ฉันได้อ่านว่า Lua มักใช้สำหรับการฝังสคริปต์และโดยเฉพาะในเกมสำหรับการเขียนสคริปต์ ฉันพบว่ามันยากที่จะนึกภาพว่ามันถูกใช้อย่างถูกต้องอย่างไร คุณสามารถอธิบายว่าทำไมและคุณลักษณะใดและมีการใช้ผู้ชมกลุ่มใด
คำถามนี้ไม่ได้กล่าวถึง Lua โดยเฉพาะ แต่เป็นสคริปต์ฝังตัวใด ๆ ที่มีจุดประสงค์คล้ายกับ Lua Scripting
มันใช้สำหรับผู้ใช้เพื่อทำการปรับแต่งเองหรือไม่? มันใช้สำหรับผู้พัฒนาเกมเพื่อเพิ่มความเร็วในการสร้างตรรกะของเกม (ระดับ, AI, ... ) หรือไม่? มันใช้กับโค้ดเฟรมเวิร์กของเกมหรือไม่เนื่องจากสคริปต์สามารถเร็วขึ้น
โดยทั่วไปฉันสงสัยว่าลึกระหว่างการกำหนดค่าธรรมดาและตรรกะกรอบการใช้งานสคริปต์เช่นไป และสคริปต์จะทำเท่าไหร่ สายการกำหนดค่าน้อยหรือจำนวนมาก?