ฉันจะสร้าง» ImageProcesssor « (หรือชื่ออะไรก็ตามที่เหมาะกับโครงการของคุณ) และวัตถุการกำหนดค่าProcessConfigurationซึ่งมีพารามิเตอร์ที่จำเป็นทั้งหมด
ImageProcessor p = new ImageProcessor();
ProcessConfiguration config = new processConfiguration().setTranslateX(100)
.setTranslateY(100)
.setRotationAngle(45);
p.process(image, config);
ภายในตัวประมวลผลภาพที่คุณแค็ปซูลกระบวนการทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังหนึ่ง mehtod process()
public class ImageProcessor {
public Image process(Image i, ProcessConfiguration c){
Image processedImage=i.getCopy();
shift(processedImage, c);
rotate(processedImage, c);
return processedImage;
}
private void rotate(Image i, ProcessConfiguration c) {
//rotate
}
private void shift(Image i, ProcessConfiguration c) {
//shift
}
}
วิธีนี้เรียกวิธีการเปลี่ยนแปลงตามลำดับที่ถูกต้องshift()
, rotate()
. วิธีการแต่ละคนได้รับค่าพารามิเตอร์ที่เหมาะสมจากที่ผ่านProcessConfiguration
public class ProcessConfiguration {
private int translateX;
private int rotationAngle;
public int getRotationAngle() {
return rotationAngle;
}
public ProcessConfiguration setRotationAngle(int rotationAngle){
this.rotationAngle=rotationAngle;
return this;
}
public int getTranslateY() {
return translateY;
}
public ProcessConfiguration setTranslateY(int translateY) {
this.translateY = translateY;
return this;
}
public int getTranslateX() {
return translateX;
}
public ProcessConfiguration setTranslateX(int translateX) {
this.translateX = translateX;
return this;
}
private int translateY;
}
ฉันใช้อินเทอร์เฟซของเหลว
public ProcessConfiguration setRotationAngle(int rotationAngle){
this.rotationAngle=rotationAngle;
return this;
}
ซึ่งอนุญาตให้เริ่มต้นที่ดี (เท่าที่เห็นด้านบน)
ข้อได้เปรียบที่ชัดเจน encapsulating พารามิเตอร์ที่จำเป็นในวัตถุเดียว ลายเซ็นวิธีการของคุณสามารถอ่านได้:
private void shift(Image i, ProcessConfiguration c)
มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการขยับภาพและพารามิเตอร์รายละเอียดเป็นอย่างใดการกำหนดค่า
อีกวิธีหนึ่งคุณสามารถสร้างProcessingPipeline :
public class ProcessingPipeLine {
Image i;
public ProcessingPipeLine(Image i){
this.i=i;
};
public ProcessingPipeLine shift(Coordinates c){
shiftImage(c);
return this;
}
public ProcessingPipeLine rotate(int a){
rotateImage(a);
return this;
}
public Image getResultingImage(){
return i;
}
private void rotateImage(int angle) {
//shift
}
private void shiftImage(Coordinates c) {
//shift
}
}
การเรียกเมธอดไปที่เมธอดprocessImage
จะยกตัวอย่างไปป์ไลน์ดังกล่าวและทำให้เกิดความโปร่งใสว่าคำสั่งนั้นคืออะไร: shift , หมุน
public Image processImage(Image i, ProcessConfiguration c){
Image processedImage=i.getCopy();
processedImage=new ProcessingPipeLine(processedImage)
.shift(c.getCoordinates())
.rotate(c.getRotationAngle())
.getResultingImage();
return processedImage;
}