การต่อสู้ที่ดีที่สุดสำหรับทีมที่มีสมาชิก generalists นั่นคือทีมที่อย่างน้อย 2 คนสามารถทำงานเดียวกันได้ ความกังวลหลักของฉันคือการหาทางออกที่ดีในการปรับการทะเลาะกัน (สิ่งที่ต้องรักษาสิ่งที่ต้องกำจัดสิ่งที่ต้องปรับปรุง) สำหรับทีมที่ทำโดยผู้เชี่ยวชาญ
สมมติว่าคุณมีทีมนักพัฒนา 5 คน (ไม่ใช่ของจริงสำหรับตัวอย่าง):
- นักคณิตศาสตร์หนึ่งคนที่มีทักษะสูงใน C;
- นักพัฒนา DB หนึ่งคน
- นักพัฒนาเว็บเดียว
- ผู้พัฒนา UX / GUI หนึ่งราย
- สถาปนิกซอฟต์แวร์หนึ่งคน
ที่นี่ทั้งหมดเป็นผู้เชี่ยวชาญและไม่มีใครสามารถแทนที่คนอื่น (ฉันไม่สนใจเกี่ยวกับความเสี่ยงของการสร้างทีมดังกล่าวฉันต้องการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้) ดังนั้นในบริบทการต่อสู้นี่คือความคิดของฉัน:
- การวางแผนในฤดูใบไม้ผลิที่ไร้ประโยชน์:แน่นอนเมื่อนักคณิตศาสตร์บอกว่างานที่เฉพาะเจาะจงมีค่า 2 คะแนนไม่มีใครสามารถโหวตเขาได้
- การวัดความเร็วของทีมที่ไร้ประโยชน์:เนื่องจากทุกคนสามารถจัดสรรคะแนนจำนวนใดก็ได้ให้กับงานของเขาการคำนวณความเร็วนั้นไม่สมเหตุสมผล
- แทนที่การประชุมทะเลาะกันประจำวันด้วยการประชุมทะเลาะกันรายสัปดาห์ (อีกต่อไป):เนื่องจากสมาชิกแต่ละคนในทีมกำลังทำงานของตัวเองการประชุมทะเลาะกันประจำวันจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรักษา "การทำงานเป็นทีม" อย่างไรก็ตามการประชุมการต่อสู้ในชีวิตประจำวันจะใช้เวลาประมาณ 15 นาที ชัดเจนว่าไม่เพียงพอที่จะเข้าใจในสิ่งที่คนอื่นทำและจะทำ ยิ่งไปกว่านั้นนักคณิตศาสตร์ส่วนใหญ่จะตอบในสิ่งเดียวกัน: "ฉันยังคงทำ% & Lo (+? $$ + &)" ... การประชุมประจำสัปดาห์จะให้เวลามากขึ้น เพื่อให้เวลาการประชุมเดียวกันระหว่างการประชุมการประชุม "เริ่มต้น" และการประชุมการประชุม "รายสัปดาห์" การประชุมการประชุมรายสัปดาห์แต่ละครั้งควรใช้เวลานาน (5 วันต่อสัปดาห์โดยมีการประชุม 4 สัปดาห์โดยมีการประชุม 4 ชั่วโมงและการประชุมรายวัน 15 นาที): (4 * 60 + 20 * 15) / 4 =>
หรือการต่อสู้ยังคงใช้งานได้? บางทีควรใช้เทคนิคเปรียวอีกแบบ?