ฉันอยากลองใช้กราฟิกใน Haskell จากสิ่งที่ฉันเห็นห้องสมุดที่มีอยู่เป็นส่วนหน้าไปยังไลบรารี C / C ++ หรือสิ่งที่เป็นนามธรรมด้วยคุณสมบัติขั้นต่ำ ห้องสมุดระดับสูงดูเหมือนจะไม่เหมาะกับความต้องการของฉันดังนั้นฉันจึงเหลือไว้กับ front-end ระดับล่าง
สิ่งที่ฉันต้องการคือการแสดงไทล์และข้อความ - พื้นฐานสำหรับเกมที่ง่ายมาก ฉันรู้วิธีการทำเช่นนี้กับ C และคิดว่าฉันสามารถเขียนกราฟิกใน C และเชื่อมต่อกับ Haskell ทางเลือกคือการเขียนกราฟิกโดยใช้ห้องสมุด Haskell
คำถามของฉันคือห้องสมุด Haskell สามารถใช้งานได้ตามที่ฉันต้องการหรือไม่ ฉันไม่ต้องการงอไปข้างหลัง ถ้า C สามารถทำได้ดีกว่าที่ฉันอยากรู้