ในเดือนเมษายนฉันจะพูดคุย ** ** ภาษาอังกฤษ 2.0 - การทำความเข้าใจภาษาของนักพัฒนา” กับกลุ่มครูสอนภาษาอังกฤษวัตถุประสงค์คือภายในสองชั่วโมงเพื่อให้พวกเขามีพื้นฐานที่รวดเร็วในแนวคิดหลักเพื่อให้พวกเขาสามารถ เข้าใจบล็อกและพ็อดแคสต์ของนักพัฒนาได้ดีขึ้นและสามารถถามคำถามที่ดีกว่าเมื่อพูดคุยกับนักพัฒนา
คุณคิดว่าอะไรคือแนวคิดที่สำคัญที่สุดในการทำความเข้าใจแนวคิดที่นักพัฒนาให้ความสำคัญ แต่ประชาชนทั่วไปไม่คุ้นเคย นี่คือความคิดบางอย่าง:
- การควบคุมเวอร์ชัน
- นามธรรม
- ผับ / ย่อย
- ผลักดันกับดึง
- แก้จุดบกพร่อง
- ต้นแบบ
- สถาปัตยกรรมสามชั้น
- ชั้น / วัตถุ
- "รหัสสปาเก็ตตี้" กับ OOP
- ยกเว้นการขว้าง
- การจัดหาฝูงชน
- refactoring
- เมฆ
- แห้ง - อย่าทำซ้ำตัวเอง
- ลูกค้า / เซิร์ฟเวอร์
- การทดสอบหน่วย
- ออกแบบ / พัฒนา