พื้นหลัง
ฉันมีโครงการที่ขึ้นอยู่กับการใช้งานของอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์บางประเภทในขณะที่มันไม่สำคัญว่าใครจะทำอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์นั้นตราบเท่าที่มันเป็นสิ่งที่ฉันต้องทำ จากที่กล่าวมาแม้กระทั่งอุปกรณ์สองชิ้นที่ควรทำในสิ่งเดียวกันจะมีความแตกต่างเมื่อไม่ได้ผลิตโดยผู้ผลิตรายเดียวกัน ดังนั้นฉันจึงคิดว่าจะใช้อินเทอร์เฟซเพื่อแยกแอปพลิเคชันออกจากอุปกรณ์/ รุ่นที่เกี่ยวข้องและมีอินเทอร์เฟซที่ครอบคลุมฟังก์ชั่นระดับสูงสุดแทน นี่คือสิ่งที่ฉันคิดว่าสถาปัตยกรรมของฉันจะมีลักษณะ:
- กำหนดอินเตอร์เฟซใน C #
IDevice
โครงการหนึ่ง - มีรูปธรรมในห้องสมุดที่กำหนดไว้ในโครงการ C # อื่นที่จะใช้เพื่อเป็นตัวแทนของอุปกรณ์
- มีอุปกรณ์ที่เป็นรูปธรรมใช้
IDevice
อินเตอร์เฟซ IDevice
อินเตอร์เฟซที่อาจจะมีวิธีการเช่นหรือGetMeasurement
SetRange
- ทำให้แอปพลิเคชันมีความรู้เกี่ยวกับรูปธรรมและส่งผ่านรูปธรรมไปยังรหัสแอปพลิเคชั่นที่ใช้งาน ( ไม่นำไปใช้ )
IDevice
อุปกรณ์
ฉันค่อนข้างแน่ใจว่านี่เป็นวิธีที่ถูกต้องที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะแล้วฉันจะสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ที่ใช้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อแอปพลิเคชัน (ซึ่งดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นบางครั้ง) กล่าวอีกนัยหนึ่งมันไม่สำคัญว่าการใช้งานGetMeasurement
หรือSetRange
ทำงานผ่านคอนกรีตอย่างแท้จริง (อาจแตกต่างกันระหว่างผู้ผลิตอุปกรณ์)
ข้อสงสัยเดียวในใจของฉันคือตอนนี้ทั้งแอปพลิเคชันและคลาสที่เป็นรูปธรรมของอุปกรณ์นั้นขึ้นอยู่กับไลบรารีที่มีIDevice
ส่วนต่อประสาน แต่นั่นเป็นสิ่งที่ไม่ดี?
ฉันไม่เห็นด้วยว่าแอปพลิเคชันไม่จำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอุปกรณ์ได้อย่างไรนอกจากอุปกรณ์และIDevice
อยู่ในเนมสเปซเดียวกัน
คำถาม
ดูเหมือนว่าวิธีการที่ถูกต้องสำหรับการใช้อินเทอร์เฟซเพื่อแยกการพึ่งพาระหว่างแอปพลิเคชันของฉันและอุปกรณ์ที่ใช้หรือไม่