ก่อนอื่นมันไม่ชัดเจนจากคำอธิบายของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำ แต่คุณต้องมีPlaylistSongs
ตารางที่ประกอบด้วย a PlaylistId
และ a SongId
ซึ่งอธิบายว่าเพลงใดเป็นของเพลย์ลิสต์ใด
อยู่ในตารางนี้ซึ่งคุณต้องเพิ่มข้อมูลการสั่งซื้อ
กลไกที่ฉันชอบคือตัวเลขจริง ฉันเพิ่งติดตั้งมันเมื่อไม่นานมานี้และทำงานได้อย่างมีเสน่ห์ เมื่อคุณต้องการย้ายเพลงไปยังตำแหน่งที่ต้องการคุณจะคำนวณOrdering
ค่าใหม่เป็นค่าเฉลี่ยของOrdering
ค่าของเพลงก่อนหน้าและเพลงถัดไป หากคุณใช้จำนวนจริง 64- บิตคุณจะหมดความแม่นยำในเวลาเดียวกับที่นรกจะหยุดลง แต่ถ้าคุณเขียนซอฟต์แวร์เพื่อลูกหลานคุณควรพิจารณากำหนดOrdering
ค่าจำนวนเต็มกลมที่ดีให้กับเพลงทั้งหมดในแต่ละเพลง เพลย์ลิสต์ทุก ๆ ครั้ง
ในฐานะที่เป็นโบนัสเพิ่มเติมนี่คือรหัสที่ฉันได้เขียนซึ่งใช้สิ่งนี้ แน่นอนว่าคุณไม่สามารถใช้งานได้ตามที่เป็นอยู่และมันจะทำงานได้มากเกินไปสำหรับฉันในขณะนี้เพื่อทำให้บริสุทธิ์สำหรับคุณดังนั้นฉันจะโพสต์เพียงเพื่อให้คุณได้รับแนวคิดจากมัน
ชั้นเป็นParameterTemplate
(สิ่งที่ไม่ได้ถาม!) ActivityTemplate
วิธีการที่ได้รับรายชื่อของแม่แบบพารามิเตอร์ที่เป็นแม่แบบนี้จากแม่ของมัน (ไม่ว่าจะถามอะไร!) รหัสนี้มีการป้องกันความแม่นยำ ตัวหารใช้สำหรับการทดสอบ: การทดสอบหน่วยใช้ตัวหารขนาดใหญ่เพื่อที่จะหมดความแม่นยำอย่างรวดเร็วและทำให้รหัสการป้องกันความแม่นยำ วิธีที่สองเป็นแบบสาธารณะและ "สำหรับใช้ภายในเท่านั้นอย่าเรียกใช้" เพื่อให้โค้ดทดสอบสามารถเรียกใช้ได้ (มันไม่อาจจะแพคเกจและเอกชนเนื่องจากรหัสการทดสอบของฉันไม่ได้อยู่ในแพคเกจเดียวกับรหัสมันทดสอบ.) ซึ่งเป็นผู้ควบคุมข้อมูลการสั่งซื้อที่เรียกว่าOrdering
, เข้าถึงได้ผ่านทางและgetOrdering()
setOrdering()
คุณไม่เห็น SQL ใด ๆ เพราะฉันใช้การทำแผนที่วัตถุเชิงสัมพันธ์ผ่านทางไฮเบอร์เนต
/**
* Moves this {@link ParameterTemplate} to the given index in the list of {@link ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*
* The index must be greater than or equal to zero, and less than or equal to the number of entries in the list. Specifying an index of zero will move this item to the top of
* the list. Specifying an index which is equal to the number of entries will move this item to the end of the list. Any other index will move this item to the position
* specified, also moving other items in the list as necessary. The given index cannot be equal to the current index of the item, nor can it be equal to the current index plus
* one. If the given index is below the current index of the item, then the item will be moved so that its new index will be equal to the given index. If the given index is
* above the current index, then the new index of the item will be the given index minus one.
*
* NOTE: this method flushes the persistor and refreshes the parent node so as to guarantee that the changes will be immediately visible in the list of {@link
* ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*
* @param toIndex the desired new index of this {@link ParameterTemplate} in the list of {@link ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*/
public void moveAt( int toIndex )
{
moveAt( toIndex, 2.0 );
}
/**
* For internal use only; do not invoke.
*/
public boolean moveAt( int toIndex, double divisor )
{
MutableList<ParameterTemplate<?>> parameterTemplates = getLogicDomain().getMutableCollections().newArrayList();
parameterTemplates.addAll( getParentActivityTemplate().getParameterTemplates() );
assert parameterTemplates.getLength() >= 1; //guaranteed since at the very least, this parameter template must be in the list.
int fromIndex = parameterTemplates.indexOf( this );
assert 0 <= toIndex;
assert toIndex <= parameterTemplates.getLength();
assert 0 <= fromIndex;
assert fromIndex < parameterTemplates.getLength();
assert fromIndex != toIndex;
assert fromIndex != toIndex - 1;
double order;
if( toIndex == 0 )
{
order = parameterTemplates.fetchFirstElement().getOrdering() - 1.0;
}
else if( toIndex == parameterTemplates.getLength() )
{
order = parameterTemplates.fetchLastElement().getOrdering() + 1.0;
}
else
{
double prevOrder = parameterTemplates.get( toIndex - 1 ).getOrdering();
parameterTemplates.moveAt( fromIndex, toIndex );
double nextOrder = parameterTemplates.get( toIndex + (toIndex > fromIndex ? 0 : 1) ).getOrdering();
assert prevOrder <= nextOrder;
order = (prevOrder + nextOrder) / divisor;
if( order <= prevOrder || order >= nextOrder ) //if the accuracy of the double has been exceeded
{
parameterTemplates.clear();
parameterTemplates.addAll( getParentActivityTemplate().getParameterTemplates() );
for( int i = 0; i < parameterTemplates.getLength(); i++ )
parameterTemplates.get( i ).setOrdering( i * 1.0 );
rocs3dDomain.getPersistor().flush();
rocs3dDomain.getPersistor().refresh( getParentActivityTemplate() );
moveAt( toIndex );
return true;
}
}
setOrdering( order );
rocs3dDomain.getPersistor().flush();
rocs3dDomain.getPersistor().refresh( getParentActivityTemplate() );
assert getParentActivityTemplate().getParameterTemplates().indexOf( this ) == (toIndex > fromIndex ? toIndex - 1 : toIndex);
return false;
}