ใช่ฉันรู้ว่านี่เป็นคำถามเก่า แต่ฉันมีคำตอบใหม่ : P
แยกการประชุมขึ้น
เราแบ่งการประชุมวางแผน Sprint เป็น 3 การประชุมย่อย
- กรูมมิ่งงานในมือ
- การเลือกเรื่อง
- การแยกย่อยงาน
เราทำกันในวันที่แตกต่างกันหลังจากการต่อสู้รายวันของเรา - ทันทีที่เสร็จสิ้นทุกวันเราจะเข้าสู่กิจกรรมการวางแผนและจากนั้นเราจะเป็นอิสระจากการประชุมประจำวันที่เหลือ
ใช่แล้วเราได้วางแผนการทำงานของเรา: -O
ฉันจะดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกี่ยวข้องในแต่ละเซสชันในไม่กี่วินาที แต่ให้ฉันอธิบายว่าเรามาถึงที่นี่ได้อย่างไร
เราเช่นตัวคุณเองมีปัญหากับการประชุมวางแผน Sprint ที่น่ากลัวจริงๆ เรามีองค์ประกอบที่ถูกต้อง แต่ทุกอย่างใช้เวลาเพียงชั่วนิรันดร์เท่านั้น
จากนั้นฉันก็มีความคิดนี้หลังจากอ่านบทความ Insider ธุรกิจนี้ใน Pivotal 5 นาทีทุกวันเกี่ยวกับการแบ่งการประชุมของเราออกเป็นเซสชันที่สั้นลงและทำพวกเขาในตอนต้นของแต่ละวัน
ฉันนำมันขึ้นมากับทีมที่ย้อนหลัง สมาชิกในทีมบางคนชอบมันทันทีคนอื่น ๆ ค่อนข้างหวือหวา แต่จากนั้นผู้ฝึกงานของเราได้พูดถึงการศึกษาบางอย่างที่เขาอ่านเกี่ยวกับเทคนิคโพโมโดโร่และเริ่มดำเนินการเกี่ยวกับเรื่องนี้
ดังนั้นเราจึงตัดสินใจลอง
เราแบ่งการประชุม 2 ชั่วโมงลงเป็นสามช่วงเวลา 25 นาที (ใช่นั่นคือคณิตศาสตร์ฟัซซี่ แต่ทุกคนรู้สึกว่าการประชุมของเรานานเกินไปและอยากจะทำถ้าเราประหยัดเวลา)
และมันก็ใช้งานได้! เราได้ทำมาแล้วประมาณ 6 สัปดาห์ในตอนนี้สำหรับสองโครงการที่แยกกัน (รวมสองสัปดาห์ที่ผ่านมา 6 สัปดาห์) และมันทำให้โลกแตกต่าง
เรามีประสิทธิผลมากขึ้น เราประหยัดเวลาได้มาก
เราได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า และเราไม่กลัวการประชุมวางแผนอีกต่อไป
และตามจริงแล้วกล่องเวลา 25 นาทีของเราค่อนข้างจะหลวม - บางช่วงเวลาดำเนินไปอย่างรวดเร็วเช่น 5-10 นาทีในการประชุมกรูมมิ่งของเราและบางครั้งก็ใช้เวลานานเช่นเมื่อเราจบการระบุเรื่องราวใหม่หรือต้องเลิกเรื่อง และประมาณการใหม่ในระหว่างการเจรจา โดยรวมแล้วโดยทั่วไปแล้วจะเฉลี่ยไม่เกิน 1.5 ชั่วโมงสำหรับภาพรวมทั้งหมดและฉันคิดว่านั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงทำงานได้ดี
เพื่อรายละเอียด .....
กรูมมิ่งงานในมือ
ค่อนข้างง่าย - เราตรวจสอบเรื่องราวที่มีความสำคัญสูงสุดพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเกี่ยวข้องและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการประเมินของเราดี
เราจะประเมินเรื่องราวอีกครั้งหากจำเป็น - เช่นว่าเราคาดการณ์บางสิ่งเมื่อหลายเดือนก่อนและหลังจากทราบว่าเรื่องราวที่คล้ายกันเกิดขึ้นจริงเราอาจตกลงที่จะประเมินใหม่ (เราใช้จุดเรื่องราวแบบไม่ต่อหน่วยและเราไม่ได้ประเมินงาน )
นอกจากนี้หาก PO ได้เพิ่มเรื่องราวใหม่ ๆ ที่เขารู้สึกว่ามีลำดับความสำคัญสูงนี่เป็นเวลาที่จะประเมินพวกเขา
เนื่องจากเราไม่ได้ทำการเลือกเรื่องจนกว่าจะถึงวันถัดไปกระบวนการนี้ให้เวลาพิเศษเล็กน้อยในการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับสิ่งที่สำคัญที่สุดที่จะต้องทำในการทำซ้ำครั้งถัดไป - และสิ่งนี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์มาก
การประชุมครั้งนี้มีแนวโน้มที่จะทำงานสั้น ๆ ด้วย PO บางส่วนและยาวกับคนอื่น ๆ (ส่วนตัวฉันคิดว่ามันเป็นตัวบ่งชี้กลิ่นที่ยอดเยี่ยมของการทำ PO ของคุณ)
การเลือกเรื่อง
รับChris Vossของคุณต่อไปได้เวลาเจรจา
ในการประชุมครั้งนี้เราจะนำเรื่องสำคัญที่สุดและกำหนดกระทรวงสำหรับแต่ละ เราเจรจาสิ่งที่แต่ละคนจะนำมาซึ่ง - แยกและรวมเรื่องราวตามความจำเป็น - จนกว่าเราจะเห็นด้วยกับเป้าหมาย Sprint ของเรา
เราได้รับประโยชน์มากมายจากการมีจิตใจที่สดชื่นและพลังงานยามเช้าที่ดีสำหรับการประชุมครั้งนี้ - และการรู้ว่าเราจะทำงานอีกวันทำให้เราสามารถใช้เวลาที่เราต้องเจรจาต่อรองกันได้ดีและเข้าใจภาระผูกพันของเรา
งาน
โอเคดังนั้นฉันจะเป็นคนแรกที่พูดว่างานคือส่วนที่ฉันชอบน้อยที่สุดของการวางแผนในการประชุมวันหนึ่งเก่าของเรา
เราไม่เคยก้าวย่างไปกับสิ่งนี้ เราพยายามบันทึกงานจนจบการประชุม - แต่เราทุกคนเพิ่งหมดเวลาไปแล้วและมันก็ไม่ก่อผลจริงๆ เราพยายามกำหนดงานในเวลาเดียวกันกับกระทรวงของเราในระหว่างการเจรจา แต่เราพบว่ามันทำให้เสียสมาธิและยุ่งยากเกินไป - เราจะทำให้ตัวเองเหนื่อยล้าก่อนที่จะเลือกเรื่องราวทั้งหมด นอกจากนี้มันยากมากที่จะสลับโฟกัส / คิดไปมาระหว่างการประมาณเจรจาต่อรองการเลือกเรื่องและการสร้างงาน เราพยายามและมันดูดและทำให้การประชุมของเราน่ากลัว
แต่ตอนนี้ด้วยการกำหนดกระทรวงในหนึ่งวันและไม่ทำงานจนกว่าจะถึงวันถัดไปเราไม่ได้ถูกไฟไหม้เราอยู่ในสถานะที่ถูกต้องเสมอและมันทำให้เราทั้งวันได้แต่งงานกับเรื่องราวและจริงๆ คิดและทำความเข้าใจกับงานทั้งหมดก่อนเริ่มต้น
เพียงคนเดียวนี้ IMHO เป็นผู้เปลี่ยนเกมทั้งหมด
วางมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน.
ดังนั้นนี่คือตารางงาน Sprint ของเราตอนนี้:
- วันจันทร์ - การต่อสู้รายวัน -> รีวิว Sprint
- วันอังคาร - การต่อสู้รายวัน -> กรูมมิ่ง Backlog
- วันพุธ - การต่อสู้รายวัน -> การเลือกเรื่อง
- วันพฤหัสบดี - การต่อสู้รายวัน -> งาน
- วันศุกร์ - การต่อสู้รายวัน -> ย้อนหลัง
มันใช้งานได้ดีจริง ๆ สำหรับเรา ถ้าคุณให้มันยิงฉันชอบที่จะได้ยินสิ่งที่คุณคิด