เมื่อใดก็ตามที่ฉันถามคำถามเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในฟอรัมออนไลน์ฉันมักจะได้รับคำแนะนำเช่นอัลกอริทึมการวาดเส้นการเรียนรู้การจัดการรูปภาพระดับบิตและการบีบอัดวิดีโอเป็นต้น
อย่างไรก็ตามการดูเกมอย่าง God of War 3 ฉันคิดว่ามันยากที่จะเชื่อว่าเกมเหล่านี้สามารถพัฒนาได้โดยใช้เทคนิคระดับต่ำเช่นนี้
ความสุดยอดที่แท้จริงของเกมดังกล่าวท้าทายวิธีการเขียนโปรแกรมที่เข้าใจได้ (สำหรับฉัน)
นอกจากฮาร์ดแวร์เกมมันเป็นสัตว์ประหลาดวันนี้ ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลที่นักพัฒนาจะทำงานในระดับที่สูงขึ้นของสิ่งที่เป็นนามธรรม
วิธีการพัฒนาล่าสุดในอุตสาหกรรมเกมคืออะไร? เป็นอย่างไรบ้างที่ทีมนักพัฒนา 30-35 คน (ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้บริหารและนักการตลาด) สามารถทำให้เกมนี้น่าเหลือเชื่อ?
หากคำถามดูเหมือนกว้างเกินไปคุณสามารถอธิบายสถาปัตยกรรมของ God of War 3 ได้หรือไม่ หรือว่าจะผลิตโคลนอย่างไร? ที่ฉันคิดว่าควรจะตอบได้อย่างเป็นกลาง