ฉันเห็นด้วยกับทุกอย่าง @ เปียโน 303: กล่าวไว้ข้างต้น: (นอกเหนือจากจุดอ้างอิง 100 จุด)
สิ่งเดียวที่ฉันต้องการเพิ่ม (เน้น) คือเราไม่เก่งในการประเมินงาน เราสามารถประเมินงานที่เกี่ยวข้องกับงานอื่น ๆ ได้ตราบใดที่งานมีขนาดเท่ากัน ยิ่งความแตกต่างระหว่างงานยิ่งแย่ลงเท่าไหร่
ดังนั้นฉันไม่เห็นด้วยกับการใช้จุดเริ่มต้นที่ 100
ไม่ใช่ว่าคุณจะประเมินงานต่อไปเป็น 42% ของงานอ้างอิง มันเป็นทั้งครึ่งเดียวของงานสองเท่าของงานสามเท่าของงาน ฯลฯ
ทีมของเราใช้Planing Poker : ในนี้เรามีภารกิจอ้างอิง 2 เรื่อง จากนั้นเราจะใช้ชุดฟีโบนักชีในการประเมินงาน: 1,2,3,5,8,13,21 ใหญ่มาก? สัมพันธ์กับภารกิจอ้างอิง (แทนที่จะเป็นฟีโบนักชีฉันเห็นทีมอื่นใช้พลังของ 2 1,2,4,8,16,32, ใหญ่มาก,?) ฉันเคยเห็นทีมอื่นใช้ (เล็ก (1), ปานกลาง ( 2), ขนาดใหญ่ (3), XLarge (4) เมื่อคำนวณความเร็วมันยังใช้ได้อยู่)
ประเด็นก็คือเมื่อขนาดของงานเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับงานอ้างอิงเราจึงไม่สามารถประมาณการต้นทุนได้อย่างแม่นยำ ดังนั้นจึงไม่มีประเด็นในการลอง นี่คือภาพสะท้อนจากการไล่ระดับสีที่ใหญ่กว่าในตอนท้ายของเส้นทางการประมาณ
ดังนั้นหากงานอ้างอิงของคุณคือ 2SP จากนั้นการประมาณ 1/2/3/5 นั้นค่อนข้างง่ายเนื่องจากงานมีขนาดใกล้เคียงกัน เมื่อคุณมีขนาดใหญ่กว่า 3 เท่าของภารกิจอ้างอิง (5SP) การประเมินจะยากขึ้น (คือ 8/9 / 10SP มันสำคัญ) คุณสามารถพูดได้ว่าใหญ่กว่า 5SP และเล็กกว่า 13SP ดังนั้น 8SP จึงเหมาะกับการเรียกเก็บเงิน
อะไรก็ตามที่มีค่า SP เท่ากับ 13/21 / ใหญ่มากเกินไปสำหรับการค้างค้าง นี่เป็นค่าประมาณสำหรับสิ่งที่คุณยังไม่พร้อมที่จะทำงานจริง (และยังไม่ได้แบ่งย่อยเป็นงานเล็ก ๆ แต่จะให้การประมาณขนาดของงานใน backlog ของผลิตภัณฑ์ (ซึ่งจะช่วยให้การวางแผนในอนาคต) ตามเวลาที่คุณไปถึงจุดที่คุณจะทำงานกับพวกเขาคุณควรมีความรู้เพียงพอที่จะทำลายพวกเขาขึ้นเป็นงานเล็ก ๆ สำหรับ backlog sprint และประเมินพวกเขาอีกครั้งทีละรายการ (หมายเหตุ: มันเข้าใจผิดทั่วไปว่าผลรวมของ ชิ้นส่วนเท่ากับต้นฉบับ)
- ทุกสิ่งที่คุณประเมินว่าใหญ่จำเป็นต้องแยกย่อยออกเป็นงานเล็ก ๆ
- มีอะไรประมาณว่า? หมายความว่ามันไม่ดีพอที่จะประเมิน
คุณต้องเพิ่มงานเฉพาะเพื่อไปและกำหนดงาน
(เช่นเขียนเอกสารหรืองานนำเสนอ)