มีหลายแง่มุมสำหรับเรื่องนี้ แต่ในระดับสูงใช่ - PM จะต้องการเข้าใจอย่างชัดเจนว่าทำไมงานที่วางแผนไว้จึงไม่เสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ควรถูกนำมาใช้ (และแก้ไข) ในการหวนกลับ จากด้าน dev มีหลายปัจจัยที่สามารถมีส่วนทำให้เกิดความล้มเหลวในการวิ่งได้
บางสิ่งที่คุณอาจต้องการพิจารณา:
มากเกินไปในการวิ่ง
หากคุณทำงานเป็นประจำมากเกินไปการวิ่งก็จะล้มเหลว ความเร็วของการวิ่งจะถูกติดตามเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อค้นหาว่าจำนวนคะแนน (หรือวัน) ที่เหมาะสมคือเท่าใด
การจัดสรรทรัพยากร
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการวางแผนการวิ่งนั้นเพียงพอสำหรับกิจกรรมที่ไม่ได้รับการพัฒนาเช่นพิธีกรรมวันหยุดการฝึกอบรมผู้ดูแลระบบการสนับสนุนและโครงการอื่น ๆ โดยอัตโนมัติสมมติว่าทุกคนกำลังพัฒนาทุกนาทีทุกชั่วโมงที่พวกเขาอยู่ในสำนักงาน วางเท้าหลังจากการไป
การประมาณค่าความแปรปรวน
คุณกำลังทำการปรับแต่ง แต่มีงานบางประเภทที่มักจะทำงานหนักเกินไปหรือไม่ โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้เป็นข้อกำหนดที่หายไปหรือคลุมเครือ หากข้อกำหนดมีขนเรื่องราวไม่ควรทำให้มันเป็นวิ่งเว้นแต่จะได้รับการขัดเกลาอย่างเพียงพอหรือวางแผนขัดขวาง
ความเร็ว
หากความเร็วถูกติดตามอย่างถูกต้องจำนวนเรื่องจริงควรชัดเจน ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะทำในเวลาเสมอ แต่ควรทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นมาก
ความปรารถนาดี
ในโครงการใดก็ตามความตั้งใจดีนั้นมี จำกัด หากคุณกำลังทำงานอย่างต่อเนื่องนอกเวลาที่จะส่งมอบกำลังใจในการทำงานจะประสบและ devs จะเหนื่อยหน่าย - นี้เป็นความล้มเหลวในการบริหารจัดการโครงการ ดังที่ฉันได้อธิบายไว้แล้วตรวจสอบให้แน่ใจว่าการวางแผนการวิ่งเพียงกำหนดจำนวนเรื่องราวที่เป็นจริงโดยใช้ความเร็วและหนามแหลมเพื่อช่วยคุณตลอดเส้นทาง
spikes
หากรายการนั้นได้รับการขัดเกลาอย่างรุนแรงหรือเป็นเพียงขนแกะอย่ากลัวที่จะใส่เหล็กแหลมเพื่อคาดการณ์ที่ดีกว่าสำหรับการวิ่งในภายหลัง ใช่บางคนประเมินได้ไม่ดี แต่ส่วนใหญ่แล้วข้อเท็จจริงทั้งหมดไม่เป็นที่รู้จักในขณะนั้น โดยหลักการแล้วสิ่งนี้ควรได้รับการกล่าวถึงในการปรับแต่งหรือหยิบขึ้นมาก่อนโดย PO แต่บางครั้งพวกเขาสามารถผ่านเข้าไปในการวิ่ง นักพัฒนาควรกลับมาใช้แรงอย่างหนักเพราะตอร์ปิโดจะวิ่งได้อย่างง่ายดาย