เกี่ยวกับประสบการณ์ของฉันและตรงไปยังจุด
ขั้นแรกคุณสามารถขยายการประมาณค่าได้ แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะทำมากขึ้น
ประการที่สอง (สถานที่ตั้ง: โดยไม่ต้องพองเพียงมุ่งเน้นไปที่ความเร็วของทีม)
พยายามค้นหาทักษะภายในทีมของคุณ พวกเขาทำงานในสิ่งที่ดีที่สุดหรือไม่? คุณต้องการสถาปนิกระบบเพื่อทำการตัดสินใจที่ยากลำบากเกี่ยวกับการสร้างแอปพลิเคชันและสิ่งที่ซับซ้อนหรือไม่? ทีมใช้ความพยายามของพวกเขาอย่างไร? พวกเขาใช้เวลาค้นคว้าหาวิธีแก้ปัญหาการปรับโครงสร้างการตัดสินใจทางธุรกิจหรืออะไร
พวกเขาสบายโฟกัสและประเมินไหม? จะเกิดอะไรขึ้นต่อไปสำหรับพวกเขา
นี่ไม่ใช่ "ฉันผลักดันขีด จำกัด " ... มันเป็นเหมือนคำถามสำหรับทั้งทีม "เราอยู่ในขีด จำกัด หรือไม่" และ "เราจะผลักดันขีด จำกัด ได้อย่างไร" ...
ฉันได้นำทีมที่มีประสิทธิภาพสูง (สำหรับการก่อสร้างครั้งแรกและ / หรือการย้ายถิ่นฐาน) ... แรงจูงใจของทีมคือกุญแจแห่งความสำเร็จ ... และการวางแผนว่าฐานของแอปพลิเคชันจะเป็นสิ่งสำคัญอย่างไร บางครั้งฉันหรือเพื่อนร่วมทีมได้รับบทบาทของ Systems Architect และตัดสินใจว่าควรจะทำอย่างไร "สิ่ง"
บางครั้งเมื่อฉันเห็นว่าเพื่อนร่วมทีมของฉันกำลังสูญเสียประสิทธิภาพฉันพยายามที่จะทำลายและเชิญพวกเขาออกไปดื่มเบียร์หรืออะไรที่พวกเขาชอบ วิธีนี้จะแก้ไขความขัดแย้งและในวันถัดไปพวกเขาจะมุ่งเน้นอีกครั้ง
ขาย ...
หากอธิบายเหตุผลที่คุณไม่สามารถเพิ่มความเร็วได้ยากให้ใช้ ROI
การต่อสู้มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับลูกค้า ในทางทฤษฎีงานที่ทำกำไรได้มากที่สุด
หากปัญหาของคุณเกี่ยวกับการขายความพยายามในการพัฒนาคุณคิดอย่างไรกับการขาย ROI ของความพยายามในการพัฒนาแทนที่จะแปลงคะแนนเรื่องราวเป็น "ราคา" โดยตรง หากคุณสามารถพิสูจน์ได้ว่าทีมของคุณทำงานกับ ROI สูงใครจะถามคุณ นอกจากนี้ทุกทีมมีข้อ จำกัด หากทีมพบว่า "ขนาดความสะดวกสบาย" ให้ลองเดือนต่อเดือนเพิ่มขึ้นเล็กน้อยหากพวกเขาไม่สามารถทำงานทั้งหมดให้เสร็จได้นี่คือข้อ จำกัด (อาจ)
แสดงประวัติของงานรายได้ผลกำไร (ถ้ามี) จุดเรื่องราวที่คุณใช้และแสดงให้เห็นว่าการผลิตไม่ได้เป็นความพยายามของทีมคือการคำนวณที่กำหนดโดยทีมเพื่อประเมินความซับซ้อนและอาจถึงเวลาที่จะได้รับบางสิ่ง เสร็จแล้ว