ฉันต้องการสร้างเกมง่ายๆคล้ายกับหนังสือที่คุณเลือกเอง ผู้เล่นจะได้รับข้อความบรรยายและเลือกการกระทำของเขาจากรายการความเป็นไปได้ ในทางกลับกันสิ่งนี้นำไปสู่ข้อความบรรยายเรื่องใหม่ infinitum โฆษณา สิ่งเดียวที่จับได้คือขึ้นอยู่กับการตัดสินใจก่อนหน้านี้รายการของความเป็นไปได้ที่อาจแตกต่างกัน
ในภาพรวมก่อนหน้านี้ดูเหมือนว่าจะมีคำสั่ง if-else โหลดดังนั้นการอ้างถึงเอ็นจินกฎจะถูกนำมาใช้ แต่มันก็ดูเหมือนเครื่องจักรสถานะ จำกัด สำหรับฉัน
ฉันกำลังจะเขียนสิ่งนี้ใน Java หรืออาจจะเป็น Groovy ปัจจุบันฉันสนใจประเด็นเกี่ยวกับแนวคิดมากขึ้นเช่นจะทำอย่างไรในระดับกว้างขึ้น (ผู้คนใช้เกมหมากรุกหรือไพ่อย่างไร?) แต่ก็มีคำแนะนำบางอย่างเกี่ยวกับห้องสมุดเฉพาะด้วยเช่นกัน
เห็นได้ชัดว่า "เกมเอ็นจิ้น" จากชื่อไม่ได้หมายถึงการตรวจจับการชนหรือกลไกฟิสิกส์ / กราฟิกอื่น ๆ แต่ตรรกะตัดสินใจว่าผู้เล่นตัวเลือกได้ให้สถานการณ์และสถานะปัจจุบันของเขา