ฉันจะบอกว่าขึ้นอยู่กับประเภทของซอฟต์แวร์ที่คุณกำลังพัฒนา
ไข่อีสเตอร์ที่ Imho มีแนวโน้มจะได้รับการยอมรับ (หรือได้รับความนิยม) ในเกมมากกว่าในซอฟต์แวร์ทางธุรกิจ แม้ Microsoft จะใส่ไข่อีสเตอร์ลงในผลิตภัณฑ์ของพวกเขา แต่ตอนนี้ก็หยุดค่อนข้างสมบูรณ์แล้ว เหตุผลที่ Microsoft หยุดใส่ไข่อีสเตอร์เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับสาเหตุที่เป็นไปได้กับไข่อีสเตอร์: ความกังวลด้านความปลอดภัย ดังที่อธิบายไว้ในบทความ Wikipedia ที่เกี่ยวข้องไข่อีสเตอร์มักจะเป็น (อย่างน้อยสำหรับผู้ใช้ / ลูกค้า) ส่วนที่ไม่มีเอกสารของรหัสซึ่งอาจทำให้เขาเชื่อว่าผลิตภัณฑ์นั้นเปิดรับการโจมตีได้มากกว่าหรือด้วยวิธีการอื่น ๆ ที่ไม่น่าเชื่อถือ นอกจากนี้รหัสอีสเตอร์ไข่บางส่วนนั้นไม่ได้รับการทดสอบและตรวจสอบในระดับเดียวกับรหัส "ภารกิจวิกฤติ" ซึ่งอาจนำไปสู่ข้อบกพร่องหรือรูโหว่ที่ยังไม่ได้เปิดในฐานรหัสซึ่งอาจเป็นต้นกำเนิดของการโจมตีในภายหลังหรือการหาประโยชน์จากมัลแวร์
อย่างไรก็ตามไม่ใช่ไข่อีสเตอร์ทุกตัวที่ "ไม่ดี" และต้องมีการดัดแปลงแก้ไขรหัสสินค้าจริง มีหลายวิธีในการนำเสนอไข่อีสเตอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่รหัสจะถูกแยกออกจากเนื้อหา (เกม / กราฟิก / เครื่องมือการเขียนสคริปต์เทียบกับสคริปต์จริงหรือไฟล์ระดับ) วิธีการเหล่านี้มีตั้งแต่พื้นผิว / วัตถุพิเศษและเสียงบรรยายของตัวละครเอก (เช่นที่ใช้ใน DN3D: Doom , Terminator , Indiana Jones , Star Trek ) จนถึงระดับลับ ( "ไม่มีระดับวัว" ) ไปยังกล่องโต้ตอบที่แสดงเมื่อวัตถุบางอย่าง คลิก / ที่ตั้งในส่วนต่อประสานผู้ใช้ถูกคลิกและอีกมากมาย แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ไม่เหมาะสำหรับผลิตภัณฑ์ทุกประเภท
วิธีที่ดีในการใส่ไข่อีสเตอร์ลงในผลิตภัณฑ์ของคุณคือการใส่ตัวคุณเอง (และไม่เพียง แต่ในส่วนเครดิต) พายุหิมะทำอย่างนี้อย่างมากกับคราฟต์ 2 แนวตั้งของหน่วยเดียวคือใบหน้าของนักพัฒนา สิ่งที่ไม่ชัดเจนเช่นนั้นมักจะเหมาะสมกับซอฟต์แวร์ประเภทต่าง ๆ เพราะไม่พึ่งพาความรู้ด้านสื่อหรืออารมณ์ขันบางประเภท ตัวอย่างเช่นคุณอาจรวมตัวคุณเป็นตัวละครในบริบทของผลิตภัณฑ์ ขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์นี้อาจไม่จำเป็นต้องมีโอกาสรหัสหรือเพียงง่าย ๆ
ไข่อีสเตอร์นั้นดี แต่ไม่จำเป็น การใช้งานของไข่อีสเตอร์ไม่ควรเบี่ยงเบนจากผลิตภัณฑ์จริงและการนำเสนอควรมีความเหมาะสมสำหรับกลุ่มเป้าหมายที่เยื้องของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ไข่อีสเตอร์ในแอปพลิเคชั่น "จริงจัง" หรือผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเป้าหมายที่ไม่ใช่สำหรับผู้ใหญ่ไม่ควรมีอารมณ์ขันสำหรับผู้ใหญ่หรือเนื้อหาทางเพศไม่ว่าจะตลกหรือไม่เป็นอันตรายก็ตาม สิ่งนี้ไม่เพียง แต่นำไปสู่ผลทางกฎหมาย แต่ยังส่งผลกระทบต่อช่วงทางการตลาดของซอฟต์แวร์ ( ตัวอย่างเช่นการจัดอันดับUSK / PEGI / ESRB )