เหตุใดการเพิ่มบุคคลเพิ่มเติมในโปรเจ็กต์ล่าช้าจึงทำได้ในภายหลัง


25

มันเป็นภาษิตที่ใช้กันทั่วไปว่าการเพิ่มโปรแกรมเมอร์มากขึ้นไปยังโปรเจ็กต์ล่าช้าจะทำให้เรื่องแย่ลง ทำไมนี้


14
คำนี้คือกฎหมายของบรูกส์ ( en.wikipedia.org/wiki/Brooks's_law )
Macneil

7
คำแนะนำ: อ่าน Brooks '"The Mythical Man-Month" นี่จะแสดงว่าสุภาษิตนั้นมาจากไหนมันเป็นหนังสือที่อ่านง่ายมากและทุกคนในแวดวงควรอ่านต่อไป
David Thornley

หน้า Wikipedia นั้นเขียนได้ดีมาก
เฮนรี่

สำหรับหลักฐานของการลดลงของประสิทธิภาพการทำงานกับขนาดของทีม (สมาชิกในทีมมากกว่า 7 คนที่คุณได้รับผลตอบแทนลดลง) โปรดดูqsm.com/process_improvement_01.html
Joeri Sebrechts

คำตอบ:


33

บทนำค่าใช้จ่าย

ผู้พัฒนาใหม่แต่ละคนจะต้องได้รับการแนะนำให้รู้จักกับฐานของรหัสและกระบวนการพัฒนาซึ่งไม่เพียง แต่ใช้เวลาของคนใหม่เท่านั้น แต่ยังต้องการความช่วยเหลือจาก [a] นักพัฒนาอาวุโส [ แนะนำ ] ด้วย(แนะนำพวกเขาผ่านกระบวนการสร้างอธิบายกระบวนการทดสอบ มีข้อผิดพลาดในฐานรหัสที่มีรายละเอียดมากขึ้นตรวจสอบรหัส ฯลฯ )

ดังนั้นยิ่งนักพัฒนาใหม่ที่คุณเพิ่มเข้าไปในโครงการต้องใช้เวลามากขึ้นเพื่อนำพวกเขาไปสู่จุดที่พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในโครงการได้จริง


ดังนั้นหากคุณเพิ่มประสิทธิภาพ 'คำแนะนำ' แล้วผลกระทบจะลดลง?
เฮนรี่

9
@Henry: ปัญหาคือคุณมักจะไม่สามารถปรับมุมมองนั้นให้อยู่ในระดับที่ไม่ใช่คอขวดได้ โปรแกรมเมอร์ใหม่ในตอนแรกรู้อย่างแน่นอนเกี่ยวกับโครงการรหัสและกระบวนการของคุณ เป็นค่าใช้จ่ายเดียวกับที่จำเป็นเสมอเมื่อเพิ่มสมาชิกทีมใหม่ แต่เมื่อโปรเจ็กต์ทำงานช้าแล้วทีมมักจะไม่มีเวลาในการแนะนำที่ถูกต้องและถ้ามันไม่มีเวลานั้นก็จะหายไปจากการพัฒนาจริง ดังนั้นจึงมักจะเป็นสถานการณ์ที่สูญเสียสำหรับทีมและคนใหม่จะใช้เวลานานกว่ามากจนกว่าเขาจะมีส่วนร่วมอย่างมีความหมายกับโครงการ
Baelnorn

เกี่ยวกับค่าใช้จ่ายในการแนะนำตัวมันไม่สามารถบันทึกวิดีโอได้หนึ่งครั้งแล้วออกอากาศไปยังหลาย ๆ คนเพื่อให้สามารถฝึกอบรมโปรแกรมเมอร์ใหม่จำนวนมากได้ในครั้งเดียว (ตัวอย่าง: การประชุมนักพัฒนาหรือการประชุม)
rwong

7
@rwong: มันไม่ได้เป็นความคิดที่ดี แต่มักจะไม่เป็นประโยชน์ คุณไม่สามารถนำเสนอข้อมูลได้คุณต้องแน่ใจว่าคนใหม่เข้าใจมัน Plus ถ้าพวกเขากำลังจริงๆใหม่ (จบล่าสุด) มักจะมีข้อมูลที่มากเกินไปจะนำเสนอให้พวกเขาทั้งหมดในครั้งเดียว เราพบว่า wiki ทำงานได้ดีเนื่องจากข้อมูลทั้งหมดอยู่ในจุดเดียวและผู้คนสามารถโพสต์คำถามได้หากมีบิตที่ไม่เข้าใจ
TMN

ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือการมอบหมายบุคคลใหม่ที่มีความสามารถและให้พวกเขาทำงานเฉพาะอย่างโดยไม่รบกวนผู้อื่น พวกเขาจะดิ้นรนไม่ดีและทำงานช้าและผู้จัดการและ / หรือทีมบางคนทนไม่ได้ที่จะเห็นสิ่งนี้ อย่างไรก็ตามผู้พัฒนาใหม่สามารถเป็น net plus เมื่อจัดการด้วยวิธีดังกล่าว
David Thornley

32

นอกจากคำตอบอื่น ๆ : ปัจจัยที่ต้องพิจารณาอีกประการหนึ่งคือการสื่อสาร

กรณีที่เลวร้ายที่สุดสำหรับปริมาณของช่องทางการสื่อสารในทีม (ซึ่งก็ไม่แปลก) เป็นกราฟที่สมบูรณ์ ดังที่คุณสามารถจินตนาการได้การเพิ่มผู้พัฒนาเพียง 1 รายสามารถเพิ่มช่องทางการสื่อสารได้มากมาย ด้วยวิธีการสื่อสารที่คล่องตัวยิ่งขึ้นผลกระทบก็น้อยลง ... แต่ก็ยังเพิ่มขึ้นอีก


ฉันเขียนเหมือนกันในเวลาเดียวกัน! แต่ฉันไม่ได้ใหม่มันมีชื่อ (กราฟที่สมบูรณ์) และคำอธิบายของคุณดีกว่าจึงมีการลงคะแนนของฉัน
Miguel Veloso

+1 เห็นด้วยนี่เป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดเมื่อเพิ่มสมาชิกในทีมมากขึ้น
Martin Wickman

+1 สำหรับปัญหาระยะยาวที่เพิ่มขึ้นกับการเพิ่มคนในโครงการ
indyK1ng

23

ปัญหาที่อ้างถึงในหนังสือที่ประกาศใช้กฎหมายฉบับนี้ว่าThe Mythical Man-Monthนั้นเป็นการสื่อสาร เขาเริ่มต้นด้วยการพูดว่า:

ผู้ชายและเดือนเป็นสินค้าแลกเปลี่ยนเปลี่ยนได้เฉพาะเมื่องานสามารถแบ่งพาร์ติชันในหมู่คนงานจำนวนมากที่ไม่มีการสื่อสารในหมู่พวกเขา นี่เป็นเรื่องจริงของการเก็บเกี่ยวข้าวสาลีหรือเก็บฝ้าย มันไม่ได้เป็นจริงโดยประมาณของการเขียนโปรแกรมระบบ

เขาพูดถึงการฝึกอบรมเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา:

ภาระการสื่อสารที่เพิ่มขึ้นประกอบด้วยสองส่วนคือการฝึกอบรมและการสื่อสารระหว่างกัน ผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนจะต้องได้รับการฝึกอบรมด้านเทคโนโลยีเป้าหมายของความพยายามกลยุทธ์โดยรวมและแผนการทำงาน การฝึกอบรมนี้ไม่สามารถแบ่งพาร์ติชันได้ดังนั้นงานในส่วนนี้จะแตกต่างกันไปตามจำนวนคนงานเป็นเส้นตรง

... แต่ตั้งข้อสังเกตว่าการสื่อสารถึงกันเป็นปัจจัยที่ใหญ่กว่า :

เนื่องจากการสร้างซอฟต์แวร์นั้นเป็นความพยายามของระบบ - การออกกำลังกายในความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน - ความพยายามในการสื่อสารเป็นสิ่งที่ดีมากและจะลดเวลาในการทำงานแต่ละงานลงอย่างรวดเร็วโดยการแบ่งพาร์ติชัน เพิ่มผู้ชายยาวมากขึ้นไม่สั้นลงตารางเวลา

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่า Fred Brooks (ผู้แต่ง) มีภูมิหลังที่จะรู้ว่าเขากำลังพูดถึงอะไร หนังสือส่วนใหญ่อ้างอิงจากประสบการณ์ของเขาในการจัดการโครงการ OS / 360 ของ IBM แม้จะมีสมัครพรรคพวกหลายสิบปีที่ประกาศวิธีการจัดการ "ที่ดีขึ้น" และบางคนถึงกับใช้ชื่อเจ๋ง ๆ (eXtreme, Agile, Scrum และอื่น ๆ ) เมื่อคุณพูดถึงมันสิ่งสำคัญเล็ก ๆ น้อย ๆ1ดูเหมือนจะเปลี่ยนไป

1สำหรับคำนิยามของ "สาระสำคัญ" ให้ดูที่ผู้เขียนเดียวกัน "ไม่มีกระสุนเงิน: เอสเซ้นและอุบัติเหตุในสาขาวิชาวิศวกรรมซอฟแวร์" รวมอยู่ใน 20 THฉบับครบรอบของกับ myth Man


12

มันไม่ได้เป็นเพียงภาษิต; มันตรวจสอบได้ ตรวจสอบบรูคส์กับ myth Man


1
มันเป็นสุภาษิต มันอาจจะใช่หรือไม่สามารถตรวจสอบได้ แต่นั่นไม่ได้หยุดว่ามันเป็นสุภาษิต
Peter Boughton

3
ฉันไม่มีหนังสือเล่มนี้ (ชัด) สิ่งนี้ได้รับการสำรองข้อมูลด้วยจำนวนที่มากพอหรือน้อยกว่าหรือไม่?
เฮนรี่

2
@ เฮนรี่: มันเป็นเวลานานแล้วที่ฉันได้อ่าน แต่ IIRC นั้นทั้งสองมีปริมาณเพียงพอที่จะทำให้ประเด็นนั้นจบลง
Steven Evers

@Peter: แก้ไขคำตอบของฉัน
จอห์น

@PeterBoughton มันเป็นสุภาษิต นอกจากนี้มันไม่ได้เป็นเพียงภาษิต
SantiBailors

6

นี่คือความคิดบางอย่างเกี่ยวกับปัญหานี้ ...

  • จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรปัจจุบันเพื่อนำทรัพยากรใหม่มาให้เร็วขึ้นกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับโครงการ
  • ทรัพยากรใหม่อาจไม่คุ้นเคยกับรหัสฐานดังนั้นจึงต้องใช้เวลามากขึ้นในการปรับตัวให้เข้ากับรหัส

ตอนนี้การเพิ่มทรัพยากรใหม่สำหรับการทดสอบอาจไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดี ... มันอาจช่วยให้กระบวนการทดสอบเร็วขึ้น (ถ้ากรณีทดสอบของคุณเขียนได้ดี) และการใช้เครื่องมือทดสอบก็ช่วยได้เช่นกัน


1
+1 สำหรับการเพิ่มทรัพยากรให้กับการทดสอบไม่ใช่การพัฒนา
Baelnorn

4

เพราะการเขียนโปรแกรมไม่ใช่สายงานการผลิตขั้นพื้นฐาน การเร่งความเร็วในโครงการซอฟต์แวร์ต้องใช้เวลา ผู้คนใหม่ต้องถามคำถามมากมายซึ่งนำไปสู่ผลผลิตในเชิงลบ (เช่นการเรียนรู้คนใหม่ผู้สูงอายุที่สอนพวกเขา -> ไม่มีการทำงานจริง)

เพื่อทำให้มันง่ายขึ้นลองนึกภาพโครงการชายเดี่ยวที่ค่อนข้างง่ายซึ่งมีกำหนดจะไปเป็นเวลา 1 สัปดาห์: ในวันพฤหัสบดีคุณรู้ว่ามันจะไม่เสร็จตามกำหนดเวลาซึ่งจะใช้เวลาโปรแกรมเมอร์หนึ่งคนเช่น 6-7 วันแทน จาก 5 หากคุณเพิ่มโปรแกรมเมอร์อีกคน ณ จุดนั้นพวกเขาจะต้องทำงานกับโปรแกรมเมอร์ 1 เป็นเวลาอย่างน้อยสองสามชั่วโมงหรือหนึ่งวันหรือมากกว่านั้นถามคำถามมากมายเพื่อเร่งความเร็ว ฯลฯ คุณอาจจะไม่ได้รับ ผลผลิตบวกใด ๆ สุทธิในช่วงที่เหลือของสัปดาห์ โปรแกรมเมอร์คนใหม่มีแนวโน้มที่จะแนะนำบั๊กพิเศษบางอย่างด้วยเช่นกัน (เนื่องจากพวกเขาไม่รู้โค้ดที่มีอยู่รวมทั้งโปรแกรมเมอร์ 1) ดังนั้นมันจะทำให้วงจรการใช้งานและการทดสอบสิ้นสุดลงในอีกหนึ่งหรือสองวัน โครงการจะใช้เวลาสองสัปดาห์เต็มในการทำงานแทนที่จะเป็นโครงการดั้งเดิม!


ตัวอย่างของคุณถูกประดิษฐ์ขึ้นเล็กน้อยตามกำหนดเวลาสั้น ๆ ที่ไม่สมจริงที่เหลืออยู่สำหรับโครงการ เปลี่ยนเป็นหนึ่งเดือนและคุณจะเห็นว่าไม่จำเป็นจริง โดยส่วนตัวฉันคิดว่าคำพูดนั้นถูกใช้ในทางที่ผิด มันเป็นเรื่องจริงเมื่อพิจารณาถึงโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานได้ดี หากคุณมีโปรแกรมเมอร์ที่ดีและกำหนดเวลาไม่ใช่สิ่งที่ไม่สมจริงเช่น 1 วันหรือ 1 สัปดาห์การเสนอราคาผิด: สามารถทำได้ (ช่วยโครงการ)
n1ckp

@ n1ck มันเป็นลักษณะทั่วไป - เช่น "พ่อครัวมากเกินไป" - ประเด็นสำคัญก็คือการโยนกำลังคนในโครงการไม่จำเป็นต้องทำให้เร็วขึ้น 1 คนต่อ 2? อาจจะเป็น 2 ถึง 4? มีตัวแปรมากเกินไป - ขึ้นอยู่กับขนาดและโครงสร้างของโครงการ 4 -> 8? ได้รับความแน่นอน (อย่างน้อยที่สุดก็ในแง่ของผลตอบแทนจากราคา)
Murph

@Murph: ดูเหมือนว่าคุณจะคิดเหมือนกันกับฉัน แต่คุณลืมตัวแปรสำคัญอย่างหนึ่งในสมการของคุณ: ระดับความสามารถของกำลังคนที่เพิ่มเข้ามา มันเป็นความคิดเห็นสุดท้ายของฉันดังนั้นฉันคิดว่ามันแปลกที่คุณคิดถึงมัน การเพิ่มกำลังคนแบบสุ่มสี่สุ่มห้าไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา การเพิ่มกำลังคนที่มีความเชี่ยวชาญเป็นพิเศษ (คุณไม่ต้องการมาก) สามารถช่วยได้แน่นอนและมันคือสิ่งที่ขาดหายไปในการอ้างอิงตำนานเดือนคน นั่นคือประเด็นของฉัน มิฉะนั้นฉันก็รู้ทันทีเกี่ยวกับความหมายของคำพูด
n1ckp

ตกลงตัวอย่างอาจดีกว่า แต่การใช้งานทั่วไปยังคงใช้ได้?
Murph

1
ฉันผ่านช่วงเวลานี้มานานพอที่จะรู้ว่ามันเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นที่MIGHTทำงานในกรณีพิเศษมาก แต่ 99% ของเวลาจะไม่เกิดขึ้น ไม่ว่าทฤษฎีจะดูดีเพียงใดในเวลานั้น ที่กล่าวว่าใช่มันไม่ใช่แบบขาวดำ มันเป็นมากกว่าการพูดว่าความสัมพันธ์แบบเปิดไม่ทำงาน ทฤษฎีนี้ดีและดึงดูดความสนใจ;) .... แต่ธรรมชาติของสัตว์ร้ายเป็นเช่นนั้นในกรณีส่วนใหญ่มันจะล้มเหลว เรียงของ "ข้อยกเว้นพิสูจน์กฎ" สิ่ง
Bobby Tables

4

Fred Brooks เขียนหนังสือทั้งเล่ม "The Mythical Man-Month" ตอบคำถามนี้

นี่คือเวอร์ชั่นฉบับย่อที่สกปรก:

1) มีข้อ จำกัด ว่าคุณสามารถแบ่งโปรเจ็กต์ออกเป็นชิ้น ๆ เพื่อกำหนดให้โปรแกรมเมอร์มากขึ้นได้อย่างไร

2) การแบ่งโครงการออกเป็นหลาย ๆ คนเพิ่มจำนวนการสื่อสารที่จำเป็นในการประสานงานทุกส่วนของแอป การสื่อสารมากขึ้น = การทำงานมากขึ้น

3) สำหรับทุกคนที่คุณเพิ่มในโครงการคุณเพิ่มช่องทางการสื่อสารมากกว่าหนึ่งช่องที่จะต้องสำรวจไปยังทีม จำนวนนี้เติบโตทางเรขาคณิตและเพิ่มปริมาณของการสื่อสารที่จะต้องเกิดขึ้น การสื่อสารมากขึ้น = ทำงานได้มากขึ้น

4) มี "J-Curve" เมื่อคุณเพิ่มสมาชิกแต่ละคนในทีม นั่นคือทรัพยากรการผลิตที่มีอยู่ต้องใช้เวลาในการทำให้ผู้คนใหม่ ๆ ได้เร็วขึ้นอย่างที่พวกเขาอาจใช้เวลาทำงานในโครงการ ในที่สุดคุณอาจเพิ่มกำลังการผลิต แต่มันทำให้โครงการช้าลงชั่วคราว ต่อมาในโครงการยิ่งต้องเรียนรู้มากเท่าใด


4

ปัจจัยอื่นที่ฉันไม่ได้เห็นกล่าวถึงก็คืองานบางอย่างต้องทำตามลำดับที่เฉพาะเจาะจง คุณไม่สามารถทำภารกิจที่ 4 ได้จนกว่าภารกิจที่ 3 จะเสร็จสิ้นเพราะมันขึ้นอยู่กับ 3 มันไม่ดีเลยที่จะจ้างคนมาทำงานที่ 4 ในเวลาเดียวกันที่มีคนทำภารกิจที่ 3 บ่อยครั้งในตอนท้ายของโครงการ งานที่ต้องทำสิ่งอื่น ๆ ให้เสร็จก่อนคืองานที่เหลืออยู่

พวกเขามักจะเป็นงานที่ซับซ้อนที่สุดที่ต้องทำซึ่งเป็นงานที่ต้องมีความเข้าใจที่ดีที่สุดในการออกแบบทั้งหมดเพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายสิ่งที่เสร็จสิ้นไปแล้ว พวกเขามักจะต้องการความรู้ด้านธุรกิจที่กว้างขวางที่สุด ฉันอาจหลังจากทำงานในโครงการเป็นเวลาหลายเดือนสามารถทำงานได้ภายในหนึ่งสัปดาห์หรือน้อยกว่า บางคนใหม่จะใช้เวลามากกว่าหนึ่งสัปดาห์ในการเร่งความเร็ว (และดึงฉันออกจากงานเพื่อประท้วงในเวลานั้นเพื่อตอบคำถาม) และอาจเป็นไปได้แม้ว่าทักษะที่มีทักษะสูงจะใช้เวลาทำงานนานกว่า ไม่ทำให้เขาหรือเธอไม่เก่ง แต่เป็นเพราะไม่คุ้นเคยกับโครงสร้างที่แท้จริงของโครงการหรือแบ็กเอนด์ฐานข้อมูล


+1 นี่เป็นปัญหาสำคัญที่งานล่าสุดของฉัน การจัดการอยู่ใน "เดือนคนเพิ่ม" ความนิยมสำหรับโครงการสำคัญโดยไม่ต้องคิดอะไรผ่าน จนถึงจุดหนึ่งทีมงานของเราได้ฝึกฝนอย่างช้าๆเพราะสิ่งที่เราต้องรวมเข้ากับโครงการสำคัญนั้น แต่แล้วการจ้างใหม่ในโครงการที่สำคัญไม่สามารถรับได้ถึงความเร็วที่รวดเร็วพอดังนั้นเรามีหน้าไปไกลเกินไป (ในสิ่งที่จำเป็นของพวกเขาแบ็กเอนด์แล้วเสร็จ) มีอยู่ช่วงหนึ่งที่เราพัฒนาส่วนหน้าสำหรับแบ็กเอนด์ที่อบและชุดทดสอบ ไม่ใช่การไหลที่ดี
Bobby Tables

2

ภาษิตที่ใช้ได้กับฉันเสมอคือคุณไม่สามารถทำให้ผู้หญิงเก้าคนสร้างลูกได้ในหนึ่งเดือน


หากคุณคิดว่าโครงการซอฟต์แวร์เป็นเหมือนเด็กคุณไม่ได้อยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง มีความจริงบางอย่างในเครื่องหมายคำพูด แต่นี่เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการนำสิ่งต่าง ๆ ออกจากบริบท: -1
n1ckp

1
เห็นได้ชัดว่ามันไม่ แต่คนที่คุณขายเวลาก็ไม่เข้าใจการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเปรียบเทียบนั้นเป็นไปเพื่อวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ไม่รู้จักกับเอนทิตี้รู้
รันใหม่

2
ความคล้ายคลึงกันอีกอย่างหนึ่งของบรูคส์คือการทำอาหารในร้านอาหาร ห้องครัวที่จัดทำอย่างดีสามารถทำอาหารได้หลายขนาน แต่มีข้อ จำกัด เกี่ยวกับความรวดเร็วในการทำอาหารมื้อเดียวโดยไม่ปรุงหรือเผาไหม้
David Thornley

@ รันใหม่: ปัญหาเรื่องการเปรียบเทียบของคุณก็คือไม่มีคนงานมาเปรียบเทียบกับหญิงตั้งครรภ์ ผู้หญิงในกรณีของคุณอาจเปรียบเทียบได้ง่ายกว่ากับบริษัทไม่ใช่คนงาน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันจึงล้มเหลวอย่างมาก สิ่งที่ฉันคิดว่าใกล้เคียงที่สุดอาจเป็นอาหาร แต่นั่นก็เป็นเหมือนบรรทัดของรหัสดังนั้นไม่ใช่ไม่ใช่คนงาน
n1ckp

1
@ n1ck: ความประทับใจของฉันคือคุณไม่เห็นด้วยเพราะคุณไม่เข้าใจและซื่อสัตย์ บรูคส์ไม่ได้พูดถึงการแทนที่คนที่ไร้ประโยชน์ด้วยคนที่มีความสามารถเพราะเขาอยู่ในสถานการณ์ที่ทุกคนยังคงมีงานทำถือเป็นคนที่มีความสามารถ
David Thornley

2

ฉันยังแนะนำ "Peopleware" โดย DeMarco และ Lister

และ "The Deadline" โดย DeMarco นำเสนอสิ่งนี้และจำนวนของซอฟต์แวร์การจัดการโครงการโรคและการเข้าใจผิดอื่น ๆ ในรูปแบบที่เบาสบายและอ่านง่ายมาก

นอกจากนี้ยังนำเสนอพลวัตของผู้คนที่ทำงานในโครงการ / ทีมและมีรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งต่างๆเช่นการสื่อสารและการแนะนำทำให้เสียเวลาในการทำงานของทีม

หนังสือเหล่านี้ค่อนข้างถูกฉันขอแนะนำให้คุณรับพวกเขา (Amazon หรือ The Book Depository มีพวกเขา) และได้อ่าน คำตอบสั้น ๆ ที่นี่ไม่สามารถสร้างความยุติธรรมกับคำถามที่ถาม


2

เนื่องจากไม่มีใครใช้เวลาในการคิดกระบวนการวางแผนและทดสอบที่ดีสำหรับ: การว่าจ้างการฝึกอบรมการพัฒนาและการกำกับดูแลโปรแกรมเมอร์ให้สามารถทำให้พวกเขามีความเร็วในโครงการเฉพาะอย่างยิ่ง

หากคุณกำลังจัดการทีมงานของนักพัฒนาคุณควรมีผู้ติดต่อหลายคนในขณะนี้ของคนที่คุณต้องการจ้างถ้าคุณมี openning เข้าร่วมกลุ่มนักพัฒนา

คุณจะได้รับการติดตั้งเครื่องจักรการพัฒนาใหม่ล่าสุดและพร้อมที่จะไปได้เร็วแค่ไหน?

คุณเคยทดสอบเอกสารโครงการและรายละเอียดโดยการแสดงเอกสารให้กับนักพัฒนาในโครงการอื่นหรือไม่? พวกเขาดูและพิจารณาว่าพวกเขาสามารถเริ่มทำงานในโครงการได้หรือไม่หากจำเป็น

กำหนดการโครงการใด ๆ ถึงวันที่?

ประหยัดได้ในวันที่ฝนตกเพราะเมื่อโปรเจ็กต์หล่นลงมามันก็เหมือนพายุเฮอริเคน


1

นอกเหนือจากปัญหาการสื่อสาร (ซึ่งฉันคิดว่าคำตอบอื่น ๆ ทั้งหมดกำลังพูดถึง) ก็เป็นไปได้มากที่บุคคลที่เพิ่มเข้าไปในโครงการเพื่อสร้างข้อบกพร่องเพราะพวกเขายังไม่รู้รหัสดีมาก

เมื่อใดก็ตามที่ฉันเพิ่มเข้าไปในโครงการฉันมักจะพยายามอย่างหนักที่จะไม่ทำลายสิ่งต่าง ๆ ซึ่งหมายความว่าฉันช้าลงมากในการแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ในตอนแรก


0

ฉันอยากจะชี้ให้เห็นบางสิ่งบางอย่างที่ไม่สนใจทั้งหมดโดยคำตอบอื่น ๆ

เมื่อถึงเวลาที่ผู้คนถูกเพิ่มเข้าไปในโปรเจ็กต์ล่าช้ามักจะเกิดความผิดพลาดทั่วทั้งองค์กร การจัดการและลูกค้าไม่มีความสุข ผู้คนถูกกดดันให้เข้าร่วม สิ่งต่างๆค่อนข้างตึงเครียด

ลองจินตนาการว่าคุณอยู่ในทีมนั้น เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่ความผิดของคุณ การวางแผน (ไม่มีสิ่งใดเป็นของคุณ) ได้มองโลกในแง่ดีเกินไป การตัดสินใจที่ผิดทั้งหมดเกิดขึ้นโดยไม่ปรึกษาคุณ คุณกำลังพยายามทำให้ดีที่สุดและในทันทีที่มีคนใหม่ ๆ กำลังล้อเลียนสิ่งนี้ส่งข้อความอะไร?

เห็นได้ชัดว่าผู้คนข้างบนสูญเสียศรัทธาในตัวคุณ พวกเขาเรียกร้องให้เด็กชายตัวใหญ่ทำสิ่งที่คุณทำ

คุณจะยังคงมีแรงจูงใจที่จะประสบความสำเร็จหรือไม่? หรือ ... คุณจะหงุดหงิดมากขึ้นและคุณอยากเห็นความผิดพลาดทั้งหมดหรือไม่?

ใช้เวลาของคุณ :-)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.