สาธารณะ” ประมาณ 15 นาที - หมายความว่าเขามีการทดสอบเพียงพอที่จะพิสูจน์การตัดสินใจการออกแบบของเขา แนวคิดที่ฉันไม่เคยคิดถึงมาก่อน - เหมือนใช้ไฟล์ทดสอบเป็นบิตของ "มดลูก"

เขา“ รู้สึก” ทางของเขาผ่านการสร้างระบบการเรียกเก็บเงิน - พูดคุยกับตัวเองตลอดเวลาและสร้างสิ่งที่ค่อนข้างน่าสนใจและค่อนข้างน่ากลัวใกล้เคียงกับสิ่งที่เราจบลงด้วยหลังจากผ่านไป 3 ปี


1

ลองดูที่วิดีโอLet's Play ของ TDD ของ James Shore ฉันไม่ได้ดูพวกเขาเกือบทั้งหมด (เพิ่งเริ่มจริง) แต่พวกเขาดูเหมือนจะเป็นวัสดุที่ดีทำงานกับรหัสในเวลา

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.