นักพัฒนา Android ต้องจ่ายภาษีการขายหรือไม่? [ปิด]


15

ตามโพสต์บล็อกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์RetroDreamer Android ต้องจ่ายภาษีการขายสำหรับการขายแอพของพวกเขาในประเทศที่มีภาษีการขาย

นี่เป็นคำอธิบายที่ถูกต้องหรือไม่? ผู้คนต่าง ๆ ที่เผยแพร่แอพ Android จะจัดการกับมันอย่างไร?


6
ฉันคิดว่ามันจะขึ้นอยู่กับกฎหมายท้องถิ่นในแต่ละประเทศเป็นจำนวนมาก แต่ฉันไม่แน่ใจว่าทำไม Apple vs Google store จะสร้างความแตกต่าง
Zachary K

1
หาก Apple ทำการขายและชำระภาษีมากกว่าที่นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องจัดการกับปัญหา หากบน Android ผู้พัฒนาทำการขาย (ไม่ใช่ Google) ผู้พัฒนาจะเป็นผู้รับผิดชอบ
คริสเตียน

1
และแตกต่างกันอย่างไร หากคุณทำงานให้กับ บริษัท ที่เขียนแอพ Android บริษัท ของคุณจะจ่ายภาษีการขายที่เกี่ยวข้อง / ถึงกำหนดชำระ (เช่นเดียวกับที่ Apple ทำกับพนักงานของ บริษัท ) นี่คือความแตกต่างจากการเป็นคนทำงานอิสระและเป็นพนักงานไม่ว่าจะเป็นอาชีพอะไร
Wolf5370

3
คำถามนี้ดูเหมือนจะไม่เป็นหัวข้อเพราะเป็นภาษีการขายทัวร์
ริ้น

1
คำถามนี้ดูเหมือนจะไม่อยู่ในหัวข้อเนื่องจากเป็นเรื่องเกี่ยวกับกฎหมายนอกประสบการณ์ของชุมชนและได้รับคำตอบที่ดีที่สุดโดยทนายความที่มีความเชี่ยวชาญในเขตอำนาจศาลของคุณ

คำตอบ:


3

ฉันไม่รู้เกี่ยวกับ "ต้อง" แต่ฉันคิดว่าคำตอบของพวกเขาคือใช่เราควรจัดการกับอัตราภาษีของเราเอง

มีข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่ :

คุณเป็นผู้รับผิดชอบ แต่เพียงผู้เดียวในการระบุอัตราภาษีของคุณเองและทำการอัปเดตหากอัตราภาษีสำหรับการเปลี่ยนตำแหน่งของคุณ Google จะไม่ใช้ภาษีกับคำสั่งซื้อของคุณหากคุณไม่ได้ให้ข้อมูลภาษีใด ๆ ใน Merchant Center หรือผ่าน Checkout API ดังนั้นโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลนี้เป็นปัจจุบัน สำหรับความช่วยเหลือด้านภาษีโปรดปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญด้านภาษีที่มีคุณสมบัติเหมาะสม

หนึ่งในตัวเลือกคือการใช้ข้อมูลจากระบบข้อมูลภาษีโดยอัตโนมัติและใช้อัตราภาษีโดยอัตโนมัติตามรหัสไปรษณีย์1 - ดังนั้นจึงไม่มีอะไรที่นักพัฒนาจะต้องดูแล

1ไม่ใช่รหัสไปรษณีย์ ดังนั้นดูเหมือนว่าระบบข้อมูลภาษีเป็นเพียงสำหรับสหรัฐอเมริกา

(อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลภาษีในตลาด Android ฉันยังว่างเปล่าทั้งหมด)


1

ฉันดำเนินธุรกิจอีคอมเมิร์ซโดยส่งสินค้าไปยังลูกค้าโดย UPS รัฐบาลที่ควบคุมการขายของฉัน (รัฐแคลิฟอร์เนีย) กำหนดให้ฉันเก็บภาษีจากสินค้าที่จัดส่งภายในรัฐแคลิฟอร์เนีย ฉันคิดว่า UPS เป็นตัวแทนของลูกค้าและฉันเก็บภาษีการขายราวกับว่าลูกค้าเข้ามาในสำนักงานของฉัน

รัฐและประเทศอื่น ๆ ทั้งหมดมีอิสระในการควบคุมพลเมืองของตนตามที่ต้องการอย่างไรก็ตามฉันไม่ได้จัดการภาษีใด ๆ

ความคิดเห็นของฉัน (ไม่ใช่คำแนะนำจริงใด ๆ ) คือการค้นหาว่า บริษัท ใดที่เทียบเคียงได้ในตำแหน่งที่ตั้งของคุณเมื่อขายซอฟต์แวร์สำเร็จรูปและส่งไปที่อื่น จากนั้นพูดคุยกับผู้จัดเก็บภาษีที่มีอำนาจเหนือคุณเกี่ยวกับวิธีจัดการเรื่องนี้


1

ขึ้นอยู่กับกฎหมายที่เกิดขึ้นในรัฐของคุณ แต่โดยปกติแล้ว 2 สิ่งที่ช่วยกำหนดสถานการณ์:

  • คุณไม่ใช่ผู้ขาย
  • Google กำลังขายและซื้อขายโดยใช้เงินจริง

คำสั่งที่สองอาจดูแปลก แต่ไม่ชัดเจนว่าข้อเท็จจริงที่ว่าร้านค้าดิจิทัลหรือโดยทั่วไปสินค้าหรือบริการบางอย่างกำลังขายโดยใช้เงินจริงตัวอย่างคือตลาด XBOX ที่การซื้อขายทั้งหมดเกิดขึ้นผ่านเงินเสมือนจริง (เรียกว่าMicrosoft Points ) และนี่เพิ่มความซับซ้อนอีก 1 ระดับและบางครั้งก็มีความซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้คนและนักพัฒนานอกสหรัฐอเมริกาเนื่องจากคุณไม่รู้วิธีพิจารณาเงินนี้และที่ปรึกษาส่วนใหญ่ไม่สามารถแนะนำกลยุทธ์ที่ดีหรือทำสิ่งที่ถูกต้องเพราะ เป็นวิธีที่ผิดปกติ


0

ฉันไม่ใช่นักบัญชี / นี่ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย / yadda yadda yadda

ฉันไม่เชื่อว่าคุณจะต้องจ่ายภาษีการขาย (ในสหรัฐอเมริกา) เหตุผลก็คือคุณไม่ได้เป็นผู้ดำเนินการขายผู้ขาย (Apple, Google) เป็นผู้ดำเนินการขาย เงินที่คุณได้รับทางเทคนิคจะเป็นค่าลิขสิทธิ์ไม่ใช่รายได้จากการขาย พวกเขาเป็นคนขายแอปและคุณจะได้รับ X ต่อสำเนา - เหมือนที่ผู้เขียนทำจากผู้เผยแพร่ ลิขสิทธิ์จะเห็นได้ชัดว่าเป็นปัจจัยในรายได้ภาษี

ในทางกลับกัน Google, Apple หรือผู้ซื้อ (ผ่านภาษีการใช้) จะเป็นผู้รับผิดชอบในการจ่ายภาษีการขาย

นอกสหรัฐอเมริกา ... ไม่มีความคิด จะขึ้นอยู่กับกฎหมายท้องถิ่น


ตรรกะของคุณคือเสียง คุณสามารถสรุปคำแนะนำของคุณ Apple, Google, Ect ทั้งหมดส่งเอกสารนักพัฒนาของรายได้ทั้งหมดที่พวกเขาสร้าง ภาษีการขายใดที่คุณต้องนำไปใช้ทั้งหมดขึ้นอยู่กับที่ตั้งทางกายภาพของคุณในฐานะนักพัฒนา ในกรณีส่วนใหญ่ลูกค้าเท่านั้นที่จ่ายภาษีการขายตามสถานที่ตั้งของพวกเขาและ (Apple, Google, ect) จะเก็บเงินเพิ่มเติมเพื่อวัตถุประสงค์ด้านภาษี รายได้และภาษีมูลค่าเพิ่มเป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
Ramhound
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.