ชนิดของเงื่อนไขที่ใช้ในลูปอาจ จำกัด ชนิดของการปรับให้เหมาะสมที่คอมไพเลอร์สามารถทำได้ดีขึ้นหรือแย่ลง ตัวอย่างเช่นกำหนด:
uint16_t n = ...;
for (uint16_t i=1; i<=n; i++)
... [loop doesn't modify i]
คอมไพเลอร์สามารถสันนิษฐานได้ว่าเงื่อนไขข้างต้นควรทำให้ลูปจบการทำงานหลังจากวนรอบ nth pass เว้นแต่ n อาจ 65535 และลูปอาจออกในบางรูปแบบอื่นที่ไม่ใช่ i เกิน n หากเงื่อนไขเหล่านั้นนำไปใช้คอมไพเลอร์จะต้องสร้างรหัสซึ่งจะทำให้เกิดการวนซ้ำเพื่อทำงานจนกว่าสิ่งอื่นที่ไม่ใช่เงื่อนไขข้างต้นทำให้มันออกจาก
ถ้าลูปถูกเขียนแทนเป็น:
uint16_t n = ...;
for (uint16_t ctr=0; ctr<n; ctr++)
{
uint16_t i = ctr+1;
... [loop doesn't modify ctr]
}
คอมไพเลอร์สามารถสันนิษฐานได้อย่างปลอดภัยว่าลูปจะไม่ต้องดำเนินการมากกว่า n ครั้งและอาจทำให้สามารถสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
โปรดทราบว่าการโอเวอร์โฟลว์ที่มีประเภทที่ลงชื่อสามารถมีผลกระทบที่น่ารังเกียจ ได้รับ:
int total=0;
int start,lim,mult; // Initialize values somehow...
for (int i=start; i<=lim; i++)
total+=i*mult;
คอมไพเลอร์อาจเขียนใหม่ว่า:
int total=0;
int start,lim,mult; // Initialize values somehow...
int loop_top = lim*mult;
for (int i=start; i<=loop_top; i+=mult)
total+=i;
การวนซ้ำดังกล่าวจะทำงานเหมือนกันกับต้นฉบับหากไม่มีการล้นในการคำนวณ แต่สามารถทำงานได้ตลอดไปแม้บนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ล้นจำนวนเต็มจะมีความหมายที่สอดคล้องกัน